444
271 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 00:32:24 ID: MuP93ceAJK
シェンムーは1はともかく2が・・・
272 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 16:55:06 ID: sm42XM4vSD
QTEを上手く使って成功した好例って何があるかな?
273 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 17:18:19 ID: tsVufjBvqG
キングダムハーツとか変則的だけどうまく生かしてる作品だと思うよ
274 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 00:16:50 ID: mRaH1lMaYX
ダイナマイト刑事は失敗すると強制戦闘で成功すると戦闘回避した上に回復だからメリットデメリットが共にあるからいいと思った。
成功しても話が進むだけで失敗すると即死でやり直しさせられるのはクソ
275 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 00:43:35 ID: MIgOoh8AYh
PS北斗の拳の秘孔システムっていうQTEみたいなのはよかった
バイオ4みたいに失敗すると死んでやり直しみたいなQTEは害悪そのもの
276 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 18:31:12 ID: rTg5jQla6e
多分失敗したらゲームオーバーなQTEは嫌われて失敗してもストーリーが進むタイプは嫌われないんだろうね
277 ななしのよっしん
2019/02/08(金) 18:38:38 ID: CjfWgxgSqv
デトロイトも殴り合いのQTEとかになると冗長であまり面白くは無いんだよな
278 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 17:20:19 ID: 0CELUFrrSr
>>多分失敗したらゲームオーバーなQTEは嫌われて失敗してもストーリーが進むタイプは嫌われないんだろうね
そうとも言い切れない
ソウルキャリバー4の時はQTEのせいでムービースキップできないという不評が多かった
ダイナマイト刑事みたいに数秒なら良かったんだろうけど
279 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 18:43:30 ID: Ks7fVlEm1n
今更バイオ4をPCでやってるけど、QTEは本当にクソだな(憤怒)
280 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 00:53:56 ID: 8DldXBwdv4
ここらでイライラQTE一覧でも作るか?
・QTE入力の都合で長いムービーを延々見せられる(QTEなければキャンセルできる)。>>278
・↑と並んでムービー見るのを強制させるが、ムービーに集中することも許さない。>>264
・失敗するといきなり即死。>>274-275
・↑しかもどうでもいいモーション(しゃがんでよける程度)にさえQTEを連発。>>258
・自分で言ったものだが「緩急のメリハリが付けれなくなる」>>262
・同じく「不評なのにスタッフが懲りない」>>253
ざっと近隣のだけ拾ったけど、追加頼むわ。
281 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 01:55:55 ID: uL3xKm/Y0B
ぶっちゃけ>>280辺りはQTE抜きに起こるし本質は違うというか
一番の問題は、ジャンルに関わらず反射と覚えゲーを強いられる所
好きで続けてきたシステムでも失敗続きでムカつくことはあるのに
いきなり別のことを要求されて止まる(遅延する)とかそら駄目よ
282 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 02:23:17 ID: uL3xKm/Y0B
で、QT“E”って名前の通りにこのシステムはイベント用であって
音ゲーとか他の反射&記憶ゲーと違って単体では基本成立しないから
混入した異物として特別イライラされやすい下地がある、という話
283 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 10:12:32 ID: bFuFAuy215
いまさらだけどシェンムーで名付けられたQTEは
Quick Timer Eventの略なので、上の記述は間違いだと思います。
※Quick Timeは米アップル社の登録商標です。
284 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 00:41:10 ID: MIgOoh8AYh
"イベント"のハズなのにボス戦ほぼ全部がQTEのファークライ3は擁護不可
285 ななしのよっしん
2019/07/22(月) 17:54:19 ID: sm42XM4vSD
QTEはそんなに嫌いじゃないけど、連打なのか長押しなのか分からないQTEは困るな
アンチャーテッド2のラスボス戦やモダン・ウォーフェア3のラストミッションとか
286 ななしのよっしん
2019/08/13(火) 02:35:35 ID: iIe8j0kS25
1.シェンムー(オリジナルの日本語版)で「クイック・タイマー・イベント」(説明書上の表記、カタカナ和製英語、英表記は存在しない)という名の独自のゲームシステムが発明される
2.後年、英語圏でシェンムーの英語版での名称である「Quick Time Event」が類型のゲームシステムの通称として定着する
3.日本でもカタカナ表記ではない英表記の用語が逆輸入される形?で定着する
まず、「QTEというシステムと呼称はシェンムーが発祥元である」という文献は数多くあっても、「Quick Time Eventという表記、呼称が誤りである」という話はここでしか見たことがありません。おそらく自分だけではなく多くの人が。
加えて、「クイックタイムイベント」の検索結果が約 12,200,000 件 に対して
「クイックタイマーイベント」は約 240 件しかありません。(当然ほぼ全てがシェンムーの話)
いじわるな言い方とすると、あくまで誤りであると言うのであれば、全世界のあらゆるメディア、公式サイトの全て、そしてシェンムーのレビューや鈴木裕氏へのインタビュー内容すらも誤りであるということになってしまってますし、それだけのことに対する反証が何一つないのは相当無理があります。
287 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 23:56:11 ID: zsU0IXvosF
288 ななしのよっしん
2019/09/25(水) 20:13:46 ID: 5SA7UjmTqc
https://
↑アンチャ4のメイキングインタビューなんだけど、QTE肯定派はこれ見てどうか考え直してほしい。
289 さーさーさん
2019/10/16(水) 00:59:27 ID: FMelI66bQQ
290 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 19:57:37 ID: 5SA7UjmTqc
QTEって画面の指示に従ってポチポチボタン押すだけでゲーム性皆無だし、んでもって自分の意志で始まり・終わりを決められないうえ、作品によってはミス時のペナルティも馬鹿にならないし、廃れるのも納得。
291 ななしのよっしん
2019/11/25(月) 11:27:34 ID: SxrgMBr+vf
押すボタンが普段のゲームの操作と同じなのは理解できる
MGSの連打は面倒だった
292 ななしのよっしん
2019/11/25(月) 11:37:07 ID: MLQYDOXQ7G
デトロイトビカムヒューマンは選択肢のかわりにQTEって感じなのは良いと思ったな
ムービー中心のADVと合わせるとあんなんなるとはな
293 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 19:03:35 ID: YYa7GypA7y
>>288
そういうのは押しつけがましいだけ
それはさておき、サクラ大戦の時間制限選択肢もある意味QTEだよな
?「手が勝手に…」
294 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 22:00:19 ID: 5SA7UjmTqc
>>293
無理強いしたつもりじゃなかったんだ、そう感じたら申し訳ない。
295 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 22:08:42 ID: 5P/twFKVSx
バイオ5のは殺意しかなかったな
296 ななしのよっしん
2020/02/21(金) 00:22:54 ID: n8A42xT76z
Wiiのキャラゲーでムービー中に何回も(7回くらい?)連続でやらされるのに
一回でもリモコン振るのミスったらムービーの冒頭からやり直しゲームオーバーで詰むの殺意湧いた。
ムービーのシーンをいちいち止めてるから映像楽しめないし攻撃してくる味方キャラにすらマイナスイメージが…
297 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 23:20:30 ID: F6OV0SAm0P
敵を振りほどくやら機械を操作するでいちいち連打必須QTEも大概だけど
ムービー中に唐突な初見殺しQTEはムービー見せる気皆無で
何がしたいのかわからない
日本の場合、コントローラーの一部酷使強要で摩耗するから
コレ嫌う層も一定いるイメージ
298 ななしのよっしん
2020/02/24(月) 02:49:57 ID: kYDq1hIaMI
デトロイトにおけるQTEは評価できるな
どちらかと言うとゲームじゃなくて映画なんだけどね
QTEという視聴者が干渉する要素を映画に取り入れることで没入感を強めた作品
どっちにしろ上手くQTE取り入れられた作品だと思うわ
299 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 19:08:19 ID: 8DldXBwdv4
QTE嫌い系意見だと「ムービーだからプレイ中断という暗黙の了解がある場面で操作を要求するから(失敗でペナルティ)」っていうのが多いよな。
まあ確かにポーズ中も敵が襲ってくるゲームでそこが褒められることはほぼないし、緩急が大事だわな。
300 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 22:40:59 ID: vFB+2p+jVZ
ムービー中のQTEは嫌いだけどアクション中の必殺コマンドとしてのQTEは好き
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