7,726
211 ななしのよっしん
2021/09/25(土) 00:30:09 ID: Fo9tU3e2Gy
>>209の動画はぬぬぬの無断転載動画っぽいから公式のyoutube版を見よう
https://
スプラトゥーン3 [Nintendo Direct 2021.9.24]
212 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 12:34:51 ID: qLeIDVJX/+
スペシャルは自分で動かさないとわからないな。
まぁ2ほど酷くならんでしょ。
213 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 18:48:43 ID: 4Ap+Nax48t
哺乳類の帰還て聞いてふと思ったけどイルカとかの海生哺乳類はなんで滅んだんだっけ…?
214 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 15:39:16 ID: Itk/wQi2Qn
見た感じサブスぺ一新だろうけどサブスペリストラする意味あるのか?
1が強すぎたのはわかるけど2でもスパショくらいつけたれとおもうブキもあったし
まあゲームバランス的な事情じゃなくてスイッチの容量とかスペックの問題かも知れんが
215 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 16:20:43 ID: dAcTwCPxhq
>>213
人類が第?次世界大戦で核ミサイルを南極に誤射→急激な海面上昇と気候変動、海洋汚染があって大量絶滅が
起きたのが発端、とアートブックにあったので、略されてるけど海洋哺乳類や魚類、その他一般海産物達も
海が増えたからノーダメ、とはいかなかったはず。オクタリアンインクに毒性があり、シャケ達も海水耐性を
保ったまま有害な緑インクを撒き散らしながら行軍する、という設定を考慮すると、放射線と海洋汚染に適応し
耐えられた、選ばれし海産物だけが陸上進出できた。ただしインクリングやオクタリアンは陸上適応と
親インク体質化の過程で、本来生まれた海には帰れない体になってしまった(吸水して浸透圧で破裂する)
デボンに骨格標本だけ現存してるけど、オクタリアンとクマサン側はオーバーテクノロジー保有してるので
今は絶滅しててもジュラシック・パークのノリでクジラやシャチを復元する事はありえるかな
216 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 22:46:44 ID: t+gQK34zEZ
貯金使って新型スイッチ買おうとしたけど
スプラ3との同梱版が出ると賭けて我慢中
・・・出るよね?
217 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 00:53:27 ID: mcZORSRd81
同梱版は出るだろうけどスプラ3発売時に同梱版どころか有機ELモデル自体が品薄になる可能性は頭に入れときなよな
218 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 00:58:34 ID: t+gQK34zEZ
>>217
まあそうなるよな~・・・うーむ
219 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 19:00:30 ID: MM87cp8INm
3(以降)で増えそうな生き物はイルカシャチクジラ、ラッコあと鳥類だけどペンギン辺りかなぁ
あとジャッジ君の関係者
220 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 19:52:00 ID: 8+ogCSTz4z
え!スプラトゥーンって公式で核兵器の存在ほのめかされてんの。
結構攻めてんのねえ
221 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 19:56:05 ID: 9Bk8BTORV/
そりゃナワバリバトルしてないとガチ戦争したくなる性根だから核くらい開発するでしょ
…つまり初代から使えた弾道ミサイルの奴も核ミサイルのダウングレード版だったのか
222 ななしのよっしん
2021/12/08(水) 03:33:53 ID: dAcTwCPxhq
>>220-221
別にイカちゃんやオクタリアンが今も核兵器を行使してガチイクサやってるわけじゃなく、あくまでも人類が核兵器の
扱いに失敗して勝手に自滅してロストテクノロジーになっちゃった、ってだけね。イカとタコとシャケの戦いは
儀礼的ナワバリバトルも本物の戦争もインクのぶっかけ合いだけど、他種族の異色インクは互いに毒性があって、
ヒーロースーツやらバイト服やらで武装しないとインク体を蝕まれて肉体が爆散死するくらい危険な劇物。オクトの
ネリモノ砲の威力や、3PVでケバインクのガノン汁っぷりを見てれば、誇張抜きであの世界のインクは、質量集めりゃ
容易に世界を丸ごと塗り潰して滅ぼせる代物。
223 ななしのよっしん
2021/12/12(日) 01:11:04 ID: ZKba+lhoRc
自分の知人にもいるけど
2は結構やりこんだけど、3を購入するかは未定
という人は、そこそこいそうね
あとは自分もだけど
2の不満点(編成事故・ブキ格差・SP格差など)が
どこまで改善されたか、見極めるまでは様子見予定の人とか
224 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 14:24:21 ID: 8+ogCSTz4z
正直ビジュアル面とかもあんまり変わってないからねえ
同世代機だからそりゃそうなんだけど
自分の周りも他のゲームに移行しちゃってるから3をそこまでやり込むかは微妙だな
225 ななしのよっしん
2021/12/17(金) 14:37:45 ID: Z6+NSCoJrf
2が大会やガチ勢を優先したせいかSplatoonの皮を被った殺し合いするだけの凡俗なTPSになり下がってたし3は1のバランス放り投げたワチャワチャした感じに近付けてくれるといいが
226 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 12:25:30 ID: 2lVFBXr+DF
splatoon無印が良ゲーだったか?っていうと確かに一方的になりやすかったりクセの強い状況が多かったが、打開をする楽しさとかあったし、来る場所が決まってるからこそそれを外す読みとかあったけど、2はフィールドがつまらなすぎてな。
単純に勝つために必要なことわかってる強いやつが集まったほうがなんとなく勝つし、一人でカバーしきれないから味方に足を引っ張られる感のあるバックアタックとか喰らいやすく、チャージャーに代表される人間性能の限界によって本領を発揮できない武器が理論値でバランス良くされすぎたせいでただの塗り武器か敵を撃ち抜かないと存在するだけで足を引っ張り続ける武器に成り下がってたりするの、ほんと嫌い。
2のマッチング、ガチはまあ良いけど、レギュラーはほんとつまんねえし。
227 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 20:19:05 ID: Xvqf0WXT3t
とりあえず改善、改良して欲しいところはたくさんあるけど
とにかくsplatoon3で望むのはチックレートの向上
これだけは絶対にお願いします
228 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 13:53:53 ID: rvzJjNyGma
何も生産せずにただ批判だけをつらつらと垂れ流す奴には価値はないで
嫌ならやるな
娯楽は楽しむものだ
229 ななしのよっしん
2021/12/31(金) 04:33:56 ID: 9VXPNxkm2l
生産って何をするんだ?
楽しんだ上での感想程度だろう
自分は1の良かったところを聞くと2のが良いとは思うけど、1と2の中間にしてくれるんじゃないか。そのためにリニューアルされてるはず
2をやりこんだ人は3のフェス・ストーリー・新武器ステージ追加の時だけプレイするでいいんじゃないかな
数年かけて30時間ぐらいの娯楽をね
続報はいつになるんだ~
230 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 14:19:38 ID: cYZKwtYiYT
231 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 14:24:17 ID: 9Bk8BTORV/
E3前に出して、E3では今後の追加要素とかを宣伝していくんかねイカは
232 ななしのよっしん
2022/01/01(土) 21:01:06 ID: 9VXPNxkm2l
ガセじゃなイカ、せめてエイプリルフールの日にクオリティ高くやってほしいね
ふと思ったんだけど、1のスペシャルでどんなに追い込まれても覆せることもあるのがライトユーザーにとって良かったんだよね?
ステージもぱっと見長射程有利に見えるけど、あっちこっち行きやすそうだったりスペシャルでカバーできるからパーティゲームって感じなのかな
スペシャルの爽快感と地形は戻るかも知れないけど、もしエリアとかをレート無しで遊べても1以上に強い人とマッチングしてなんとなく負けるだけじゃないかって思う
ゲージにヒビが入ることでネガティブに捉える人が多いみたいだし、1みたいに明るく楽しそうなゲームになるといいね
キルできなくても貢献できるユニークなゲーム
個人的にインクの色と夏っぽさとBGMの1要素がほしい
233 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 00:45:53 ID: 7le9dntqQv
既に発表されてるスペシャルがどう見ても2のより使いやすそう
234 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 14:49:51 ID: 2lVFBXr+DF
俺はキルのしあいに躍起になるのが本当につまらないと思っててな、だってキルされたら待機時間眺めてるだけだぞ
塗りの芸術点とか、状況判断とかエイム力とか最後にキルして塗るだけのゲームとかつまらないこと言われないゲーム性を大事にしてほしいかな。
結局、スプラトゥーンの面白いところってインクの視覚的な陣地形成と実際の行動のしやすさ潜伏、あえて塗らないことによる奇襲とか塗ることによって複合的に価値が出てくるところにシューティング要素も加わってハチャメチャになるスーパー水の掛け合い、スーパー雪合戦みたいになってるとこじゃん?
攻撃側も防御側も拘束時間の長いマルチミサイルとかプレッサーとかは本当にそれに水を刺すようなアクションに感じるね。
3のは結構面白そうなスペシャルに見えるけどステージや武器性能の兼ね合いもあるしどうなることか。はやく続報が欲しい。
235 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 20:45:46 ID: mjNVRrgugH
1は最後まで強武器の弱体と弱武器の救済一辺倒で「これ以上やったら詰まらなくなる」って絶妙なところで2が出た
2はバランスもそうなんだけどブキやギアパワーの謎仕様が多すぎる
久しぶりにビーコン飛んだらあれマーカー出たっけ?みたいな
こんな変更するなら1のブキと2のブキ両方別枠で出してコストとか微調整すればいいのに
2も傘とかチャクチとか好きなのあるだけになんかモヤモヤする
236 ななしのよっしん
2022/01/16(日) 10:03:51 ID: 9VXPNxkm2l
>>234 自分はポップなシューティングだから始めたので盲点だったよ。雪合戦の観点ならマルミサとかがイヤでスパショとかが良いのはわかる
でもまだよくわかんないとこが多い
復活時間は変わってないよね?ダイオウイカはスフィアに、アーマーは3の設置型に調整されて扱いづらくなった(バランスが良くなった)
潜伏がバレない反面ヤグラで使われたら若葉で何もできなそうだけどね
チョウザメ造船みたいに見つかりやすかったりモンガラで単射程が詰め寄れない地形が問題とか、チャクチは1と違って使い方次第でデス花火になるだけだから1のスペシャルじゃないと駄目って言いたいのかと思ってたんだけど
改めて聞くけど1と2で打開の楽しさの違いって何?2も来る場所は決まってるけども
それにインクでの潜伏の話的にキルが目的だよね?スペシャルのせいでバレるから、スペシャルのせいで連続キルがしにくくなったからデスが多くなってつまらないって自分は捉えたけど
>>235も謎仕様って何だ。ヒト速やジャンプ撃ちがブレナイってこと?
バランス調整でギアパワーに変化があって、センサーもサブに格下げ(雪合戦的に存在がナシな気がする)された訳だし、まだまだバランス調整があるべきだけどそしたら>>225の言うゲームになるからそれがイヤと思うなら何も言わない
1の武器を見てもスペシャルが違うぐらいでほぼ変化なし、3では今の金モデみたいな弱すぎる武器が生まれないことを期待したい
237 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 08:35:42 ID: 2DTzaAE7qQ
238 削除しました
削除しました ID: 1b27mdsXsB
削除しました
239 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:46:37 ID: kCzZnS4z6h
夏発売とは個人的には思ってたよりずっと早かった
1と2と差別化がどんな方向になるのか、気になる&楽しみだわ
240 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 11:54:36 ID: b7BkfPCNRA
もろにゴジラで草
絶対あの背びれ光るだろ
というか光れむしろ
そしてプレッサー状のインク熱線でも
メガホンレーザータイプの音波砲でもいいぞ
前者ならレジェゴジ
後者ならアニゴジでどっちでも美味しい
何ならナイスダマの爆発みたいなタイプの体内放射系でも似合う
実際に戦った時の被害は知らん!
ただしカタパ型はNG
ほめた!
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