5,011
2821 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 13:27:46 ID: Tv9K+7wDK/
https://
> Q:米国ではパッケージ版が発売になるそうですが、日本では?
> A:イヌ神社にお賽銭を100枚投げて、イヌ神様にお祈りしてください。
> そうすると、不思議な音が聞こえてくるはずです。
> で、たくさんの人が欲しいと思ってくれたら、ひょっとしたら、ありえるかも。
だそうだ。
2822 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 15:50:47 ID: syp2/zHgk3
ダウンロード専用販売って書いていた
イヌ神社どこですか!!!!!(必死)
というかパッケージ版一択だったのに何でダウンロード専売なん……
2823 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 16:30:53 ID: WB++jQdvzn
今度買おうと思ってるけど公式のPC日本語訳が来るなら
それを買った方が良いのかな?
2824 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 17:42:31 ID: EK++q+K4M2
2825 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 20:11:47 ID: Tv9K+7wDK/
2826 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:15:35 ID: +Fi9wIWpoq
PCに日本語訳来たら非公式翻訳使えなくなるかもしれん
アップデート対応してくれるだろうか……
2827 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:28:13 ID: 3+8OABcmY2
プレイステーションのブログの画像のプレイヤー名がキャラで背筋凍った
これって元々持ってる人は更新すればいいだけなのかな?
2828 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:29:25 ID: HWLCvOjc0g
ここで言うよかtoby氏とほんやくチームの方々に
直接聞いたりお頼みしてきた方が良いと思うで
同志を集めたいって言うならまぁ止めはせんけど
あんまり大人数で凸っても向こうの迷惑になるとは言っとく
2829 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:32:27 ID: HWLCvOjc0g
2830 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:43:17 ID: EK++q+K4M2
>>2826
Steamだとプロパティのベータでバージョンを1.001から1.000に戻せる
多分これと同じ形で公式日本語から1.001に戻せるようになるはずだからパッチが使えなくなるってことはないはず
非公式翻訳が公式日本語(おそらく今後最新版扱い)に対応するかはパッチ製作者次第
ちなみにv1.001とv1.000の差異はここを参照
http://u
>>2827
そういえばプレイヤー名も平/片仮名入力になったのか
まあセリフ中のキャラクター名がカタカナ表記になったから当然っちゃあ当然か
2831 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:51:22 ID: +Fi9wIWpoq
>>2828
もっともな意見だ、
と思ってほんやくしゃ=サンのツイッターアーを決断的に見てきた
「とりあえず非公式日本語化パッチは公式日本語リリースに伴って配布停止になる旨ご理解頂きたいです」
対応は望めそうに無いですね
作業量の観点から言っても、クオリティの観点から言っても、非公式翻訳は素晴らしい出来だったから、個人的には何らかの形で残しておきたいな
2832 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:54:55 ID: EK++q+K4M2
>>2826にレスするために色々読み漁ってたけどUndertale v1.001(最新)とv1.000(初期版)って結構違うんだな
http://u
たとえば水色攻撃(動かないと当たらない)の色合いが変わってたり
Gステップ(キル集めに便利な超振動ムーブ)が左向きだとできなかったり
特にAct→Checkしたときに見えるステータスがかなり変わってるみたい
(パピルスなんか"8 ATK 2 DEF"から"ATK 20 DEF 20"とかいう超強化)
2833 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 22:55:16 ID: +Fi9wIWpoq
>>2830
連投失礼&サンクス、過去バージョンの復旧はできるけど今後の追加要素は非公式に期待するか、脳内翻訳不可避って事か
2834 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 23:07:32 ID: EK++q+K4M2
つまり真にFloweyを名乗りたければv1.001とv1.000の間を反復横跳びして全ての差分をその目で確認して来いということだ
2835 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 23:33:38 ID: +Fi9wIWpoq
2836 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 00:06:44 ID: EK++q+K4M2
翻訳途中まで
・起動時に320 x 80サイズのUNDERTALEロゴが表示されるように
・ゲームパッド設定の"JOYSTICK CONFIG"が太字に 季節メッセージが斜体じゃなくなった "AnalogSensitivitySensitivity"の英単語の間にスペースが入った
・左に歩きながらの"wallhump"(Gルートの上下に振動するアレ)ができなくなった(右方向なら相変わらずできる) これにより主人公がイベントで変な方向を向かなくなった
・IceCapの帽子を奪った後に殺したときのアニメーションを追加
・色盲対策で水色攻撃の色を42E2FFから00A2E8に変更
・GルートをPapyrus戦で中断した後に電撃迷路でPapyrusに電話したときのセリフを追加
・Papyrusの部屋で骨が入ったカゴを調べたときのPapyrusのセリフを追加
・Papyrus殺害後にUndyne初登場シーンで主人公が左に動くと微妙にPapyrusが映ってるバグを修正
・Waterfallのピアノパズルの譜面が表示されるように
2837 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 01:53:27 ID: Tv9K+7wDK/
Charaの読みはキャラで確定か……
じゃあ、やっぱり原語版に則って名前に「ガスター」って入力したら強制リセットなのかね
それとも「ギャスター」かな?
2838 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 02:38:24 ID: hkg/xQfl0/
一周目(Nルート)クリアしたんだけど
ASGORE倒したあとオープニングが変化するところとか凄く怖かった
次はGルートやってみようと思うんだけどやっぱりNルートより怖いのかな?
2839 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 03:03:16 ID: SzLsGvtWgk
心が辛いだけで怖くないよ
基本的には
2840 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 05:48:33 ID: xjB/I3sG/z
怖いっていうなら、GよりTPの研究所がダメって人もいたから人によりそう(網羅されてる範囲が広い…)
2841 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 16:21:52 ID: Tv9K+7wDK/
なぜPルートをすっ飛ばす
2842 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 19:06:42 ID: EK++q+K4M2
Undertaleタグ再生数上位にいるSans戦NoHit動画になんか違和感あると思ったら
旧バージョンでやってたっぽい(開始時のセリフがready?じゃない)
>>sm27700272
2843 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 16:31:15 ID: uRijKTrzCa
一瞬日本ではPC版しか出ないことになったのかと焦ったけど
パッケージではなくダウンロードのみでPS4・Vita版が出るってことか
いやVitaで出してくれるならいいんだけど特典のロケット型オルゴールとかは入手できないの…?
2844 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 22:08:25 ID: Tv9K+7wDK/
今度は掛け違いのおうたを引き当ててまたビビった
もちろんデータは一切弄ってない
もしかしてFun値イベントってそんな低確率でもないのか?
2845 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 22:21:30 ID: EK++q+K4M2
>>2844
http://r
掛け違いの歌は一周につきだいたい37%で発動するっぽい
あとSansのビールの電話は10%ぐらいでピザの注文は5%
ストーリーからかけ離れたイベントほど確率が落ちていって
WaterfallのGaster博士(仮)とサウンドテストなんかは超低確率
2846 ななしのよっしん
2017/07/01(土) 23:19:25 ID: Tv9K+7wDK/
>>2845
ほう
てことは3週目で引き当てたから当然っちゃ当然だったか
Hotlandのエレベーター左3階に出てくる奴、こいつも引き当てたんだけど
Fun値が62でいて尚且つ確率は50%ってことだからこっちはレアイベなんだね
2847 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:03:32 ID: EK++q+K4M2
>>2846
Fun値が1つしか割り当てられてないイベントはヤバい
基本的に発生率1%以下(しかも一周につき)だから
それでもUndertaleのユーザー数と一人当たりの周回数を考えると
無編集でガスター博士を見た人間が結構居そうだから尚更恐ろしい
2848 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:11:54 ID: Tv9K+7wDK/
Gerson前のMysteryman部屋は単純計算で0.1%だもんなぁ
でも流石にClam Girl、Goner Kid、Don't forgetを全部、
ノーヒントで完璧に拾った人なんていないだろうな
もし続編が出るかHard Modeが完成するならこの辺も明かしてほしいもんだが
作品として想像して楽しむ余地があるのはいいが流石にこういう露骨なのはモヤモヤするんですよ
伊奴神社にお布施したら可能性あるかなぁ……
2849 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:26:36 ID: hkg/xQfl0/
>>2841
後味悪そうな方を先にやろうと思った
2850 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 00:29:42 ID: +Fi9wIWpoq
あの手の再現性の無い確率イベントは、都市伝説みたいにネット上で話題になって、信憑性の無いデマとかと一緒に出回るのを狙ってるもんだと思うから、
今後、追加要素が来てもさほど掘り下げられる事はないんじゃないかな?
ポケモンの「なぞのばしょ」とかロマサガ3の「振り逃げダイナミック」とかで入るデバッグルームの消し忘れみたいな、意味深なようで無意味なトマソンに考察したりとかは海外フォーラムでも人気のコンテンツだし
作者もゲーム全編そんなんばっかな「ゆめにっき」に影響受けたとか言ってたし
その「サウンドテスト」でも「デバッグへの協力ありがとう」みたいなメッセージが出てきたし
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