1 ななしのよっしん
2008/07/29(火) 21:35:33 ID: 6wJWIDrQuc
はつまんねー戦闘システムにとらわれて
のような素晴らしいストーリーがないからだと思った!
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2 ななしのよっしん
2008/08/17(日) 15:42:15 ID: PatTSHxTMM
おまwストーリーは気にしちゃダメだ
なんせ、
玉葱コスプレした少年4人がに落ちてそこから冒険が始まるんだから


導師たんはぁは(ry
レフィ(ry
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3 ななしのよっしん
2008/08/17(日) 23:11:11 ID: 3HvQn/e7Rm
>>1はすべてのFFに対してケチをつけている粘着荒らしだから相手にしないよ~に。

他のFF大百科の項>>1の人物を見れば分かる。全員同じ7/29の22時前後に挑発狙いの書き込みをしている。

リンク用:FF3 FF4 FF5 FF6 FF7 FF9 FF10 FF11 FF12
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4 ななしのよっしん
2008/08/19(火) 21:51:47 ID: WDXIsHEOu9
リメイク版めんどくせー
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5 ななしのよっしん
2008/09/23(火) 03:59:51 ID: j21Qiavug0
天才プログラマーナーシャ・ジベリの代表作の一つ。FCの容量の中にあれだけ詰め込めたのは、ひとえに彼のによるところが多い。
ちなみに、ノーチラス号の八倍速移動は元々バグに近かったものを制御し、動作に組み込むという中々に変態的な事をやっている。当時のハードスペックじゃまずありえなかったらしいです、あの動き。
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6 ななしのよっしん
2008/09/26(金) 11:30:32 ID: tsZ0sRPkCf
の中では最高傑作のひとつ
今の世代に同意をめても馬鹿にされるだけだろうけどね
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7 ななしのよっしん
2008/09/26(金) 21:58:05 ID: WDXIsHEOu9
でもセーブポイントしはキツいw
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8
◆2z5s7AuCiQ 2008/10/01(水) 00:00:37 ID: aAu/JJBamh
ピコカキコテスト
パーカスをどうやって再現すればいいかわかりません・・・

タイトル:最後の死闘

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9 ななしのよっしん
2008/10/01(水) 02:05:40 ID: 1a0v/vZPli
それでもうますぎワロタ
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10
◆2z5s7AuCiQ 2008/10/01(水) 04:06:40 ID: aAu/JJBamh
一歩前進。

タイトル:最後の死闘 スネアin

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11 ななしのよっしん
2008/10/08(水) 22:05:30 ID: O0sQFMIuhu
>>10
メロディタムだっけ?なんか「トゥン」って感じのマヌケな音がパーカスと同じタイミングで入ったはずだが
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12 ななしのよっしん
2009/01/25(日) 22:37:52 ID: vEioQGB+CG
FF3が他機種で移植されなかったのは
ナーシャのプログラムがあまりに高度すぎても手が出せなかったからとか言われてたよね

実際ファミコンソフトにあれだけ詰め込むとか変態以外の何物でもないわけだがw
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13 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 22:03:42 ID: j21Qiavug0
>>12
かまでは知らんが、ノーチラスに至ってはその動きを見た任天堂の担当者が「どうやって動かしてるねん、これ!」的な事を言ったとか何とかw
ちなみに、ナーシャとFFⅢにまつわるエピソードとしては海外出張中に致命的バグが発生してしまい慌てふためいたスタッフが彼に電話したところ、電話口から修正プログラム示されたという素敵エピソードも存在するw
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14 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 22:22:58 ID: zz51Jxvzsp
>>13
なんか何のドキュメントい状態でプログラム何行のどこどこを
修正するように、と電話口で回答したとかいう逸話を聞いたww
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15 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 23:09:11 ID: xA2OTZl3aK
>>12
その話はよく聞くけどFCゲームをWSやGBAリメイクできなかった理由がにはやっぱりよく分からん
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16 ななしのよっしん
2009/06/08(月) 19:30:16 ID: KM8xE6O9P5
マシン語表記で詰め込んでて解読できなかったのが
相じゃないっけ。>移植できなかった理由
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17 ななしのよっしん
2009/06/09(火) 05:16:15 ID: j21Qiavug0
容量的には問題なかったが、リメイク元(FC版)独特のスピード感や操作感を再現しようとするとほとんどゼロから作り直す必要があったからだという噂。
一言で言うとナーシャの高度かつトリッキープログラムのせい(他人が見るとソースコードがほとんど理解出来ない≒別ハード用への再現が難しい)。
しかも、商業的にはベタ移植とはいかず、追加要素を加える必要もあるのでさらに開発難航は必至。ほぼ別物になるDS版まで何度も企画凍結の憂きにとかなんとか

かまでは知らん。
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18 ななしのよっしん
2009/06/14(日) 02:45:58 ID: tYFaomvwB8
データ詰め込んだCDが盗難にあってバックアップかったとか聞いたことある
あと3は悠久の風伝説という漫画版があってなかなかクオリティが高い
エリア俺の嫁
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19 LoLiパステル
2009/08/19(水) 19:06:45 ID: Mc704AMzg7
FF音楽って、ジャンル分けしてもゲーム音楽としか言いようがない感じがする

タイトル:01146009

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20 LoLiパステル
2009/08/19(水) 19:09:26 ID: Mc704AMzg7
タイトルJASRAC管理番号
書くとこまちがえたYO!!
タイトルは"悠久の風"です

・・・・うわ・・・はずかし
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21 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 02:25:11 ID: pNrNBHA1zZ
>>19
すばらしー!
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22 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 03:44:42 ID: pcE83lbkNb
さあ やみをふりはらい
ふたたび
このせかいに ひかりをとりもどすのだ

タイトル:FINAL FANTASY III オープニング・テーマ

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23 LoLiパステル
2009/08/20(木) 05:54:22 ID: Mc704AMzg7
音楽を聴くとすごく昔のことでも思い出す。
分裂する敵とか

いやー、音楽って、すばらしいですね

タイトル:(FF3)ファルガバード

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24 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 14:08:26 ID: TYvbeZ+3gB
DS版では台詞が結構あったりする
台詞サイト(使用されているもの含む)
http://f43.aaa.livedoor.jp/~kandume/ff3b/ff3b-index.htmexit

結構主人公達の個性が出ていると思うのだが、カットされた。
FC版に近くする為か、坂口氏の手によってになったらしい。
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25 LoLiパステル
2009/08/21(金) 05:01:07 ID: Mc704AMzg7
巨乳おばちゃんの逆をいってみた

原作ではほとんどキャラしなの
ディシディアでは確かにおばちゃんだったな

「闇に消えろ!!ファファファ・・・・・」

ザンデ涙目
くらやみのくも
タイトル:くらやみのくも
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26 ななしのよっしん
2009/08/22(土) 03:59:24 ID: Mc704AMzg7
エンタープライズというよりノーチラスイメージが強すぎで

⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン

タイトル:(FF3)エンタープライズ空を飛ぶ

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27 ななしのよっしん
2009/08/25(火) 16:17:23 ID: pcE83lbkNb
そのグルガンぞくのおとこは しずかにかたった・・・・。

タイトル:プレリュード(FFIIIver.)

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28 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 17:54:34 ID: 8VfCtp+nZi
最初のクリスタルとった時に流れるOP
FF3 OP タイトル
タイトル:FF3 OP タイトル
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29 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 22:11:03 ID: 8VfCtp+nZi
たまねぎ剣士
たまねぎ剣士
タイトル:たまねぎ剣士
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30 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 22:27:16 ID: 8VfCtp+nZi
たまねぎ剣士2
たまねぎ剣士2
タイトル:たまねぎ剣士2
この絵を基にしています!
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