東方妖々夢
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ななしのよっしん
2011/08/22(月) 00:27:27 ID: yanRYAdqh3
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ななしのよっしん
2011/08/23(火) 16:24:32 ID: yanRYAdqh3
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ななしのよっしん
2011/08/25(木) 19:56:00 ID: C7xiw71nLT
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ななしのよっしん
2011/08/25(木) 20:49:35 ID: wzWpVz3ZUS
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ななしのよっしん
2011/08/25(木) 20:54:58 ID: 5mm/BxaACj
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216
ななしのよっしん
2011/08/26(金) 00:58:02 ID: fYioILWt3O
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ななしのよっしん
2011/08/26(金) 07:28:14 ID: wzWpVz3ZUS
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>>215
ボムは積極的に使ってるよ。でも星に比べてケアレスミスが多いかな?
被弾しないところで焦ってボム2回使ったり、弾が速すぎて被弾に気付かなかったり・・・。
原因は仕様の違いに慣れてないせいかもしれない。
・霊力満タンにならないと自動回収できない
・アイテム落下が速すぎてボロボロ落とす
・弾幕速すぎ
・喰らいボム受付がシビア
・さっきゅんへの愛が足りない(笑)
まぁ何事も練習がいることはわかってますが・・・。
>>216
神霊体験のハードでやっと他作のノーマルくらいという印象。
(この辺は製品版でどう調整されてるかに期待)
妖は紅ほど難しくなく、永ほどシステムは複雑ではなく、ゲームバランスとしては良好と踏んだけど、やっぱ難しいっす。(神体験や星に慣れてると特に)
基本的に、動きが遅くて濃い弾幕の縫い目を低速で慎重に避けるのが得意で、逆に高速弾は苦手ゆえ、妖4面は泣き所・・・。 -
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ななしのよっしん
2011/08/26(金) 09:52:16 ID: C7xiw71nLT
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>>217
>・霊力満タンにならないと自動回収できない
>・アイテム落下が速すぎてボロボロ落とす
アイテムはある程度落としてもいいのよ。むしろ無理に取ろうとすると死ぬ。
霊力(Power)が満タンになるまでは、P>点>桜の優先順位で。
なお、結界発動中はアイテム自動収集できるので活用しよう。
>・弾幕速すぎ
・・・慣れです(笑)
コツは「動かないと当たる弾」を見極めることと道中のパターン化。
特に4面道中は鬼門なので、コンティニューしてでもクリアし、プラクティスで
繰り返し練習するのが吉か。
>・喰らいボム受付がシビア
喰らいボムにならないように、キツいと思ったら早めに使おう。
特に、ボムの多い咲夜さんだしムリは禁物。
>・さっきゅんへの愛が足りない(笑)
愛などいらぬ! -
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219
ななしのよっしん
2011/09/09(金) 19:17:36 ID: oQ32o6knHS
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ななしのよっしん
2011/09/09(金) 20:11:26 ID: vXQTf6CToM
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ななしのよっしん
2011/09/09(金) 22:34:24 ID: oQ32o6knHS
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ななしのよっしん
2011/09/10(土) 22:13:09 ID: FejW+6jtgb
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ななしのよっしん
2011/09/11(日) 02:02:45 ID: fYioILWt3O
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>>222
多分、アドリブというか気合避けにある程度の適性があるのと、それとは逆にパターンを組むのは苦手なんじゃないかな?
紅は気合要素がかなり強いし、神は(体験版やった限りでは)それまでに比べて若干攻めゲーになってる印象を受けたから、そういった方が得意なんだと思う。
妖は簡単というよりも救済策があるという点で初心者向けと言われるのだと思うし、風はパターンの組み方からボムの使い所まで徹底的に叩っ込まれるからこそ学習の意味で初心者に薦められているんだろう。星は未経験だから何とも言えんが。
但し確実に言えるのは、東方は気合頼みだとどっかで必ず天井にぶち当たるって事。そしてこの3作品は確実にその時が来るのが早い。
まずはそれぞれの弾幕の「仕組み」を読み解き、そこから理詰めをしていくといい。
読み解き方が解らんって時は、ゆゆ様の人のお世話になろう。 -
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ななしのよっしん
2011/09/11(日) 15:42:00 ID: FejW+6jtgb
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s
2011/09/14(水) 21:53:31 ID: ZL9Dwn/Mhv
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ななしのよっしん
2011/09/14(水) 21:55:12 ID: oo3AIdTdKp
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ななしのよっしん
2011/09/15(木) 00:27:10 ID: fYioILWt3O
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s
2011/09/15(木) 07:53:36 ID: ZL9Dwn/Mhv
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ななしのよっしん
2011/09/15(木) 14:03:16 ID: wzWpVz3ZUS
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>>222
難易度は完全に個人差だよね。
紅魔郷ですら一番楽とか一番難しいとか綺麗に割れるし。
ちなみに俺的には
妖>風>星>神だと思ってる。(星は特定キャラのみ、神は全キャラでクリア、他は未プレイ)
パターン考えずに気合いで慎重に避ける派だから星は随分楽に感じた。
妖は結界とボム、風はボムを上手く利用することでクリア出来る仕様なんじゃないかと。弾幕をまともに避けようとするとかなり難しい部類に入ると思われ・・・。
妖は虹川姉妹で一旦挫折したけど、風で5面まで決めボム等プラクティスを200回以上やった後に再挑戦したら、妖夢さんに会うことができた。
2作品ともまだクリアには至ってないけど、要は抱え落ちする前にボムを惜しみなく使うことが大事かな? -
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ななしのよっしん
2011/09/17(土) 19:45:31 ID: IjsWy/Duvy
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231
ななしのよっしん
2011/09/19(月) 15:20:39 ID: QZWG/dxZ3Q
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ななしのよっしん
2011/09/21(水) 15:11:14 ID: gVYkZvbHFP
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ななしのよっしん
2011/09/21(水) 23:38:42 ID: FejW+6jtgb
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ななしのよっしん
2011/09/25(日) 03:05:42 ID: gVYkZvbHFP
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ななしのよっしん
2011/09/25(日) 05:08:03 ID: fYioILWt3O
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ななしのよっしん
2011/09/28(水) 01:54:29 ID: gVYkZvbHFP
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ななしのよっしん
2011/10/10(月) 15:45:23 ID: wzWpVz3ZUS
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やっとノーコンクリア出来た!(イージーだがw)
「イージーが許されるのは小学生まで~♪」などと某MADで言われてたから変にプライドぶってノーマルにこだわってたが、何度やっても全く歯が立たなかったので諦めてイージーにトライした。5回目にしてやっとゆゆ様に勝てたが、残機、ボム共に0という満身創痍寸前・・・。
やっぱ俺的には妖々夢は難しいと思った。
風神録と神霊廟はノーマル安定
星蓮船はノーマルだと不安定だがイージーは安定
地霊殿はノーマル無理だがイージーなら安定
よって、個人的な難易度の実感としては・・・。
妖>地>(Nノーコンクリアの壁)>星>風>神、となった。
ただ妖々夢はイージーでもエクストラ出現してくれるのが親切。他じゃノーマル以上でノーコンクリアしないと出てくれないからな・・・。 -
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ななしのよっしん
2011/10/10(月) 15:59:06 ID: C7xiw71nLT
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ななしのよっしん
2011/10/21(金) 12:28:54 ID: p80b9c/wrj
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240
ななしのよっしん
2011/10/24(月) 00:48:27 ID: fYioILWt3O
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