イャンガルルガ単語

イャンガルルガ
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イャンガルルガ

イャンガルルガとは、「モンスターハンター」に登場する怪鳥である。

名前の由来は『イャンクック+ガルダ(インド)』とする説が多く見受けられる。
漢字表記は「黒狼鳥」。ガルルガ素材メインの武器の名前には漢字が多く使われる。

概要

ゲーム内の解説では初期の作品では「イャンクック亜種」と説明されていた(イャンクック亜種もいるがそれとは別)が、現在は近縁種とされているもののあくまで別種の生物とされている。
性格は狡猾で好戦的。警を解いている状態で攻撃を受けるとすぐさま今いる場所から移動する。
硬い甲殻を持ち、切れ味の悪い武器だと簡単にはじかれてしまう(特に背中アホみたいに硬い)。
尾にはがあり、叩きつけると同時に対に冒す。
怒ると口から火が噴出し、落とし穴)を回避するようになる。
イャンクックと違い、音爆弾狩猟笛の高周波で気絶状態になったりしない。

特徴として首元に生える毛があり、また火炎弾による攻撃、をもつ尻尾を使ったサマーソルトを行う。
そしてを劈く音を出す哮も行うため、耳栓スキルがないとを塞いで座り込んでしまう。

」と称されるがどう見ても「」。

姿形はトゲトゲしいこと以外イャンクックと酷似しているが、リオレイアと行動や外観が下記のように類似しているため、
「若いイャンクックリオレイア不倫した結果生まれた子供」みたいな事がアンサイクロペディアに書かれている。
ただし、イャンクックの巣に托卵するという生態を持っているため、クック子供という点だけは部分的に事実である。

類似点
尻尾の先端の形状(太さは違えど形状が酷似)
火炎弾(リオレイアと同じ動きで打ち出し、単発と3wayがある点も一致)
サマーソルト(当たると効果ところまで一致)
哮(イャンクックにはなく、リオレイアにはある)

MHP2Gにて最初から顔に傷がない通常個体のイャンガルルガが登場した。こちらのイャンガルルガは、傷ありイャンガルルガより怒りにくくなっている。
MHP2までの作品で登場していた片と片しかないイャンガルルガは「傷ついたイャンガルルガ」という名称になった。この名称は攻略本だけでなく、モンスターハンターフィギュアでも使われている。
亜種ではないが勲章「生態研究報告書」を手に入れるには傷しイャンガルルガ、傷ついたイャンガルルガどちらも捕獲しなければならない。

MHF

MH2続投組。
原種は一部の柔らかい部位以外はとても硬く、属性が良く通る。
F.2で原種の体や変種の質が調整された。

MHF-G2(2013/7/10)でG級対応。難易度7。
レスが大ダメージ+になっている。

特異個体

シーズン10(2011/1/26)で登場。
隻眼の個体(傷を負わないほどの強さを持っているということ)であり、尻尾腺が異常に発達し、サマーソルトでこのを前方に発射することも出来る。食らうと+膝崩れやられの効果。
連続で哮をしながら走ってきたり、飛び上ると同時に哮しリオレウスのように中にから火ブレスで攻撃してきたりするので哮対策は必須。通常特異個体かでは哮が一段階上昇するのだが、ガルルガの場合特例として二段階上昇しているのでスキル高級耳栓」をつけることが推奨される。
他には前身に判定たっぷりのデンプシーロール尻尾に当たると)や回転ブレスなどの攻撃がある。
どのようなモーションかは関連動画を見てほしい。よりアグレッシブなガルルガ教官の姿を見れるだろう。
また突進前に軸あわせの動作が導入され、ノーモーション突進はすることがほとんどなくなった。

ちなみにMHFでは元の耐久が高いモンスターの常だがHCだと耐久が下がる。

モンスターハンター4

今作は傷ついた個体のみ登場する。

一応突進はノーモーションではなくなったものの、普通の突進に慣れたら厄介なことには変化がなく、更に哮しながら飛び下がるという動作が追加され、行動パターンにはそこからサマーソルトへ繋がる動作も追加された。イャンクックの追加モーションも加えて追加され、尻尾振り回しが尻尾り落としてもが付加されるようになり、判定が縮まって弱体化するどころかむしろ強化されている・・・・

しかし・・・・・・・・

高レベルでのギルドクエストにて

更に強化され、ノーモーション突進が復活する。

なおかつ、狂化した場合、スピードが格段に上昇し疲労しても確定でついばみをして疲労回復を図り、わずか数か10前後で怒り状態に確定で移行し、もはやずっと怒り状態に等しい状態になる。

このイャンガルルガはMH4史上最強モンスターとして君臨するほどになった。

もはや「悪意の塊」にしか見えない。やりがいのある手強さと従来の問題であった耐久善という調整であるMHF特異個体と違って、もう難易度ではなく嫌がらせと言われることも・・・

モンスターハンターワールド:アイスボーン

今作では初のイャンクックがいない状態での登場となる。

ただ、クリア後の「導きの地」が初登場になるため、あまり気にしてはいけない。デフォルトでは傷しの通常個体が登場し、調クエストでは「古代」で戦うことになる。

以前まで言われていたノーモーションや理不尽な行動ルーチンは緩和されており、理不尽さが減った。代わりにほとんどの技の後隙をキャンセルするようになった。それでもとても疲労しやすい特徴は健在。また、チャージブレスや他の飛竜種のモーションが追加されている。

見たが面い新技として、「中に高く飛び上がった後、ターゲットハンターにめがけて頭から突っ込んで地面に突き刺さる」技を用いるようになった。その姿はとてもシュールハンターの笑いも誘うとか誘わないとか。ただし、振動を起こすため注意しよう。後隙もある程度あるため、恐れるものではない(はず)。

今作の傷個体について

今作の傷個体は特殊な扱いになっており、「イャンガルルガの歴戦個体」の組みで登場する。

そのため、「傷しの歴戦個体」、「傷有りの通常個体」と言ったものは存在しない。これは傷個体自体が「転戦し続けた結果古傷のついた歴戦のイャンガルルガ」であり、「歴戦個体」という名にマッチングしているからだと思われる。

ただし、内部的には別物になっており、図鑑はしっかり特殊個体として別々で登録される。傷個体専用素材も存在する。

傷個体専用技として、中から機関銃のようにブレスを乱射する技が2種類追加された。それぞれ範囲も決まっており、「前方中距離に広範囲に吐いてくるもの」や「後ろに振り向きながら周辺に吐くもの」が存在する。両方とも下や反対側は安置。ただし、傷個体のスピードの関係や歴戦個体であるため、威の問題でバカにならないので十分注意しよう。(特にレンジや防御的な問題でガンナーは気を付けよう)

二つ名個体

隻眼イャンガルルガモンスターハンタークロス』より“隻眼(せきがん)”なる二つ名を持つ特殊個体が登場。
姿は4の頭部が傷ついたイャンガルルガと同じだが、が爛々とき、尻尾々しい黄緑色になっている。
設定によるとイャンガルルガがさらに幾度もの他のモンスターとの交戦を経てこうなったと言われている。

通常種にべて行動パターンが大幅に増加、ステップしながらの連続キックや最大3連発ホーミング嘴ハンマーだけでなく体を屈めてのハイスピードダッシュ突進などを駆使するようになり、さらに尻尾から分泌するは猛に変化、そしてサマーソルト攻撃に至っては紫毒姫リオレイアと同じく劇を打ち込んでくる。

ただし、戦闘パターンこそ増えてはいるが、相対的に悪名高いノーモーションダッシュの使用率が減り、大技以外の攻撃もそんなに高くない事から「前作の狂化ガルルガよりはマシ」と捉える人もおり、加えてアイルーニャンターとの相性が意外に良いという事でそのアイルーらのレベル上げに利用されているとかいないとか。

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596 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 03:35:54 ID: RKIySK3gt2
でしかやってないけど結構楽しい
傷ルガのブレス乱射は笑った
597 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 17:44:23 ID: MxNjTTxlth
>>595
理不尽なくらいの速度ノーモーション突進がくなった代わりに怒涛の連撃叩き込んでくるようになる。突進からの軸合わせブレスや、隙が出るようになったが3,4回もサマソくりだしてくるとかほとんどの攻撃でコンボしてくる。
新技でその場で飛んでクチバシから急降下してくる、隙がでかいけどそれに見合ったえげつない火力してる。
598 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 21:59:59 ID: Gs3mE7zBhZ
4の延々と啄ばみ繰り返すとかクソ行動がなくなって
良い感じに戦闘狂になってる
操虫棍でやると楽しい
599 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 14:24:45 ID: S+FXZgolXv
猛ラッシュをかけて来るから疲れるけれど、すごく良いモンスターになったと思う。
過去作とべて耳栓は軽いし、ノーモーション突進もいし。それでいてスピード感は損なわれてい。
600 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 09:38:43 ID: ht0Hg3/RJ6
2連嘴叩きつけが見た通りの当たり判定だから理不尽感は少ないな
昔の当たり判定のままでこの動きをされたらたまらんが
601 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 14:17:57 ID: 6MojJFLeYS
イビルジョーとの戦闘ムービーいな
上から脚で押さえつけて逃げられないようにしてからサマソでカチ上げるとかコイツ戦闘の高さがよく分かる
単純なパワーは...まあしゃあないけど
602 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 15:47:23 ID: wlVYH2MkTV
呼吸の置き方が従来と違うから戸惑うが結局隙が明確にあるので戦っていて楽しい
603 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 06:12:43 ID: me/Om63xi2
演出、性、武具どれをとってもいい料理してもらえて嬉しい限りだ
604 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 11:49:58 ID: YgQWVeidMu
https://youtu.be/F_0F4tzuZcMexit 是非見てほしい(もう知ってる人はごめんなさい)
605 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 14:49:46 ID: 1vf2fq1SKM
攻守のタイミングがしっかりしてるのとそれ(そこ)当たるのかよ!?って判定のなさで戦ってて楽しいに戻ったな

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2019/10/18(金)15時更新