コアキメイル単語

コアキメイル
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コアキメイルとは、遊戯王OCGモンスター群である。

概要

モンスター24枚、関連魔法19枚のテーマカテゴリの中ではそれなりの枚数を誇る。
そのモンスターのうち19枚が以下のような維持コストデメリットを持っている。

このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の○○を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。

コアキメイルはエンドフェイズの維持コストを払えなければ、アドを失う可性という不安定なモンスターである。代わりに攻撃が高く下級モンスター20枚のうち13枚が攻撃1900以上であり、さらに使える効果を持っている。うち4枚が・闇属性メタ効果を持つ。

種族、属性バラバラ。基本的には「コアキメイルの鋼核を中心としたコアキメイルデッキ」「見せるカードを中心とした統一種族や魔法デッキ」「最初から自壊するつもりで入れた」のどれかを選んで運用しなければならない。

2014年2月15日発売"PRIMAL ORIGIN"より「コアキメイルの金剛核」が登場。コアキメイルに破壊耐性を持たせる事で、コストの破壊を視することができる。これにより維持コスト選択肢が増えた。

関連動画

以下、遊戯王wikiより。

2009年2月14日発売”RAGING BATTLE”

コアキメイルの鋼核/Iron Core of Koa'ki Meiru
通常魔法
このカード墓地に存在する場合、 自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、 このカードを手札に加える事ができる。
また、自分のドローフェイズ時に 手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、 自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。

ドローフェイズ時にこれが墓地にあるとき、ドローの代わりに手札に加えるか、コアキメイルを手札から墓地に送る事で手札に加えられる。
これ自体は何の効果もないが、コアキメイルデッキには必要。

コアキメイル・ガーディアン/Koa'ki Meiru Guardian
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
効果モンスターの効果が発動した時、 このカードリリースする事でその発動を効にし破壊する。

下級1900アタッカーリリースで効果モンスターの効果を防ぎ、破壊する。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、手札の岩石族を見せなければ自壊する。
攻撃・効果ともに強ではあるが、やはりコアキメイル固有能辛い。使うなら岩石族デッキであろう。

コアキメイル・ドラゴ/Koa'ki Meiru Drago
効果モンスター/4/属性/ドラゴン族/攻1900/守1600
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札のドラゴンモンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 属性及び闇属性モンスターを特殊召喚する事はできない。

下級1900アタッカー・闇属性それぞれの特殊召喚を封じる。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、手札のドラゴン族を見せなければ自壊する。
・闇ともに強モンスターが多く、それらの特殊召喚を封じられるのは強い、問題は自分自身も封じてしまう事。ドラゴンデッキ用。

コアキメイル・デビル/Koa'ki Meiru Doom
効果モンスター/3/属性/悪魔族/攻1700/守 800
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の悪魔モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 メインフェイズ時に発動する属性及び 闇属性の効果モンスターの効果は効化される。

3モンスター・闇モンスターメインフェイズ発動効果を効にする。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、手札の悪魔族を見せなければ自壊する。
使うとすれば悪魔デッキなのだが、悪魔族は闇属性が多いため、これを使用すると自身の他のモンスターのも効果が封じられる可性がある。
悪魔デッキ以外では《A・ジェネクスバードマン》と併せたコンボデッキ活用されている。

コアキメイル・アイス/Koa'ki Meiru Ice
効果モンスター/4/属性/族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の永続魔法カード1枚を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
手札を1枚墓地へ送る事でフィールド上に存在する 特殊召喚されたモンスター1体を破壊する。

下級1900アタッカー。手札を特殊召喚モンスター限定の除去カードに変える。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、手札の永続魔法を見せなければ自壊する。
族ではなく永続魔法を手札から見せなければならない。永続魔法が多めのデッキ構成での使用が妥当。

コアキメイル・パワーハンド/Koa'ki Meiru Powerhand
効果モンスター/4/地属性/機械族/攻2100/守1600
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」を1枚墓地へ送るか、 手札の通常カード1枚を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカード属性または闇属性モンスター戦闘を行う場合、 バトルフェイズの間だけそのモンスターの効果は効化される。

下級2100アタッカー・闇モンスター戦闘したバトルフェイズ中は効果を効にする。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、手札の通常を見せなければ自壊する。
機械族ではなく通常を見せなければならない。通常を多めのデッキ構成が妥当。

コアキメイル・ヴァラファール/Koa'ki Meiru Valafar
効果モンスター/8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2100
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る。
または、墓地へ送らずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を リリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備を攻撃えていれば、 その数値だけ相手ライフ戦闘ダメージを与える。
このカードカードの効果では破壊されない。

攻撃3000最上モンスター。コアキメイルをリリースした場合の生贄軽減効果、貫通攻撃、破壊耐性の三つの効果を持つ。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送らないと自壊する。
最上級なため出すのに手間がかかり、また維持コストが鋼核のみと扱いが難しい。だが高い攻撃と貫通でダメージを見込める。維持に鋼核以外の手段を用いるか、使い捨てと割り切るのも手。

緊急鋼核処分/Iron Core Immediate Disposal
通常魔法
自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を選択して墓地へ送る。

コアキメイルの鋼核を墓地に送られる通常魔法

緊急合成/Urgent Synthesis
通常魔法
自分の墓地に存在する「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキに戻して発動する。
自分の手札・墓地からレベル4以下の 「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

墓地の鋼核をデッキに戻す事で、コアキメイルを手札か墓地から特殊召喚できる通常魔法

クリスパワー/Reckoned Power
通常
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手フィールド上にセットされた魔法カードを全て破壊する。

鋼核が必要ではあるが、相手のセットされた魔法を全破壊できる。

オートマチック・レーザー/Automatic Laser
通常
相手が攻撃1000以上のモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
そのモンスターを破壊する。

鋼核を見せる必要のある落とし穴の様な通常

2009年4月18日発売”ANCIENT PROPHECY”

コアキメイル・ロック/Koa'ki Meiru Boulder
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1200/守1000
このカード戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚 またはレベル4以下の「コアキメイル」と名のついた モンスター1体を手札に加える事ができる。

コアキメイルの下級。攻守は低いが戦闘破壊される事で他のコアキメイル、もしくは鋼核をデッキから持ってこられるサーチャー。
維持コストも必要ない。

コアキメイル・クルセイダー/Koa'ki Meiru Crusader
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1900/守1300
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の戦士モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

下級1900アタッカーモンスター戦闘破壊をすれば、コアキメイルを墓地から回収できる。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、戦士族を見せなければ自壊する。
戦士デッキでの使用が考えられる。攻撃があるので効果の発動は狙える。

コアキメイル・スピード/Koa'ki Meiru Speeder
効果モンスター/3/属性/機械族/攻1200/守2200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の機械モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、 そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。

下級2200ブロッカー。ドローしたカードが鋼核の場合、もう一枚ドローできる。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、機械族を見せなければ自壊する。
効果はコアキメイルデッキ用。

コアキメイル・トルネード/Koa'ki Meiru Tornado
効果モンスター/4/属性/族/攻1500/守1200
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。
相手フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

下級モンスター。鋼核をデッキトップに戻す事で相手の特殊召喚モンスターを全破壊できる。
鋼核が必要な点と、ドローをロックするのが問題だが、効果は強な部類。

コアキメイル・フルバリア/Koa'ki Meiru Hydro Barrier
効果モンスター/3/属性/族/攻1000/守1900
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで 「コアキメイル」と名のついたモンスター以外の フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は効化される。

下級モンスター。鋼核をデッキトップに戻す事で、自分ターンと相手ターンもコアキメイル以外の効果モンスターの効果を封じる。
鋼核が必要な点と、ドローをロックするのが問題。次のドローが出来ないので逆転もできない。

コア濃度圧縮/Core Compression
通常魔法
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、 手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

コアキメイル専用のドロー通常魔法。発動条件がやや厳しい。

コアバスター/Core Blaster
装備魔法
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスター属性または闇属性モンスター戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
装備モンスターフィールド上から離れる事によって このカード墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。

コアキメイル専用装備魔法・闇属性に対しての戦闘補助と、場合による回収効果。

コアの再練成/Core Reinforcement
永続
自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
自分のエンドフェイズ時にそのモンスターが破壊された時、 このカードコントローラーはそのモンスターの攻撃分のダメージを受ける。
このカードフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

コアキメイル専用の生永続ダメージデメリットがある。

鋼核のき/Iron Core Luster
カウンター
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手の魔法カードの発動を効にし破壊する。

コアキメイル専用の魔法カウンター

2009年6月号Vジャンプ付属カード

コアキメイル・ベルグザーク/Koa'ki Meiru Bergzak
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻2000/守 200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の戦士モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカード戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。

下級2000アタッカー。連続攻撃。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、戦士族を見せなければ自壊する。
攻撃も高く、戦闘破壊すればさらに攻撃できる。デメリットべかなり優秀な戦士族。

2009年7月18日発売”STARDUST OVERDRIVE”

コアキメイル・シーパンサー/Koa'ki Meiru Sea Panther
効果モンスター/4/属性/海竜族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の属性モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
ターンに1度、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送る事で、 自分の墓地に存在する魔法カード1枚を選択しデッキの一番上に戻す。

下級1900アタッカー。鋼核を墓地に送る事で、墓地魔法カードデッキトップに戻す。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、属性モンスターを見せなければ自壊する。
族ではなく属性デッキトップを利用する様なカードと共に使いたい。

コアキメイル・ルークロード/Koa'ki Meiru Rooklord
効果モンスター/7/地属性/戦士族/攻2800/守2200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ時に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の戦士モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
このカードは「コアキメイル」と名のついた モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する 「コアキメイル」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する。

コアキメイルの最上モンスターアドバンス時のリリース軽減効果、墓地のコアキメイルをコストに相手の場のカード2枚を破壊する。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、戦士族を見せなければ自壊する。
効果は二つともコアキメイル関連なので、戦士デッキではなくコアキメイルデッキ向き。

鋼核収納/Iron Core Armor
装備魔法
「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可
装備モンスター戦闘を行う相手モンスターの攻撃は、 そのダメージ計算時のみ装備モンスターレベル×100ポイントダウンする。
装備モンスターエンドフェイズ時に破壊される場合、 代わりにこのカード墓地へ送る事ができる。

コアキメイル専用の装備魔法戦闘補助と、自壊効果を一度だけ肩代わりする。

吸収コア/Nega-Ton Corepanel
カウンター
自分フィールド上に「コアキメイル」と名のついたモンスターが表側表示で存在し、 自分の墓地に「コアキメイルの鋼核」が存在する場合に発動する事ができる。
効果モンスターの効果の発動を効にし破壊する。

コアキメイル専用の天罰

2009年11月14日発売”ABSOLUTE POWERFORCE”

コアキメイル・ウルナイト/Koa'ki Meiru Urnight
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻2000/守1500
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の戦士モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずこのカードを破壊する。
ターンに1度、手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる事で、 自分のデッキから「コアキメイル・ウルナイト」以外のレベル4以下の 「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

下級2000アタッカー。手札の鋼核を見せる事でデッキから下級コアキメイルを特殊召喚できる。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、戦士族を見せなければ自壊する。
コアキメイルデッキにおいて中核をなす効果。攻撃も高い。

鋼核合成研究所/Iron Core Specimen Lab
フィールド魔法
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から 「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。
または、見せずにこのカードを破壊する。
フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスターエンドフェイズ時に破壊される度に、 そのモンスターの元々の持ちデッキから 「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。

コアキメイル専用のフィールド魔法エンドフェイズ毎に鋼核を見せなければ自壊する。コアキメイルが自壊するとサーチ効果。

コアブラスト/Core Blast
永続
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 相手フィールド上に存在するモンスターの数が自分より多い場合、 自分フィールド上に存在するモンスターの数と同じ数になるように 相手フィールド上に存在するカードを破壊する事ができる。
この効果は自分フィールド上に「コアキメイル」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。

コアキメイル用の除去効果の永続。自分の場にコアキメイルのモンスターとこのカード。さらに相手の場に二体以上のモンスターがいなければ、効果は発動しない。

2010年2月20日発売”THE SHINING DARKNESS”

コアキメイル・サンドマン/Koa'ki Meiru Sandman
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
相手のカードが発動した時、 このカードリリースする事でその発動を効にし破壊する。

下級1900アタッカーの発動をリリースして効にする効果を持つ。エンドフェイズ毎に鋼核を墓地に送るか、岩石族を見せなければ自壊する。
アタッカーとしての攻撃を抑制する効果を持つ。

鋼核初期化(コアキメイル・イニシャライズ)/Koa'ki Meiru Initialize!》
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスター1体をリリースして発動する。
自分のデッキ墓地から「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。

フィールド上のコアキメイルをコストに、鋼核をサーチもしくはサルベージする。速攻魔法であるのが強み。

コアキメイルの障/Koa'ki Meiru Shield
通常
自分の墓地に「コアキメイルの鋼核」が2枚以上存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを全て破壊する。

コアキメイル用の聖なるバリア-ミラーフォース-。条件がかなり厳しい。

2010年7月17日発売”STARSTRIKE BLAST”

コアキリング/Koa'ki Ring
通常魔法
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 お互いに1000ポイントダメージを受ける。

コアキメイル専用除去。鋼核しでも使える除去の方が安定する。

2010年9月18日発売”EXTRA PACK Volume 3”

コアキメイル・ウォーアームズ/Koa'ki Meiru War Arms
効果モンスター/4/地属性/戦士族/攻1400/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の戦士モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル3以下の 戦士モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
このカードの攻撃は、このカードの効果で装備した モンスターの攻撃の半分の数値分アップする。
このカード戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

下級コアキメイル。1ターンに一度、墓地3以下の戦士族を装備してその攻撃の半分を上昇させ、さらに戦闘破壊の身代りに出来る。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、戦士族を見せなければ自壊する。
戦士デッキでこそ生きる。3以下の戦士族にはズババナイト(1600打点)も存在しそれを装備すれば2200アタッカーになる。さらに毎ターン装備して強化して行くことも可

コアキメイル・グールスレイブ/Koa'ki Meiru Ghoulungulate
効果モンスター/5/地属性/アンデット族/攻2500/守1700
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札のアンデットモンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を ゲームから除外する事ができる。

コアキメイル上級2500。墓地のコアキメイルを除外する事で、場のコアキメイルの破壊を防ぐ。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、アンデット族を見せなければ自壊する。
その効果からコアキメイル専用カードエンドフェイズ毎の自壊はコストであり効果ではないため、破壊を防ぐことはできない。

コアキメイル・グラヴローズ/Koa'ki Meiru Gravirose
効果モンスター/4/炎属性/植物族/攻1900/守1300
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の植物モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 自分のデッキからレベル3以下のモンスター1体を墓地へ送る事ができる。

下級1900アタッカー。スタンバイフェイズ3以下のモンスターを自分のデッキから墓地に送れる。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、植物族を見せなければ自壊する。
墓地で効果が使える植物族が多いので、植物デッキが適任か。

コアキメイル・ビートル/Koa'ki Meiru Beetle
効果モンスター/4/地属性/昆虫族/攻1900/守1500
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の昆虫モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
属性または闇属性モンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、 そのモンスターを守備表示にする。

下級1900アタッカー。表側攻撃で特殊召喚された・闇属性モンスターを守備表示にする。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、昆虫族を見せなければ自壊する。
自分の・闇属性も影される点に注意。

コアキメイル・マキシマム/Koa'ki Meiru Maximus
効果モンスター/8/属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚をゲームから除外した場合に 特殊召喚する事ができる。
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 「コアキメイル」と名のついたモンスター1枚を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。

最上3000。相手の場のカードを1枚、選んで破壊する。通常召喚できず、手札の鋼核を除外する事で特殊召喚可エンドフェイズ毎に手札の鋼核もしくはコアキメイルを墓地に送らなければ自壊する。
高いステータスと、強な効果を持ったコアキメイルの切り札。

コア転送ユニット/Core Transport Unit
永続魔法
ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、 自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。

鋼核をデッキから持ってくる永続魔法

2011年9月17日発売”EXTRA PACK Volume 4”

コアキメイル・テストベッド/Koa'ki Meiru Prototype
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1800/守1800
フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターエンドフェイズ時に破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターエンドフェイズ時に破壊された時、自分フィールド上に「コアキメイルトークン」 (岩石族・地・4・攻/守1800)1体を特殊召喚する事ができる。

維持コスト不要の下級コアキメイル。攻守1800で、コアキメイルの自壊を肩代わりする効果と、もしくは自壊したコアキメイルの代わりにトークンを作る効果を持つ。
優れたに見えるが実際にはあまり使わない。しかし、コアキメイルの中で鋼核が不要な点は安定性が高い。

コアキメイル・ウォール/Koa'ki Meiru Wall
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
相手の魔法カードが発動した時、 このカードリリースする事でその発動を効にし破壊する。

下級1900アタッカーリリースすれば相手の魔法効にする。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、岩石族を見せなければ自壊する。
魔法効にする効果はかなり有用。

オーバーコアリミット/Core Overclock
永続魔法
このカードフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上に表側表示で存在する「コアキメイル」と名のついた 全てのモンスターの攻撃500ポイントアップする。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から 「コアキメイルの鋼核」1枚を捨てる事で、自分フィールド上に表側表示で存在する 「コアキメイル」と名のついた全てのモンスターの攻撃は、 エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

コアキメイルの全体強化永続魔法

2014年2月15日発売"PRIMAL ORIGIN"

コアキメイルの金剛
通常魔法
デッキから「コアキメイルの金剛核」以外の 「コアキメイル」と名のついたカード1枚を手札に加える。
また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードゲームから除外して発動できる。 このターン、自分フィールド上の「コアキメイル」と名のついたモンスターは破壊されない。

コアキメイルサーチと、墓地から除外することで自分のコアキメイル全てに破壊耐性。
どちらの効果も非常に有用。特に破壊耐性はコストによる破壊すら効にするため、実質1ターンの維持コストを踏み倒すことができる。コアキメイル使用の際の必須カード

2014年11月15日発売"THE SECRET OF EVOLUTION"

コアキメイル・オーバードーズ
効果モンスター/4/地属性/岩石族/攻1900/守1200
このカードコントローラーは自分エンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に、このカードリリースして発動できる。 それを効にし、そのモンスターを破壊する。

下級1900アタッカーリリースすれば相手のあらゆる召喚を効にする。エンドフェイズ毎に手札の鋼核を墓地に送るか、岩石族を見せなければ自壊する。
召喚しない相手はいないので、使える効果。

関連動画

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関連項目

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コアキメイル

15 ななしのよっしん
2014/09/26(金) 14:12:24 ID: E8ltgEGry2
金剛核が投下されてからはマキシマムも結構使えるようになったよな
見たが最高にカッコよかっただけに活躍させてあげられるのは嬉しいわ
16 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 21:52:38 ID: +Ncc5OLNHj
また岩石コアキに新規が来て4兄弟になったぞ
今度はチェーンに乗らないあらゆる召喚を止めるとか…岩石優秀過ぎィ
17 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 08:20:36 ID: qpcHUmTbk9
この前オーバードーズの効果でペンデュラム召喚したモンスターたち一掃出来てスカッとした。

しっかしコアキは本当にデッキ構築に悩む・・・それ故に楽しくはあるんだけど。

18 音毒
2016/01/20(水) 09:24:17 ID: DOQwiSZW4f
トルネードとかの効果利用して真実の名とかのデッキトップ当てカード使っていくデッキ思いついたけどもやらんのは微妙だからなのかな?
19 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 14:18:16 ID: 4+9q81a1kM
>>18
>>sm28514607exit_nicovideo


このデッキでは相手の高打点モンスターの処理を容易にするために真実の名でオベリスクを出す構築をしてるな
20 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 20:32:08 ID: WNMLDNtGxN
コアキメイルモンスターって24種類いるけどそのうちの6体が岩石族なんだな
>>4で言われてるけど岩石族のコアキメイルだけでも実質1つのカテゴリとして成り立ってる感じすらする

魔法使い族、族、天使族、恐竜族、爬虫類族、族、族、炎族、サイキック族、幻族、サイバース族にはまだコアキメイルがいないから今後出てほしいなぁ
あと族、海竜族族のコアキメイルも既存のは種族デッキ出張できるじゃないし種族側と連携するタイプコアキメイルもせめて1体ずつは欲しい
21 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 20:55:59 ID: rh1PSdfA8/
>>20
い案だけど、それと似たようなことをしたカテゴリーが、新マスタールールに切り替わるまで、遊戯王ファンコナミ声優を引っかき回したから、当分実行に移せないと思う。
22 ななしのよっしん
2019/01/01(火) 16:07:43 ID: 1Gt4FmztRO
リンクスにてワンキルテーマと化したコアキメイル
20枚という少ないデッキスキルバランス」によってウルナイト金剛マキシマムがわりとそろう
マキシマムで一枚除去、サンドマン効、金剛核で破壊効なんて対抗手段が少なすぎる
23 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 22:08:33 ID: o9SBpdNnt3
とにかく感が良い
24 ななしのよっしん
2019/07/30(火) 00:58:49 ID: qptZ1fPaFJ
リンクスで活躍しているのにコアキメイルだけ新規が出ないのはイジメですか…?