ポケパルレとは、ポケットモンスターX・Yで登場した機能のひとつである。サン・ムーンで登場したポケリフレについても説明する。
概要
端的に言えば、ポケモンと触れ合う遊び。ニンテンドー3DSのタッチスクリーン機能でポケモンを撫でたりお菓子を与えたりするほか、ポケモンがとる仕草と同じ仕草をして遊ぶものもある。カビゴンやバンギラスのような大きなポケモンでも対応可能で、自分が所持しているポケモンであればいつでもポケパルレで触れ合う事ができる。
触れ合っているポケモンには様々な表情や仕草があり、喜んでいるものはもちろん、つついたりした時に見せる嫌な表情のものもある。これまでのゲームでは見られなかったポケモンの一面が覗けるかもしれない。
なお、ポケモンが反応する時の声はゲーム中の鳴き声と同じであるが、ピカチュウに関しては(パルレ以外でも)大谷育江(要するにサトシのピカチュウ)の声が充てられている。シリーズ本編のゲームで彼女の声がピカチュウの声として採用されるのは、ポケットモンスターピカチュウバージョン以来約15年ぶりとなる(外伝作品を含めればこの限りではない)。
こうして触れ合っていくとポケモンとの絆が深まっていき、戦闘中の指示画面でプレイヤーの方を向いて指示を待つようになる。実際の戦闘においても、技を急所に当てにいったり、相手の攻撃を避けるようになる。ただし、バトルハウスなどの模擬対戦や、通信対戦では効果が無いので注意。往年のアニポケで長い間使われてきた「かわせ!」を擬似的に再現できるようになる機能と言える。
他にも経験値に上昇補正が掛かったり、状態異常を気合で治したり、残りHP以上のダメージを受けてもHP1でこらえることも。これらの要素がどの程度の確率で起こるのかという事等は現時点では不明。
ポケパルレ・ポケリフレで上昇させられる「なかよし度」と、ポケモンとの絆を示すものとして従来から採用されてきた「なつき度」との関連性はない。そのため、「なかよし度」を上げても「なつき度」依存の進化(ピチュー→ピカチュウ等)は起こらない。仲は良いのになつき度0でやつあたりの火力最大、なんてことも可能。絆って何なんだろうね。
ソード・シールドでは同種の要素としてキャンプがあるが、なつき度となかよし度が統合されたためそのようなことにはならなくなった。ちなみにニンフィアの進化条件は「フェアリー技を覚えた状態でなつき進化」になっており、進化優先度はエーフィ・ブラッキーよりも高い。今作は進化時の演出で進化後のシルエットが見えないこともあり、意図せずニンフィアになってしまうことも。
そんなことより重要なのは、各プレイヤーの愛ポケモンたちを思う存分愛でられるということである。
できること
- ポケモンとの交流
- タッチスクリーンを使ってポケモンを撫でたり、内側カメラを使って顔芸顔真似遊びをする。
撫でる場所によってはポケモンに嫌がられるので、撫でるときはポケモンの表情をよく見よう。 - なお、地味に凝った仕様になっており、例えばベトベトンを撫でると撫でる手が瞬く間にヘドロまみれとなり、撫でるときもネチャネチャとした音が出る。色んなポケモンと触れ合って、どんな固有モーションがあるか調べてみよう(マグマッグなど、さわれないポケモンもいるけど…)。
- 「ポフレ」「ポケマメ」をあげる
- ポフレ(ポケリフレではポケマメ)というお菓子をポケモンにあげる。タッチスクリーンで運んで口元に持っていくと食べてくれる。
ただ持っていくだけでは落としてしまうので、食べ終わるまで口元でタッチし続ける必要があるので注意。
口がないため食べられないポケモンもいる。 - 「あそび」をする(ポケパルレのみ)
- 3種類のミニゲーム「もぎってナッツ」「ねらってヘッド」「ぱったんパズル」で遊ぶ。
良いスコアを出すと次の難易度が追加され、最終的に「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「むげん」の4段階。
プレイするとポフレがもらえる。難易度とスコアによってもらえるポフレの質と量が変わる。 - 「お手入れ」をする(ポケリフレのみ)
- 戦闘後に体についた汚れや砂埃などを落としたり、状態異常を回復してあげることができる。
状態異常回復のためにポケセンに戻ったり、アイテムで回復する必要がなくなるのでとても便利。
ちなみにカビゴンなどの大きなポケモンは、下画面だけに入りきらない。上の方を撫でたりしたい場合は、下画面の上の方を長押ししよう。
パラメータ
いずれも最小値0、最大値5。
- なかよし
- ポフレ・ポケマメをあげたり、交流すると上昇する。ハートエフェクトの出現個数で上昇率が分かる。
一定値を越えると一段階上昇し、これを上げると各種効果が発動する模様。減る事は無い。 - おなか(ポケリフレでは「まんぷく」)
- ポフレ・ポケマメをあげると増え、ミニゲームをすると(ポケリフレだと時間経過や歩数で)減る。おなかがいっぱいだとポフレ・ポケマメを食べてくれなくなる。
サン・ムーンでは店でマラサダをポケモンと一緒に食べることもできる。性格によって味に好みがあり、1回食べただけでおなかいっぱいになる。 - あそび(ポケパルレ)
- ミニゲームをすると増え、撫でると減る。足りないと撫ででもハートが出ない。
- なでなで(ポケリフレ)
- 「あそび」とは逆に、撫でると増える。最大になると撫でてもハートが出ない。「まんぷく」同様、時間経過などで減る。
ポフレ・ポケマメ
- ポフレ(ポケパルレ)
ミニゲームをするともらえるポケモン用お菓子。
いくつか種類があり、難易度の高いミニゲームをプレイすることでもらえるポフレのほうがハートが多く出る。 - ポケマメ(ポケリフレ)
ポケリゾートで採れるポケモン用のお菓子。1日1回、ポケモンセンター内のカフェでも貰うことができる。
通常のもののほかにガラが付いたものと虹色のものがあり、なかよし度の上昇量が多い。
特に虹色のポケマメは、たった2つあげるだけでなかよし度がほぼ最大になるほどの圧倒的な上昇量を誇る(合計♥255個で最大になるが、虹色1個で♥125個分の効果がある)。それで仲良くなったと言えるのだろうか・・・?
ポケリゾートの開発にも使うので、あげすぎには注意。ポケリゾートではガラ付きや虹色を通常のものと交換することもできる。
ちなみに、人間が食べても結構おいしいらしい。
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このような状況になっている人が数多くいるという
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関連項目
- ポケットモンスターX・Y
- ポケットモンスターサン・ムーン
- ポケモンの関連項目一覧
- 俺の嫁
- サモンナイト(召喚コミュ)
- ファイアーエムブレムif / ときめきエムブレム
- JKリフレ
- ポケモンやりすぎクラブ (閲覧注意!)
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