アイドルマスター ステラステージ

91 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 21:27:32 ID: ajWjSMNSIp
まあ結局最大の問題はゲーム性だと思う
PV観る限りステラプラチナべて良くなってる様には見えない
確かにサイコロとかはくなったみたいだしプラチナDLC引き継ぎとはか良い事だよ。
でも同じ曲を何度も遊ばないと新曲が解放されないとか、営業活動みたいなコミュ要素が相変わらずショボいんじゃないかって印を受ける
生放送休日イベント紹介するコーナーアイドルが一度も表示されなかったのにクタラギが「こういう事もあります」の一言で流したのがかなりイラっとした
アイマスライブだけじゃなくてPとアイドルコミュニケーションも大事で、プラチナでそこを摘されたはずなのに全然わかってないんじゃないかって気がする

ケーム性が改善されてそれこそ初代みたいにガッツリ遊べるゲームになればモデルの好き嫌いなんて話題は吹き飛ぶと思う
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92 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 22:29:32 ID: Isnwiq8zSU
>>91
今のファン層はデレステとかみたいにコミュすっ飛ばしてジュエルだけ手に入れる人もいるし、アイドルとのコミュニケーションが大事と思ってる人自体少ないんじゃないかな?
音ゲーとして鑑賞していたいっていう

まあ休日イベント生放送ハズレ引いたのはちょっと失笑した
ゲーム性が充実して欲しいのは共感するし、もうちょっと反応やストーリーパターン欲しいとは思うけど、なんか7年前の例の騒動以来キャラを大胆に動かせずサザエさん時空に突入しちゃった感はあるんだよなあ
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93 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 22:51:05 ID: Bu61y9KgT/
発売前からネガってる時点でどれだけゲーム神ゲーでも粗を探して楽しめないと思うよ アイマスに限らずそういう人最近多いけど
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94 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 00:28:52 ID: ajWjSMNSIp
>>92
デレステコミュ飛ばす人がいるからコミュで手を抜いていい理由にはならないでしょ
じゃあデレステからコミュくなっても怒る人はいないのかって言われたら違うじゃん
それに765を昔から応援してきた人なら尚更コミュの出来栄えを気にすると思うよ

逆にプラチナステラ音ゲーライブPV重視のゲームだというなら最初からなるべくたくさんの曲を解放してライブをもっと気軽にじゃんじゃん楽しめるようにすべきじゃない?
ステラPV観る限り結局スキルボード進めないと曲解放できないみたいだし最初に選んだ曲を最低数回はやらないと次の曲に移れないっぽいんだよね

>>93
コミュがしょぼくて曲の解放条件は厳しい、でも楽しめ、なんてそれはでしょ
もちろんステラが発売されてみたら実は超神仕様で全ては杞憂だったという可性もくはいけど、いまの所不安を払拭する情報は少ないよ
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95 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 00:57:51 ID: z8hjsSNeSh
曲少ないとか言ってる人はちゃんとメンバー変えたりしながらやってるのかね
アイドルによって歌い方が違い、さらにその組み合わせによって1曲の中に多パターンがあり
同じメンバーでもボーカルパートを入れ替えるだけで別物に化ける、それがアイマス音ゲー面での最大の魅力よ
特に最近はアイドルの性差も昔ほどなくなって本編でも自由な組み合わせが作りやすいんだから
せめて収録曲の全パターンを1度くらいは聞いてから少ないというべき
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96 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 01:09:34 ID: Isnwiq8zSU
もう「765を昔から」という層より新規層やライト層を重視してるんじゃないかな

昔みたいに765一本というわけでもなく、部署が違うとはいえレコーディングもMデレミリ(あと新企画)と増えたから曲数は仕方ないかな~と
「新曲(12年)」も含めて個別歌唱曲が多いのが765の強みだと思うし、新規ファンにはちゃんとアイドル一人一人の歌に注してもらえるつくりかなとは思う
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97 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 11:19:09 ID: ajWjSMNSIp
>>95
ほー、じゃあみたいに春香一筋のプラチナスターズやっちゃいけなかったわけか
色んなアイドルを満遍なく育てるのが『正しい遊び方』ってわけだ
偉くなったもんだなバンナム

は何も完璧ゲームめてるわけじゃない
曲を出し渋るのであればコミュをもっとしっかり作って欲しい
コミュを作れないのであればもっと曲をじゃんじゃん解放して欲しい
せめてどっちかだけでもなんとかしてくれって言ってるだけだ

>>96
765に一番金を落とすのは765をずっと応援してる層だと思うがね
デレミリやってる人達はデレミリアイドルが一番可愛いんだから今更コンシューマをやる人こそ少数なんじゃないか
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98 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 12:32:29 ID: Isnwiq8zSU
>>97
会社的には新規客層が少数だと困るんだろう
固定層にだけターゲットを絞った企画だと予算回ってこなくなりそうだし
そもそも作ってる人たちも多少なりと入れ替わってるだろうから、その時代や世代に合ったゲームデザインになるのは仕方ない
古参に向かって商売するのは「アイマス屋さん」としては正解だけどクリエイターとしては自分たちの作りたいもの作るだろうし難しいとこだね
まあ古参でも「新作でかわいく動いてたらOK」っていうライト層はいるだろうし、不満があるなら投書すればいい
本当にその意見が大多数で企業の利益に直結するなら通るだろう(開発期間伸びれば人件費とか今以上にかかるけど・・・)
というか「偉くなったもん」って大企業に向かって言うのもどうかと思う


アニメ以降は「みんなまとめてトップアイドル」ってのが基本スタンスな気もするな
その中で個別に育てたい子はいてもいいけど
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99 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 12:35:22 ID: 7k/LVvNIKs
特定キャラ一筋でも問題ないと思うけどそれなら曲少ないと文句言うのはアイマスでは筋が通らないわ
普通音ゲーで例えると50曲入ってるのに特定の10曲しか使いたくないから曲少ないというのと同じだし
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100 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 15:55:22 ID: Zki5o1edGZ
どんだけ理屈こねようが少ないもんは少ないぞ
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101 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 17:13:01 ID: Isnwiq8zSU
いったい何曲あったら満足するんだろう?
庭持った中の人スケジュールバンナムが回せる予算やレーベルの権利関係とかわりとすりあわせが難しそうだから、大人なら現状でもまあしょうがないかとなんとなく察せると思うんだが・・・
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102 ななしのよっしん
2017/10/27(金) 20:14:08 ID: Zki5o1edGZ
そんなもん買う側には何の関係もないことだぞ
客としては出てきたもんを評価するだけ
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103 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 05:38:17 ID: 1csKnqVb9K
多忙な食堂で飯の量が少ないと駄々をこねるお客様根性丸出しのヤツが近くにいるとすげー陶しい
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104 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 06:14:33 ID: dPHZ69alaV
そもそも春香専の人とID違うから…
まぁ何曲入っててほしいとは言わないよねどんだけ入ってても貶したいんだし
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105 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 23:01:24 ID: +OgcZLZwry
>>99
無印~SPの頃は、延々と特定の一人をプロデュースしててもボリューム不足全く感じなかったから
一人だけ担当しても十分楽しめることが、本来のゲームアイマスの筋だと思う

曲数少なくても、アイドルの数が多いから結果的に曲が多い!みたいな理論は、
アイドルの人数が多いせいで一人あたりが薄くなってる危険性と一重じゃないかな
本家765は、デレミリより人数少ない分一人一人の掘り下げこそ強みのはずだからさ
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106 ななしのよっしん
2017/10/28(土) 23:33:31 ID: 1csKnqVb9K
SPって2009年だから、本来の筋から外れてからのほうが長いみたいだね
まあ新作が出るだけでも有難いんだけど、確かに細かいコミュがたくさん出てその回答がステータスライブ成功率にシビアに反映されるとか、アニメでは見せなかった一面がたくさん見れるとかいうバージョンやってみたいよ
正直に言えば
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107 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 01:01:39 ID: 49c0I2vFzq
とSPにボリュームがあるのはアーケードの内容にプラスした移植作だから
一人分のボリュームをあげると一人で満足してしまって他のアイドルプロデュースしてくれないという弊があるので
アニメからの流れもありOFAから全員同時プロデュースとなった
こんな感じの事情だっけ
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108 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 21:42:29 ID: +OgcZLZwry
本来のってのは誤解を招くいい方だったな。そういう側面もあったってくらいか
プラスタも担当アイドルリーダー固定で最初から最後までやり通したけど(おかげでトロフィーコンプ)、
100時間くらいは十分楽しめたから、よりソロ寄りに特化してるらしいステラにも期待してる
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109 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 18:48:46 ID: piVHAqBm7e
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112 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 21:07:49 ID: z8hjsSNeSh
そこの変化があったからこそ、とかちを筆頭に(・3・)トブーやよい鳥メカごはんがあるわけだもんげ
アイドルごとに歌の魅力が違うというのは今現在までのアイマス人気の土台になってる要素の一つだ
まぁ曲が増えるのはその魅力が増すことと同義だから、曲が多ければ多いほどいいというのは同意
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113 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 11:04:00 ID: Np4Foq+yPN
流石PSの時よりは色々力入れてはくれそうだけどライブPSと同じっぽいのがちょっと不安かな
OFAの方式が良かった、あれ同じ音楽使うゲームでもいわゆる音ゲー差別化出来てたしいつバースト撃つかとか考えるのが楽しかったし育成にも力入った
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114 ななしのよっしん
2017/11/11(土) 11:19:02 ID: dPHZ69alaV
推しキャラ以外物の数ではないって言ってんだけど大丈夫>>111
いちアイドルの曲数だけ増やすわけにはいかないから、結局お前どうでもいいと思ってるアイドルの分もに増やす必要がある
つまり物量が飛躍的に増加するわけで
まぁユーザーにはいいことだが・・・
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115 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 11:01:44 ID: +Yb4ocYpas
新録もしないしモーションも使い回しなんだから、
せめて過去作で選べた楽曲くらいは最低限入れとけという話
労力々はその後だ
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116 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 12:38:11 ID: 7k/LVvNIKs
>>111
等価値なんだねって煽ってるつもりなのかもしれないけどその通りだよ
響Pだけどが歌う1曲と同じように、春香千早が歌うのもそれぞれに同じだけの価値があると思ってる
さらに言うなら春香千早を二人で歌わせた場合にも同じかそれ以上の価値がある

>>115
インターナショナル版とか決定版とかパワーアップキットとかディレクターカット版に対してならまだしも
新作に対してその考えはお客様精神が過ぎると思う
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117 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 22:34:48 ID: +OgcZLZwry
観賞用(S4Uだけ)のゲームならその考えも理解できるけど、プラスタもこれもリズムゲーって銘打っちゃってるからな
歌うアイドルが変わっても演出も譜面もそのままなのに、「実質200曲以上!」遊べるみたいに言いるのは理がある
アイドル一人一人の魅力が売りなら、同じ曲でもアイドルごとに個性に合わせた譜面が個別にあって(やよいは連打系、あずさは長押し系みたいに)、組ませ方次第で新しい譜面が生まれる、みたいに、アイドルごとの個性をゲーム性にも落とし込んでほしい
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118 ななしのよっしん
2017/11/20(月) 20:14:32 ID: dghtUj5trJ
古い曲の再録お願いしたい 千早9:02pmとか
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119 ななしのよっしん
2017/11/21(火) 23:35:01 ID: SGy0G7aveF
結局サイコロあるやんけ・・・
アイマス開発ジャイロを使えと脅されてるのか…?
まぁ買ってはみるけども。
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120 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 02:40:00 ID: 0gOQFEBtjR
育てつつ時期や調子を見ながら特訓や大会をす。
もしかしてモンスターファーム難民救済?w
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