811 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 16:18:17 ID: FGUgLbLc/1
ブラッドサージとイヴェイダーを作ったのですが、この二つに合うパーツって何かありますかね?できればスナイパーで・・・
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812 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 16:49:23 ID: REwjvOJ4eg
色で合わせるならアガーテ系やF士官小銃 炎
形で合わせるならファルコン系統かな
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813 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 11:47:09 ID: 65jk6smWZl
バーストが発売され、ムービーリッカ可愛いとか言うが周りに増えたんだが、
バーストリッカで一番可かった所は

  「件名:なおしといたー」  だろ!?

と、内心叫んでいるのはオレだけでいい。
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814 ななしのよっしん
2010/11/19(金) 17:24:34 ID: FGUgLbLc/1
>>812
ありがとうございます。今度作ってみます。
>>813
何で平仮名だったんでしょう・・・可愛いからいいですが
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815 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 20:13:39 ID: iHeM8v5fP/
いや、リッカは最初からかわいいでしょうが。体験版のスタングレ然り。
まあ、確かにメールには吹いたw ムービーも好きだったが……
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816 ななしのよっしん
2010/11/20(土) 23:54:15 ID: 7yIMFTsKJK
リッカは初めから可愛いだろjk

電プレ?のGE(無印)攻略ページリッカうっとり顔には
すぎて身えたわ
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817 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 00:29:27 ID: ins5tDKbw7
公式ブログで、ヴィーナス配信が12月上旬にずれ込むとのことだが・・・


まぁ、下手なアラガミと戦うよりはマシだな。スタッフには頑ってほしいが、以後も遅延連発なんてことは勘弁願いたいもんだな・・・
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818 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 02:33:35 ID: l8C4g9Wa2F
まあ今後もさらに配信の遅延があれば確かに勘弁願いたいが、今回不満点善にスタッフったし前作持ちにはアペンド版の低価格販売、ソフト発売もなるべくくしてくれたから大に見てあげようぜ。
それに新規アラガミを作るとなりゃモデリングからテクスチャーの描き込み、モーションの設定やら一からの開発なんだから時間もかかるでしょ。
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819 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 09:35:19 ID: iVxVpQtecd
配信は元々無料だし個人的には別に遅れても構わないかな
その間武器合成&強化できるし
最近はアラガミを封にするのにハマってる
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820 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 00:27:42 ID: J+GkvvGZUk
もう体験版を65時間もプレイしているが
全然飽きないでござる
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821 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 00:31:13 ID: 7yIMFTsKJK
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822 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 20:14:53 ID: EmeXN1D6sv
前作途中で止めてて、久々バーストのアペンド版買ってやり直したら、随分とやりやすくなってるな~NPCが全体的に向上してるし示もできるから、ソロプレイもやりやすくなってるし。
ぶっちゃけ前作ではレベル3くらいでも頻繁に死んでたんだが・・・w
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823 ななしのよっしん
2010/11/22(月) 23:14:38 ID: l8C4g9Wa2F
>>820
製品版は買って損はないから移行しろwww
そんだけやり込んでれば序盤から器のパーツがいくらかうだろうよ。
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824 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 18:24:08 ID: cpEv2pjV+x
初歩的な疑問で恥ずかしいんだけど
物理重視の武器属性重視の武器の使い分けが未だに掴めない
物理属性はどっちに重点をおいたほうがいいんだろう
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825 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 19:25:43 ID: iVxVpQtecd
>>824
もあんまり考えた事なかったなぁ
ただ弱点属性くと物理属性(破砕・貫通・切断)変えなくてもヒットエフェクト変わんないっけ?(
うろ覚えでスマン
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826 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 19:33:22 ID: 7yIMFTsKJK
>>824
属性重視かなー
その代わりNPCを弱点の物理タイプにしてたりしてる

一人で行く時は使い易い武器の有効属性で攻める
数が多いと近接はにしたりしてる
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827 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 22:08:49 ID: 0ufz764gXd
>>824
物理()、非物理はどちらかと言えば物理(特には)の方が相手に効き易い
物理の強みは敵が活性化による硬化持ちでも、耐性が上昇しないor上昇してもその幅が物理のそれに対して小さい事かな
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828 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 22:20:33 ID: cpEv2pjV+x
>>827
なるほど、ありがとう
てことは的確に武器にあった弱点の部位に攻撃を叩き込める人は
物理重視でいったほうが効率的ってことかな
はまだまだ非物理属性頼りだな・・・
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829 ななしのよっしん
2010/11/24(水) 23:13:53 ID: 0ufz764gXd
>>828
貫通特化のボルグの達人付けてピターの前足を殴るとあっという間に死ぬ、って回答が対ピターのテンプレ状態になってる感もあるしなぁ
ハガンが無印並の硬化をすれば非物理も・・・と思ったが、無印の硬化はと腕、背中、羽衣への破砕、羽衣への貫通以外耐性値100まで上昇する仕様だった事を思い出してやはり今の方が良いと思い直した
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830 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 15:42:14 ID: G29pTjtjVc
装備だと属性持ち使うより結局属性貫通特化が安定なケースが多いよね
アルバレスの貫通×11とかやりすぎな気がする
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831 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 09:37:52 ID: iVxVpQtecd
ホールドは絶対弱体化かかると思ってたけど、なんで強化されてるん?
後半耐性付いてホールドにならなくなるけど、その前に倒せるし
ホールドは小でよかったな。もしくは小・中・大って区別しないで一の効果にするかどっちか
なんかメインにすると負けな気がするから今はロキ付けてメインで戦ってる
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832 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 20:38:43 ID: mBem8t/IHS
>>831
初心者救済武器と思えばいいさ
上手い人がタイムアタック狙うんならじゃ火力不足だしな
楽にクリアは出来るけど、最も強い武器ではないよと
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833 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 22:05:11 ID: TmdP+2TbuY
今作は最終強化=最強装備って位置づけみたいだから
ランク二つぐらい落とした武器で丁度良い感じになるかな自分の場合
前作やりこんだけど装備選択の幅が難易度のせいで狭かったし
今作は好きな装備、バレット狩りにいける良い調整だと思うよ
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834 ななしのよっしん
2010/12/02(木) 18:21:59 ID: cJxZAeT0b9
チャレンジミッションって何?
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835 ななしのよっしん
2010/12/03(金) 00:38:56 ID: l8C4g9Wa2F
>>834
難易度10クリア後に出る高難易度ミッション群。
別にとんでもなく難しいミッションではないが無印を彷彿とさせる難易度
クリアしていくと選択できるキャラクターが増えたり一部の装備を作成するのに必要な素材が手に入る。
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836 ななしのよっしん
2010/12/03(金) 20:26:08 ID: D/O9vzR0UG
話の流れを全く読まずに失礼するが・・・
アリサ小説第二弾が今発売するようで。
今度こそアリサには救われて欲しいもんだ。
本編のその後だし大丈夫だろうけど。
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837 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 19:17:58 ID: AFQ0Lut0JA
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838 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 21:51:49 ID: A5w6qIjObA
シリーズ積み重ねて既に磐石の人気を誇るMHと1作が発売されてから1年も経ってない新規タイトルのGEをべて本スレまで来て煽るMH信者がちょっとウザいな
GE信者MHやったうえでGE選ぶけど、MH信者はGEやらずにいてる印がある
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839 ななしのよっしん
2010/12/05(日) 06:30:41 ID: kaIceiTqzy
>>838
あれってもとはMHだけど、いまはただの残りかすの便乗ふくめた対立厨じゃないの?
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840 ななしのよっしん
2010/12/05(日) 12:35:55 ID: Z+E8isNOOH
これ自体は面いがキャッチコピーを変えるべきだったとは思う
が敵なんだから狩りとかじゃなく
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