571 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 12:33:52 ID: wZZE6ZlHC1
リメイクタイトル変えなかったせいで案の定GB版とSwitch版で検索分けがしにくくなってるぞ
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572 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 12:37:54 ID: sulUdDFTOl
動画上げられるの前提でタイトルなんか決めないよ
元々断で上げるの違法だし
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573 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 13:05:20 ID: s2i+LHHBuw
全に同名だと検索結果が見づらくなることが問題なのであって動画がどうとか関係ない
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574 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 13:10:24 ID: hQ9zEpJS0K
ニコニコに限ってならタグ新設して付けて回ってもいいんじゃないかな
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575 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 16:24:41 ID: 3tJNalM7EF
つりぼりにゲッソーがいてワロタ
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576 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 17:49:40 ID: VTuwxjcbCp
なんかあまりにもオリジナルと内容が変わり映えしなくて拍子抜けしたわ
BGMアレンジ微妙なの少なくないし
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577 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 18:35:29 ID: rHQ0Q0xQcI
>>568
おそらくあのの住人全員の深層意識の中にその認識はあると思う
全部さかなが作ったものだからね
覚めの歌を担うマリンはそれを意識しやすいんじゃないかな、と勝手に考察
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578 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 20:55:20 ID: jItzLAtkjf
トライフォースの力でコホリン現実のものにすればいいのでは?
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579 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 21:23:05 ID: 3nG/XtRE0v
ゼルダシリーズやったことないっていう10代にぜひプレイしてもらいたい。と思いました。
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580 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 21:48:54 ID: I+hvR3i86c
ゲームボーイ版だと自分が置いた爆弾ダメージを受けなかったはずだけど、switch版ではダメージを受けるようになってるね。結構ダメージ受けてびっくりした

他にもこういう微妙な変更点ってあるのかな?
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581 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 22:59:09 ID: r6ps5MXoWW
>>576
BGMは元々チップチューンというか、チープさを逆手に取ったような曲だから
みんなが満足するようなアレンジは難しい感じがする
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582 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 23:11:05 ID: dVAcN1Jwai
ダンジョン攻略よりミニゲームの方が難易度高くなってる気がする
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583 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 00:11:08 ID: 3nG/XtRE0v
海外でも売れ行き好調らしいね。
日本だとゼルダってファンだけが買うゲーになりつつあったところをBOTWで大復活した感あるけど、海外でも同じ理由で人増えたのかな。個人的には新参者プレイして欲しい。
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584 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 00:30:45 ID: rhgNyy3AG9
>>582
釣りとかに見えて難易度上がったよね……
連打しちゃいけないタイミングがあることに気づくまでどれほど金を駄にしたか……

逆にクレーンゲームは簡単になった部分もあると思う
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585 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 02:24:19 ID: 0sSjmnPeli
クレーンはコツを掴めば何とかなるかな。
慣性が一定だから位置調整は割と簡単。
リフトの方は上手く説明できんがこれも一定だから、
タイミングを掴めば何となくで取れるようになる。
感覚的には横合わせ終了から掴むまでにリフトは可動域の75%ぐらい動いてるかな?
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586 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 02:55:50 ID: fbvnfv0m1V
クレーンの動く品は→側のなら→方向も↑方向も動かなくなるまでいっぱい押して、
あとはタイミングだけ覚えれば位置調整の必要全くなくなるので楽。
左側は逆に↑をいっぱい、→は一だけでおk
ただし、このやり方だとゲッソーフィギュアだけは頭がクレーンにぶつかるので理だった。
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587 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 08:27:34 ID: czW/QnEtjd
まだフェイス入手したところだけど感想

よかった点
キャラの表情が豊か。に追いかけられるタリンや顔をらめる人魚とかが可愛いw
BGMも雰囲気があっていて可愛い感じ。
原作ではほとんど空気だったが強化された。(というかモリブリン系の敵キャラがないと厳しいレベルに強化された)
パワーブレスレットペガサスの靴が装備変えなくても使えるようになった。
ワープが便利になった。

悪かった点
BGM可愛いのはいいけどボス戦くらいは雰囲気変えてカッコいい感じにして欲しかった。
人魚ブラ写真屋さんが変更されて消えてしまった。前者は時代の流れ故に仕方ないとしても後者背景でもいいから何かしらの形で出して欲しかった。

驚いたところ
オバケセイウチとかからアイテム貰えたりオババやダンジョンのモンバンから粉買えたりできるようになった事。
ブーメランを交換してくれるモンスター名前
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588 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 10:38:02 ID: glecBzeNc5
超絶難易度でいいからマリンと脱出できるルートが欲しかったよ
漫画版読んだことあると尚更
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589 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 11:21:20 ID: 3nG/XtRE0v
前から思ってたんだが、子F不二先生、「夢をみる島」遊んでた説。夢幻三剣士がみられる。
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590 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 12:46:47 ID: xXAE0BF+tv
>>588
ノーデスエンドではマリンも一緒に「脱出」出来てるだろう
「お願い」がってるわけだから、あれがやっぱり真エンドたり得ると思う
人間の姿で脱出ってのはが醒めるなぁ
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591 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 12:52:23 ID: 3muFl8F3t3
>>588
漫画版読んだことあるなら「みんな、ここにいるね」とならないです?
夢をみる島という話で考えると、話の根っこが変わってしまうから、
逆にこのままの終わりだから良いと思う。
……わかっていたのに年甲斐もなく腺緩んだけど。
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592 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 13:01:17 ID: vdtjG1dWtp
夢をみる島は操作性と低難易度で好評だった

モーションが本格的に変化したこと具の弱体化などでリンクが操作しにくくなり難易度が結果的に上がった
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593 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 14:57:48 ID: YdjXAda8FT
ネルダンジョンレベルマスター報酬がただのルピーだったのは拍子抜けしたなー
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594 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 15:09:03 ID: DoO/ArQU4Q
ゲームクリアしてから公式サイトに行った。
あの歌フルで聴いたら・・・泣いた
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595 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 16:47:25 ID: AGbQTDDaqe
旧作クリアしてるとあのCMだけで泣けてくる…
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596 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 19:06:32 ID: xei4xSOdwD
のように強かったマジックロッドがかなり弱体化しててちょっと悲しい
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597 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 19:33:01 ID: bFLt2xrjLD
キーコンフィグいのかスイッチ
がBボタンっていうのが慣れん
とっさに振ろうとしてジャンプ暴発したり
逆にジャンプしようとしたらを振っている
慣れの問題なんだろうがもう8面に来て今さら慣れてもな感
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598 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 19:36:30 ID: dVAcN1Jwai
顔の神殿チェスは強敵でしたね、詰んだかと思った
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599 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 20:11:37 ID: 7IWPkx7Kol
あのチェスは投げた後の動きに気づけないと部屋から出られなくなるからなぁ
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600 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 20:23:36 ID: 6NJpHsxy7o
>>598 アレチェスナイトの動き方にかなり近くて後は右に跳ぶか左に跳ぶかだから、若干運ゲー気味だった原作よりは解きやすいと思うんだよね
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