ソニー・インタラクティブエンタテインメント

2011 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 16:31:28 ID: YL2VeUrFOz
PS5を全く普及させる気がないばかりにPS4とか言う旧世代ハードにもヒーコラ対応せざるを得ない各メーカーが可哀想だ。
ゲームPC安価で出回り始めたらバッサリ切られるぞ。
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2012 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 18:26:37 ID: hpJ4tCJOpw
捨てたって言うとSIE戦略的にやったみたいだけど現実不足で維持出来なかっただけなんだよなぁ
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2013 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 12:20:04 ID: M5Lu8lY3eG
>>2012
...確実にそっちの方が企業としてヤバいよね
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2014 ななしのよっしん
2022/10/15(土) 18:10:03 ID: 1Fg7hNcGxL
>>2008
正直今のカプコンがその中に入るのは納得できないな、リマスターって意味ならスクエニよりも入れてると思うよ
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2015 ななしのよっしん
2022/10/17(月) 21:05:57 ID: YL2VeUrFOz
ツシマとかスパイダーマンとかその辺の自社コンテンツの方が当時のサルゲッチュやらよりかに稼いでるし
どの続けても任天堂に客とられるのがに見えてたキッズ路線捨てざるを得ないのはしゃあない
マイクロソフト任天堂には勝てないからこの路線ははなから捨ててる
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2016 ななしのよっしん
2022/10/17(月) 23:38:33 ID: UtKhS1PhWJ
勝てないから逃げるのは良いんだけど
その理論だと子供向けどころか全年齢取られてる現状かつ
逆転する見込みもないから撤退以外いんだよなぁ

勝つ負けるとかじゃなく、ハード買ったユーザー年齢層関係なく満足させないと次に繋がらない
大人向けに絞ったのではなくそれしか作れなくなった不足をカッコつけて言われても
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2017 ななしのよっしん
2022/10/17(月) 23:53:28 ID: ASKHSTGMBV
昔だったら「リアルで硬ゲーム作りが得意」と言えたかもしれないけど
今は「それしか作れない」とか「全年齢向けのゲーム作りが下手になった」って感じで全に価値観が逆転しちゃってるよな
ゴンじろーとかいう産物がそれを如実に物語っている
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2018 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 02:45:53 ID: 9whcfCLtY7
USJとかいい例
大人向けな名作映画を集めたシリアス中心状態から明るい題材の作品やイベントにもを入れたり、流行りの中のアニメゲームとのタイアップをやったりして業績がV時回復した
娯楽において世代の広さは重要
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2019 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 07:32:19 ID: l/wXcQNE3f
はっきり言えば子供向け捨てた時点で幅広い世代受けはもう理なんよな
そもそも社会クラスヒットをする作品って子供大人も遊んでるんでね
スプラ然り、スマブラ然り、ポケモン然り…流石にこれら辺りのを
生み出せというのは酷にしても、す努はして欲しいもの
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2020 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 07:41:03 ID: oziAGcTCCy
今の海外センスSIE全盛期の頃のトロやピポサルみたいな日本人受けするキャッチーキャラクター生み出せるかっていうとね…
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2021 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 11:24:28 ID: 8qtovtiDJn
ポリコレブス出して低評価の隣で男女人種人外ごちゃ混ぜで大乱闘したりレースしたりが高評価なのは皮
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2022 ななしのよっしん
2022/10/18(火) 13:24:41 ID: hpJ4tCJOpw
子供向け捨てたとかまだ判断が
あのけだまのゴンじろーが3年前
第2第3のゴンじろー用意してるでしょたぶん
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2023 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 18:17:47 ID: UgFnLkolhO
子供向けを捨てたじゃなくて、万人向けが作れなくなったがしっくりくるよね
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2024 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:00:38 ID: YL2VeUrFOz
海外重視ってのを愚直に実行するとこう言う事になるんだよな結局
出羽守達は今のSIEを見てこれぞ俺達の望んだ姿だと自信を持って言えるのか?
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2025 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:04:29 ID: YL2VeUrFOz
>>2021
流石に元あるキャラを寄せ集めてるのをそう言う理論に当てはめるのは違うでしょ
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2026 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 19:14:35 ID: q9gMV7Re27
>第2第3のゴンじろー

ダメじゃん…
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2027 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 07:14:15 ID: hpJ4tCJOpw
決算で新サービス始めたのにプラス会員減少、普及台数増えてるのにソフト販売数減少、増産する言った標の達成が絶望的、この状況でこれで順調って言ってる信者連中は何見てるの?
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2028 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 10:52:04 ID: d2kBN1gy3H
売り上げ額は各社の中で断トツだからソニートップみたいな意見は見たよ
ユーザーハード移行してるはずなのにソフト売上が前年より減少して会員も減少、
決算で売上は増えてるのに利益半減って冷静に考えなくてもヤバいと思うけど

そこそこの売り上げで高利益を得ている会社は消費者をぼったくっていることになるらしい
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2029 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 13:10:12 ID: hpJ4tCJOpw
SIEってサードの売上、ロイリティだけじゃなく全乗せして計上してるし(任天堂ロイリティのみ計上)そりゃ売上だけ見れば大きくなるでしょ
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2030 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 08:53:47 ID: EftLqEANi8
売り上げ本数の中にユーザーにまだ売れてない出荷本数分を計上してる疑惑とかあったな
数字なんて言いよう次第でいくらでも誤魔化せるから第三者の集計が必要なんだよなあ
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2031 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 21:17:45 ID: ASKHSTGMBV
公式記録まで疑いをかけるのはさすがにどうなの?って意見もあるけど
ここはVitaの販売台数を盛った前科がある以上疑われるのは当然だからねえ
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2032 ななしのよっしん
2022/11/05(土) 12:07:35 ID: YL2VeUrFOz
vitaは最終的に日本SIEが実権を全に失って今に至らせる程の失敗だからともかく、今この現状だと企業視点では「成功」としか言いようがないでしょ
現方針だと日本を軽視してるとしか言いようがないから感情的に否定論に走りがちだけどさ
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2033 ななしのよっしん
2022/11/05(土) 12:09:39 ID: MzBaOd0NEZ
SonyはともかくSIEゲーム部門はダメだって言われてない?
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2034 ななしのよっしん
2022/11/05(土) 21:19:00 ID: tTFgEty+dU
ゲーム部門の利益が去年の半分近くまで減って、PS Plusリニューアルしてから加入者が200万人ほど減ったらしいのにどこが好調なんだか
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2035 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 07:06:23 ID: 8qtovtiDJn
店頭で販売しているPSソフトが減少している状況でPS+の加入者が減ってるってどういう事なんだろうか
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2036 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 10:07:28 ID: YL2VeUrFOz
ほぼ原神とかエペとかその辺でしょ。だからソニーの方でも滅推してる
少なくとも公式発表のペースではPS4上回ってる以上不調とするには理があるからね
vitaはあれCESA調CESAによる記載だからソニーミスかどうかはかなり不透明だし
それでも尚砂漠に埋めてるとかその他ランドとか何かしらの陰謀論に走るならもう知らん、話す事はない
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2037 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 11:41:45 ID: bqeaMKbTqV
SIEの会社情報Vitaの販売本数だけ非開示で隠蔽してる現状でCESA責任転嫁できると思うのは流石だねぇ
知らないから載せられないってんじゃ自社ハードの販売本数すら把握できていないってことになるから詰んでるよ
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2038 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 12:25:17 ID: UtKhS1PhWJ
公式発表ベースだと同時期のPS4の販売台数下回ってるんだけどPS5が上回ってるとかどこの情報
ベースとか詐欺くさいこと言わんだろうな
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2039 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 14:31:53 ID: hpJ4tCJOpw
最初の頃は発売国増やしたもあってPS4越える普及ペースだったけどとっくに逆転されてたと思う
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2040 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 18:27:08 ID: YL2VeUrFOz
vita隠してるのは単純に黒歴史認定してるからでしょ…
要は忌子よ忌子
そういう過去の失敗と向き合わずかったことにしようとするスタンスは本当にアホだと思うけどね
アメリカらしいと言えばらしいが
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