ファイアーエムブレム 暁の女神
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ななしのよっしん
2023/12/07(木) 23:37:25 ID: Ls/z9e2Dnm
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2023/12/07(木) 23:44:42 ID: V3pGx8KcMh
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2023/12/12(火) 17:23:49 ID: VCEwOspE0s
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2023/12/13(水) 20:59:44 ID: wk+txhjmFJ
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2023/12/14(木) 00:08:17 ID: VCEwOspE0s
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2023/12/14(木) 06:25:20 ID: 65yWZpo2Ii
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2023/12/24(日) 14:38:54 ID: XoCTy/ULO1
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2023/12/24(日) 16:17:43 ID: 9YyJFE+YOU
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2023/12/29(金) 09:43:10 ID: wk+txhjmFJ
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2024/05/07(火) 20:13:37 ID: NHNPCqKJgO
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2024/06/07(金) 01:54:14 ID: rN67YHuRxR
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2024/08/28(水) 20:12:41 ID: oNvAKIuTjh
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2024/12/08(日) 07:46:25 ID: /Xpe9jy3pb
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2025/02/24(月) 18:20:10 ID: O2gFIvIhpv
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2025/02/25(火) 23:05:37 ID: XoCTy/ULO1
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2025/04/18(金) 16:28:03 ID: 9KLKovPJ4H
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ななしのよっしん
2025/08/18(月) 05:56:23 ID: YSqCri014J
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やったのはもう17年くらい前で中学生くらいの頃だったが音楽はマップ戦闘イベント全てが高水準でいまだに覚えてる曲がたくさんある
戦闘アニメも蒼炎の物はSFC以前のアニメをそのまま3Dにしただけみたいな感じで不自然だった物から、GBA版に近いダイナミックで自然な動きに改善されて見応えがとんでもなく増した。というか今見ても後作より戦闘アニメのレベル高いと思う
シナリオはまあ…なんとかならんかったんかって思うところはあるけど、大筋と群像劇で敵味方全てを描くやり方はかなり好き。ボイスが本当に重要な部分にしか付いてないのも良い
ダメなのはやっぱりゲームバランスかなあ
暁の団がとにかく脆すぎ&敵側の方が戦力が高くて特に1部序盤は育成考えるのすら大変、余裕もなさすぎて異様にむずい
アイク側は敵と強さが拮抗してて育成の余裕があるし、3部終盤から4部は奥義とラグズ王族がぶっ壊れの強さで大体なんとかしてくれる
蒼炎とまとめてゲームバランスも丁寧に調整した上でリメイクしてくれないだろうか -
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