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ファイアーエムブレム 暁の女神
ジャンル シミュレーションRPG
開発 インテリジェントシステムズ
販売元 任天堂
機種 Wii
発売日 2007年2月22日
価格 6,476円(税別)
ゲームソフトテンプレート

ファイアーエムブレム 暁の女神』とは、任天堂から発売されたWiiロールプレイングシミュレーションゲームである。

開発インテリジェントシステムズ。発売日は2007年2月22日
キャッチコピーは「共に戦い、共に生きる」。ゲームではリュシオンがこのセリフを使っている。

概要

ゲームキューブで発売された『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』の直接の続編。前作の終わりから3年が経過した「テリウス大陸」のストーリーを描く。

システムは前作を踏襲した上で、新たに最上クラスの追加やスキルの着脱などの要素が加わった。仲間にならなかったキャラクタークラスサナキや王族以外のなど)もユニットに加わる。

ストーリーが4部構成、全員支援が結べる(支援会話は簡易化。[1])、支援と別の「支援」追加、「無音レベルアップ」(レベルアップしたときに運悪く何も力が上昇しない現象、通称「貫禄の無音」)が発生しない、バイオリズム増加(命中・回避への増加、スキル発動率・埋もれた財宝の判定にも)などの変更も行われている。

操作はWiiリモコンクラシックコントローラニンテンドーゲームキューブコントローラに対応している。ただしWiiUプレイする場合、GCコントローラは使えない。

ディスク容量が増えたことで映像部分と音響に非常にこだわっており、ムービーの数は前作の2倍以上にも及ぶ。美術スタッフだけでも全体の半分以上を占める力の入れ様は、少なくとも当時FE史上類を見ない多さであった。

また、炎での実績を買われてWii2006年12月2日発売)初期のコアユーザー向けソフトとして販売されている。体感ゲーム体のWiiにおいて、従来モデルソフトとして販売された意義は大きい。発売から一年近く経過したクリスマス商戦で二万本以上も売り上げるなど長いスパンで販売されたソフトでもある。

製作規模の拡大はもちろんであるが、本作の発売に合わせてファイアーエムブレム公式サイトファイアーエムブレムワールド」が立ち上げられるなど、任天堂コンテンツ内でも従来までとは異なる規模で取り扱われる事となった。

ストーリー

第1部 巫女

デインのため活動する【の団】は先王アシュナードの遺児を擁立しデイン復活す。

第2部 とは王とは

クリミア女王に即位したエリンシア彼女を失脚させようとする貴族達と戦う。

3部 交わされし誓約

ベグニオン帝国牙族・族によるラグ連合との戦争が勃発。

アイク率いるグレイル傭兵団ラグ連合に加わり、再び戦地に赴く。

第4部 神と人

正の女神アスタルテの裁きによってどの人(ラグズ、ベオク)が石化してしまった。

人々の石化を解くため、アイク達一行は負の女神ユンヌと共にアスタルテに挑む。

登場人物

ガリア王国

フェニキス王国

キルヴァス王国

セリノス王国

ハタリ王国

ミカヤ

第一部の主人公で、第4部、及び『暁の女神』本編主人公("女性主人公"の意味合いでのヒロインとでも言うべきか)。FEシリーズでの女性主人公は、外伝セリカ、『聖魔の光石』のエイリーク以来三人となる。初期クラスは下級・魔道士ライトマージ>。専用スキルコマンド癒しの手」。

騎兵特効を持つ魔法セイニーが使える(シリーズ恒例のレイピア的立場)。魔力、幸運、魔防は凄まじく伸び、まずカンストする。反面HP速さ、守備が伸びにくく、ゲームオーバー要因となる主人公としては耐久に難あり。

エリンシア

第二部の主人公で、前作『蒼炎の軌跡』のヒロイン。初期クラスは専用の最上級・女王クイーン

今回は声優によるボイスがない。また、各部の主人公一、第四部終章の強制メンバーではない。

専用装備アミーテがゲーム中でもトップクラスの装備な上、+再移動できる飛行系のため、運用次第で他に類を見ない活躍も出来る。ステータスは全体的にバランス良く伸び回避も高いが、などの特効には注意

アイク

第三部および前作『蒼炎の軌跡』の主人公。初期クラスは上級・勇者<ブレイブ>。第4部ではミカヤと並び役として物語の中核となる。

体つきがグレイルに近くなり、昔の仲間にごついと言われ、敵にはよくラグズ扱いされる。

前作にべると幸運・魔防以外のステータスは概ね上昇(特に力、技が驚異的)。ただし、幸運の低さから必殺を受けやすく、魔防の低さ故に魔法攻撃の標的にされやすく、スリープも命中しやすい。

引き継ぎ要素

ゲームキューブメモリーカードを使って蒼炎の軌跡クリアデータを引き継げる。炎の難易度は引き継ぐ内容に関係しない。炎20章でジルが寝返ったデータは引き継げない模様(引き継ごうとするとフリーズするバグがある)

WiiUの場合、ゲームは遊べるがメモリーカードスロットがないため引き継ぎは行えない。(Wiiで引き継ぎしてWiiUに引っ越すことは可。ただしWiiUに引っ越した場合はWiiから暁の女神のデータが消去される)

引き継ぎ内容

何でも引き継ぐのではなく、引き継ぐことで力補正、支援強化などの一部特典が条件付きで得られる。

全員加入・全員生存扱い(炎でキャラを失っていてもでは登場し、引き継ぎ対にもなる)
:レベル20・力最大のキャのデータ引き継ぎ暁で力+2補正されたキャラが登場

炎で得たコインは第三部のアイク輸送隊に預けられている。

ステータス補正

サザだけは特殊で、炎でLV20達成時のみステータスがそのまま引き継がれる。魔防は最大15まで(盗賊の上限)。レベルアップで成長しない力は引き継がない(ブーツで移動力増強など)。サザの初期値より弱い力があっても丸ごと引き継がれる。特に大器晩成を外した固定成長方式だと力が下がるだけで損な可性が高い。サザは育てやすくないため、引継ぎ的で育成するならよく検討すべき。

支援関係
会話の増加

引き継ぎが発生条件となっている拠点会話も、ごくわずかだが存在する。具体的には

海外版との差異

画面サイズ内版だと4:3のみだが、海外版(北米版ヨーロッパ版)では16:9に対応。

海外版ではクリア後に公式イラストの閲覧が可

他にも一部イベント削除や追加、ならびに一部キャラの専用武器の追加など内版とは違う部分も多く、『完全版』とも言える作りになっている。(ただしテキスト難易度にかかわらず日本語ノーマル相当の簡略版のみなので、炎と合わせて楽しみたい人には劣化ともいえる)

こうした経緯から、完全版の発売をめるが挙がることがある。 しかし任天堂完全版などの販売を基本的に行わないため、実現には至らなかった。 (「最初に買った人が損をして、後から買った人が得をする販売方式は取らない」と当時社長だった岩田聡が述べていた)

ある意味完全版められるのもしい現象である。

国内版と海外版で大きく異なる部分の動画

1.追加イラストの閲覧

2.ストーリーの修正、及び補足

出演声優

括弧内は担当キャラクター名。

ゲームクレジットなどに詳しい役柄表記がないため一部詳細不明。

関連動画

関連項目

ファイアーエムブレムシリーズ
暗黒竜 - 外伝 - 紋章 - 聖戦 - トラキア - 封印 - 烈火 - 聖魔 -
蒼炎 - - 新・暗黒竜 - 新・紋章 - 覚醒 - if - Echoes
- 風花雪月 - エンゲージ - 万紫千紅
♯FE - ヒーローズ - 無双 - 風花雪月無双

関連リンク

脚注

  1. *公式サイト(統合・改装により消滅)exitによると、攻略性を重視して支援を味方同士とでもつけられるように変更した結果、組み合わせが膨大になったために変更したとの事
  2. *ファイアーエムブレムワールド改装に伴い消滅
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350 ななしのよっしん
2026/01/10(土) 17:43:24 ID: fIfQEzoS1d
2部までは炎と同じくらい面かった
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351 ななしのよっしん
2026/01/10(土) 23:48:51 ID: PcH8gZbtI6
まぁを出すには不可欠なwiiクラシックスの配信炎の配信で遠回しに決まったも同然だけど、
敢えて炎のリマスターGCクラシックスで完結したという事にして単体のリマスターを出すのもありかもしれない
それならせめてマニアック仕様だけでも改善出来そうやし
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352 ななしのよっしん
2026/01/11(日) 00:02:33 ID: SABqk0FMPz
ユニットの性キャラ設定に則しているのが好きだったな
よく言われるのがラグズ王族やシノンハールの圧倒的な強さだけど、サザは上限の低さで凡人であることを表現していたり
終章での参戦だけどしっかり育てていけばシナリオの進行に伴ってに恥じぬ強さになるクルトナーガとか
上があまりに強すぎるってのが問題点になっているのはその通りなのだが
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353 ななしのよっしん
2026/01/12(月) 14:38:07 ID: GSNmhN0YS+
支援勿体無いとは言われるし自分も足りないとは思うが、戦闘中の会話とその為の組み合わせがかなりあるからそっちを楽しむもんだと割り切れれば楽しいよ。

全部見たかったら引き継ぎ必要だから大変なんだけどね・・・
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354 ななしのよっしん
2026/02/11(水) 09:40:38 ID: oA3l3SQ1fc
自体はwiiクラシックスが来たら配信されるんだろうけど炎のデータ引き継ぎとかちゃんとされるのかしら
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355 名無し
2026/06/16(火) 21:26:51 ID: drneEKXn+u
1部はデイン独立レジスタンスの団しかないのでもっと出して群雄割拠してほしかった
ベグニオンの駐屯軍と戦うシナリオのいくつかを他のレジスタンスを滅ぼして吸収する感じでさ
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356 ななしのよっしん
2026/07/22(水) 16:43:36 ID: 92gMjUssBL
エリンシア編で、ルドベックが王の遠縁の大貴族だと語られているが
炎でアシュナードクリミアが攻められた際に、あいつはどうしていたんだろう?

父親はまともな人物だったけど戦死したから、ルドベックは後を継いだだけとか
エリンシアに負けた際も「捕虜としての処遇を希望したい」と打算的と言うか、恥も外聞もない態度してたから
デインには々に降して、自己保身に走っていたのかも。
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357 ななしのよっしん
2026/07/22(水) 17:12:33 ID: AuRC6AwTTK
が優先だったんじゃない?
エリンシアに降したのはこの後の作戦があったからでしかない
が滅んだとなれば次は自分のの存続が重要になる

ただ普通に虜囚になってぶち込まれてたのかもしれんが
特に大貴族という身分であれば余計に拘束されてそうだが
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358 名無し
2026/08/14(金) 03:47:43 ID: drneEKXn+u
デインはヘンギストというベグニオン帝国の元老院議員が建したという設定だけど、間違いなくヘンギストはデインの王にはなっていないと思われる
なぜなら一枚で王や王が消し飛ぶ血の誓約がある世界で王になるメリットがないから
を割って建できるくらい力のある閥の首である元老院議員が血の誓約を知らないというのはおかしな話である

おそらくデイン地方に住む部族の族長あたりをお飾りの王にして自分たちは貴族として既得利権層になったと思われる
それゆえにデインランビーガみたいに領土持ちの諸侯が出気で無視する強い権限と独立性を持ち、命違反の諸侯を討伐することもできない王という神聖ローマ皇帝と諸侯、中世日本天皇と武みたいなになった
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359 名無し
2026/08/14(金) 03:48:54 ID: drneEKXn+u
>>358
ちなみにここらへんの建歴史みたいな裏設定テリウスリコレクションに載ってるのでな
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