7771 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 18:59:21 ID: jugt3BzX33
そういえばエンゲージでもシグルド王子とかあったっけ
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7773 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 19:47:42 ID: IbcNtgxyep
矛盾というかは微妙だが
でのキルヴァスと血の誓約絡みの設定見た後炎でのネサラの動きを見ると???とはなる
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7774 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 20:08:58 ID: SG+SfXQDsB
クルトナーガ手出しでゴルドア巻き込んだ事になるなら
イナナーシルが戦線立ってるのはゴルドア戦争参加した事にならんのか?とは思った
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7776 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 20:17:18 ID: jtrVvbI2Dj
王子魔改造して機龍にしたり子供に力を取られた王女ポイーしたりとかなり屈辱的なものもあったり
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7777 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 21:56:04 ID: E/JJS0gASF
暗黒プレイしようと思うのだけど、普通暗黒にするか紋章の謎の一部からにするか悩んでる。
紋章の謎の方だとちょっと削られてる部分もあるらしいから暗黒……と思ったけど、引き継ぎとかもあるらしいので。
どっちがおすすめとかあったら教えてください。
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7778 ななしのよっしん
2023/03/28(火) 23:54:40 ID: SG+SfXQDsB
暗黒は単純にUI具整理で遊びにくくて、ストーリーリストラ組が仲間になるぐらいしか違いもく、ストーリー上の重要箇所のテキストはほぼ同じだから紋章から始めていいよ
まあ両方やって違いを楽しんでもいいけど、暗黒は全体的に動作遅くてプレイ時間かなり食うから結構しんどいと思う
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7779 ななしのよっしん
2023/03/29(水) 23:58:53 ID: E/JJS0gASF
>>7778
ありがとう。
紋章の謎の一部からやってるけど、近年のUIに慣れきってしまった体には中々ハードだぜ。
キャラ絵戦闘アニメーションカッコよくて好きだ。
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7780 ななしのよっしん
2023/04/07(金) 18:11:56 ID: oRvffOW125
風花雪月エンゲージクレジットディレクター開発者が全く別のチームになっていたのが気になったけど、やっぱりほぼ同時期に2チーム体制で並行して製作していたみたい
風花は発売までに半年延びて、エンゲージはほぼ完成していたが風花無双を待ってから発売された。故に追加DLCである邪竜の章も既に出来上がっていて、発売から2ヶ半弱という短いスパンで出すことが出来た
で、エンゲージの作風花逆すぎることは公式も分かってて出してるって

開発2ライン体勢で全く違う路線の据え置きFEを同時に作れるくらい余裕があるなら、あんまり心配しなくて良さげかな~と思う
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7781 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 19:51:15 ID: jugt3BzX33
次回作はブレスオブザワイルドみたいにある程度フリーに遊べるようにして欲しい
SRPGでいうならFFTAみたいな
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7782 ななしのよっしん
2023/04/09(日) 19:56:19 ID: uyFs5mi7NO
ポケモン×ノブナガみたいにFE×ポケモンみたいなのもやってみた
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7783 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 13:31:52 ID: ZLI/qoL/UM
次回作のことを考えるにはすぎる気がするけど個人的にはサカや白夜とかパルミラみたいなメインアジアFEやってみた
兵種表記は漢字表記にしたら雰囲気に合うと思うし
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7784 ななしのよっしん
2023/04/10(月) 20:16:28 ID: jugt3BzX33
和風SRPGもありそうでないような…新SD戦国伝くらいか?
信長の野望とかはSLGに該当しそうだし
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7785 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 08:10:57 ID: g8bFiZ2xER
ポケモンFEコラボ補には挙がってたらしいんだけど丁度ポケナガ開発時期被ってお蔵入りになったらしいんだよな…
で、次点のコラボ補だった#FE開発する事になったんだとか。確か当時のニンドリかなんかのインタビューに書いてあった話だったかな。
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7786 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 17:25:46 ID: BnrNtbgZUM
アイテム所持数をクラスごとて増減させて
アイテム受け渡しのユーザーインターフェイスをもっと向上させて集団戦を楽しめるようにしたらどうだろう
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7788 ななしのよっしん
2023/04/16(日) 20:50:31 ID: jugt3BzX33
エンゲージ料理は運要素大きすぎて好きになれない
なんでif風花雪月から大きく劣化させちゃったかなぁ…
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7789 ななしのよっしん
2023/04/18(火) 12:41:44 ID: jdImuCR2F+
難易度が左右される程の効果量でもいし失敗してもまぁいいかなって>エンゲージ料理
今更だけど批判が大きかった増援湧き即行動はここ最近の作品でしっかり止されたな
時戻し機があってもストレスでしかなかったから良い判断
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7790 ななしのよっしん
2023/04/19(水) 11:45:01 ID: RlC8arbT5E
風花ルナ蒼月終章で出てくる遠距離魔法持ち増援とか、初見じゃ絶対防ぎようがないからな
というか巻き戻しあること前提で組んでるとしか思えない雑な理不尽増援が多過ぎだったし即行動止は当然だわ
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7792 ななしのよっしん
2023/04/21(金) 16:53:22 ID: Ms+uJTL6Gs
実際にやるなら初代か最新作かの二択になると思われ
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7793 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 12:34:22 ID: w2o8G34mD4
アニメやりやすい作品てどれだろうな
映画だと尺が厳しいから2クール位で
複数ルートある系じゃなけりゃ
どれやっても成功しそうな気がする。
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7794 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 12:40:28 ID: SG+SfXQDsB
暗黒烈火リン編はキャラ少なくてまってるしやりやすいんでない
覚醒もヴァルム編省けば何とかなりそう
他は中盤で情勢や敵がガラっと切り替わったり他作品との繋がり説明したりせんといかんし一部分の映像化とかにせんと難しそうね
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7795 ななしのよっしん
2023/04/24(月) 19:40:32 ID: Ms+uJTL6Gs
分割2クール戦をやってもらって未プレイ勢の悲鳴を観測したい思いはある
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7796 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 06:09:58 ID: g8bFiZ2xER
エンゲージコミカライズした辺りメディアミックス路線は検討してるのかも。
ただアニメ化するにしても既存ファン向けに作るというよりは新規ファン獲得のために作る作品になる気はする。
それこそニチアサエンゲージアニメ化してまだ層の薄い子供ファン獲得を狙う、みたいな。
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7797 ななしのよっしん
2023/04/25(火) 07:18:16 ID: HX3goFH0WT
ニチアサアニメ化して子どもファン獲得
モンハンが狙って失敗してたような
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7798 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 11:40:13 ID: RlC8arbT5E
エンゲージってそもそも新規ファン獲得できたのか?
なんかいろんなところ見てるとむしろ古参ファンの方にこそ受けてる印受けるんだが ゲームシステム筆頭に
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7800 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 08:57:57 ID: jugt3BzX33
>>7797
やるとしてもゼルダゼノブレイドの方が優先されるだろうな
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