1501 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 18:51:36 ID: sE91lws7TE
自分たちがラグナロクになって世界を救うっていうのはホープセリフから察することはできるけど分かり難いよね
最後のムービーはあれだとコクーン被害が甚大で住人死にまくりって印が強くなるから騎兵隊が住人を救助するシーンを入れるかもっと綺麗に支えるべきだったと思う
最後のムービーを弄るだけで全体の印大分変ったと思うんだけど出来なかったんかね
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1502 ななしのよっしん
2010/05/15(土) 20:03:02 ID: BvH2hCxxVy
>>1500ファングヴァニラが…。
ん?そうなると何でライトニング達は
あんな嬉しそうだったんだ?仲間が二人も犠牲になったのに…。
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1503 ななしのよっしん
2010/05/16(日) 21:10:22 ID: pu0iEp/+z/
>>1502
話の流れを把握しとけばそんな変じゃない…と言うしかないかな…。
ライトニング達の関係は友情的なものではなかったと思う。
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1504 ななしがい
2010/05/17(月) 20:38:55 ID: sE91lws7TE
あの二人だけは異質な存在ですからね
クリスタル化は結構綺麗な終わり方だと思ったんですがね
FF13役はあの二人だと思います
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1505 ななしのよっしん
2010/05/19(水) 18:04:42 ID: P0pzTFoNau
で、こんだけXⅢいい意味で悪い意味で話題になったんだ
ヴァルサスなんちゃらではぜひとも挽回してほしいものですね
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1506 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 11:32:36 ID: sE91lws7TE
ヴェルサス野村ディレクターなんだっけ
PSPキングダムハーツは面かったから期待してるわ
ヴェルサスアクションワールドマップあるみたいだし
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1507 ななしのよっしん
2010/05/31(月) 23:35:56 ID: NsJb0BG6fY
>>1500
EDの考察関して色々調べたんですけど、オーファンを倒すのもシ骸から戻ったのも全部、オーファンバルトアンデルスに仕組まれていたという説があってファングヴァニラだけその呪縛を解いたからコクーンは救われたらしいです。
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1508 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 06:01:38 ID: 3uCP07VdSb
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1509 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 08:32:30 ID: H387U77nTg
発売前 : いつものFFだろうな
発売後 : まさかのおねショタ
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1510 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 08:56:37 ID: 963nO6F8ux
>まさかのおねショタ
マジかよFF買ってくる
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1511 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 12:51:40 ID: Oeo78Q0HPq
>>1502
ある意味、戻るべき姿に戻ったわけだからね。
友情とはまた違うと思う
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1512 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 16:08:31 ID: Mb82KkU0zm
>まさかのおねショ
マジかよPS3買ってくれ

友情というよりは同じ的に向かってすすむ、
漫画に言うなら相棒
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1513 削除しました
削除しました ID: 8v+USxUP5w
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1514 ななしのよっしん
2010/06/05(土) 02:31:58 ID: Oku3ugG53k
PS2時代はインターナショナルと言う名の完全版出してたけど
今回はなさそうだね
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1515 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 12:24:58 ID: sE91lws7TE
戦闘システム素晴らしいけど戦闘しかないゲームだったな
ただ的に向かって走り中の敵を倒すゲーム
鳥山求ディレクターやってる時点で嫌な予感はしてたけどこのゲームデザインはないわ
戦闘システム考えた人に拍手を送りたい
あなたがいなければほんとどうしようもなかった
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1516 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 15:13:14 ID: k1cdcIhpGv
戦闘は作業、シナリオ茶番劇

良い所が
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1517 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 15:23:02 ID: BvH2hCxxVy
>>1516戦闘が作業に近いのは同意
FF12もそうだけど、バカげたHPモンスター出せば購入層のテンション
上がると思ったら大間違いだよ。
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1518 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 23:00:22 ID: JaFN0imvNv
戦闘が作業はいだろ。少なくともストーリー上であれば
どんな敵でもちゃんと戦略考えれば2~3分で片がつく。
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1519 ななしのよっしん
2010/06/10(木) 16:03:06 ID: sE91lws7TE
作業ではなかったけど戦闘の頻度が多すぎ
戦闘時間は人によって差がありそうだな
時間かかるって人はエンハンサーやジャマー使ってないんじゃないか?
オーファンだって678万っていう意味不明数字だけどそんなに時間かからんだろ
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1520 ななしのよっしん
2010/06/15(火) 11:01:36 ID: gCGvqzuC4g
FF13の価格暴落を見て自分が感じた事、それは
「これからスクエニFFをどうするつもりなのだろう・・・」
でした。

FFというブランドが失墜した一番の理由、それはシリーズの乱発に一番の原因があります。
果たして外伝も含めてこれほどまでに各作品ごとに作の異なる作品が乱発されるシリーズが他にあるでしょうか?
普通シリーズというのは作を大切にし、前作までの流れや雰囲気をある程度踏襲したものを作りますが、FFはそれを全に無視しています。
常に新しい物を作るんだ!という気概は大いに結構ですがさすがにここまでバラバラなのは問題です。
別に昔のFFがいい、などというつもりはありません。
問題なのは、ここまで毎回作コロコロ変えて乱発すると固定ファンの割合が下がる、ということが問題なのです。
固定ファンが少なくてこんなに売れるわけないでしょ、と思う方もいらっしゃるかと思いますが、ここまですぐに中古く出回って値段が暴落するということは、購入者の中でFFシリーズの熱ファンの割合というものが他のゲームべてかなり低いということです。
そうなった原因は書いたとおりです。

いまのFFの購入者はFFという名前が付いていればとりあえず買う、というFFやそもそもゲームそのものに大したこだわりのない人が多い(全員そうではありません、念のため)。
しかも毎回作が違いすぎるせいでこのFFが好き、というプレイヤー同士でファン同士でも意見がバラバラ
おそらく今後スクエニがどんなFFを作っても評価が安定することはないでしょう。
だって作ファン層もメチャクチャなんだもの。
FFが生き延びるは、売り上げが落ちる覚悟で作を一貫した作品を数作連続で出し続けて、熱な固定ファンを増やすことですが、今のスクエニの経営方針を考えればそんなことはあり得ませんね。
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削除しました ID: qolQwEreah
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1522 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 00:00:23 ID: JaFN0imvNv
>FFが生き延びるは、売り上げが落ちる覚悟で作を一貫した
>作品を数作連続で出し続けて、熱な固定ファンを増やすことですが

それはスクエニじゃなくても絶対にやらない。なぜなら滅んで
しまうから。

STG格ゲー音ゲー…これらが今どんな現状にあるかは知ってると思う。
これらはあなたが言った通りの事を実行して、先細りしているんだよ。
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1523 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 16:54:14 ID: b+nmAeTXth
>>1522
音ゲーに関してはある会社のものが立ちすぎて、ある会社のもの達には見向きもしない人が多くて困る。
本当はあの会社が音ゲーの発祥地なのに…。知っていない人が多くて残念でならない。
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1524 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 20:40:37 ID: sE91lws7TE
変わらない良さはドラクエだけでいいよ
常に変えるのはリスクでかいと思うけどFF7みたいな大当たりもあるからね
あとドラクエとは違ってFFは7から海外でも売れるから古き良きFFを意識すると外で売れなくなるよ
原点回帰を意識したFF9の売り上げを見りゃ分かる
ブランド立て直すには出来のいいものを提供するしかないでしょ
FF10でいい流れが出来たのに何故かMMOに11と付けて12,13と微妙なものを出したからしょうがない
価格暴落は12でも起きてるし面くなけりゃ初動率も高くなるわな
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1525 ななしのよっしん
2010/06/17(木) 20:50:31 ID: RYlfhRjG2A
12微妙とかケンカ売ってんのかコラ
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1526 ななしのよっしん
2010/06/19(土) 11:25:50 ID: JaFN0imvNv
>>1524
はどっちも好きなんだが、実際の所

12は詰め込みすぎて微妙
13は削りすぎて微妙

両者に共通するのは、本来の的とは違った
ソフトになってしまったことかな。
(12はMMO、13はPS2用)プレイしていから
分からないのだが、システムストーリー
バランスが良いから、10は好評なんだろうかね。
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1527 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:25:18 ID: gCGvqzuC4g
>>1522
なら変えまくって先細りしている原因はなんなんですか(笑)
STG、各ゲー、音ゲー、どれも一過性のブームがあったものばかりですね。
こじつけです。
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1528 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:29:36 ID: PftLK2CHJD
 持ってないけど値崩れするくらいはあんだけ大量出荷したんだからしかたないんじゃない?
世間の評判もそこまでひどくないと思うけど
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1529 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:49:29 ID: gCGvqzuC4g
勘違いしないでほしいんですが、変えることがいけないとは言ってません。
変化は大切ですが、ffは「急に変えすぎ」なんです。
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1530 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 20:46:35 ID: JaFN0imvNv
>>1527
>なら変えまくって先細りしている原因はなんなんですか(笑)

逆に聞くが先細りしているという根拠はなに?まさか販売本数が
どうのこうの、中古の販売価格がどうのこうのというわけじゃないよね。
時代や販売背景ハードなど較にするにはあまりにも苦しいよ。

気に入らなけりゃ買わなければいいだけの話では?
なんか最近あなたみたいに『自分はゲーム業界を憂いている!』
って人多いんだよね。もしそう思うんなら署名でも集めて
直訴でもすればいいのに。
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