ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス

541 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 00:29:21 ID: xhBoULI2Wj
アンチ
だいぶマシになってこれだぞ
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542 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 06:24:09 ID: dRnNkWTQmd
>>539
>ガロアさんやエアリオタウンの人たちとの交流
その部分はマノンさんがもうやってるので…

前も書いたが「PCが本来いるはずのポジション」を全部マノンが持ってってて
PC主人公マノンヒロインアイナで展開する百合物語の周りの空気役だぞ
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543 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 18:04:44 ID: jgZMheL7gx
シナリオ部分は内容もひどいけど、クッソテンポ悪くて冗長な演出全部見るか全スキップ2択しかないのが駄すぎる
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544 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 19:40:33 ID: 14DLyJXhXX
>>542
ああ~、なるほど~…。
そういや、コクーン主人公は一人で行ってたけど、アイナちゃんとマノンちゃんが主人公の後から一緒に出てきたってことは、そういうこと?
カフェに呼び出された時も、二人はすでに集まってたのに主人公だけあとから合流する形だったし。
なるほど、百合物語か~。
…それダメじゃね?w
ちょっと合点がいったように感じたけど、プレイヤー空気役とか新すぎるわwwww
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545 ななしのよっしん
2021/08/11(水) 22:06:52 ID: dRnNkWTQmd
>>544
つ「イルナスの野望」
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546 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 21:59:47 ID: gxYwIXJo7X
このご時世無料で出来るゲームなんていくらでもあるからな
無料だからバグまみれでも文句言うな は通用しない
聞く所によるとベータテストの時にあった要望もほぼ活かされてないらしいじゃないか?一応自分でもやったけUIクラス自由ギャザリング等旧よりもかなり劣化してたのは明らかだったわ
結局望まれてたオープンフィールド実装しましたというけど、テストベアの時と同じで何故そういう要望があったか一切頭で理解しようとしないまま実装した結果、大量に引退者が出て現状に至る
の時からまるで変ってない、時代が変わっても私は私…。とは良く言ったものだよ こんなんじゃ同窓会すら出来んわ
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547 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 06:19:28 ID: wPbMVb9Wtr
こんなもんやるくらいなら原神やれってのが煽りでなくマジで推奨されてるくらいだからな
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548 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 08:37:22 ID: j7fqjgNOjt
いや、シナゲーなんてやらないですよ…
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549 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 08:39:12 ID: iZSW5VUpX0
そのうちにそのシナブランド売られるから安心していいよ
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550 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 08:40:54 ID: j7fqjgNOjt
それなら今以上にNGSなんてやらなくなるな
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551 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 08:42:50 ID: wPbMVb9Wtr
シナ未満のゲームしか作れない会社があるらしいっすよ
セガっていうんですけどね
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552 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 08:44:35 ID: DwYkknDwi1
マナー盛りの復権とPSOの復権は連動している
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553 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 12:36:46 ID: i73a3aWVlu
中国産以下の産ゲーがあるってマジ
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554 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 12:38:55 ID: HJKrHYl8HV
まぁこれがセガ限界よな
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555 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 23:52:27 ID: 14DLyJXhXX
>>545
イルナスの野望、そんなにプレイヤー空気でしたっけ?w
プレイしたのがもう10年以上前だから内容ほとんど覚えてない…。
それなりに楽しんでプレイしてたはずなんだがなぁ…、歳は取りたくないもんだ。
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556 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 01:28:03 ID: dRnNkWTQmd
>>555
延々「ライア(一部でイーサン)の活躍を後ろで見ているPC」の構図で
イルイナス」とか「英雄お前じゃない」とか言われてた

この空気っぷりと言い
序盤のすさまじい出し惜しみと言い
バグ祭りと言い
PSUを彷彿とさせるというか、まったく進歩しとらんなあって感じ
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557 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 11:57:57 ID: hVmBYajxgw
RPG部分で金策して着せ替えを楽しむゲーム
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558 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 20:32:46 ID: 14DLyJXhXX
>>556
イルイナス(居る意味す)は
う~ん、当時と今でシナリオ担当が同じってわけじゃないだろうけど、参考にでもしたのだろうか…?
まあどっちにしろ、シナリオシステム両面が少しずつでも良くなっていくことを切に願いますよ。
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559 ななしのよっしん
2021/08/14(土) 20:52:47 ID: i73a3aWVlu
不可能なことを願うとかアンチか??
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560 ななしのよっしん
2021/08/16(月) 18:08:08 ID: wPbMVb9Wtr
何を今更
敵国でやってるのと同じことしてくれって要望書いたらアンチ扱いされる界隈だぞ
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561 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 13:03:40 ID: FjVdOXL/Rl
やってて心が荒むわと思って引退して今マイクラしてんだけど
楽しすぎィ!!
コンテンツが尽きないってありがたいって思いました
1ヶ間に1.2億人が遊んでるそうです!!!NGSも頑ってね!!!
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562 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 14:26:21 ID: dRnNkWTQmd
>>558
要は「PCNPCの絡み」が作れないんよ

キャラタイプ選択肢によって分岐作るのも手間だし
プレイヤー側としても自キャラを勝手に動かされてはたまらんというのもあるけど
そのままなんにも考えずに会話劇で進めようとすると、延々NPC同士の対話しかなくなってしまう
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563 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 22:43:58 ID: 14DLyJXhXX
>>562
う~ん…。
シナリオ担当にもシナリオの得手不得手はあるんでしょうけど…。
というか、旧PSO2シナリオには一応分岐とか選択肢によって会話の内容が少し変わるみたいなことがあったから、そこら辺はやろうと思えば出来そうな気がするんですけどねぇ。
ただまあ今後どうなるかはまだ分かりませんが、できればもうちょっとプレイヤー体で物語が進行してほしいですな。
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564 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 13:28:13 ID: vEQpBRjdnN
というか無印PSO2プレイヤーキャラの出番を増やそうとしてセリフ選択肢を与えちゃったのが「うちのキャラはこんなこと言わない」って
逆に批判点にされちゃったわけで

どっちに転んでも理だわこれ
フロムゲーみたいな黙して語らず主人公にするには、逆にストーリー開される情報が多すぎるし
フロムゲーみたいな各アイテムの文量わずかなフレーバーテキストに上手に情報を分散することがこの運営に出来るわけもし)
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565 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 18:39:09 ID: UTzzGzeg34
キャラクリクラス選択の自由性謳ってる時点でプレイヤーキャラクターが本人としてストーリーに関わるのは難しいから、渡りや守護士とかの「立場」として登場するしかないわけだ
で今後プレイヤー1000年前の守護士様としての力を発揮するご予定だから、今はまだNPC世界観を掘り下げておくだけの時期でいいって寸法よ
ストーリーキャンペーンは多分そのための布石だろうね? NGSサ開前でなく今更実施してるのは開発資金ケチるためのダッサい時間稼ぎでしかないけど
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566 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 18:39:12 ID: Dcl7IzRD4a
難しくはない
PSO (無印)では出来てたからね
無印EP2で怪しくなり始めて (エリのおまけ化)、
EP3で空気化してたので本当に最初だけしか出来なかったけど
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567 ななしのよっしん
2021/08/18(水) 21:10:44 ID: maF/PyCajU
EP4の集合写真とか本当に酷かったもんな
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568 ななしのよっしん
2021/08/20(金) 11:22:21 ID: IXSO9yFWrz
オンラインゲームシナリオって据え置きのようにはいかなそう、ラストまでいってハイ終わりともいかないし、小出しですし

キャラクター世界観を好きになれるシナリオだといいよね
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569 ななしのよっしん
2021/08/20(金) 15:06:51 ID: 3tEzqI2n4+
インタビューの内容みて肝が冷えた・・・
半年ごとに大アプデして戻ってこさせる方針とか運営に焦りが全く感じられないと思ってたらそんなこと考えてたらそりゃ今のところ焦りなんてなくなるわ
アンケートとかも既に次回作検討してるって時点もうNGSってそんな程度のものだったんだなとしか
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570 ななしのよっしん
2021/08/20(金) 16:31:41 ID: YhRLZcl6bO
定期間に一度のアップデートペースとか「休止してもまた戻って来てもらえれば~」ってスタンスがまんまFF14の受け売りだけど、コンテンツ使い捨てて次へ行くだけの運営に全く同じようなサイクルを実現出来るとは到底思えないし、
今のペースで与えられるコンテンツ量の基準がサービスインから現在までの状態な時点で、ウィークリーコンテンツ出して直ぐ息切れしてたPSO2の頃と何も変わらないじゃん
今のNGSはあっちと違って「遊べる」土壌なんていし、育ってない。だからこそどういう事情であれ初動のボリュームをしっかり用意しておくべきだったのに、PSO2に頼りすぎてその辺に対する理解が致命的に欠落してる
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