プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク

361 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 10:06:46 ID: Lm8oD8d2U2
ニーゴミクとかボカロを喋らせるからこその可さがあるし
ビビバスミクレオミクの、性格にあわせた調声とか見事だと思う
プロセカ世界観作りに大きく貢献してるんじゃないかな
声優が演るのもそれはそれでよかったかもしれんけど
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362 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 10:22:31 ID: SnC2+K2LR5
何作かのDIVA声優あてしてもらったOPがあったけどそれはそれでしっくりこなかった記憶がある
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363 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 23:11:07 ID: 00YadgiUyo
ボカロたちを喋らせてるのなんだろう。今はミクたちもドンドンアップデートして性が上がっているからだろうけど、自然な発音や喋る速さ、各セカイに合わせた雰囲気をちゃんと出してるのは本当に凄いと思う。
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364 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 01:19:31 ID: mS+8+TdKCj
後ろにセガがいるし、プロミラ時代から関わってた人かも?
っては感じるかなぁ。
>>358
マッチングクソなのすごくわかる。
ルーム解散率、通信切断、そもそも人が集まらないのが多い。本当にやめてほしい。
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365 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 09:36:07 ID: 9YayKUUnHD
部屋に入る→マッチングしない→戻るを何回か繰り返して漸くマッチングしたと思ったら、ルーム解散になるのはざらだし中々にストレスが溜まる。
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366 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 17:17:12 ID: N5ttgXqNbJ
あれ、みんなそんな感じなのか
自分は普通にできてるけどなあ。ライブ中に切断する人はたまにいるけど…意図的とは限らないし
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367 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 19:42:28 ID: SJM9q2/kAU
>>363
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803aexit
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210401n/3exit
しゃべりについてはこれらのインタビューで触れられてる。
ミクさんたちの質のチューニングは、クリプトンさんが全部やってくださっている」とのこと。
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368 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 22:52:38 ID: Lm8oD8d2U2
マッチングの不具合、サービス開始当初も同じ症状やらかしてたんだよね。今回はさすがに呆れた
サービス開始からこっち、小さな不具合を毎週何かしら出してるし、切断対策もやるやると言ってずっと後回し
曲やキャラが良いのに、運営が足を引っらないで欲しいね
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369 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 23:15:51 ID: SnC2+K2LR5
ここに関しては次のワンダショちゃんねる待ちだね
ハニバ後にやることってのもあるらしいし
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370 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 17:56:07 ID: 23tQUH3x19
またマッチングバグってる…
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371 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 19:34:57 ID: 7iLKbp9K+O
基本ソロプレイでもやること自体は特に変わらないのに
わざわざ報酬で釣ってまで全プレイヤーに対して
常時接続による切断リスク負わすよう結果的に誘導する作りになってるのが気になる

マルチプレイユーザー交流自体が玉ってタイプゲームでもないから
むしろ切断自体が起きないよう最初から通信を極力減らす方向に持ってくのが自然な気がするけど
もしかしてマルチでもっと有意義な機実装する予定だったのが
今通信問題で頓挫してる最中とかなのかな…じゃないと現状があまりに不毛すぎる…
バーチャルライブの方は較的融通がきくのか通信面の不満はここまで酷くないから尚更惜しい
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372 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 16:16:23 ID: mS+8+TdKCj
すごいわかる。
ソロだと、スコアの伸びすごく悪いから、中々バッジ集まらないし、かと言って行けば「チーム解散」「切断」祭り
せめて、ライブスキルの発生条件が
リーダーだけ2回、後は各一回」ずつみたいなクソシステムさえ、なんとかなればいいのに・・・・。
全員制限でバンバン発動してて欲しい。
みんなでライブ以外でスコアSなんて取れやしねぇ。
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373 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 21:25:22 ID: cd6/yIGsA0
同じ音ゲーアプリガルパグルミクも露マルチプレイ推奨してるし、ソシャゲはそんなもんよ
自由に曲を遊んで地力を上げていく音ゲーの遊び方とは相反するけど、ソシャゲという媒体上割り切るしか
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374 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 22:39:48 ID: mS+8+TdKCj
いっやあ、デレミリ通った人間にとっちゃあ、このスコアの伸びはスッゲェきついわ。
ここまで伸び硬いとイベント効率悪すぎてクソ
タイプ依存キャラ依存で編成組まないとバッジ増量しないし、キャラタイプ両方合わせないといけないから
伸び硬さが尚の事出てくる。
ボカロキャラだけじゃなくってタイプも、ユニットも合わせないと対に入んないしさー。
ソシャゲだからで割り切れるシステムじゃねぇよ。
え?文句あるならすんな?ボカロ打てるって理由10割だからやーだw
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375 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 23:48:17 ID: SnC2+K2LR5
とりあえず桜餅が勝つぞおおおおおおおおおおお!!
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376 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 10:17:19 ID: ju3r2+to4Z
斜めリックに方向定あるってマジ
なんでゲーム内で説明しないんだろ…
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377 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 11:11:51 ID: GkqrC6NiYH
>>376
斜めリック譜面プレイしたけど上にやっても横にやっても普通に反応したぞ?
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378 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 12:43:53 ID: ju3r2+to4Z
>>377
確かに反応はするんだけど、矢印と違う方向にフリックするとGreatになるってことをこの記事見るまで知らなかったんだよね…

バンドリと同じく飾りの矢印だと思ってたから違和感すごい
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379 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 16:54:06 ID: GkqrC6NiYH
いややっぱり斜めリックも方向定ないよ
エキスパートだけどワールドイズマインやってきて斜めリックに上横試してみたけどパーフェクトでたよ
難易度マスター限定だったらすまん
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380 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 22:57:10 ID: ju3r2+to4Z
>>379
どうやら「右向きのを左にフリック」「左向きのを右にフリック」がダメみたい
ワールドイズマインExpertやってみたけど、サビ直前の黄色いやつは内側向きにフリックするとグレる
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381 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 23:31:05 ID: Y9qy8uR2xL
新曲になるかもしれないので念のため
>>lv331285908exit_nicolive
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382 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 22:03:42 ID: fcCtzYHquh
斜めリック>>380の認識で良い
より正確には
上から横は問題なし
横から下まではPERFECT判定域が短縮される?
・逆の方向になった場合はPERFECT判定域が消滅、GREATが最高になる

ぶっちゃけめちゃくちゃ緩く設定されている
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383 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 03:07:07 ID: 7iLKbp9K+O
他のユニットほどライバルとか切磋磨すべき標があるわけでもなく
メンバー同士も割と適度な距離感でマイペースにやれてるニーゴが
第一印に反して実は一番ゆるく平和な連中なんじゃないかって気がしてきた…
もいないセカイ」とは何だったのかってくらい
最近人も増えて賑やかになりつつあるし…
まさかのMEIKOリンを抜いて五大セカイ踏破二番乗りとは
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384 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 06:30:50 ID: nTatbyPNgN
MEIKOまだモモジャンセカイ来てないからリーチの段階じゃない?
KAITOビビバスセカイくるなら彰人バナーイベの時だと思うんだがそろそろ来るかねえ。メン
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385 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 01:15:47 ID: 27wkSXR/br
最近始めたんだけど結構ストーリーしっかり作られてるね。
基本スマホゲーのストーリーなんて読み飛ばしてるもんだったけど、
ついつい続きが気になるレベルでよく出来てる。

でもなかなかメインストーリーが進められてないからエリア会話の違和感すごいわ。
レオニードとかニーゴとか、あのギスギスしてたのはどうしたの!?ってぐらい平和だわw
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386 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 14:06:46 ID: SnC2+K2LR5
エリア会話はメイントーリ完結後の会話だからな
軽くネタバレっちゃネタバレだよね
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387 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 14:38:24 ID: Ihyq2GITuH
ユニスト解放前に聞いたエリア会話はほとんど記憶にないし、最近じゃエリア会話の量も増えて狙った会話がなかなか聞けなくなってるからな
エリア会話整理機が待たれる
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388 ななしのよっしん
2021/04/19(月) 14:46:46 ID: aCaxf8xlrZ
>>385
自分も始めたばかり
中でみのり愛莉ちゃん呼びしてるのに、ストーリーモードではまだ先輩呼びだからあまりの差に笑う。

さらに歌でも普通に仲良さそうに掛け合ってるのに。

ストーリーモード始めたらそこだけいきなりよそよそしいから。どういうことだってばよ!!状態。
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389 ななしのよっしん
2021/04/19(月) 15:31:30 ID: nTatbyPNgN
メインストーリー(ユニットストーリー)ってスタートラインに立つまでの話だよな。各ストーリー最終話タイトルユニット名だし。
そこから各ユニットの問題点(モアジャンだったら事務所問題とか)、キャラバックボーン(えななんの絵への向き合い方とか)をイベストで書いてくって感じ。
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390 ななしのよっしん
2021/04/19(月) 21:29:57 ID: ZE6Es//FwS
メイン知らんとイベストエリアもわけわからんよな
若干問題点な気はする
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