241 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 08:40:33 ID: 9AAYlMOZIk
4系やっててイラついてが痛くなるとDOSクソゲーっぷりを思い出した
あとクロスで加工屋のババアが「玉もいいけどやっぱり素材で強化しなきゃね!」とか言っててもう死ねババア
実際ゲーム中に強化すんのに素材必要だし
昔とべて防具の種類多いんだから玉だけでいいだろ!
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242 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 18:29:47 ID: f3o9j8Rg00
工房ババアセリフいちいちウザい
さっさとジャンボに帰れ
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243 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 18:52:30 ID: 0p1LpcNQRM
(他にもはあるのに何でポッケ村の加工屋にこだわっているんだろ…)

季節に関してはフィールドの外観とかもしっかり変化するようになってほしかったな
丘とか沼地なんか、寒冷期にはが降っても問題ないと思うんだけど
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244 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 18:58:19 ID: yn3Ca/osYp
素材で強化は当たり前だろjk
欲を言うと強化でスロットスキルポイントが増加する仕様にしてほしかった
最終強化でやっと発動ではなく10ポイントで発動するのに一式だと14ポイントくらいになるような感じ
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245 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 01:40:18 ID: mWuyknroAc
救世主、大塊&デスライズ
…うん、それでも自分は理だった。
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246 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 15:53:54 ID: gT7wH67nt8
>>239
発売前はそれこそ季節導入ってので、モンスターの生態が色々変ってて新鮮になるって期待されてたけど
実際やってみると色々と面倒くさいだけだった
季節要素は知らんだとパッと見は世界観広げる面いもんだと思うかもしれんけど
慣れるとただ怠いだけ
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247 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 18:34:17 ID: y9mUWYjwWU
はここからモンハン入ったけど普通に面かったよ。 ただ被ダメが凄いのと季節によるハチミツ不足、アイテム所持数が少ないのがなあ・・・。 でもジャンボは故郷レベルで好き。 
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248 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 00:17:36 ID: mWuyknroAc
>>247
わかる、自分もこれがモンハン初体験だったから。
物欲センサー雑魚に怯えながらの素材集め、時々P2勢の友人にやってもらった大戦、マカフル活用…等々、今じゃいい(?)思い出
あと、BGMムービーが良かったな。OPは他でも言われてる通り最高だと思う。
ちなみにその友人からは、「お前の方がスティック操作慣れてんのになんでやらせんだよ」と言われました。orz
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249 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 23:17:51 ID: 6LpLxMJ7CO
間隔だいぶいてるけど2dosの次に3rdプレイしたんだが、2dosの感覚のままプレイしたら、
下位で一回も死ななくて草生えた記憶、上位でもなかなか三死しなくて、
やっぱり2dos難易度がおかしかったと再確認した思い出
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250 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 21:47:31 ID: Uqm/ftnWXn
モンハンはこれしかやったこといから知らなかったけど難しいタイトルだったのか
狩猟時間が50分?なのであれば50分丁度くらいで倒し終わるのは適切な気がするけどなぁ
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251 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 02:18:40 ID: DC4FcYfEUZ
ファンがいるドス本当に好き
シリーズ初プレイファンが結構多いし、その新規からの評価がいいってことは紛れも事実だからなぁ
古龍の強さも古龍ならこんなもんだろって気にならなかったし
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252 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 20:31:30 ID: +mJbyI0cUD
ドスから始めたからモンハンはこういうゲームなんだなーとしか思わなかった。モンスターは長期戦の上に持久戦で倒す、それが普通と疑わなかったな。逆にネットつないで上位行ったときは古龍には超絶一門、ミラ系には拡散鬼ヶ島野良も高準で作業だったが。オフだけやってた人からしたらドスはリアルハント思考のマゾゲーかもしれない
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253 人間性を捧げよ
2017/09/02(土) 22:30:30 ID: PRWJGifkZj
最近はソウルげるお仕事に忙しいが、dosやってた頃は1日26時間くらいやってたな

今はもうハンティングアクションゲームに堕ちてしまったが、当時のハンターライフゲームに戻れるなら新作のワールドやってもいいと最近思ってる

信じられるか?装備縛ってドスガレオス50分フルで追いかける喜びがあることを。計算上あと3撃くらい入れれば倒せるってわかっている状況でタイムアップした時の喜びがあることを
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254 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 22:33:41 ID: yn3Ca/osYp
日に26時間という矛盾えた者のみに到達できる
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255 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 15:39:58 ID: +mJbyI0cUD
モンハン漁業に例えるなら
dosマグロ漁みたい
PSP3DSは沿漁業
もちろん携帯機で長期戦の死闘なんて手が疲れて嫌ですけどね
どちらにも良い面がありますかね

MHWは据え置き機で出るし、海外ではPC版も出るようなので
既存顧客を満足させるよりは新規顧客を獲得する方針に見える
ですのでハンティングアクションゲームからハンターライフゲームに戻る
性は十分あると思いますよ
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256 ななしのよっしん
2017/10/22(日) 19:51:56 ID: N2OKqeUMyc
頼むからワールドゆとりは騒がないでくれよ
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257 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 01:21:36 ID: 7Y9RZ3rBBn
さすがに再評価はねえよ。
どれくらいイライラと理不尽がヤバイかってと、雑魚すべてが今時のドスランレベルの強さで同時に3~4体襲って来るんだから。MHXX雑魚ですらイライラさせられるけど、あれなんかこれにべたらいないようなもん。

あまりにも雑魚がヤバすぎて古龍ラージャン癒しって言われるくらいだった。
異常難易度4Gはただ単にシビアなだけと言えるが、ドスは理不尽すぎて擁護できるところがねえ。
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258 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 04:08:03 ID: jEddXrmWOs
2はそういう方向性ってことだからいい悪いはともかく理不尽と言うのも違うだろうな
ハンター生活より戦闘メインゲームなのに大モンスターが絶対当ててきたりハンターの動きをメタって来たりの不自然なモーションばっかでそれを飛んだり跳ねたりで理矢理に倒せるようにして誤魔化してきた3DS作のがやばい
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259 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:00:56 ID: 7Y9RZ3rBBn
>>258
4Gは好きじゃないが。あれはただひたすらシビアなのと遊びの幅がせまいだけでプレイヤーの努力次第でどうにもなるようにはできてるよ。ドスの雑魚リンチはただただプレイヤー慢するしかない。

4Gユーザーの突き放しっぷりはぶっ飛んでるが、ユーザー発狂させる点においてはドスは別格。

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260 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:05:55 ID: EPheNxxr5I
>>258
2やったことなさそう
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261 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:17:19 ID: sp5XjweTlN
ドスって難易度高かったんか
まあ確かに小モンスは異様に強かった覚えがある
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262 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:58:17 ID: 5ZfXF1OUUk
ヤオザミの奇襲攻撃に大モンスター並みのダメージがあったり
チャチャブーは攻撃当てにくい、体力多い、あらゆる攻撃が大モンスター並みとヤバい要素い踏みだったりと
冗談抜きで小モンスター相手にキャンプ送りされることがあった
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263 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 14:27:42 ID: 7Y9RZ3rBBn
ドスのゲリョスクエラージャンクエゲリョスの方が5倍は大変。
ディアブロスガレオスガレオスが本体。
麻痺持ち蝕ともいうべきアグレッシブ大雷


この酷さは実際やったじゃないとわからんと思う。
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削除しました ID: gT7wH67nt8
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265 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 13:50:01 ID: fXTYA27+Tk
雑魚相手にいつ殺されるかもわからんから、ある意味では常に緊感を持てたな。
作業ゲーになりにくかった。
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266 ななしのよっしん
2018/02/26(月) 12:15:50 ID: IQbcYRkYEJ
このゲーム最大の罪はクシャルダオラという負の遺産を残してしまったことだと思う
もうコンセプトからして間違ってるよあのモンスター
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267 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:03:51 ID: FyFavD4wZx
モンハンワールド海外でもDL数かなり多いな
初代とGがまだシリーズ始まったばかりでモンハンブランドとしての知名度がなかったことを考えると、

「据え置きモンハンは売れない」というジンクスなんてそもそも存在しなくて、
この理不尽ストレスゲームがただただ評判悪かっただけじゃ?
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268 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:43:30 ID: ZLoZKbu8xQ
3だって100万本売れたとはいえポータブルシリーズべりゃそんなにだしジンクス自体はあったぞ
ネットが普及しきっていのにオンゲーみたいな売り方だったりオンライン含めてもボリューム微妙だったり
据え置きが原因というより売り方が原因で売れなかった感じはするが
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269 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 19:00:48 ID: lHsAmT/p3O
ジンクスというより単純に内は据え置きより携帯のが売れるっていう事実でしかないかな
ただ海外まで含めるとそうじゃない
ワールド内だけ見れば携帯機作品ほどは売れてないと思うよ
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270 ななしのよっしん
2018/04/27(金) 03:44:18 ID: F00ekzOveJ
今更だけど記事のスキル発動条件の部分間違ってるな
XXまで続いたあのシステムMHGからなんだよなぁ・・・
って突っ込んでも今更こんな記事閲覧も編集ももせんか

たまに場の曲とか聞くと懐かしいと同時にバランス悪夢が甦る
発売前あんなに期待してたのにガッカリな出来に当時絶望してた
この作品に発祥する・まつろう要素すべてがマイナスイメージ
2産モンスなんて顔も見たくない
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