1471 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 14:41:26 ID: fwimjEBPP+
即死技使ってくる雑魚って1の赤血球と2のマンドレイクしか覚えてないな・・・
FOE相手にを背負ってても逃げられるようになったのって3からだっけ?
2で逃げれない!×5を見た時の絶望感がやばかったw

4は理不尽さが少ないけど神々の黄昏は歴代裏ボスで一番理不尽な技だと思う 先制だからゲージが足りない時点でwatage確定だし

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1472 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 23:12:59 ID: 7+tcgQd/9N
雑魚で即死使うのは
レッドコーパスル(1)
デモドレイク(1)
マンドレイク(2)
異界近衛兵(3)※合体

だけらしい
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1473 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 23:44:25 ID: pMKx4pd/vU
マジで?そんなに少なかったんだ・・・意外っちゃ意外だな。
即死も石化も4桁ブレスにしても、対策しなきゃ死ぬってのは同じなんだが、その対策が容易にできちゃうってのが問題なのかなぁ。いや、別に狂った難易度めてるわけじゃないんだけど。

「こうしときゃ何の問題もない」っていう答えが用意されてるのが何か・・・なんだろうね?
「こうしておいて初めて対等に戦える」ぐらいをめてるのかもしれん。
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1474 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 16:31:02 ID: TCMgzhjhI4
>>1473
問題は「こうしなきゃ確実に終了」のパターンがあると装備とかパーティとかが固定されちゃう恐れがある
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1475 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 23:04:46 ID: oBuvcz3cuB
特定の職orスキルがないと終了」ってのはPTの構成や育成等の多くをプレイヤー自由裁量に委ねるタイプゲームだとプレイを削ぐ事おびただしいからな。
今回の通常裏の「神々の黄昏」も理不尽の極みみたいな攻撃だけどPT構成とかに絡まないバーストスキル阻止っていうギリギリのラインで踏みとどまってるし。
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1476 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 23:11:31 ID: wOMtEIT/rZ
に勝てない…
火力足りないのか触手が全く捌けない( ;∀;)
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1477 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 06:34:23 ID: QEWuV381cI
>>1464
AGIとかいかが? 回避にもスタドロにも効果あると思うんだけど
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1478 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 20:03:28 ID: c0waELm3/S
>>1477
なる、thx

ボスsageたー!!
けどあんだけ大仰なボスが *いしになってしぬ* ってちょっとどうなのかなーと(ry

次は・・・暫くは溶液量産マラソンの為レベル上げに励むかね
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1479 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 20:07:59 ID: pMKx4pd/vU
即死に関してだけど、1ではFOEを含めると即死使ってくる敵7~8体くらいいるのな。それも徒党を組んで。
2ではほとんどいない代わりに、頭悪いレベルの大ダメージを与えてくるとかのパターンが多い。
多分自分は、1のイメージが強すぎたんだな。

ところで、公式開発ギルドQRまとめページが非常にわかりやすいわけだが。
でもクリア後にわざわざ読み込んでやる意義がある程のものはないかな今んとこ・・・
何か例えば「LV70以下の冒険者のみ受領可」みたいなのがあると面そうなんだが。
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1480 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:23:35 ID: b0s7G4NL4s
キバガミさんの後任となるモノノフのサブに悩む。シカはもう居るからそれ以外にしたいけど、ダンサーはチェイス剣の舞がうまそうだけど、だったらメインダンサーやらせたいし、サブソドはパッシブ優秀だけど何か違う。メディはヘヴィストが魅力的だしタフだからオートリザレクトも活きてくるだろうし、フォトはよりタフになる上雷属性にも対応できる

悩むなぁ
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1481 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 13:32:44 ID: n8BQsQk38C
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1482 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 14:44:46 ID: TCMgzhjhI4
サブルンでも地味ながらいい仕事するよ
TP増やせるし素で炎氷切壊属性持ってて弱点突きやすい
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1483 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 17:19:18 ID: b0s7G4NL4s
>>1481
モノノフには個人的に何か違うんだよなぁ。ドライブは魅力的だけど、モノノフらしくないというかなんというか。やっぱと棍をもって牙を成すことこそモノノフだろうし

しかし、コンバーターやフィニッシャーも良いなぁ。元より羅刹解除でTP回復は容易とは言え、簡単には息切れしないのは魅力的

>>1482
ルンマスもTPカットとTPブーストで息切れしづらくなる上、属性関連が強化されるのは良いなぁ。他職とべてSp抑えられるのも本職でSp割きたいモノノフに良いかも


しかし、今思うとのモノノフが棍を扱う姿が想像しづらいなぁ
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1484 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 03:07:55 ID: c0waELm3/S
何度も言われてるが6層殺意高すぎワロエナイ
キノコ×2で普通に前衛機停止しましたが何か
先に進むと石にされるわ攻撃当たらないわ仲間の死に反応されるわでもうね

ミスとスナがほぼ必須だなこりゃ・・・
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1485 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 07:59:45 ID: TCMgzhjhI4
>>1484
君はクイックステップ+なる加護状態異常を防いでもいいし、先制スプレッドから殺してもいい。
始原の印術を使い問答用で蹴散らすこともできる。
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1486 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 08:23:00 ID: QEWuV381cI
6層はどっちかっつーと攻撃重視のメンバーの方が楽かもしれんね
クイックステップがあればさらに安定するかも

火力特化キャラ一気に殺しにいっても良いし、
封じ・バステを最速でバラ撒いて力化を狙っても良い
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1487 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 11:14:14 ID: AnFNQLGpxE
もうライデンジュウがトラウマすぎ
通るまで他を殴れない
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1488 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 12:19:02 ID: b0s7G4NL4s
>>1487
そんなあなたにシルバーアロー
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1489 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 18:05:30 ID: DlY3i9wVVV
今ならなんとびらとトンボセットで付いてきます
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1490 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:31:02 ID: bzFMvd8XI1
全体攻撃がないと弱体化させても触手で消耗する・・・よりも苦戦したわ
アサシネイションとチャージインパルスアローのおかげで勝てたが高級アイテム全滅した
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1491 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 15:42:46 ID: bzFMvd8XI1
インパルスアローって・・・インパクトアローだったよ
初の裏ボス撃破だったが元気な状態じゃ勝てる気がしないな…
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1492 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 17:45:50 ID: DlY3i9wVVV
ナイトシーカーシャドウバイトスナイパースコールショット体だから裏ボス弱体化させても非常に相性が悪すぎる…
状態異常が全然入らないし、入ったとしてもすぐ回復するから全然本体のHPが減らねぇ…orz
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1493 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 19:15:14 ID: TCMgzhjhI4
>>1492
ナイトシーカー触手狩りに専念、スコールショットは観測を上げたら本体にもそこそこ当たるかな?
状態異常ミスティックに任せないと攻撃する暇なくなりそう
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1494 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 00:24:24 ID: U/ox6he4wl
スナのインパクトアローの使いが分からない
火力シルバースコールで補えるし、二ターン封印というデメリットあるんだから防御無視ドライブよりちょっと弱いくらいのダメージあってもいいと思った。
ヘブンズ?闇逆鱗マラソンでお世話になってます
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1495 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 04:45:25 ID: pMKx4pd/vU
まぁサジ矢とべるとどうしても見劣りするよね・・・
デメリットのある強力なスキルなだけに、FOEボス相手に使いたい所なんだけど、そういう時ってまず前後配置になってないし。
一応シルバーより威力は高いけど、この僅かな火力差のためにSP8も使う必要があるかどうか・・・

なので自分は結局引退後に切っちゃった。
インパクトメインで運用するよりは、仲間にも恩恵のあるレッグスナイプからのスコールのほうが使えるしね。
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1496 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 10:55:23 ID: QJX6lZd2TW
ダンホロウのアレダメージ判定つけるのは酷いの
先制され眠れる獅子叩き起こされ一撃で壊滅したの。泣きたい。
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1497 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 21:00:52 ID: c0waELm3/S
ホロウのアレ弁開かされて◆◆◆◆◆
・・・hageスレ見たら、テンプレ入りするぐらいには有名な死に方だったようで
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1498 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:14:39 ID: U/ox6he4wl
大王ヤンマの恐ろしさがいまいち分からない・・・
ってそんなにえぐかったっけ?
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1499 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:19:31 ID: TCMgzhjhI4
試しに敵が3体以上いるときに大王ヤンマを最後まで残すように倒してみな
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1500 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 20:04:29 ID: oBuvcz3cuB
六層三階はライデンとヤンマの発狂二択びら・メイガス赤獅子あたりが絡むと泣けてくる。さんも薄いけどほっとくと面倒だし・・・

そんな中でビートルさんがヤンマやライデンと一緒に出てきて特に何もせずにノンビリ見逃してくれると和むw
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