6511 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 17:53:59 ID: 5Nxf4Z25Jg
GXのアンソロジー出してくれないかな
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6512 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 23:58:55 ID: EdOuXfaM3p
3期全体が4期ありきの踏み台みたいだった
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6513 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 00:24:49 ID: 5Nxf4Z25Jg
キャロルちゃんはアンチビッキーとして作られたキャラだからね
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6514 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 08:30:13 ID: y6b1dLcvWG
GとGXは一気見するとすっきりするって
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6515 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:34:36 ID: bzhP0AlMo1
GXはGを終わらせるって意味だってが言ってたから一気見が正しいんだよ…

………これ26話一気に見れる体力ないよ…一挙放送見ると毎回3話辺りでもう疲れ切ってるんだよなぁ…
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6516 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:35:49 ID: rVmb9asXEd
いずれ公式サイトにも情報が追加されると思うけど、武士ノイズ水樹さんの原案Ver.)がグッズ化されるらしい・・・。
戦場で何をバカなことをッ!
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6517 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 07:29:35 ID: M0k9i1mqXZ
無双シリーズコラボアンケートに送ってきたよ

さあ皆、ダメ元でもやってみるん
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6518 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 18:42:54 ID: xbkNoTATdr
シンフォギアゲームにしやすそうで設定加味すると微妙ゲームしづらいという
今なら前にあった音ゲーアプリも作り直してマシな出来にならないだろうか…
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6519 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 20:28:42 ID: y6b1dLcvWG
戦闘中普通に会話してる時あるけど
地味に設定で歌い続けてないとフォニックゲイン下がって
出力が下がって最悪変身解除だからな

腹パン食らって呼吸困難とか死活問題よ
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6520 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 20:51:10 ID: IUnn1IaXp7
最後のはエルフナイン記憶で補的に統合されたキャロルということだけど、
エピローグ後はどう名乗ってるのでしょうね。
個人的には「キャロル」のパターンだとグッとくるなぁ
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6521 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 23:20:05 ID: rVmb9asXEd
いいなぁ、実現したらやってみたいな、シンフォギア無双
さんでカッコイイ技の数々を使いたいな。
何と言ってもだからな。
さん、愛しマス
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6522 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 12:35:53 ID: alXOq8Xd+D
無双系にすると技もってる装者は画が映えるだろうけど
通常時の技一切ないだけどうしても絵面が地味になるんだよな。
範囲技もないからだけは機動力あってワンパンの威力が高くて
全体的に高スペックだけど防御はとかにしないと釣り合わない気がする。

>>6512
続編あるかどうかも分からんけどもしあるならGXは
櫻井理論以外の、聖遺物を扱うことができる理論体系・技術系統』
を提示したから話ふくらますならその辺かな。
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6523 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 19:08:32 ID: bzhP0AlMo1
固有名付いた技はいけども範囲攻撃は出来るだろ…ってか大抵のノイズ相手の攻撃は衝撃波で範囲攻撃になってる気がする

問題は技カットインを毎回出していたらゲームとしては邪魔だよなw
といって出ないものしいし…難しいな
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6524 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 20:48:30 ID: rVmb9asXEd
>>6523
同じ技でもゲージが溜まるとカットイン付きの技が出て、ゲージが溜まっていないとカットインい、とか。
カットイン付きのほうが威力や攻撃範囲が広いとか、無敵時間が長かったりする。
これならどうだ!
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6525 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 13:46:39 ID: j3AlKmPTEo
>>6522
さんたちは好きです。
ただ、続編としてふくらますなら、そろそろ他の主人公を出すべき時期ですね。ガンダムで言う08小隊のような。

人助けが趣味たちが首を突っ込まないはずはない、それはそうでしょう。
三期で二部制が出来たのですから前半は新規面子で回して後半にS.O.N.G.参戦とかできるんじゃないかと思います。
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6526 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 16:12:01 ID: 5Nxf4Z25Jg
それなのはstsと同じじゃん
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6527 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 16:32:55 ID: y6b1dLcvWG
strikersよりもforceっぽい方が好き(大)
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6528 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 17:17:47 ID: 3okUokP9gA
しからば!
ひびみく、つばまりのらがスポーツに特化したシンフォギアで活躍するという方向性はいかがでござろうか?
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6529 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 18:51:14 ID: tfK2Yerddb
>>6525
それやるんだったら尚更既存キャラは出さない方が良いと思う
キンレコだからそれやる事が難しい印強いけど
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6530 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:07:08 ID: rVmb9asXEd
公式グッズ情報更新
武士ノイズだけ画像が震える仕様になっている・・・。
IKUABAで何をバカなことをッ!
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6531 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:50:48 ID: y6b1dLcvWG
まさに""ですよ
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6532 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:40:52 ID: rVmb9asXEd
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6533 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:38:55 ID: ZM4KNK863I
自分を慕う巫女の想いに真剣に応えなかったことで、巫女は時をえた執念を抱え、世界されかける。
なんだろー・・・あのOKATAってちょっと前にニチアサ女児アニメ主人公とその幼馴染巻きこんだドラ勃発させた神様ダブる。
あっちは外的要因が他にあったし、こっちは価値観が人と隔たりがあるみたいな感じだろうとは思うけど。
まああのOKATAがビッキー誘惑しにくる話になったとして、ビッキーくとはとても思えんが。
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6534 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:44:33 ID: NK8znXzkEH
個人的に無双より音ゲーの方が現実的じゃないかと、曲数絞れば予算も調整がきくし、リズムよくボタンを押せば敵を倒して、失敗すればダメージ受けるって感じにすればバトル音楽の調和もできるし。
あとアプリゲームやったことないんだが具体的に何がいけなかったんだ?
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6535 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 17:24:57 ID: Mo1D3YvaeT
音ゲーアプリも確かそんな作りだったよ。
報酬がアニメキャプチャ残念感あったのとすぐ飽きたのは覚えてるw
でもキャラノイズさんのポリゴンは可くて気に入ってた。
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6536 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 18:51:14 ID: 5Nxf4Z25Jg
シンフォギアSという音ゲーは予算と制作時間が足りなくてバグも修正しないままリリースしたからね。明らかに最初から売り逃げするつもりで配信してたよ
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6537 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 19:05:16 ID: Dy3KwEbfIj
ゲームがやりにくい(見にくいだったか?)
点数が曲毎ではなくステージ毎なのでランキング上位狙うなら1択
とかがあった
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6538 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 21:01:33 ID: 9waax7D/JK
やさしいノイズの歌もある
全知全の神にはすべての音が同時に鳴りくから
メロディを奏でることはできない
故に私は人間である
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6539 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 21:16:24 ID: NK8znXzkEH
音ゲーアプリの失敗は時期尚だったって感じか。
今なら知名度も予算もありそうだしSEGAあたりに頼めば失敗しなさそうだけどな。
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6540 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 23:40:57 ID: Dy3KwEbfIj
しかし稼働してたのが1ヶでどれだけ稼げたか・・・
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