戦術歩行戦闘機
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ななしのよっしん
2017/07/27(木) 20:11:58 ID: qBvnJ57QUU
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ななしのよっしん
2017/07/27(木) 20:34:33 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2017/07/27(木) 22:31:16 ID: +PzzMtC1xx
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そりゃ開発時には使うだろ、でもその話はしていない。
まあ、現状のデータから数瞬先の運動を予測することもシミュレーションと言うならそうだろうけど、普通は言わんだろうし、これで出てくるものとは違うだろう。
なんつーか、何でもかんでも、凄まじいとか大仰に言えば良いと思ってない?
チャンバラって言ったって、人に押されても倒れないロボットがあるけど、それの延長。
受け止める→後ろに倒れる→片方の脚を下げる→接地する→それでも後ろに倒れるなら、もう片方を下げる→(以下終わるまで繰り返し)
チャンバラで相手が離れたなら、重心が前になる、前に倒れる→片方を前に出す→…の繰り返し。
分からんなら自分の体使って見れば良いんじゃないんですかね。
技術的に難しいけども、シミュレータを積むとかは明らかに斜め上の発想だし、速度も出なくて応答性も悪いだろうね。
CPUみたいに投機的な予測しても良いけど、やっぱりシミュレータとは呼ばない。
というか、相手の行動が分からんことにはシミュレーションの仕様がない。 -
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ななしのよっしん
2017/07/28(金) 00:09:50 ID: qBvnJ57QUU
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相手の行動は一から十までほぼほぼ把握済みだ。なんせ三十年近くほとんど戦術、スペックに変化がないんだもの。
>受け止める→後ろに倒れる→片方の脚を下げる→接地する→それでも後ろに倒れるなら、もう片方を下げる→(以下終わるまで繰り返し)
まっ平らな床の上で敵が常に一定の力をかけてくるならそれでもいいでしょうね。けれども戦場は凸凹で、そこら中に死骸や残骸が転がってて、敵が加えてくる力は常に変動する上に一方向からとも限らない。
まぁそもそも戦術機とBETAが押し合った時点で戦術機は死ぬだろうけど。
そんでもって何かズレてない? こっちとしては、「戦闘訓練でシミュレータは使うだろJK」なんだけど。現代でも同様に。 -
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ななしのよっしん
2017/07/28(金) 00:28:38 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2017/07/30(日) 01:36:54 ID: ajX7Tu2OnS
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ななしのよっしん
2017/09/04(月) 19:57:36 ID: lGrl3G7V1G
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なんでこの記事の掲示板はこう、ふてくされて管を巻いたような面倒な雰囲気がずっと拭えないでいるのだろう……
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ななしのよっしん
2017/09/05(火) 13:10:50 ID: WZoALm8B1K
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ななしのよっしん
2017/09/10(日) 00:54:27 ID: B0GrIFSQHi
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ななしのよっしん
2017/09/11(月) 16:39:53 ID: qBvnJ57QUU
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ななしのよっしん
2017/09/26(火) 19:28:16 ID: 8AR4qrInM2
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 22:06:22 ID: /nfKr1YtYo
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 22:26:18 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 22:41:08 ID: d/mbH3TgRf
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何の用があってわざわざ恒星至近で戦うねん。
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 22:45:57 ID: /nfKr1YtYo
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 23:00:05 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2017/09/30(土) 00:14:30 ID: 8AR4qrInM2
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2017/10/03(火) 00:44:30 ID: q/GPO/IhvW
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ななしのよっしん
2017/10/03(火) 06:38:15 ID: 8AR4qrInM2
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2017/10/03(火) 16:44:18 ID: 8UHzoW7kGh
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2017/10/03(火) 20:06:25 ID: q/GPO/IhvW
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2017/10/03(火) 20:18:47 ID: PirimnlenO
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2017/10/03(火) 20:20:53 ID: J19tIUhrcx
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2017/10/04(水) 15:47:17 ID: 8AR4qrInM2
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2017/10/04(水) 21:44:26 ID: PirimnlenO
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2017/10/05(木) 19:09:07 ID: q/GPO/IhvW
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2017/10/06(金) 07:39:13 ID: 8AR4qrInM2
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2017/10/06(金) 10:09:49 ID: PirimnlenO
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2017/10/06(金) 11:59:51 ID: q/GPO/IhvW
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ななしのよっしん
2017/10/06(金) 15:14:46 ID: 8AR4qrInM2
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