新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女

301 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 03:28:48 ID: aOHjy8F7kj
ところで発売されたらストーリークラシックどちらからやる?
PVがなかなかよさげなのでストーリーからやって
デザート的な感覚でクラシックを変則パーティーでやる
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302 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 04:46:45 ID: ++g3BTlopz
ストーリークラシックかね。
ストーリーの違いもちょっと気になるし
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303 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 19:13:26 ID: KKMsCTbKOj
ドラッグバレットの範囲が単体かどうかはあのPVじゃわからなくないか?
写してるの主人公だけだから全体かもしれん
まあそうなったら性としてはぶっ壊れだけども
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304 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 21:05:46 ID: grILfri16z
>>303
ヘッドスナイプを打つ前の間をコマ送りで視聴すると説明文
「味方1人の状態異常HP回復する」って書いてあるよ
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305 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 11:51:12 ID: Q1bCoKicc6
新世界なんやかんや大幅な変化だったから、は楽しみだけど他のファンはどう思ってるのか怖くて今まで掲示板とか見てなかったけど、みんな普通wktkしてて安心したというよりなぜか嬉しかった。

>>301302 同じくストーリーからだけど、クラシックはかつてのメンバーを使いたい。時系列とか内設定とかがごちゃごちゃうるせー!ことになるけど細かいことはおいといて、苦楽をともにしたかつてのメンバーでもう一度冒険できるってだけで胸熱

は3から始めて4→2→1でやったから、1を「初めて世界樹シリーズに触れた先人達ならともかく、他作品経験者()俺ならエトリア悪夢も何とかなるだろw医術防御になんか頼ってたまるかww」なテンションメディケミ以外の初期五職で始めてな。非常にエクスタシーさせやすく、一部クエ以外はそのまま裏ボスまで通したんだがね。
いやぁ、思い出に刻まれる冒険でしたよ…。オイル序曲で6層通すのは苦行に近かった…wせめて起動符が欲しかったw

長くなったが、要するにⅠには鮮思い出(特に苦戦)のある人が多いだろうなってことで、エキスパートには期待してしまうぜ。
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306 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 13:44:50 ID: NmflLkjL4e
ど忘れしたんだが、1の一層ボスって誰だっけ?キマイラは2だよな。
他のボス思い出せるのに、どうしても1の一層ボスだけは思い出せん。
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307 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 17:46:31 ID: Q1bCoKicc6
>>306 ヒント:全ボス一の使い回しさん
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308 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:01:56 ID: aisc7Zd6RV
今更PV見たけど固定キャラPT対ケルケンノスのシーンとかあったけど敵使い回しなんかね
オートマッピングはなんか不評みたいだけどあれ位ならあんまり気にならないな。一応古参の部類にはなるけど難易度選択による戦闘バランスの崩壊がなきゃ他は全然許容範囲内ですわ
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309 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 06:42:58 ID: On4EgTtFDP
オンオフできるんだからオフにすればいいだけじゃねオートマッピング
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310 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 09:48:36 ID: grILfri16z
>>308
使い回しの意味がわからんな、同じ舞台を冒険してるのに使いまわすも何もないと思うが。ストーリーモードクラシックモードが全くの別ゲームと勘違いしてはいまいか?

とはいえ、後1ヶの割にまだ情報は少ないよな。開発ブログそろそろ更新せんだろうか・・・メガテン4の販促に忙しいんだろうか。
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311 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 11:30:24 ID: wwAca6ePZd
スノードリフトりってsnowed riftなのかsnow driftなのかどっちなんだ
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312 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 13:21:31 ID: R4Ju3S0/Gj
自分はオートマッピングオフにするなぁ
調べてもいないのに白線引かれるとどこまで調べたのかわからなくなる
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313 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 22:35:20 ID: aOHjy8F7kj
も一歩一歩両側のを調べながら行きたいからオフだな
あれやらないと世界樹やってる気がしない
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314 ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:05:37 ID: ++g3BTlopz
>>310
スノードリフトさんはね、同じ外見で色違い雑魚が二層と四層にいるのよ。
だから、外見が使い回し
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315 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 02:19:22 ID: grILfri16z
>>314
そっちの話じゃないwww
4でもスノドリさんと同じく色違いの使い回しモンスターが大量にいたが、そういう話じゃなくてストーリーモードクラシックモードで登場するモンスター及びボスが全く同じものなのかどうかって事。
そして恐らくそうなんじゃないかとは思うけど、序盤の遺跡やラスボス辺りが違ってくる可性もあるよなぁ。でもそうするとモンスター図鑑が別々になるし・・・両方やらないとコンプできないのかな?
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316 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:46:47 ID: cGev37cznt
なんかオプション充実しまくりでワロタ
な1のリメイクも内包してくれるとかやりおる

にしてもオートマッピングが追加されるとは思わんかった
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317 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 03:36:17 ID: 9UdHpsHivh
オートマッピングに関しては使いたい人が使えばいいのに
こういうのいらないっていう人いるけど
選択肢が増える事になんの不満があるのか・・・。
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318 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 23:21:32 ID: XTfgiyDlOT
ボイスにだって同じこと言ってたいたろ
たぶん何かの病気だろうから諦めろ
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319 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 02:03:56 ID: grILfri16z
世界樹3の3倍・・・だと・・・
3もかなりのイベント量だったと記憶してるんだが。まぁ25Fまでしかなかった事を考えると総合的には若干少ないとも考えられるが・・・
多くしすぎてテンポ悪くなってなきゃいいがw

それにしても「樹海の中でお花畑」か・・・やはりあるんだな、あのイベントはw
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320 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 10:16:50 ID: Q1bCoKicc6
>>317,318 近年の世界樹からは硬さが(殺伐さとか理不尽とか)なくなってるみたいなことが時々言われ、それはある意味真実なんだろう。理不尽がなくなることの良し悪しは置いとくとして、4の固有キャラ出張り方やストーリー展開も、1とは全然違うし。ネタバレ的に具体例は挙げんけど。

でも、そういう要素が大きくなってきたからこその「新」なんだろう。固有キャラとの絡みや詳細な説明なんかを後発の別シリーズに切り離すことで、ナンバリングでは設定をあえてぼかしたまま置いておくこともできるし、新との差別化としてストーリー展開で「硬」路線を保つこともしやすいと思う。
正史々を気にする人も出るかも知れんけど、多分パラレルっぽいし、人によって「2で聞くエトリア伝説ギルド」が違うように、「新」のストーリーが続こうがそれが正史だとはならない(=プレイヤーの冒険は否定されない)と思う。

だから、そうやって不満を言う人は、実は今喜ぶべきなんじゃないかとも思う。5が出てない以上今まで書いたのもあくまで予想だけど。

>>319 お花畑難易度等によって安全な選択肢が変わる2仕様だったら爆笑するわ
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321 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 21:44:35 ID: TjRG243dkO
ザリガニとかリスとか一見意味ないイベントが冒険をるんだよな
ゲームブック思い出すよ
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322 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 02:00:28 ID: grILfri16z
とうとう主人公きた!
今までアタッカーという事以外かなりに包まれていたが、どうやらかなりの高火力を擁しているみたいだね。

レギオンバースト」=味方のHPを消費する全体攻撃、「シングルラスト」=自分のHPを消耗する一列攻撃
だが、敵撃破時に味方全体HP回復の「ハーベスト」を取得していれば雑魚戦でのデメリットきに等しいと。
ロングラスト」は単なる遠距離攻撃だろうか?「相手の力を奪った」と表示されるのは「ブラッドウェポン」かも?「ブレインレンド」というのは条件付きの即死攻撃っぽい?

そして「クロスチャージ」と「ディレイチャージ」が同時発動で火力の2連HIT・・・
細かい仕様はまだわからんが、4のインペリアルに並ぶ底力が期待できそうだぞハイランダー
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323 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 07:20:28 ID: On4EgTtFDP
ハーベスト回復タイミングが、死亡反撃スキルに割り込まれるようならレギオンバーストが原因でhageることもありそう
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324 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 13:03:44 ID: gPcROJx7cR
ハーベストは便利そうだな、HP消費技を使わなければ回復役にもなれるわけだ
ATKブーストのツリーはどれも回復や補助に使えそうな名前をしているな
スキル振りが悩ましそうだ
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325 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 21:19:07 ID: grILfri16z
おぉぉぉぉ・・・ワイバーン動画カメラワーク、臨場感パねぇ
4の時はカメラワークが生かされた演出は本当に極僅かだったから、これは楽しみだ。
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326 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 08:04:51 ID: Q1bCoKicc6
>>322324 なぜも血の暴走に注しないのか(中二病的観点)
回復や補助どころか血染めの朱と同効果、あるいは味方の体力を削った数だけ強くなるとか言う狂戦士じみた雰囲気に見えた
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327 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 14:30:13 ID: aOHjy8F7kj
ずっと寝かせてた世界樹4の6層クリアしたぜー
これで新世界を迎える準備は整った。いつでも来いやー
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328 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 19:56:31 ID: wwAca6ePZd
>>327
よし、弱体化しでを倒す作業に戻るんだ
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329 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 21:56:24 ID: KKMsCTbKOj
小森さんが2や3のリメイクもしたいとのこと
だがそれも会社次第だそうな
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330 ななしのよっしん
2013/06/06(木) 22:13:01 ID: grILfri16z
2,3のリメイクか・・・もちろん同じパターンでも別にいいけど、どうせなら
2はエスバット視点とか、3は大航々をダンジョンとして巡るとか、
色々試してみてほしいもんだな。単なるリメイクより楽しみが増えるってもんだ。
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