星のカービィ スターアライズ

121 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 21:04:19 ID: wjQWFj91w6
>>120
つっても、例えばアドリブネタオンパレードもないそもそも喋らないエスカルゴンとか喜ばれるんか
あつめて!の時はミニゲームの技用演出でしかなかったからそれでも問題なかったけど
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122 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 17:06:13 ID: GZlKLkzrST
敵操られてるっぽいしクリーン出てくるし20周年だし3要素やゼロの再登場が示唆されてるけどUSDX10周年ヘルパーシステム復活ならゲストボスがワムバムジュエルの可性もあることに気がついてしまった どっちになるんかな〜3Dグラ映えしそうなのは後者だろうけど3好きな身としてはぐぬぬ
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123 ななしのよっしん
2017/10/23(月) 22:20:52 ID: QS0FP/QtsK
最近スタッフ過去シリーズ意識してるっぽいし両方とも出そう

個人的に一番楽しみなのはHD画質で迫力のあるカービィの演出を
大画面で堪できることだと思う。
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124 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 21:57:35 ID: GxWFOGEEF9
Wiiではあまり語られなかったスフィアについてスペシャルページか何かで触れるんじゃないかと思ってる。スフィアの意味がでもあるみたいだし何か関連がありそう
こじ付けだが異ロードの入り口の形がなことも
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125 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 04:20:05 ID: OeyebEn4/X
アニメ逆輸入の良し悪しは置いておくとして、スターアライズの盟友→銀河戦士団っていうのはちょっと連想してしまったりもした
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126 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 20:09:48 ID: BPrZrC09SG
switchコンセプトって携帯カービィと据え置き機カービィ
いいとこ取りした画期的なものだと改めて実感する
まだ初年でホリデーシーズンも迎えていない現在でも
本体の業績が大盛況な状態が公式で語られてたし、
カービィが来年のブースト役の一を担ってくれそうで期待
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127 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 21:44:40 ID: YRIKoaZ7yV
スクロールものって、switchのコプセントに合いそうだね
カービィのコプセントも、お手軽で、が深いだし
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128 ななしのよっしん
2017/11/09(木) 23:24:22 ID: YQ/lnMjDEl
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129 ななしのよっしん
2017/11/10(金) 19:05:43 ID: yC+NLA3GRr
スターアレイズって言い間違う
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130 ななしのよっしん
2017/11/10(金) 20:38:37 ID: N1os4V9Zs7
スター新井ズって覚えるといい(適当
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131 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 10:52:54 ID: wjQWFj91w6
ふと思ったが、最近のカービィって初報=発売日判明のパターンが大半だったな(一部の本編系じゃないの除く
リリース時期のみで詳細曖昧ってかなり久々か、しかも初出がE3

こういう情報の出し方を本編系でやるんだからかなりの作り込みを期待してよろしいか?
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132 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 13:59:05 ID: sra6wbYZos
任天堂側の要望でswitchソフトまだまだ用意してますよアピールするために情報めに出したとかなくもなさそう
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133 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 14:11:13 ID: ZcrFRtX1bw
ロボボつくってた傍らでこんなのつくってたんだ…
とか考えると妙にニヤニヤしてしまう自分
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134 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 16:25:14 ID: yNIupcHRFj
25thコンテンツ充実っぷりの時点で感嘆しかないが、DL専用のカービィ4つや今のバトデラといい開発を兼ねた社員育成に力入れてるし
トリデラロボボではミーバース活かしてフィードバック集めたり企画立てたり情報出したり、よく消費者と距離詰めてくれてたことといい最近のHAL研はやたらとモチベーション高くて雰囲気も調子も良いイメージ
そこから生まれるスターアライズは発売前も前なのに既に最高傑作だとわかる。
カービィファンで良かった本当に良かった
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135 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 16:55:06 ID: QS0FP/QtsK
最近のカービィは本当にファンを大切にしているから
スターアライズは間違いなく各作品のファン満足のいく最高傑作になると思う
ロボボ以上のファンサービスに期待
しかし未だにストーリー開されないのはどうしてだろうか

>>131
E3情報初出し→発売日未決定はカービィWii以来かな?
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136 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 03:09:06 ID: JdfDwlVdIX
ニンダイで初報かつ発売日が同時に出たTDXロボボはWiiからの流用データが多かったのもあるし
カービィGCからWii発売まで7年待たせてしまったってのも思うところあったんだろう
スターアライズ全新作だし勢いを付けたいNintendo Switchの新作だからE3で大々的に発表したんだよ
>>135
タチカビSR
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137 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 21:46:21 ID: BPrZrC09SG
夢の泉・64・Wiiの様にハード末期に出る印が強い
据え置き本編カービィとしては、異例の期、尚且つ
現状スイッチで初の横スクを務める立場だもんなあ。
ハードコンセプトも手伝って1人でも皆でも楽しめる
カービィの良さが昇されそうだ
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138 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 00:00:26 ID: wjQWFj91w6
Wiiの多人数切り替えとかかなり快適だったからお裾分けプレイなんかはまさにうってつけなわけだ
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139 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 02:34:09 ID: c8mH7MJNAj
時期もハードの相性もいいし任天堂横スクの先鋒任されるしで今回は景気よく売れて欲しいね
出来がいいのは確信してるから評判と数字もついてくるとなおいい
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140 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 02:59:54 ID: BLW1PbPq/6
カービィWiiTDXみたいな雑魚中ボスを一掃できる系のコピーとか出てくるのかな?
もし出てくるのなら、もっと無双シリーズみたいにわーっと大量に寄ってきてほしいな。大量の雑魚を一掃する方が力の振るい甲斐がある。取らないで進む場合も、それだけの雑魚をどうすり抜けるかで個性や工夫し甲斐があって面そう
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141 ななしのよっしん
2017/11/27(月) 16:09:54 ID: QS0FP/QtsK
自分も表示限界ギリギリの大量の雑魚敵をヘルパーと一緒に蹴散らしていく無双展開が欲しい
スマブラX亜空の使者の一部のステージにあったような敵全滅クリアみたいな感じ
今回のテーマに合うと思う
スーパー力系だと1人しか力もらえず他プレイヤー空気だったし
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142 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 03:55:04 ID: sra6wbYZos
続報がなくて情報飢餓でしにそう
次に情報出すとしたらいつになるかね、年末にまたダイレクトしないかな
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143 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 00:57:17 ID: H0UfmNiNFB
年明け直後に発売日発表とかだったら嬉しい
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144 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 14:42:52 ID: NH8E0GnDP7
カービィ日本先行発売パターンが多いから8月ぐらいに出てもおかしくない
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145 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 14:11:36 ID: 0/UaOPp3F/
ロボボみたいに発売日ギリギリまでは情報だしたくかったのかもなあ。
switchキラータイトル要員として出さざるを得なかったのだろう
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146 ななしのよっしん
2018/01/06(土) 21:12:35 ID: GnpTSBkdXF
今回もミニゲームの強化版をDL限定ソフトとして出すんだろうか。

>>144
E3っていう大規模なの場で発表する以上はその年度内には発売を予定してるのが基本なんじゃねえの。他メーカー知らんけど少なくとも任天堂はいつもそうして来たはずだが。

あと発売シーズンくらい12月上旬の時点で表されてたと思うが。ちゃんと公式サイト見てる? 記憶違いだったらすまんな。2017年度のE3発表を考慮すると「」ってのは3月4月の最終日だと思う
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147 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 00:49:12 ID: MIr4eD1jPu
思えば
wii → スーパー力(夢の泉コピー強化)
TDX → ビックバン(初代吸い込み強化)
RBP → ロボボ(数字シリーズ仲間システム強化)
と考えれば新作で64のコピー能力ミックスの強化が出てきてもおかしくいんだな だとしたら次の2Dカービィは何がテーマになるんだろ 仲間ハンターズZであったしな
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148 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 19:05:42 ID: BPrZrC09SG
18年と題してるし、そろそろダイレクトで正式な
発売日発表となってもいい頃合いと信じて待つ
バトデラ解説映像の時と同様に、スージーバンダナ君が
ARMSのコブッシーゼノブレ2のじっちゃんみたいな語りべで
個別に特集してくれると面そうだけど、流石にそこまでは回らないかな

>>147
銀河に願いの取得済みのコピーを任意のタイミング
引き出せる機に絡めてくるんじゃないかと思った
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149 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 18:33:34 ID: JdfDwlVdIX
>>145
そういう「スタッフは本当は○○したくなかった」みたいな被害妄想気持ち悪いのでやめてつかぁさい
初のSwitchE3で出すぐらいだろうし自信満々だろうよ
そろそろ界隈全体でダイレクトのうわさが出てるしそろそろ新情報来てくれないかね
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150 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 21:02:21 ID: YD/x8LD7p/
>>149
145じゃないけど別に変な意味じゃなくてカービィGCと同じことにならないようにってことじゃないの
当時何年も待ってたファンはしんどかったろうし作ってる側も辛かったでしょう
トリデラロボボの直前発表はそのへん踏まえての方針だったのかなあとか思ってた
まあ今のハル研モチベーション高くていい感じに見えるから計画が頓挫するなんて心配は要らないね よかよか
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