331 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 19:07:10 ID: m9B7pNaiWK
また いっしょに ぼうけん できるね !
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332 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 00:02:02 ID: 3JLqV4OY29
この作品だけ のけもの にされてしまっているなんて言った人、先生怒らないから出てきなさい
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333 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 13:18:56 ID: nsFa0P8SY2
カービィ デデデ大王 ワドルディ アドレーヌ リボン
5人がまたって冒険できる日が来るとは(感
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334 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 21:15:56 ID: /5F84buQbo
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335 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 21:24:03 ID: tAEUsfZdTk
>>332
仕方がないでしょう…?
ドロッチェシルエット5月18日ダークメタナイトシルエット5月29日開されたのに対して
64組の情報7月3日と1ヶ以上いていたし
その間の6月6日の特番チャンネルではドロッチェダークメタナイトの2人だけみたいに書かれていたし…
本来ならアドレーヌリボン情報っ先に開してほしかったくらいだよ
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336 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 00:44:36 ID: hjFukZYEbt
書籍とかは知らんけど10年以上のけものにされてたのは事実ですし
その辺の事情崎さんが語ってくれたら助かるんだけどねえ
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337 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 06:29:26 ID: 3JLqV4OY29
にしたってのけものは言い過ぎだと思うがね
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338 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 02:25:32 ID: wdX4JP+roO
コロコロデラエアライドタッチスマブラXUSDX、毛糸etcと実はそんなにのけものでもなかったんだよな
でも当時は桜井シリーズとかアニメ推しとか(星のカービィGC延期も?)色々重なって確かに数字シリーズ冷遇を感じてたな
なんもかんも山本(と桜井)が悪い (とか思ってた時期もあった。相は闇)
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339 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 22:06:58 ID: Q+ishCJVcN
時オカスタフォ64がでた時この作品もリメイクされるかと期待してたのはいい思い出
リメイクされたら、ワドルディバンダナワドルディになったり、メタナイトがなんらかの形ででてきたりと手が加わりそう。
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340 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 19:17:21 ID: 3JLqV4OY29
そして、ぼすぶっちのトリにゼロツーソウルが出ると…
もしくはぼすぶっちのトリ直前あたりにガラクタさんが出るとか
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341 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 00:22:48 ID: BHWZSK3z6s
18年待った甲斐があったぜ・・・
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342 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 00:27:04 ID: bmu7WAa+/D
カービィゲームって基本リメイクしないからなぁ
古くてもゲーム完成されきってるから十分楽しく遊べるし、
まぁいつかリメイクきてほしいな
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343 ななしのよっしん
2018/07/14(土) 01:31:12 ID: zlUfvfqcZe
バッドエンド女王様のニヤァ…て笑顔
なんかに覚めたのはいい思い出
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344 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 12:43:57 ID: 052zBkPcXi
>>342
エ…SDXUSDX(震え声)
ただ64という名を冠しているからあれはWiiリメイクと言う形でなにとぞってことに
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345 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 22:39:04 ID: wdX4JP+roO
冒険してる感とムービー(演出・音楽等)は歴代トップクラスだと思ってる
あとミニゲーム

>>344
「基本」だから… 本編はまだSDXだけだから
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346 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 22:48:25 ID: 1ol3NXgOoi
クリスタルすべて集めて100%にしたけど敵キャラカードの方はまだコンプできてないな
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347 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 16:05:24 ID: 4cn4NrHHpl
乗り物の扱いに長けたワドルディ
戦闘中に次のフェーズに移行するボス
・直接戦う前に収集要素でネタバラシされる黒幕

近年のカービィ染み深い諸要素だけど、割とその先駆者みたいな所もあるな
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348 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 18:02:34 ID: AIahjC5b0U
あれ、ボスキャラカードはそのステージクリアしないと出ないんじゃなかったっけ?
取説にはそう書いてあったはず確か
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349 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 13:59:51 ID: g2Zq7oOqGl
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350 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 15:29:30 ID: kT5NGjXrDP
>>338
その割にはリックカインクーアニメに出てたりしてたので
外野が勝手に想像してるのはだいたい当たらないからね
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351 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 03:48:21 ID: wdX4JP+roO
>>350
アニメ推しってのはアニメ外でアニメ要素推してくるって意味
あとアニメも陸は出番減ってってるし

当たってるか当たらないかはともかく当時はそう思ってた(思われても仕方なかった)って話をしてたんだよ
http://archive.fo/2W7APexit この辺詳しいけど昔はもっとギスギスしてたし確かにそういう空気はあったの

本当に今はいい時代になったもんだよ
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352 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 15:40:24 ID: L1PQLcOvoW
カービィ64キャラクター問題に関しては、桜井関連は全に関係だと思う

だけでなく他の2・3出典キャラもかなり登場しているので、彼が何らかの事情で64キャラだけ出さなくしたというのはかなり不自然
ストーン力に64要素を入れたり、デデデガウンを64デザインにするなど、むしろキャラが出せない分を頑って補っていた節がある

そもそも、64って氏が関わらなかったカービィ作品の中では較的優遇されてたしね(エアライド音楽入れたり、スマブラXシールを採録してたりなど)
本当にサークライの意向で64要素を出したくかったのなら、デデデ背中の模様もピースマークにならなかっただろうし(スマブラDXフィギュアでは、デデデガウンSDXデザインになっていた)


要するに、64のキャラが15年近く出せなかったのはサークライの意向と関係なく、本当に出したくても出せなかった可性がかなり高い
ジョイメカファイトみたいに、も得しない不本意な裏事情があったのかも
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353 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 00:50:08 ID: 7jZh6YAW1v
>>340
ゼロツーソウルか…斜め上な展開でリボンちゃんに憑り付いて…
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354 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 16:47:47 ID: AAXwsxcT8b
おそらく終わったイザコザなんだし、適当タイミングで切り上げて
に64関連のゲーム展開期待しようや
アドレーヌリボンも、これっきりではないと思う
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355 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 22:10:28 ID: 4cn4NrHHpl
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356 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 12:42:56 ID: L1PQLcOvoW
>>348
そうなんだけど、実は不具合で出現してしまう
自分も当時、クリア前なのにゼロツーを引き当ててしまった
(ちなみに、遊んでいたのは「スカーフィー」の誤植修正済みでタイトル画面のコマンドが使える実機バージョン

ムーボールとかff6の回避率とか、試行回数必須のバグはどうしてもスタッフが見落としてしまう印
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357 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 14:21:22 ID: AIahjC5b0U
>>356
はぇーそんなバグあったのか。
自分はゼロツーカード出すのにすごい時間がかかった記憶があるからクリア前に出せたのはある意味ラッキーなのかも?

ところでタイトル画面のコマンドって何?
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358 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 08:43:22 ID: L1PQLcOvoW
>>357
タイトルでLRZを押しながらスタートを押すと、SEの代わりにカービィの「ハァイ」というが聞こえてファイルセレクトに移行する裏技がある
後期版の実機で可らしい(VCは知らないけどカビコレでは出来ないという報告あり)
カービィが出る以外の効果はく、本当に何のためのコマンドなのか不明

似たような裏技で、Rを押しながらコンフィグ画面を開くと表示が若干変わるというものもある
また64スタッフが手がけた3でも、ぼすぶっちクリア時に特定コマンドを押しているとエンディングの代わりに一枚絵が表示されるというものも。いろいろとが多い
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359 ななしのよっしん
2018/09/09(日) 01:27:52 ID: UUJ4yemtwN
ブルブルスター工場ステージ
リップルスターファイナルスターにあるのがどれも特殊なステージばかりだから
理矢理感はなくもないけど実質最後の通常ステージと思ってもいいよな
難易度が随一になるのもわかる
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360 ななしのよっしん
2018/12/06(木) 02:42:05 ID: ZKqzDxLweY
バーニング+アイスとか、スタッフさんのネタに困った感が伝わってくる。
い炎」とかいわゆる厨二病的なカッコイイ力を最初期待してた。
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