機動戦士ガンダムAGE(ゲーム)

61 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 12:50:40 ID: dUUvAD19A0
>>60
すまん
かしらと論じたかったからつい
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62 >>57
2012/09/01(土) 16:39:34 ID: ZFMAcILQCf
なんやかんやクリアFXファンネルぶっぱで戦っていたから懐で切ることを忘れちまってた。
はボディが甘いぜ
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63 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 16:46:33 ID: iZ0QazJguF
そういやこのゲームって終盤バレの話題ばっかりだけど青年フリット編システム、操作性なんかはどうなの?
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64 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 18:57:05 ID: k12IDuzf9G
材料集めが面倒だけどクロスプレイミッションラーガンが大活躍だった
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65 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 19:02:34 ID: zrjIRLbt6Z
このゲームの良いところというとメッセンジャー尽きるなw
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66 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 19:06:07 ID: zrjIRLbt6Z
>>64
ところでラーガンスキルってパートナーでも発動します?
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67 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 23:12:45 ID: n0+f7S0uyB
いつものレベルファイブらしく特別とびぬけたものはないが
そこそこ遊べる作品だったな
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68 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 02:18:21 ID: LC/x6D3r8J
>>65
オブライトがいい味だしてるよなw
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69 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 02:30:30 ID: iRqfkb5PYk
やっとクリア
やばい、まさか最後に泣くと思わなかった。
アニメずっと楽しんでいて、フリットをずっと見てきたからこそかなり来た。

まだクロスプレイとかは途中だし、ウェアも全然集まってないけど、かなり満足
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70 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 11:46:21 ID: 6pANpcoWr/
は最後のアセムVSゼハート燃えたw

やっぱBGMの力は絶大だわwぜひアニメでもあの曲でお願いしたいw
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71 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 13:10:53 ID: CVwraJ+0vX
買おうかどうか悩んでるからちょっとここで聞きたいけど
ストーリーアニメのようにだったりしない?
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72 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 17:15:48 ID: 6pANpcoWr/
どう評価するかはともかく、ストーリーアニメに準じている

ただし、メッセンジャーや所々で色々なキャラと話す機会があるから補足されてるポイントは多いよ
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73 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 19:32:34 ID: m36wrkuVuk
間が詰められてるから、アニメよりテンポ良く進むよね。
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74 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 11:00:31 ID: GONU01Xh2I
AGE-1AGE-3BGM原曲がそのまま入っているのか?
AGE-2だけすこしちがうよな
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75 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 21:48:24 ID: zrjIRLbt6Z
あえて言おう!AGE-3の性が酷いということを!
散々ディスっていたオービタルが一番まともに使えるのはだけか?
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76 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 21:56:55 ID: iRqfkb5PYk
自分もそうだったよ。
ただフォートレス使ってて、ああ敵が重なった時にまとめてダメージ与えるか、離れた位置からチャージ発射する方が良いのか、とは思ったけど。
だから攻撃が当てにくい地戦はかなり苦労したけどね。

そう言えば爆弾処理ステージは、アニメ見てたおかげで最初の一つ見つけられたなぁ。
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77 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 22:09:33 ID: 404J0D/jHI
発売日に買ってようやくクリア。なんだかんだでシナリオ含めて面かったなぁ。
ところでレベルファイブ作品は初めてだったんだが、難易度っていつもこんなものなのか?ボスが全体的に強くて、結構リトライしたんだが。

>>75
シグマシスキャノンが使いづらいと思ったのはだけではなかったかw
しかもクランシェカスタムライフルより威力低いんだよなアレ
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78 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 23:10:07 ID: zrjIRLbt6Z
>>77
イメージしろ
クランシェカスタム>>AGE3-ノーマルアルティミス=ダブルバレット

似たようなシステムダンボール戦機ラスボスHPAGEラスボスよりは少ない、レベル上げを極端にさぼってなかったら一発クリアは十分可
イナイレはGO未プレイだが1、3はそれなりにレベル上げしてないと押し負けるので若干難易度は高い。2は文字通り並の人間えた鬼畜ラスボスだった…w
個人的にシステムはどれも違うけど基本はしっかりと準備すればかてる難易度が多いかな?でもまぁAGEは結構難しかったね
長文失礼しました
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79 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 23:21:20 ID: iRqfkb5PYk
パーツ強化しないで進めると、結構やりがいあったねぇ。
ゲームれしてない人でも、パーツ強化のために野良試合いっぱいやればレベルも上がって問題なく勝てるだろうから、ゲームバランスも良いし。
アセム編の最初はAGE-1だから野良試合も難しいけど。

あとクリア後に戦えるディエルヴァが異常に強い。(試しにFXアームを改良してアイテム使ってなんとか勝てた)
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80 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 23:25:44 ID: F/eypIk5CG
ダークハウンドの武装もっと欲しかったなぁ

なんでドッズランサーが近接武器としてつかえないの?
エクストラショットいてるんだから、アンカー射出とかも欲しかったかな
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81 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 23:28:54 ID: vgLp5Sp9sy
結局1つのゲームとして見た場合、良作の部類には入るの?
結構買うか悩んでるんだが
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82 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 15:48:13 ID: ZFMAcILQCf
ガンバトやってたから始めは操作に手間取ったけど結構面いと思いますよ。やりこみ要素多いし。

クロスプレイミッションはトリプルラーガンの方がいいんでしょうか?自分はラーガン仲間は一度だけノーコスト復活持ちにしてるっす。

クロスプレイミッションは大変だなぁ。なぁラーガン、なぁマックス、なぁ(デレク)ジャッケロォ!
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83 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 01:40:25 ID: YVoC+t/lQo
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84 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 03:07:18 ID: 6r6X60dsWQ
>>82
ジョナサン(CV小野友樹)自重w

ガンバトシリーズの様な大味なバランスを想像してたら結構応えがあって驚いたわ
ただコマンドテーブルの操作が結構煩雑で、ピンチになった時にスムーズアイテムが使えなくて焦る
モンハン持ちがこんな所で役に立つとは…
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85 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 16:02:35 ID: +r6N71N8ab
このゲームでもうちょい頑ってほしかった点
ネタバレの為みたい人だけ)











アニメ本編○○編以降出なかったキャラ達のフォロー

追憶のシドの老人ラーガンとかも使いたかったし、
イワークさんやアセムの学友達がその後の編でどうなったかも(せめて文章だけででも)知りたかった・・・

RPGパートでのNPCの管理

最初から最後まで同じ事しか話さないキャラもいるし
キオ編最終局面でも『ここは平和だよ』みたいな事言うキャラばっか
一番ひどいのはキオ編最後のRPGパートパイスーキオのとき)

その時点で戦死してるはずの○○○○と×××普通に艦内に立ってるし・・
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86 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 22:58:16 ID: 6pANpcoWr/
NPCについては…クリア後の再開位置の関係かねぇ…
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87 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 21:05:37 ID: ZFMAcILQCf
バズーカ強すぎませんか。シャアザクドムνガンダムとか。もしやジオニック社やツイマット社、アナハイムエレクトロニクスの回し者が開発に関わってるに違いない。

ν作ったが強すぎね?νでこれだとユニコーンどんくらい強いんだよと
レギルス作った後にまたウルフさん場に通う羽になることを・・・強いられているんだ!
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88 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 09:41:09 ID: GONU01Xh2I
Oカスライフルなんで専用じゃないんだ!と思ったが
持ってるライフルバウンサーライフルだったから許した
オブライトウルフ隊長の遺志を継いでいるのがわかるね
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89 ななし
2012/09/12(水) 23:37:31 ID: X0I109bjhF
ダークハウンドアームの左肩に開いているんだがだけかな?

今やっている人、確認みてくれ。
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90 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 00:13:32 ID: 621NECeoFx
>>89
確かに左肩に空白があるね
ちなみにコズミック
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