痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

1981 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:05:08 ID: OhkfjSHpfU
原作との違いは確かに気になるけど、アニメアニメで十分おもしろいから、毎週楽しみにしてるわ
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1982 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:13:39 ID: AKHJbtiWHR
そういえば5話でPK嫌だなぁとでも言いたげな表情してたアニメメイプルだけど
2話で喜々として他のPL虐殺してたからすっごい違和感があったね…
……ひょっとしてアニメ制作側で設定統一出来ていんじゃ……?
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1983 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:18:36 ID: PpxF/iBp7I
ちなみに書籍2巻は第2回イベントのみを扱う。
4巻は第4回イベントのみ。
3巻はほぼ1話完結の短編集が時系列上に並んでる構造になってて、
場面転換も情報量も多い上にほとんど端折れない部分になってる。
双子は本来3巻のん中過ぎぐらいに登場するキャラなので、
原作通り話を進めようとすると1話でスカウトから一人前のギルメンになるまでを消化するような形になりかねなかった。
入れ換えたことによる齬も既に幾つか出てきてるけど、個人的には断だと思ってる。
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1984 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:33:39 ID: OhkfjSHpfU
>>1982
2話では入賞したとき限定の賞品がもらえるから、対人戦はあまり好きじゃないけどがんばってたってだけじゃね?
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1985 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:35:01 ID: EDBfvSqHqP
というか、アニメスタッフ掲示板の書き込みを結構いじってるのに何故書籍版でweb版から明らかに改善されていた、クロムの「イベント名前が知れ渡るまでメイプルプレイヤー名をさない配慮」は無視したんだ……?

決してアニメそのものの出来が悪い訳でもないのに、原作に触れれば触れるほど『どうしてこうなった』『残念』が増えるアニメってどういう事なのよ()
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1986 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:46:32 ID: EDBfvSqHqP
>>1984
原作では友好的な同行者を装って背後からPKを仕掛けてきた三人組に、最初から油断せず注意を払っていて顔色一つ変えずカバームーブで避けて、なくヒドラで屠ってるよ。
その程度の芸はできる子だし、必要なく喧嘩は吹っ掛けないが敵とみなせば基本容赦はしない気質。
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1987 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:48:50 ID: 30VhFn/NQb
2話はプレイヤー同士の対戦イベントを楽しむもので5話はPKでメダルを奪うのに抵抗があったんだろ
前提が全然違うじゃん
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1988 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 18:53:08 ID: OhkfjSHpfU
>>1985
>>1986
うーん、「残念」とか思うほど、そんなにアニメでの改変気になるもんなん?原作原作アニメアニメでと割り切ってみればいいもんだとは思うんだが。個人的な感想になってしまって申し訳ない気にはなるけど
>>1981
でもいったように、毎週楽しんでアニメ観てるよ
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1989 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 19:03:31 ID: EDBfvSqHqP
改変部分はやっぱり気になるよ。それでよくなってるならいいけど、アニメ内部で設定の食い違いをしてるレベルだとについてしまう。
アイドルアニメを見に行って人死にありのロボットアニメを見せられた程じゃないが、需要と供給がズレてると若干の不満は出るもんだ。

それだけで間違ってると否定したりなんてしないけど、残念部分が立って楽しみが減ってしまう感じ。
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1990 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 19:27:30 ID: 0/+lhq8lTZ
別に対人戦イベントやるのはいいんだけどさ、
バランスブレイクした状態で略奪強盗戦術が正義イベントをやっちゃうとか、
運営どうかしてるぞ
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1991 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 19:40:45 ID: EDBfvSqHqP
>>1990
探索探索で中身が常人では攻略不能イベントや、トッププレイヤーでも殺するイベント盛りだくさんぞ?
基本クリア出来たら称賛レベル簡悔精神にあふれたイベントと思っていい()

その代わり、あのマップには取得出来たらイレギュラー仲間入りの悪ふざけアイテムが手の届く範囲に大量にばらまかれている、遊び心(悪戯心かもしれない)に溢れたイベントなのだ。実はメダルなんておまけに過ぎない。
実際、そのせいでたったレベル5のカナデが全にメイプル側に行ってしまった。
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1992 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 19:56:15 ID: 3PDmGvM1Y4
インフレ装備やスキルをばら撒いて「ぐえーっ!」してるのか。運営はMなのでは?
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1993 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 20:03:34 ID: QSO8E7kKy6
このアニメビリビリ動画だとレールガンえて今期トップ再生数みたいだな
確実ではないけどこれだけ人気あれば盾の勇者みたく2期ありえるかもしれないぞ
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1994 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 20:06:13 ID: uLXJGZK5cs
つよくてそんなにバラまけない設定の強スキルや装備等のコイン引き換え装備を上位層が独占する仕組みでイベント開催した運営くんは確実にマゾ
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1995 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 20:11:05 ID: 5YT0Y6Yaj5
アニメと関連コテン攻めのかわいさ後極振りじゃねーか!ってなった
らいんうぉーずのバレンタインイベントかわいい叩き込まれて放心してしまった
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1996 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 20:54:29 ID: 4l+kaJ1j2V
>>1993
アレ】があるかいかで決まるかなぁ…
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1997 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 21:04:59 ID: PpxF/iBp7I
仮に2期やるとしても、今度は9巻まで切れなさそうなのが辛いな。
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1998 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 22:21:52 ID: 05yTCkYFMP
>>1991
PKでの武器ドロップ描写さえければ、低レベルでもイベント中PKでメダルが奪われてもアイテムが手に入るイベントだと思えたのに

>>1993
そっちのアニメキャラ改悪されてアニメ単体で見ても不自然になって批判されてるという

別に原作の一部を省略したりするのはいいけど、アニメ単体で見ても矛盾褄合わなくなるのはなぁ
メイプルも何考えてるのか分からないキャラに片足突っ込んできてるし
アニメは楽しめてるけど、今後が不安ではある
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1999 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 22:35:21 ID: AKHJbtiWHR
原作メイプル割と常識の範囲内で俗物だからなぁ…
そこが彼女の魅力にもなってて且つ共感も容易になってる要因でもあるし。
第一回イベント参加理由は”限定アイテム”という言葉に魅かれたからだし
良い装備やスキルが欲しいのも格好良く戦いたいからだし
格好良く戦う自分想像してい笑み(サリー談)したりしちゃうし。
痛いのは嫌だけど別に臆病じゃないのでなくになるし。
つうか原作読んでるとすっげぇ頼もしいのよね言動が前向きであんまわないから。
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2000 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 01:02:15 ID: x7Z9+93NXW
どこまで改変許せるかも個人差あるからなぁ
私は大体はこれはこれでって楽しんでる
もったいないなぁって思うところはあるけどね
基本優しい世界メイプルが楽しそうってのが強いのかなぁ

そいえばふと気になったけど
使ってる人って掲示板のあの人以外に居たっけ?
妙に印薄いんだよね……
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2001 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 01:19:33 ID: 0/+lhq8lTZ
当てのアイテムゲットするために、イベント終盤で無差別P強盗が横行するゲームはちっとも優しくねええええええ!
控えめに言ってマッポーカリプス。
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2002 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 01:28:50 ID: AKHJbtiWHR
防御も魔法防御もVITに集約されているこのゲームを選ぶ利点ってあるのだろうか?
何かしらのぶっ壊れスキルい限り攻撃可距離が長いくらいしか取り柄がいのではあるまいか?
反撃不能距離から攻撃が出来ると仮定するならSTR極振りし易そうではあるが。
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2003 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 01:56:03 ID: 3PDmGvM1Y4
モンハンみたいに通常弾は無限で遠距離攻撃を常備出来たり、MPじゃなくアイテム使用で属性状態異常攻撃出来たりとか?
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2004 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 02:09:20 ID: 4l+kaJ1j2V
>>2000
飛行移動中に魔法や矢で攻撃されたってあるから居るよ(掲示板の彼は第一撃者なので撃たないはず)
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2005 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 02:13:24 ID: EDBfvSqHqP
>>2003
双剣普通状態異常攻撃撃てるから、多分アイテム関係なく普通状態異常攻撃を撃てるはず。
アニメじゃ普通に高火力だが、原作サリー麻痺をちまちま注入しながら魔法を打ち込む割と嫌なスタイルだし)

たぶんだが、は遠距離視認スキルみたいなメリットがあるんじゃないかね?
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2006 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 04:05:16 ID: SP3idLSgeb
メイプルが何を考えてるか分からないキャラって普通原作通りやん。
レアスキルだって「奇行の賜物」で専属化してるような設定やろ。
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2007 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 04:44:00 ID: ltYUB0fV/e
今更過ぎる話だろうが、ステが全てというメイプル
プレイヤースキルでステを覆すサリーコンセプト
全な別ゲーレベルに噛み合ってないな

防御数値無視急所判定が存在するとかいう仕様ならともかく、
それはいんだろ
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2008 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 04:50:22 ID: ltYUB0fV/e
>>1994
原作ではPK推奨イベントらしいが、そんなものをMMOで設定する時点で商売やる気あるのかレベルで正気の沙汰じゃないな
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2009 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 07:54:42 ID: JP5ha7UZm2
第2回イベント事前に「対人戦もOKですよ」と告知があり参加者もそれを承知している以上、本来は「PK」ではなく「PVP」なんだよね
実際WEB版序盤で3人組を撃退した際には「PVP」になってたわけだし、それが6日では「PK」と書いてるからややこしくなったというか

個人的にはPK=
イベントなどと関係なく
・相手の承諾なしに
レアアイテム経験値などの強奪(いは粘着行為)を的とする
対人戦だと思う(なお、第6話での姉妹の発言を聞く限りNWOでもPK(を匂わせ脅迫?)はある模様)
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2010 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 09:10:09 ID: NSIOW5XUAu
現実ソシャゲでも対戦相手ボコってポイント奪い取るからその延長みたいな扱いなんじゃない
格下いじめ対策はつけとけよってのはあるけどそこまで気にならん
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