神器(ファイアーエムブレム)
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ななしのよっしん
2023/08/19(土) 16:14:49 ID: YW6v8vtyOp
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ななしのよっしん
2024/10/20(日) 19:30:35 ID: Jk3XKLrr/x
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覚醒の過去作神器も足して良いと思うので、とりあえず本編マップで手に入る物を
・バルムンク(剣)
速さ+5 古の剣聖の神剣
十二魔将のノインが落とす。聖戦より補正値を自重しているが、速さ(回避)を補強できるのは十分強力。速さ上限が微妙な値になりやすい神軍師が持てるのも利点。
・グングニル(槍)
力+5 古の竜騎士の天槍
十二魔将のズィーベンが落とす。補正により実質威力21となっており、槍では最強の単発火力を有する。
ちなみに、今作の12魔将には竜騎士がおらず、ズィーベンはパラディンなのだが…対の方では?
・スワンチカ(斧)
守備+5 古の斧戦士の聖斧
十二魔将のドライが落とす。間接攻撃可。覚醒には重さの概念が無いため非常に強力な武器に変貌した。命中には不安が残るが、補う手段は豊富なのであまり問題は無い。
何故か公式イラストのセルジュが所持している。
・イチイバル(弓)
速さ+5 古の弓使いの聖弓
十二魔将のフュンフが落とす。補正を自重しているのはこの神器に限った話ではないのだが、立ち回りで補いやすい弓だと「速さ+5」が活きる場面が少なめ。使えない訳ではないのだが…
・ファラフレイム(魔法)
魔力+5 古の魔法戦士の炎魔法
十二魔将のエルフが落とす。補正により実質威力21と特効抜きでは最強の魔法攻撃力を有する上に、素の魔力が増えるため杖も強化されるという今作屈指の強武器。
・ゲーティア(闇魔法)
ダークマージ系専用
終章直前のインバースが落とす。来歴の描写が特になく、何に由来した魔法なのかも不明。
素の威力は最強なのだが、補正込みファラフレイムの完全下位互換、入手時期もあっちが先、敵対時もロングボウで完封されるなど、色々哀しみを背負ってしまった。(主観だが「射程1-3」でも良かったと思う…)
一方で、公式イラストのマークちゃんが所持していたり、スマブラForではルフレのカスタム技に抜擢されていたりと、外部作品ではそれなりに恵まれている。 -
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ななしのよっしん
2024/10/20(日) 21:27:32 ID: Jk3XKLrr/x
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外伝マップの方も
◆女神の杖(杖)
射程(魔力/2)範囲内の全味方のHPを全回復
ロラン外伝で最後に辿り着く幻の村で貰う。効果自体は強いのだが、耐久1の使い捨てなのでまず使用をためらう。終章なら出番はあるかも…
◆ソール・カティ(剣)
剣士系専用 魔防+5 草原の剣
レンハ外伝の敵将が落とす。威力は鋼程度だが命中100&必殺50という、倭刀も真っ青な必殺特化型。魔法職のような柔らかい相手を狙うのが定石だが、力上限の高いユニットや月光や華炎などの加算系奥義と合わせて強引に叩き割る運用もあり。高い力上限と奥義を両立できるマークとは相性が良い。
原作のパラメーター(特に重さ)を反映してか、分厚い刀身の見た目になっている。
◆ラグネル(剣)
守備+5 伝説の勇者の神剣
パリスの初期装備。間接攻撃可能。同じ物理遠近両用の剣「アマツ」を殆どの面で上回る。剣士系以外の間接攻撃モーションを見られる唯一の剣。
今作時点で「武器としての限界が近づいている」ことの表れか、刀身がヒビだらけになっており、耐久値も設定されている。 -
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ななしのよっしん
2024/10/20(日) 21:34:33 ID: hF3wEXIJpY
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