簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

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2162 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 08:54:48 ID: qWE98cHTrf
開初<こういう挙動を作った。活用してみんな楽しめー^^
プレイヤーわぁい^^
プ<たのしい^^
開<^^

開<……
開<その挙動はプレイヤーに有利すぎる
プ<え!?
開<今後のバランスを考えて弱体する
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2164 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 08:11:44 ID: BwDSWowPkA
>>2150
そもそも発言の偽すら不明なこの手のレッテル貼りは建設的な批判とは呼べないというのを抜きにしても、話題になったタイトルにこれを言って回るというのは根本的におかしい

この記事にもある通りこの姿勢の問題は理不尽な高難度化によるユーザーの先細りなわけなんだけど
そのレスでも挙げられたモンハンフロム(エルデン,AC6)やポケモンってユーザーの先細りどころか新規の流入が盛んな大ヒットタイトルって開されてるデータでもわかる例なわけで……
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2165 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 08:24:12 ID: JzWe7pHXRZ
難易度変更ができるゲームに対してこの言葉を使う人間
簡単にクリアできる難易度を頑なに選択しないんだよね
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2166 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 08:37:20 ID: 9DZ8FTuwml
>>2165
そんな開発者は知ったこっちゃない

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2167 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 17:29:30 ID: 6eFFz5acMt
>>2163
あれ戻れないんだっけ
ポケモンの強敵だとウルトラネクロズマとか普通にやったら育ててない伝説使わされるゲーチスあたりの方が理不尽のようなあと旅なのに持ち物までガチ対戦仕様リメイクシロナとか
ポケモン簡悔は強敵よりUSUM以降の伝説集めな印
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2168 ななしのよっしん
2024/01/16(火) 17:32:56 ID: 4BjhRZTgvz
>>2163,>>2167
普通に入ってきたエレベータから戻れる

…けど、初期カメラ位置で映らない手前側にあるせいかたまに勘違いしてる人がいる
そもそもSVシナリオでまともに進めてきた人なら強敵ではあっても詰みまで行くのはしい(オープンワールド化で個人差出るのでないとは言わんが)

全体的に>>2163の表現は過剰
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2169 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 04:13:33 ID: GqV2eeYdeG
そもそも負けたら部屋から追い出されるやんけ、AI戦は
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2170 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 23:06:48 ID: sFcnS02ngG
クリエーター一致団結してヘイトを向けるどころか、出来る出来ないの格差でユーザー間で対立煽り仕掛けるケースがあるから人間は愚かと思える
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2171 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 04:19:51 ID: I6QmNNbVIE
最強武器だの無敵アイテムだのあるくせに時間制限とか逃げるしかない即死キャラみたいなシステム理矢理ゲームオーバーに追い込もうとするのやめてほしい
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2172 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 10:11:08 ID: 7h+hGjk/UG
高橋名人ゲームは一日一時間」
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2173 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 22:59:19 ID: rCVU8YHmVh
ミケラの、マレニア
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2174 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 13:18:00 ID: WL9bJZIegz
発祥はFFだったんか、なんかPSO2かと思ってたわ
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削除しました ID: HPAzKoqhh1
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2176 ななしのよっしん
2024/03/28(木) 23:13:55 ID: yQvGFK5NMy
ソシャゲ掛け持ちでハムスターしてるところに簡悔とかやられたらまあふざけんなってなるよな
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2177 ななしのよっしん
2024/03/28(木) 23:21:44 ID: 3qb8lG0lJ1
>>2174
似たような発言で有名だからアレ。というか大半がクソユーザーのいじりだからどっちも被害者だろ
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削除しました ID: HPAzKoqhh1
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2179 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 03:44:07 ID: gc4W/LbTVn
簡悔ってソースのない話だったのか。
インタビュー記事みたいなのに載っていたと思い込んでいた。
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2180 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 11:08:07 ID: R/oWAg44pf
この言葉使ってるでまともなのを見たことが
ブロックNG安定
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2181 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 02:43:48 ID: 6eFFz5acMt
悔しいのとはちょっと違うけど前にパワポケRが出た時当時からのスタックインタビューで「(パワプロアプリ見て)こんなに簡単に打てていいのかと思った」みたいに書いてあってアレわざと打ち辛くしてたんかいwとは思ったな
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2182 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 02:57:45 ID: HgXZ3sIgJQ
運営チームが変わって今はそうでもないんだが、宅配イベントやってた頃の原神マジで頭おかしかった
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2183 ななしのよっしん
2024/05/02(木) 13:27:01 ID: WipPcMC34h
作る側に回ったらこんなくだらない事考える余裕くなると身をもって体感した。つまりこんなもの客の戯言にすぎない
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2184 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 11:42:01 ID: aFHSkmA67l
プレイヤー側が発症している場合もありこちらも往々にして陶しい
フロムゲーとか風来のシレンとか
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2185 ななしのよっしん
2024/05/09(木) 13:09:28 ID: VOm1XLR7qL
>>2174
>>2177
PSO2らが損をするだけ発言は何も知らないと簡悔と同じと思うけどコレアイテム倉庫課金の話というね
難易度自体は導線の不足と足切りの甘さで下げざるおえなくなった逆のやらかし例なんだけどな
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2186 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 00:10:47 ID: ytdtFlI1MU
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2187 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 00:23:45 ID: 9KD3GRawy3
おうじゃのつるぎが手に入らなかったらギーグに勝てないとか滅苦戦するとかならそうだろうけど大抵のMOTHER2配信とか見てると別にそうじゃないから違うんじゃないかな?
どちらかというと簡単にクリアできなくて悔しいじゃないかな(この場合は入手と言った方が良いか)
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2188 ななしのよっしん
2024/05/11(土) 01:32:37 ID: ytdtFlI1MU
そうじゃなくて
嫌がらせ以外でこんな仕様にする意味ある?
他のレアドロは過去最低行く前なら
時限要素ほぼないのに
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2189 ななしのよっしん
2024/05/15(水) 10:27:40 ID: 6eFFz5acMt
昔のゲーム攻略本売るためか知らんけどそういう絶対初見じゃわからん要素は結構あるよ
他に有名なのだとFE戦の追撃リングとか
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2190 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 02:47:32 ID: NdULjTmMRN
>>2173
単なる難易度以上に有効な技がピンポイントナーフされるアプデ立つせいで印が悪くなってるケース
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