簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

2251 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 11:27:34 ID: ehCkXu2BT7
「簡単にクリアできなかったら悔しいだろうが!」
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2252 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 11:37:44 ID: Fn4sPLWJ1j
「根性が足りん!」
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2253 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 14:30:00 ID: NdULjTmMRN
なんとなくだけどこの記事の掲示板、嫌ならやめろ→嫌なのでやめましたのコンボで衰退した界隈の人多そう
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2254 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 14:35:46 ID: Zs37ryJ45e
STG製作者はこういう人多そう
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2255 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 14:50:28 ID: 3EsHGknzVa
東方作者とかまさにこれだよな
ミスしたら残機が減るだけでいいのに未だに攻撃力も下がりますなんて簡悔やってるんだから
ユーザー一方的に不利になる要素なんても望んでないのに
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2256 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 14:52:58 ID: q7KRmMUKhM
他にいくらでも難しいSTGがあるのによりにもよって東方・・・。
やはりこれを高に唱えるには昔から碌なのが居ない。
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2257 ななしのよっしん
2025/05/19(月) 18:44:55 ID: aao13KsZGd
おっしゃる通り、東方Lunaticより難しいSTGなんていくらでもあるし、なんなら東方難易度選択でより簡単にもできるからこの記事語句とは最も縁遠い作品なんですがねぇ……

で、ふと思い出したのは「東方easyすらクリアできない自分には東方を楽しむ権利がないから、これ以上東方新作を出すのはやめてほしい」っていうnote
この記事語句使う人、このnote書いた人と同じマインドでしょ
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2258 ななしのよっしん
2025/05/29(木) 11:18:40 ID: Qptb9OD27f
まあでも最新作の硬すぎ雑魚運ゲーピラミッドくんはどうかと思うよ
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2259 ななしのよっしん
2025/05/31(土) 01:20:43 ID: wKQAiN7UCA
ポケモンは次回作こそ50テラスピース技マシン素材みたいな駄すぎ簡悔要素ガチマジで頼む
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2263 ななしのよっしん
2025/05/31(土) 06:50:45 ID: KFggAYf8xz
モンハンワイルズアプデの度にこれやってて、カプコンさんは流石老舗の味やねぇ(京言葉
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2264 ななしのよっしん
2025/06/05(木) 20:43:22 ID: qbmvz9fKyX
他ゲーに擦りつけまくった挙句に20年越しに捏造扱いとかそんなに開発者の思想を代弁されて悔しいの?笑
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2265 ななしのよっしん
2025/06/06(金) 15:39:00 ID: ElzuNBc5MD
ソースい以上は、捏造扱いじゃなくて捏造だろ
ける口実が捏造だったのがそんなに悔しいのか?
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2266 ななしのよっしん
2025/06/10(火) 22:31:04 ID: 7h+hGjk/UG
捏造であろうが何だろうが、そういう潜在意識はプロシア以前からあったんじゃないかな?それこそスーパーマリオブラザーズ2の頃からだろうし、今でもエルデンリングみたいな難しすぎるゲームを快感に感じるプレイヤーとかいるわけだし

でもその前にある(とされている)「簡単に欲しい物が手に入るとユーザーモチベーションが下がってしまう」というのは、ゲームじゃなくて、

飲食店の経営で考えたら午前で営業開始の午前の時間帯にたくさん欲しい物(=売上)を持ってきてくれる客がいたら嬉しいわけだし、そういう客に来て貰えるために、朝食バイキングとかあるわけじゃん、
この発言みたいなことを実行しているゲーム開発者は、大体商売が下手な印を受ける

で、そういう簡単にクリアされたら悔しいからと、プレイヤー(あるいはユーザー)を絞る開発者とそのメーカーを、スラムダンクされたのか、バスケの会社から金を貰っているテレビ局マスメディアがほめそやすと、ブザービーター狙いでね
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2267 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 01:49:20 ID: xuKh3p4UBH
マリオ2は前作クリアした人向けのような表記もあるし追加DLC的なゲームだから違うだろ、高難易度に合わせてワールドごとにセーブもある
続編の3はセーブはないけど難易度下げられたし、さらに続編のワールドはもっと楽にクリアできるようにアイテム補充とセーブがかなり自由になった
当時としては簡単にクリアしてほしいという考えは結構ある方なのよね
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2268 ななしのよっしん
2025/06/15(日) 05:27:02 ID: CyRlho13N9
>>2267
なんでマリオ2だけマリコレ仕様の話をしてるんだ?
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2269 ななしのよっしん
2025/06/25(水) 04:51:04 ID: +3VwgAeiaB
事中の発言を捏造されたであろうディレクターにとって不幸だったことは、「簡悔」って言葉自体が、裏技的な稼ぎを潰して何とかしてゲーム寿命を伸ばそうとする製作者側と、稼ぎや攻略法を潰されて萎えてしまうプレイヤー側の齬を簡潔に表した言葉だったことだろうなと。
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2270 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 13:30:44 ID: ElzuNBc5MD
簡悔略称の方が広まって発端がやや曖昧になってるのは不幸中の幸いかもしれん
まあ実際そう思っている開発者はいるかもしれし言われても仕方ないほどの不評もわかるけど、発端自体はマリー・アントワネットパンと同じパターンなのだけは認識するべきではあるな
クリアの語彙も含めて一言一句馬鹿みたいに拘る人もいたぐらいには公式発言扱いされていたのは、
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2271 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 13:38:43 ID: ElzuNBc5MD
途中送信してしまった
まあとにかく言ってない台詞を安易に公式発言扱いしない方がいいということだな
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2272 ななしのよっしん
2025/07/09(水) 14:20:22 ID: zrl15y7pu4
が言ったかはもうも気にしてなくて、"そういう調整"を言い表すのにこれ以上なく的確なワード
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2273 ななしのよっしん
2025/07/09(水) 20:06:01 ID: 4WNkqlk2tU
その手の意地悪な調整ってむしろ
プレイヤーが苦しんだら嬉しいじゃないですか!」的な印
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2274 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 20:34:31 ID: bU2NBG5Yq1
>>2268
単純に間違えてるから訂正しとくけど2のディスクシステムワールド毎のセーブに対応してて、コレクション版はステージ毎のセーブだぞ
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2275 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 21:20:25 ID: XvC7NFzvyA
一つ思ったんだけどさ

こういうのが当たり前のゲームを長くやっていると、プレイヤーの方にも「簡単に(短時間で)クリアできたらダメなんだ」って形で簡悔精神が伝染するんじゃないかな?
いじめ被害に遭った子がそのストレスを解消するために、自分よりも弱そうな人を見つけていじめを始める…みたいな構図でさ
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2276 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 21:31:53 ID: SqcheZjIqy
はこんな環境にも耐えられるのにお前は耐えられないのか」って感じじゃないかな、なんていうかイキるのにちょうどいいんだと思う
がやってるPVEゲームはどんどんユーザーに不利な要素を実装して人口が減っていってるんだけど、残ったユーザー高難易度調教されてもっと難易度を上げろって言うレベルだし
ある程度カジュアルな部分を用意しないと人減るのにね
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2277 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 22:08:43 ID: CyRlho13N9
>>2274
マリコレ版のマリオ2は他タイトルと違ってエリア単位セーブができるのはその通り。
細かいところだが確かに重要だ。そこは勘違いしててすまん

でもFCマリオ2にはエリアどころかワールドセーブも存在しないぞ。
セーブしてくれる要素は8-4クリアであるタイトル画面のくらいでは?
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2278 ななしのよっしん
2025/07/19(土) 22:13:39 ID: /rx9XG2RgF
もしやセーブコンティニューを勘違いしてるんじゃないかな
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2279 ななしのよっしん
2025/07/24(木) 22:13:34 ID: Kk2Im6W2lL
>>2273
スノーランナー開発って割とそう思って作ってそう
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2280 2266
2025/08/10(日) 20:07:23 ID: 7h+hGjk/UG
まあ、フォートナイトやっているようなプレイヤーの子達には、わからない価値観だろうなあ、

テレビ試合が一日3600(60分)で、土日で7200(120分)だったら、最後の72で決着つくような展開の方が「燃えて」撮れ高が高いんだろうし、プレイヤーもデッドヒートの状態で最後に、二手遅れて引導を渡す、みたいな方が熱いっていうし、

今はeスポーツとかもあるしね
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