簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

2191 ななしのよっしん
2024/08/17(土) 19:39:50 ID: WipPcMC34h
ゲームで飯食ってるor食う気があるやつは最初の導線くらいちゃんと引いて「序盤だけなら簡単にクリアされて嬉しがられる」のが健康的な思考。鬼畜難易度は後ろに隠しとけ
👍
高評価
15
👎
低評価
1
2192 ななしのよっしん
2024/08/18(日) 22:12:20 ID: LejcXm9mhz
正直この言葉の出典を探すのが「簡単に発見されたら悔しいじゃないですか」状態なんだよな。

この言葉が最初に記載された雑誌や記事をソース付きで発見した人は懸賞金貰えても良いレベル
👍
高評価
10
👎
低評価
1
2193 ななしのよっしん
2024/08/19(月) 19:46:42 ID: XmhhYL6KMh
これを言ったゲームクリエイターは架の存在だけど
少しでもプレイヤーが楽になる仕様を与えることを悔しがるユーザーは未だにいるんだよな
昔のゲームリメイクとかでは特に
👍
高評価
18
👎
低評価
1
2194 ななしのよっしん
2024/08/21(水) 12:13:24 ID: XdCtLfvjEV
>>2193
オンゲの後続潰しとか特に顕著やな。結局年功序列みたいなの望んでるやつが多すぎる
まあ余りにもやりすぎると絶対にゲームオーバーもやり直しも起こり得ない作品とか消した方が強くなるとかそれはそれでになるが・・・
👍
高評価
7
👎
低評価
1
2195 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 05:02:44 ID: pCtWCfVjMC
ソース不明ってことが判明してだいぶ使われなくなったね
👍
高評価
1
👎
低評価
10
2196 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 21:42:48 ID: KInLBWEDfh
記事が更新されたけど、摘の部分にこのあたり盛り込んでほしい
・そもそも「簡悔」記事は【FF11用語辞典ウィンダス仲間たち版】の項河本信昭」を…大いに参考にしたと思われる。(ニコ百ピク百2016年に作成。しかし発端とされる「プロマシアの呪縛」は2004年リリースと古いネタにも関わらず、どちらも初版から『河本氏が雑誌インタビューで「何でも簡単に~」「簡単にクリア~」を言ったのが由来』としているため)
・元にされたウィンダス版の「河本信昭」には2006年初版から『河本氏の発言』が記述されている。作成したのはウィンダス版の管理人で、これはウィンダス版の項FF11用語辞典++」によると、++版のバックアップサイトとしてウィンダス版が発足したため。しかし同時に「++版は荒れた状態にあった」とも記述がある。
・近年の掘り下げまでウィンダス版の「河本信昭」では『河本氏の発言』がほぼ維持され(一時期、意訳が足された程度)、近年まで「雑誌インタビューで言った」以上のソースが示されなかった(2022年12月に「何でも簡単に~」だけ発見された)ことから、参照元においても「簡悔」はソース不明瞭な状態。
・当時のFF11プレイヤー河本氏に対するお怒りは客観的にも事実相当なもの(今でも隠語呼びがされるほど)ながら、今更「本当に言っていた」ことを突き止めても河本氏を悪しように言うだけ。近年の「簡悔」はソシャゲや新規オンラインタイトルなどほぼほぼ他所での用途であるため、発言のソースFF11界隈が示す理由はまるでい。
・そもそも「らはこう思ってるに違いない」という符号扱いに対してソースを示しても「それで?」というだけの話に着地する。奇しくも「そうに違いない」まま、使われている状態にある。
👍
高評価
1
👎
低評価
5
2197 ななしのよっしん
2024/08/25(日) 23:01:29 ID: aao13KsZGd
盛り込むのは別に構わないと思うけど、後2つが「発言が捏造、あるいは意図的に捻じ曲げられたものだったかもしれないがそれがどうした。現に広く使われているしそれに近いことをしている方が悪い」みたいな開き直りに近い印を受ける
なので、『どんな意図や文脈であれ、最初から叩き的で作られたソース・出所共に不明なこの言葉を持ち出す人はどこかしら偏った思想の持ちである』みたいな文は必要だと思う
👍
高評価
6
👎
低評価
2
2198 ななしのよっしん
2024/08/26(月) 16:20:31 ID: KInLBWEDfh
>>2197
本当にソースが発見された場合を考えていたので飛躍したかもしれない
個人的にも簡悔は嫌いではあるが、ソースあるなしのいずれにしても言っていない台詞とわかれば使われなくなる…かというとそうとは思わないので(コンテンツ延命策で理不尽を被ることは十分ありうる)
も深りせずに信じていたけど、(出典とされた)FF11界隈が調べる理由もなかった点は念押ししておきたかった
👍
高評価
1
👎
低評価
5
2199 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 03:36:30 ID: OsyTNTv645
考えてみればデジタルゲームには構造な問題があるからだね
例えばゲームにはスポーツテーブルゲームのような
プレイヤーVSプレイヤー)っていう立場が対等的となる対人関係タイプがある訳だけど

デジタルゲームの場合は逆で
(会社/作り手)VS従(プレイヤー)っていう従関係となっていて構造的に対等じゃないのだよね

そもそも売り方、ゲーム仕様、何から何までゲーム会社側が自分達の軸=都合で作る訳だから
その構造問題で表面化した一例が[簡悔

ハッキリ言っちゃうと良い悪いは別として
デジゲーでvsの対等的構造にさせるには
所謂MOD等の改造をするという私ルールに持っていくしかない。構造的には、だが
👍
高評価
3
👎
低評価
2
2200 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 02:05:25 ID: StnLsLjOYS
この発言はなんかメディアでも読んだ気がするんだよなあ
たぶん当時のエンターブレイン
電撃系ではない
ただプロシアなんてもう20年前の話だから国会図書館に納本されていたものを探すとしても相当の手間だ
👍
高評価
4
👎
低評価
5
2201 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 19:15:38 ID: pCtWCfVjMC
人の記憶なんて後から聞いた話で簡単にすり替わるもんよ
片方の発言はスンナリ見つかってるあたり
まぁそういうことなんだろう
👍
高評価
8
👎
低評価
0
2202 ななしのよっしん
2024/09/17(火) 10:38:38 ID: XgdFWpOR/y
難しすぎてもモチベーション下がるわダボが
👍
高評価
13
👎
低評価
1
2203 ななしのよっしん
2024/10/17(木) 19:19:04 ID: 7h+hGjk/UG
>>2200
今の人工知能が使える時代なら簡悔の初出を見つけられそうな気がする。
👍
高評価
4
👎
低評価
0
2204 ななしのよっしん
2024/10/26(土) 12:52:14 ID: N8uf/tPbR3
なんか10万人の宮崎勤みたいな話だな
👍
高評価
6
👎
低評価
0
2205 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 22:58:21 ID: z0xPd681Zi
ゲーム雑誌インタビューで実際に言ったセリフじゃないのか…。モノホンの発言だとずっと思ってたよ…。
👍
高評価
2
👎
低評価
0
2206 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 12:37:40 ID: CHknlR11/t
艦これプロディーサーかかが言ったセリフだと思ってた
👍
高評価
12
👎
低評価
8
2207 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 23:19:56 ID: TLufpEgSph
艦これのPは全くの関係なんだけど、積み上げた実績を辿ると言っててもおかしくないのがもうね
自然インタビューで「苦しみも含めての面さ」と発言があるので、レベルデザインの根底にはこの考えがあるんだろうな

ただ、この人の場合はどうにも高難易度を、理不尽さと履き違えてるのとしか思えんのよな
👍
高評価
19
👎
低評価
12
2208 ななしのよっしん
2024/12/09(月) 23:27:38 ID: nZr6alctwe
そうやって言っててもおかしくないからとどんどん尾ひれがついて言った結果関係なゲーム制作者を殴っていい
レッテル貼りに濫用されていったわけで
記事の他ゲームへの流布を実際にやる必要はないでしょ
👍
高評価
16
👎
低評価
6
2209 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 14:34:31 ID: aao13KsZGd
言ってないことを「言っててもおかしくない」とめ、「根底にこの理念がある」「そうとしか思えない」と主観でさらにめていく

ネットデマ叩きってこうやって生まれていくんですね
👍
高評価
17
👎
低評価
9
2210 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 07:17:00 ID: NdULjTmMRN
「簡単にクリアされたら悔しい」という作り手の思想と「簡単にクリアされたらガチャが回らない」というソシャゲにありがちな問題が悪い意味で噛み合ってしまうケースは往々にしてあると思う
👍
高評価
12
👎
低評価
1
2211 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 20:00:37 ID: RupHr+NVpG
>>2209
逆に「言ってないけど言っててもおかしくない」としか言ってないのを「言ってるって捏造した!」って叫ぶのも、んだ捏造に代わりはないのでは?
👍
高評価
11
👎
低評価
15
2212 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 20:04:14 ID: 3EsHGknzVa
結局の所、信用を得られなかった運営が悪いんだよね・・・
そこまで不信感を募らせてしまったのに解消できなかったのだから
👍
高評価
14
👎
低評価
16
2213 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 22:25:17 ID: aao13KsZGd
>>2211
>「言ってないけど言っててもおかしくない」としか言ってない
→わかる

>「言ってるって捏造した!」って叫ぶ
→?????

もうちょっと落ち着いて文章読んだ方がいいと思います

>>2212
はいはいデマ流されるほうが悪い理論
👍
高評価
6
👎
低評価
17
2214 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 22:30:05 ID: DAiBHTKJeM
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/12/23/kiji/20241223s00041000136000c.htmlexit
簡単に手取りが増えたら悔しいじゃないですか
👍
高評価
7
👎
低評価
2
2215 ななしのよっしん
2024/12/27(金) 14:31:07 ID: Zs37ryJ45e
最近ゲーム配信見てるとクリアするのに難儀して苦しんでる様子見るのが楽しいことに気づいた
👍
高評価
5
👎
低評価
3
2216 削除しました
削除しました ID: 6dZ47iu54v
削除しました
2217 ななしのよっしん
2025/01/30(木) 00:29:59 ID: 9KD3GRawy3
サンブレイクスキルカードゲームコンボみたいにスキル同士のシナジーがあって初めて機する物が多くて単体だとそこまで強くないのがど。狂化なんてまさにその最たる例だぞ。
ワールドの不動転身程お気楽に使えるもんじゃねぇのよ
👍
高評価
5
👎
低評価
0
2218 ななしのよっしん
2025/01/30(木) 00:44:17 ID: NdULjTmMRN
シリーズもので前作まであった便利機とかがくなってたりすると開発スタッフアカが紛れ込んだなって感じがする

お前のことだよDQM3
👍
高評価
9
👎
低評価
1
2219 ななしのよっしん
2025/02/17(月) 17:24:18 ID: ZsofWdIsfM
ポケモンはなぜ昔から石進化後は技を覚えなかったり金銀進化の石が売られてなかったりと簡悔仕様だったろ。
👍
高評価
4
👎
低評価
13
2220 削除しました
削除しました ID: DEBWAeZqBB
削除しました

ニコニコニューストピックス