艦隊これくしょん〜艦これ〜

66841 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 07:38:49 ID: bgZ5A3I77e
秋津洲改二最強になるから羨ましいかも!
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66842 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 09:13:04 ID: dXDEuWcRt6
>>66840 15.2は結構前に開発落ちしたはずなので阿賀野ドロップしたときにとりあえず外しとけってほどの価値はなくなったかも、改修して更新で15.2改にしたうえでさらにMAXまで改修しておけば軽巡用の命中特化としては優秀らしいよ。費用対効果は正直悪いので優先度は低いかな。
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66843 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 12:26:29 ID: Fmp+4KG8uk
>>66841
これま?w
まぁ、仮にそうじゃなくても大艇ちゃん3は嬉しいからいいんだけどね
使いどころもありそうな感じだし


>>66842
情報サンクス
連合だと命中低下補正がかなりあるって今回体感したから何門かはとっといて折りみて改修かな。

やっぱまだまだ初心者だから、課題とか見えてきて楽しいわイベント
当ては出そうにないけど余録で色々出てくれるしねw
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66844 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 20:51:50 ID: FZ4G6Vy9kP
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66845 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 00:50:00 ID: kQQHYchoYW
ありゃ、高波ダブった
やっと来た後はどんどん来るってのもあるあるだなあ

かなり対寄りの水上部隊でも、他殲滅で双子耐久76までは減らせた。もう一押しか
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66846 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 08:02:15 ID: Fmp+4KG8uk
うわーい照月でた!
ちょーダンケ!
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66847 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 15:02:32 ID: cE2T0m7vIT
まだ未実装夕凪宇宙戦艦ヤマト主人公機に
先を越されたな
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66848 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 19:27:26 ID: FZ4G6Vy9kP
後期艦首魚雷(6門)
雷装+15 命中+3 回避+1

熟練聴音員+後期艦首魚雷(6門)
雷装+15 命中+5 回避+4 索敵+1

雷装は意地でも上げたくない様で・・・
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66849 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 20:54:37 ID: Kv7v75oYMc
>>66839
人気のないキャラ改二って絶望的だよな
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66850 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 22:28:47 ID: jqdihb+tTi
鬼怒荒潮という反例がある
ただのイラストレーターの都合じゃろ(推理)
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66851 ななしのよっしん
2017/02/25(土) 22:51:45 ID: g2oDxCIpLr
まあこの改二スローペース絵師の都合がつかないからというわけではないだろうけどなぁ
電ちゃんとか優先されるべき初期艦絵師との関係も問題なしにもかかわらずなぜか来ない子もいるし
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66852 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 02:18:39 ID: KJzFWShu1T
甲、クリアしたけど、今回のイベントステージ数と難易度的に丁度よかったな。
報酬も絶対甲やらなきゃ!ってならない感じだし。
潜水艦を使うのも楽しかったし。
周回も苦じゃないから久しぶりに結構掘り出撃してる。
アルペジオの次くらいに気に入ったイベ域かもしれん。
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66853 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 09:11:29 ID: 7b2DCGKTxD
随分いいほうのバランスだったとは思うが
E2輸送リーチ時のスイッチバックE3の全マス開幕ワンパンだけは許さん
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66854 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 09:43:29 ID: jqdihb+tTi
安易なヲ改連発と何が面いのか理解できない彩雲輸送以外は良かったと思う
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66855 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 10:49:37 ID: dnnYqdUkTD
彩雲輸送は面いと思ったけどなあ……
どうせ消費するから難易度なんて心配するほど難しくないことはなんとなく想像ついていたし、伊13伊14エピソードから考えたらフレーバーとして面いと思ったし(今までそういうのなかったじゃんとかという異論は受け付けんぞ)。
ヲ級改も連合艦隊戦ならあまり怖くないし、スイッチバックをはじめとしたプレイヤー力に応じたルート変更も面い試みだと思ったし。
ただ、個人的にはイベントでは過労死扱いの戦艦棲姫が不在だったのに物足りなさを感じたな。
空母おばさんも脅威だけど、ダイソンのほうが厄介という場面も多いし。
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66856 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 11:46:03 ID: jqdihb+tTi
>>66855
消費するタイプでも数を溜め込むタイプでもない装備を消費、しかも失敗したら消滅とか
先行勢の敷居を高くする仕様はやめてほしいんだよね。彼らがいなくなったときが艦これの終わりだから。
せめて告知に消費すること、失敗したら消滅することを明記してればまだ違ったんだが。
ついでに言うと、分解開発資材を大量消費する意味も分からん。何に使ってるんだよw
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66857 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 11:52:28 ID: KJzFWShu1T
一時期レア艦載機彩雲含むレシピの方が出る……気がすると思って大量に彩雲を増産していたが、大量にあっても1出撃で1機使う程度だから大量棄した後だったからきつかったなw
情報ってから出撃したから輸送一発クリアだったけど、確かに反れが発生する可性あって消費は先行組の負担がヤバイ
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66858 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 12:36:13 ID: dnnYqdUkTD
先行組はそういうのが楽しいから先行しているのでは?
情報待ちの人間とは楽しみかたが根本から違うんでしょ。
あと、分解するのに開発資材が必要なのが意味分からんというけど、所詮ははした金みたいなもんじゃん。
みみっちいこと言うなよ、ここまで来たんだから大抵は足りているだろ。
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66859 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 12:39:16 ID: +VgAEQMo+I
ギミック系も正直言ってわけわからんよな。最終形態限定で効果があるとか、水上艦扱いなのに元ネタが潜だからソナー特効とか。史実で晴嵐積んでたから晴嵐が特効です、に至ってはもうイミフ過ぎる。
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66860 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 12:47:45 ID: uSRbC7sc78
ソ級は結構不満があったから、今はヲ改にしてる印
ただ、とりあえず置いとけ!って感じでどこにでも沸いてくるのは幾らなんでもワンパターンだと思う
それは以前の空母棲姫戦艦棲姫で同じ事してたし、ヲ改じゃなくなっても、別の後釜で同じ事やりそうだけど
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66861 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 14:13:53 ID: Fmp+4KG8uk
か言ってたけど、そもそもに輸送してるのか?がわからないってのはその通りだと思った。
深海側って港湾とかほっぽちゃんは、こうにちんまり鎮座してるんじゃろうか?
まぁ、それならそれでいいんだけど、なら別に側から攻撃しなくてもの反対側から上陸して寝込みを襲うとかあるんじゃなかろうか?
と、いうか、まぁ陸上でも部隊が展開してるって考えるなら、陸上支援とかあってもいいんじゃないか?って気がする。
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66862 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 14:33:26 ID: FZ4G6Vy9kP
1回3000円をはした金といえる感覚はすごいな

一番艦これに貢献しているであろう、開発資材を0にしてまで開発改修している人達から
更に金を搾り取ろうとする姿勢が今回不愉快だと感じました
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66863 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 15:23:43 ID: REXzd9KtJr
艦これと言うゲームに関して言うのもなんだが
ストーリーによる裏付けや必然性がないとこういうのは受け入れられん側が大多数になるんじゃなかろうか
今回ギミックを出来るだけ可視化したり航空隊がらみがかなりシンプルになってたところは
割と好印プレイヤーが多かったように思うんだが
結局この手の運営が面いと思って始めて入れた要素が悉くスベって評価を落としてると思う
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66864 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 15:40:07 ID: jqdihb+tTi
>>66858
敷居が高くなる=実行できる人が減るのが良くないんだと言っている
楽しみ方の違いは関係ない。

額の多寡にかかわらず、大した理由もなく取られたら反感買うのは当たり前ってのはそんなに難しいかね?
端金だからいいだろみみっちいこと言うなよってまんまタカリかカツアゲの理屈なんだが
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66865 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:01:35 ID: FZ4G6Vy9kP
>>66864
日本語警察の様で大変申し訳ないのですが、その敷居が高くなるは誤用ですよ
(敷居が高い=相手に不義理などをしてしまい、行きにくいという意味なので)

仰られているついては概ね同意ですので誤用の件をご摘致しました
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66866 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:06:52 ID: Kv7v75oYMc
ストーリーくてもこっちが勝手に考察妄想して盛り上がってたからね
その点はこのゲームの凄いところ
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66867 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:10:00 ID: FZ4G6Vy9kP
×仰られているついては
○仰られている件については

汚し大変申し訳ありませんでした
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66868 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 16:55:57 ID: KJzFWShu1T
ストーリーがないと途中から入り易いし、二次創作からやってき易いからな。
イベントごとに凝ったストーリー付いてたら出戻りしづらいし脱落者多かったと思う。

マリオピーチ姫を救うくらいの単純な的があれば、彩雲輸送とかはパックンフラワー居て通れないくらいの感覚だから別に深い理由付けはなくてもいいかな。
好みの艦娘来たらイベントやるとかるとか適度に戻ったりやめたりしてる人は多分こんな感じの人多いんじゃない?
ゲームシステムの方が出戻りし難い仕様だと相性悪いと思うが、今回はで97艦攻に出来るからそこら辺の人にはバランス取れてると思う。
(イベント関係ない基本のところで学ぶことはすげえ増えたが……)
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66869 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 18:16:16 ID: jqdihb+tTi
>>66866
それすごいのはゲームじゃなくてプレイヤーの方じゃね
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66870 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 20:45:03 ID: BY23OXGVHE
艦これに限らずゲームでのとある現象シュールなことはよくあるけど、それを突き詰めたところでゲーム的に
楽しくなったりはしないからなぁ
艦これが上手かったのは作りこみの必要がい史実を継承することでシュールではない基盤を確保したうえで
良心的なシステムを乗っけた事だとは思うから今も昔も良い運営という評価をしてるよ
実際、今回のマスには初心者レベリングからランカー狙いまで使える大変有難いスポットがあるけど、
ゲーム的なバランスが保たれている以上は稼ぎができるストーリーの必要性なんて考えたりしないだろ?
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