遊☆戯☆王アーク・ファイブ
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 00:06:31 ID: W1roNBsjGH
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 00:30:56 ID: w8xq4s+z8s
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 00:37:53 ID: 4WxORSFKOn
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 00:48:03 ID: 6oDV1pHKCB
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 01:26:11 ID: 20MrVcZbqK
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今回はデュエルだけ見れば普通にいいデュエルだったわ。互いの攻防も結構良かったし。
強いて言えば「究極の隼」と言う割にはランク6や8のRRより演出がちょっとしょぼかったくらいだが、
まぁこれは負けデュエルで初お目見えになったからだと割り切るしかない。BFの方は良かったし。
ただ、まぁ話の荒さというか、主人公の報われなさ故の鬱屈さというか、そういったところは目立つ様な…
黒咲の子供云々からの和解もちょっと急な感は否めないし、結局二人とも「互いに敵を殲滅しようぜ!」で
意気投合しただけだから、主人公遊矢の「みんなが笑顔に」とはドンドンと離れていってる。
現状が主人公にとっての雌伏の時なのはわかるけど、ちょっと溜めすぎですよ!
権現坂・沢渡・黒咲・クロウ・ユーゴといった他キャラはデュエル後にすっきり笑顔になるのに、
何で主人公だけ罵声や捕獲になるんだ…主人公ってここまで辛い役割を引き受け続けるもんだっけか?
唯でさえ80話すぎてボス格一人も倒してないのに、この仕打ちじゃ見てて悲しい気持ちになるよ・・・ -
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 01:35:52 ID: neb4rM/qE+
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 01:42:22 ID: 3uwOVzJnX9
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 01:58:30 ID: 4WxORSFKOn
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 02:01:46 ID: xvqQdKHL0P
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 03:31:30 ID: Vm8RYhoOXf
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 07:53:45 ID: Ub3EChE3Y0
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 07:59:20 ID: oD9tnOMKaN
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 09:57:44 ID: aQME/r6um5
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 11:16:17 ID: fLW/P6w+ms
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 20:28:06 ID: o1fACgLygh
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 21:33:09 ID: MCwMrwvfdr
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 22:23:33 ID: As0Ka3OmTW
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 22:47:02 ID: A7Ai1xbwui
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 22:53:28 ID: KcxN5cFKnl
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>>16605
この作品に置いて、目指すべきデュエル=人が笑顔になるような楽しい遊びやエンタメとしてのデュエル。まずいデュエル=戦争や争いの為に行われるデュエルって感じだし、本来の自分を思い出したかのような黒咲がやったことが、その遊矢の目指すべきエンタメデュエルに近いものになるってのはさして不思議ではない気がする。
>>16607
遊矢は主人公してるだろう。シンクロ次元の理不尽や、大会に出てるデュエリスト達の振る舞いをモニターから見て色々考えたり、話自体は遊矢の悩みや葛藤を軸に話が進んでるし、他のキャラと違ってロジェや素良みたいなキーパーソンに関わって、先の大事に繋がりそうな展開になり始めてるし。ただ揺れ動く期間があまりに長すぎて、目覚める展開がこないからモヤモヤする訳で。
問題が立て続けに起こってるが、それに対する動揺も少なくなりはじめ、意志が固くなってきてるのに、それを台無しにしてラスボス化はないわ。それこそ今までの展開何だったんだってことになる。 -
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 22:55:37 ID: TEtqFbiD3e
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 22:57:17 ID: As0Ka3OmTW
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今の環境だとまずは出しやすさが最優先かな
超高速化のせいで速やかにキーカードが出せないと即座に終了しちゃうのが今の環境だから、その点で究極隼はランク10なのがどう響くか
素材指定無しでRR素材時効果がそこまででも無ければ、どちらかといえば列車デッキのお供になる可能性もありうる
例えばカード単品だとかなりの超絶のフィッシャーマン3世もその出し辛さのせいでそこまで評価高くはないしな
後は自分が超耐性あっても相手がそれ以上に展開して対処されてしまうのが今
そもそも幾ら超耐性付けようが打点が足りなければ「ホープライトニングでおk」になるのが今の現実
耐性持ちが蔓延し過ぎて一周回ってあべこべ「単純に打点が高い奴が強い」と言う風潮に逆戻りすらしている所あるし、今はマシュマロンみたいな戦闘耐性採用するようなのってあんまり無いからね
だから自身の効果耐性よりもフリーチェーンで相手の行動阻害出来るカードが評価高くなる傾向はある -
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 23:12:28 ID: jk/FGf7JWB
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 23:36:16 ID: CoMgomynNF
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ななしのよっしん
2015/11/16(月) 23:45:58 ID: oD9tnOMKaN
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 00:45:20 ID: siWPWIMWAe
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 00:54:11 ID: aQmH5TMtn8
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君いい加減ID1つに絞れば?
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 01:13:40 ID: wjEqIixIv7
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 01:28:35 ID: siWPWIMWAe
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 01:59:45 ID: cM1fKmEJ+m
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ななしのよっしん
2015/11/17(火) 02:20:44 ID: u/TxynsYQ4
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