遊☆戯☆王アーク・ファイブ

19591 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 01:14:03 ID: 20MrVcZbqK
>>19571
下げるなら下げるで容赦なく底的に、それこそが見ても「このキャラは周りからど理解されない
遇にいるんだな」というレベルならばそういうもんだと見れるんだけどね・・・
現状だと中途半端に上げられたり理解されてるのに、肝心なところで下げ展開が続いてる。
何と言うか、物凄くイライラだけが募る下げ方なんだよな・・・

>>19590
ジャック戦は現状だと遊矢の負けじゃないと力関係的にしっくりきそうにないが、
それだとクロウ戦が暴走状態で勝利バレットセルゲイジャックと連敗とひどい有様になるんだよなぁ…
かと言って遊矢が勝つと言うのも、この前の遊矢の失態とジャックのかっこよさを見せられたこともあって
違和感でもあるし。かと言って中断にするというのもま~た中断かよ(クソデカ溜息)になるし・・・
どうすれば丸く収まるんだ!答えろ!答えてみろルドガー!
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19592 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 01:36:43 ID: KeAiod3/U6
スタンダードで遊勝が失踪したのが3年前
融合零児王に会ったのも3年前
シンクロジャックキングになったのが3年前

エクシーズでも3年前に何かあった……?
侵略が始まったのが3年前ってのが1番自然だけど他の何かかもしれない。
アカデミア底的にを破壊しなければならなかった何か……かも。

>>19589
もしかしてデニスが遊勝のこと知ってたこと?
勝鬨は幼少時遊勝と遊矢のデュエルを見てるから遊勝とは関係と言えない。
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19593 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 02:08:17 ID: 08Rr0Y0q3C
すっかり忘れられてるけど、
勝鬨というか梁山泊塾はスタンダードなのに何故か融合を使うってが残ってたな
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19594 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 03:43:29 ID: KH5mrDS1v9
エクシーズ次元ついたらレジスタンス生き残りにゅぅゃがユートと間違えられて一悶着ありそう
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19595 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 03:59:12 ID: EgTHqVdDqO
ジャックと遊矢って戦うのかね?
もう次元戦争危機を訴える必要もなさそうだし、ランサーズの力を示す必要性も感じないし、
デュエルで笑顔を・・・ジャックエンタメやっちゃったしもう意味ない気がする。
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19596 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 09:15:12 ID: wbnow74xlc
>>19593
実は素良経由で伝わるか、LDS経由かLDS生徒そのもの以外だと融合はおろかシンクロエクシーズは梁山泊以外どこも使ってないという事実

前大会準優勝だし、梁山泊も融合戦術を取り入れるツテはありそうだがやはり不思議だな
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19597 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 11:01:45 ID: Uc/FLrc59E
とりあえずシンクロ次元く滅ぼそう(念押し)
実力義なんてどこもクソばっかや
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19598 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 13:31:26 ID: bgcFhe9Wrq
>>19591
うーん、敗北or引き分け難かなあ(中断や乱入は論外)
遊矢に活躍してほしいのは山々なんだけど、活躍するべきタイミング全に逃がしちゃったし・・・
デュエル中盤あたりで独りよがりを全に脱却して怒濤の追い上げを行うも、キングは2歩先を行く!みたいな感じで敗北するか、最後の足掻きで引き分けに持ち込むか
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19599 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 17:18:54 ID: cM1fKmEJ+m
遊矢が引き分け敗北なら(乱入中断は論外)間違いなく荒れるな

だから立ち直ったら素直に活躍させとけとあれほど
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19600 名無し
2016/02/24(水) 17:24:05 ID: KERFkXdGku
遊矢がジャックに勝つほうがおかしいと思うけどな
バレットセルゲイに負けてるとはいえ大会公式戦は勝ちあがってるんだぞ今からジャックに勝つにはクリアマインドやシャイニングドロー覚めでもしないと無理ゲー
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19601 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 17:35:34 ID: Lz4YjaZLDq
中の人覚めれれば勝てるけどそれじゃあ遊矢が活躍したことにはならないし
遊矢に新カードをくれそうな人物が思いつかない
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19602 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 17:41:48 ID: cM1fKmEJ+m
>>19600
話がおかしくなるなんて気にすることができる次元なんてとっくに過ぎてるんだよ

92話で信頼が全崩壊した時点で話がおかしくなろうがやらなければならないとこまできてしまってる
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19603 名無し
2016/02/24(水) 18:04:51 ID: KERFkXdGku
いいじゃん勝てなくても自分のデュエルを貫いてシンクロ次元笑顔にできればそれで……勝ちにこだわりすぎてる。
ジャックが再び3ターンキル宣言→今度は挑発に乗せられずエンタメで破る→ほぼ互→最後の鍔迫り合いで敗北敗北したけど笑顔
これが一番シナリオ的に説得力あると思う。
シンクロ次元の意識改革はシンジ革命ジャックの活躍で半分達成されてるだろ、勝たなきゃいけない理由がない
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19604 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 18:14:16 ID: 20MrVcZbqK
ストーリー上、絶対に勝たないといけないデュエルでしっかり勝たせてさえおけば、
その後の勝敗自体はどっちでもいいジャック戦の様なデュエルは本来どうとでもなったのになぁ。
GXのアムナエル戦⇒丸戦(サバティエル有り)⇒カイザー戦や、
ZEXALトロン戦(ZW3回使用)⇒フェイカー戦(3人&ZW有り)⇒カイト戦(ZWし)がいい例。
ボス戦でしっかりと主人公の見せ場を作りつつ、その後のライバル戦では素の状態でぶつかった上で
引き分けや惜敗になってるからライバルキャラの面もしっかり立ってる。
今回はそういう状況とはまるっきり逆の状態で勝負するんだよね。だからこそ、ある意味勝敗の予想がつかん。
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19605 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 18:24:52 ID: +1JAYPA+c9
ずっと前に見た気持ちの良い負けを経験してないってのがそれよな
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19606 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 18:31:57 ID: 6oDV1pHKCB
も負けが妥当かなと思う
ただまあ負けるにしても運次第では勝ててたって展開がいいけどさ。
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19607 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 19:10:01 ID: wbnow74xlc
>>19603
カードゲームアニメ主人公としてここ一番でそれはなあ…

勝ち負け決めるカードゲーム、ここぞという時に決めるべき主人公エンタメでみんなを笑顔にする、相手は過去作のメインライバルカリスマストップ高な現状
すべての要素が噛み合わなすぎ…


正直、乱入で勝ち負けうやむやにした方が両者のメンツが保たれる
こんな事言いたくないが、ここまで言わざるを得ないくらいな状況なんだよなあ…
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19608 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 19:22:55 ID: LVrtdss6rG
今度こそ遊矢とジャック最強エンタメ決戦(半ギレ)は見れるのかなあ・・・
理?ですよねー・・・
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19609 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 19:30:28 ID: VPka6OHGld
確かセキュリティ乱入決まってるんだっけ?
ジャックと遊矢のデュエル中に乱入→邪魔をさせないと権現坂、クロウ等の仲間が次々と駆けつける→それに感化されてシンジコモンズが続々駆けつける→皆に応援されて遊矢が調ドロー、皆とので調オッドアイズで新規シンクロジャックに対し皆とので生まれた力だとか言ってジャック笑顔
理やり勝たせるならこんな感じか?
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19610 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 19:34:48 ID: +1JAYPA+c9
突如融合乱入して三つの決勝戦
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19611 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 20:26:56 ID: kFkv5x2O43
Vジャンにはゴヨウエンペラー15体乱入とか書いてた気がする
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19612 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 20:28:00 ID: cM1fKmEJ+m
>>19603
そういう負けたけど~を主人公でする場合その前にちゃんと活躍させることとこの後ちゃんと活躍させてくれると思える信頼が必須なんだよ

92話のせいでそのどちらもなくなってしまったから勝てないと荒れてしまう状態になってる
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19613 名無し
2016/02/24(水) 20:33:12 ID: KERFkXdGku
負けてなおエンタメすることに意味があると思うんだが
セルゲイバレットエンタメを捨てたor疑った故の敗北だったろ
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19614 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 20:37:15 ID: cM1fKmEJ+m
>>19613
あれ遊矢の時が状況詰み過ぎててスマイルワールドの効果がゴミなせいで対になってないよ 
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19615 名無し
2016/02/24(水) 20:44:57 ID: KERFkXdGku
>>19614
でも、対にしようっていう意味合いっていうか意図は伝わるじゃん?
スマイルワールドを捨てて敗北した直後にスカーライトを守って勝ったジャックってことは明らかに狙ってる。

それで思ったんだが、やっぱスマイルワールドいくらなんでも効果過ぎるな……
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19616 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 20:45:05 ID: CPzJLx13EB
うん。
負けようともエンタメの精神を貫くでもよかったし、
エンタメを捨てた非情のデュエルで勝ってでも柚子を助ける、
敗北してでも柚子を助けるプレイをする、
エンタメを捨ててデュエルに勝ったけど柚子を守れなかった、の4通りで良かったんだよ

結果は、エンタメを捨ててでも柚子を守ろうとしたのに助けられずデュエルにも敗北させる。
畜生脚本だね、ってなってんだよ
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19617 名無し
2016/02/24(水) 20:55:42 ID: KERFkXdGku
いやエンタメ捨てたから負けたんだよ、エンタメ捨てなかったらちょうどこの前の海馬社長みたいな啓が来て勝てたんだろう多分。
ジャックが言う「怯むな!」ってやつ
エンタメ捨ててでも柚子を助ける、それは立に聞こえるけどそもそも遊矢お前何のために次元戦争に参加したんだっけ?スマイルワールドもらう以前に逆戻りしてるだろうと。
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19618 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 21:02:52 ID: oD9tnOMKaN
まずは遊矢のエンタメが成功してジャックシンクロ次元民を笑顔にし彼らに認めてもらうこと
これが第一、勝って欲しいが勝敗はこの次だな
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19619 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 21:11:03 ID: CPzJLx13EB
多分ね。言うは易し

遊矢が第一にシンクロ次元に赴いてる理由は柚子を助けるためなんですが。それは…
柚子を助けたくばシンクロ次元と同盟結ぶに行くのに協力しろランサーズの戦力になれとに強いられてるのであって、みんなを笑顔にするためにおれは戦争に参加するよ、が先ではない
柚子を助けるランサーズスタンダードを守るための戦いで立ちふさがる敵がいればユートの意志や遊勝のエンタメデュエルを継ぐ者として笑顔デュエルで争いをなくしていくんだって考えだぞ
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19620 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 21:16:08 ID: o1fACgLygh
>>19617
エンタメ捨てなくてもバレットに負け確定だったわけだがな
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