遊☆戯☆王アーク・ファイブ
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 23:40:07 ID: B1mj2rwGc0
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 23:52:24 ID: 4iY0Npz33p
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:08:07 ID: b9ru4V4/0h
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:11:57 ID: nQrTakMu15
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:41:40 ID: sUDiBgOlql
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:45:01 ID: nQrTakMu15
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:46:56 ID: l/Kd1cxnk4
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 00:58:53 ID: wnR7GuYo/R
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成長ものだから問題ないとかよく言うが遊矢に関しては成長物の要素も駄目駄目だろ
本人の実力もメンタルも未熟、それを鍛えるキャラ(遊勝)も不在で成長を支えるものが無い
しかも成長のゴールが設定されてるせいで、
ただでさえ遅い成長はリセットされ、遊勝の出番は誤魔化される始末
挙句の果てに成長要素そのものが世界を救う話と噛み合わず違和感を生むわで百害あって一利なし
>>29224
遊矢以外にもアクションデュエルとか不安材料が散らばってるんだよなぁ
初期を支える意見も遊矢の成長みたいに変わってくれる事が前提
もしくは過去作では慣れたとか過去作の要素やOCGテーマが出た、ってシリーズへの信頼が大きい
もちろんキャラを扱いきれなかった部分もあるが初期設定も問題だらけよ -
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 01:14:27 ID: XvHpJS0IvU
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 01:25:10 ID: sK3B7ATAzt
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 01:39:27 ID: b9ru4V4/0h
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 02:12:35 ID: sK3B7ATAzt
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 02:33:06 ID: hpdMGCscSw
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 03:14:13 ID: xbxmSyu3dX
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 03:25:27 ID: J0Jopqr02s
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 04:02:14 ID: itv2PEDEz6
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結構前からあるコピペやね
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 04:06:20 ID: UqZWM8YPEr
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 04:14:57 ID: jzMyFeDGOQ
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 06:24:05 ID: aQME/r6um5
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 07:30:44 ID: sb2k/vZd4Z
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 07:40:20 ID: cjCwlG8CEx
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 07:53:53 ID: tWV4l3MMtk
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 08:15:24 ID: aTRdx52O35
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 08:34:07 ID: bZMHDjhuYf
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 08:38:56 ID: +1JAYPA+c9
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 09:01:59 ID: Ppg1NgSqVB
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 09:49:20 ID: 3R7At0mgQ0
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 09:53:09 ID: H1OWtQSUjA
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勝鬨戦は今更感がやばい
もっと前にやっとけばもっと評価高かったと思う -
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 10:01:31 ID: KfGYvwXnOI
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