241 よっさん
2025/11/21(金) 22:48:30 ID: upgRffVzug
エアライダーbgmはハイッハイッハイッハイッじゃなかったな
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242 ななしのよっしん
2025/11/21(金) 23:35:39 ID: BUcAi+qR6E
攻撃手段がオリジナルよりも豊富なのはどういうことなの…
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243 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 02:23:21 ID: upgRffVzug
オリジナルの方の攻撃手段が乏しすぎたな
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244 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 09:23:38 ID: LSoyIcxuZp
64は絆創膏を貼ってたし本調子じゃなかったんだろう、たぶん
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245 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 14:11:48 ID: DHD+Aec8Th
64の時はクリスタル当てられてて弱っていた説
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246 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 12:24:40 ID: 1cxQ2/+Ik3
>>237
人…?

ヒト…………?

ヒ ト ・・・・・・????
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247 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 20:07:17 ID: ULVqLjFaaA
64時代とべても弾幕りぃの攻撃手段豊富になって定期的
ライダーを吹っ飛ばして仕切り直ししたりと応えのある強さになったなぁ
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248 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 21:28:29 ID: HDYcsx7xcj
星の夢ダークマタークローン生成
ノヴァゼロツー数の破片から再現

いつかダークゼロとも再戦したいぜ
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249 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 14:12:52 ID: BmnhA30vAV
最初違和感あったけど見慣れるとエアライダーの方が好みになった
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250 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 16:24:15 ID: U04qA7U+Mp
いざ戦ってみると採用された理由は分かる気がするな
多分これ「レース寄りの育成が有利になるVSボス」を作ろうとしたのが先だと思う
直線コース取らせてく到達できればたくさん攻撃できるというスピード重視のルールにして
その場合は到達までの中もから攻撃を飛ばせる必要がある

それと他のボスストーリーにちなんだマルクナイトメアVSデデデオマージュメカデデデと3体とも過去ラスボスだからそれと並ぶならやはりラスボスがふさわしい

そう考えると元から画面から攻撃するラスボスだったゼロツーは適任
この条件ならドロシアソウル星の夢セクトニアなんかも登場があり得たかも
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251 ななしのよっしん
2025/11/26(水) 21:43:40 ID: 3H3MMkTqmS
3Dカービィラスボスが満を持して復活で歓喜したし、その見たがどこかぐちゃぐちゃに崩壊したポリゴンを寄せ集めたようなもので不気味さもパワーアップしてて惚れ直した。
ガキの頃に友達で一緒に倒したのを思い出して買ってよかったぁ〜って心から思った。
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252 ななしのよっしん
2025/11/28(金) 01:47:47 ID: /qYsj5Wt+v
シューティング再現だからか直線コース弾幕避けながら近づくのだけどこれが楽しい(中なら余裕じゃんと飛んだら対射撃で撃ち落とされました)

見たは電世界バグ的存在っぽくてだいぶ和らいでるけど、0と1で表す電世界ゼロ・ツー(0.2)とはかなりいいセンスしてると思う
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253 ななしのよっしん
2025/11/28(金) 21:55:35 ID: oQdTVdlMwS
ゼロツーを否定するわけじゃないんだが、今回出てきた個体もゼロ「ツー」なんだよな?
ゼロスリーとか、あるいはゼロツープラスとかゼロツーハーフ的な「ゼロツーに何かしらの要素が加わった」みたいな呼び名じゃなく、ゼロツーであって
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254 ななしのよっしん
2025/11/29(土) 09:28:23 ID: XeA+yfLwqn
64でやったことを再現するとエアライダー版になるっていうすごく分かりやすいやつ、エアライダーではラスボスではなく裏ボスではあるんだよな
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255 ななしのよっしん
2025/11/30(日) 23:49:26 ID: 9Hr6/Hbf7v
体力低下したときに放つ極太レーザーメカデデデと同じものなのかな
ヘイローが照準定めに使われているのがこだわりを感じる
ダークマター族(+@)がから直線状のレーザー放つのはダークゼロくらいだし魔改造感あるな
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256 ななしのよっしん
2025/12/03(水) 08:40:09 ID: bItQnKS7Z2
>>238
夢の泉で泳いでいたデデデ夢の泉に封印されていたナイトメアノヴァと直接干渉したマルクと違って全く関わりがないからわずかな情報だけで再現してああなったのではという解釈もある
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257 ななしのよっしん
2025/12/04(木) 04:44:47 ID: jNPiPzvkR1
64の話だが、彼らがクリスタル握しようとしたのは何のためだったのだろうか?
そもそも、3でダークマターが本隊を率いて再来したのは、単にポップスターが魅力的なだったからというだけではなく、カービィへの復讐もあったのではないかと思う。
それに、ミラクルマターが対カービィ用ともとれる力を持っていたことも踏まえると、やはりゼロツーカービィへの復讐を企てていたのではないかと思われる。
だからこそ、クリスタルという弱点を潰しておくことで、彼らは確実にカービィを消そうとしていたのではなかろうか。
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258 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 21:48:35 ID: PAHqFRkGEy
>>250
桜井政博ゲーム作るには 番外編 カービィのエアライダー編」が待たれる…
いや、前半のひたすら避けまくるターンをこうエアライダーで解釈するのかという話ではあるんだけど、確かにこの考え方だとしっくり来る
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259 ななしのよっしん
2025/12/14(日) 03:12:57 ID: eKulNFNJuf
>>255
ゼロツーレーザーメカデデデビームマルクはそれぞれ固有のエフェクト+SEになってるね
正面から見ると規模はゼロツー>メカデデデ>マルクで、エフェクトしさも同様

マルクの切り札はブラックホールだから単純較はできないけど、ダークマター玉は伊達じゃない
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