61 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 23:35:47 ID: 4kfkRJz9ac
マジびびったわw
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62 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 16:36:51 ID: CZl53GTeii
48(仮)へ行け
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63 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 14:37:57 ID: 9I1fg695O5
片桐えりりかの例の騒動知ってたら、
よけいにビビル記事だなこれw
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64 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 01:34:29 ID: QlTrsK2KtI
ちょっと田んぼ見てくるよ!
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65   
2011/08/08(月) 18:29:36 ID: Em/12dMmNq
そー言えば、このゲームブックシリーズって、
日本人プレイヤーにだけ特別にHP+5して良いよ(意訳)」と、
ゲームデザイナーが言ってたね。
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66 ななしのよっしん
2011/08/09(火) 17:43:37 ID: TIxJtZaobR
>>65
ググってwikipediaが引っかかったから、見てみたら「七つの奇怪群」って作品に書いてあるのね。
なんで日本人だけなんだろう。ゲームブックに慣れてないからとか?
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67 のぶ
2011/08/29(月) 13:16:36 ID: i5PaoeAiqs
>66
ゲームデザイナーが大の日本好き
しかも、空手とかフジヤマとかサムライとかニンジャとかゲイシャガールとか
そっち系のベタな事を、普通に書いてる

ラテとかニンジュツとかでモンスターいじめんな、代わりにオマケつけるから(意訳)って事だろうなぁ
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68 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 14:14:40 ID: 6jzDfuvVuk
Ruina 廃都の物語もこういった要素取り入れてるよね。
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69 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 18:43:11 ID: +NK+FlFD6+
踏み込んだ解説…(?)
1985年グレイルクエスト(旧名:ドラゴンファンタジーシリーズ日本語版第1作が発売されました。
そして、全8作全てでパラグラフ14は死のパラグラフと呼ばれ、冒険の途中で命を落とした主人公に対しマーリンがお小言を言いながら再挑戦の説明をするのがシリーズ様式美になっています。
なので、「14ヘ行け」・「14ヘ進め」・「恐怖の14へ」などと書いてあったら、それは主人公死亡フラグなのです。
ちなみに、「戦争が終わったらこの結婚するんだ」と言う死亡フラグで有名な映画プラトーン1986年
なので、「14ヘ行け」というのは最古の死亡フラグではないかと…
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70 ななしのよっしん
2011/10/10(月) 20:01:01 ID: tcL22oiVdy
ホントびっくりしたわwww
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71 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 22:09:36 ID: xDSzfQQPTX
世界樹の迷宮Ⅱサントラゲームオーバー曲のタイトル
"14 もう一度挑む日まで"
になっててワラタ

まあ初代もソレっぽいタイトルの曲あったしね。
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72 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 15:33:55 ID: /C8QrG7rs/
石かと。 1⇒い 4⇒し
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73 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 11:04:55 ID: tGUD0JV0EI
世界樹の迷宮ゲームコミック時代のリスペクトが非常に多いので
ゲームオーバーの曲名の由来は間違いなくコレでしょうね
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74 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 01:28:54 ID: 97R0ng4aD5
一応普通の14についての記述も加えてくれよー
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75 ななしのよっしん
2012/02/17(金) 00:21:02 ID: lLIJ3hgKI/
しょうがないなぁ のび太君は
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76 ななしのよっしん
2012/04/10(火) 23:00:36 ID: o+zBycsheW
なんかもう少しでグレイルクエストシリーズ電子書籍化するみたいだね~
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77 ななしのよっしん
2012/04/15(日) 14:01:42 ID: 3TwtJ4KP5z
ちなみに2chの「世界樹の迷宮全滅したらhageスレ」では、
>>14ゲームオーバーAAを貼ることが恒例(テンプレ)になっている。

と思ったらここの>>14にもちゃっかり貼ってあってワロタ
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78 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 17:14:19 ID: POg2xcum+7
なるほど、某うーにゃーアニメ原作で、主人公が「14へ行け」という示に猛に嫌な予感がしたのはコレが理由だったのか
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79 ななしのよっしん
2012/05/10(木) 03:12:05 ID: 0xjuGV/Chs
>>72
石→石の中にいる→パーティ全員死亡→従って全員14行き
あれ?
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80 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 00:05:39 ID: JCoGhXEAIy
びびったw
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81 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:36:35 ID: y2sfLUkuqU
確か原書では13が死のパラグラフだったのを、日本語訳の際に
「死」に通じる4にした、という話だったはず。
昔、たぶん『ウォーロック』誌で読んだ。
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82 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 11:26:13 ID: upjESFoASS
>>81
死神アルカナ番号は13だから?
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83 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 23:38:36 ID: e0IZTHaugJ
>>82
13日の金曜日じゃないか?
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84 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 06:52:05 ID: DIve9rAnjK
>>82
アメリカでは13はとても不吉な数字
裏切り者ユダが13番子だったとか死刑囚の上る階段は13段とか理由はいろいろ
13日の金曜日ゴルゴ13もこれに由来してる
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85 ななしのよっしん
2012/06/22(金) 02:13:48 ID: pGQA26m3CS
>>69
その解説後半のフラグという言葉には違和感があるな。
なぜなら、「14へ行け」という示を読む時、それは既に「主人公死亡した」という事が確定した後だから。
プラトーンで言うなら、エリア軍曹が敵の弾を受け倒れた時。
ドラクエなら味方全員HPが0になって、教会で「死んでしまうとはなさけない」と言われるまでの一の暗転の時。
なので、フラグという単語を使うのは適切ではないかと思われます。
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86 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 16:19:27 ID: sYrmMzR2ps
単純な死亡宣告、あるいは「死ぬがよい
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87 ななしのよっしん
2012/11/30(金) 09:03:21 ID: 4fG/Lz9zNf
14待つ
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88 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 20:04:24 ID: P758C4wS6q
ランダム表示で飛んできてこの記事に来てめっちゃびびったんだがwwww
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89 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 05:04:37 ID: Ixidf/S9YY
これを読む限り、本でも14へ行けは14だよ。http://en.wikipedia.org/wiki/GrailQuestexit
引用If the character dies, the player must go to section 14
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90 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 01:17:54 ID: 0xjuGV/Chs
>>86
>>85がいう様に、14にいる段階で「既に死んでいる」のだから、
14は「死ぬがよい」ではなくその先、すなわちゲームオーバー
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