NightCry
-
1
ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:18:41 ID: imnaYxSC3/
-
記事制作おつです!
でも「・」が抜けてない? -
👍0高評価👎0低評価
-
2
ななしのよっしん
2016/04/11(月) 11:45:14 ID: Sme25ARc9z
-
👍0高評価👎0低評価
-
3
ななしのよっしん
2016/04/11(月) 21:41:49 ID: vyE4QJTPlQ
-
作成乙です。
-
👍0高評価👎0低評価
-
4
削除しました
削除しました ID: x7srgtDDzq
-
削除しました
-
5
ななしのよっしん
2016/04/14(木) 14:57:38 ID: OzaRhSW+BZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
6
ななしのよっしん
2016/04/14(木) 17:32:06 ID: Yn3qPB8tt+
-
👍0高評価👎0低評価
-
7
ななしのよっしん
2016/04/14(木) 20:58:47 ID: imnaYxSC3/
-
👍0高評価👎0低評価
-
8
ななしのよっしん
2016/04/22(金) 12:48:29 ID: 4u1x/MLsup
-
👍0高評価👎0低評価
-
9
ななしのよっしん
2016/04/22(金) 18:38:20 ID: 9vFuXCYc7k
-
👍0高評価👎0低評価
-
10
ななしのよっしん
2016/04/24(日) 19:21:42 ID: reu7nTLUzR
-
👍0高評価👎0低評価
-
11
ななしのよっしん
2016/04/25(月) 05:26:42 ID: Yn3qPB8tt+
-
👍0高評価👎0低評価
-
12
ななしのよっしん
2016/04/26(火) 06:43:04 ID: lAjtzJU/BJ
-
👍0高評価👎0低評価
-
13
ななしのよっしん
2016/04/27(水) 11:06:56 ID: oBJO5S6At7
-
👍0高評価👎0低評価
-
14
ななしのよっしん
2016/04/28(木) 18:35:36 ID: dOyHW5u5pb
-
👍1高評価👎0低評価
-
15
ななしのよっしん
2016/04/28(木) 18:59:44 ID: Yn3qPB8tt+
-
見る目がないね。
-
👍0高評価👎2低評価
-
16
ななしのよっしん
2016/04/29(金) 22:37:53 ID: /oSE1K5LRt
-
👍0高評価👎0低評価
-
17
ななしのよっしん
2016/05/05(木) 23:57:13 ID: rUklpHhmXE
-
👍2高評価👎0低評価
-
18
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 00:27:12 ID: 5Kb/An428Z
-
👍2高評価👎0低評価
-
19
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 00:47:43 ID: xXsW5RHQrN
-
エリックって結局なんだったの…
-
👍0高評価👎0低評価
-
20
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 04:47:21 ID: rkZkV1001w
-
👍0高評価👎1低評価
-
21
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 08:56:06 ID: z3FBWtTp2S
-
👍2高評価👎0低評価
-
22
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 12:27:19 ID: Arte6j3Iwy
-
👍0高評価👎0低評価
-
23
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 19:51:29 ID: rkZkV1001w
-
※21
製作状況が普通のコンシューマとは違うんだから
しっかりとスポンサーが付いて十分な資金と人員と時間があるメーカー製ソフトと同じ土俵で同じ出来を求めるなって言ってるだけで
バグや操作性の難を批評するなって言ってるわけじゃないよ
(そもそも操作性に関してはクロックシリーズ特有の半ば意図的なものだけど)
費用や人手が無くともやる気さえあればいいものが出来て当たり前みたいな意見にそれは違うだろって言いたかっただけ
そういう出来の良いインディーズだって、製作者が時間も金も削って作ってて、あくまで善意の一環で無料ないし低価格で出してるんだってのをわきまえろって話よ
そもそもコンシューマの土台で見てるからであって、フリーのゲームにここまでやってるのなんて今の御時世でも早々ないわ
あったとしてもメーカーが基本無料的な形で出してるもので、結局は人員も費用も必要なだけ掛けてるんだよ -
👍0高評価👎0低評価
-
24
ななしのよっしん
2016/05/06(金) 22:11:50 ID: Yn3qPB8tt+
-
SIMPLE2000シリーズと比べろってことか。
-
👍0高評価👎0低評価
-
25
削除しました
削除しました ID: 04G5CbCkcm
-
削除しました
-
26
ななしのよっしん
2016/05/07(土) 13:58:06 ID: reu7nTLUzR
-
👍0高評価👎0低評価
-
27
ななしのよっしん
2016/05/15(日) 10:31:07 ID: sadYFOvcvK
-
👍0高評価👎0低評価
-
28
ななしのよっしん
2016/05/27(金) 00:31:43 ID: gJc03tOwUm
-
👍0高評価👎0低評価
-
29
ななしのよっしん
2016/06/13(月) 16:22:42 ID: OrnJklXyTO
-
👍0高評価👎0低評価
-
30
クロックタワー2大好きな人
2016/06/18(土) 17:44:02 ID: omZrSRX8IS
-
ナイトクライもっさりしすぎてて序盤しかやってないんだけど、個人的な感想です。
・操作性はクロックタワー2より悪い(クロックタワーは部屋が見渡せる引いたアングルだからクリック操作と相性が良いけど、ナイトクライは主観視点に近いので非常にクリックしづらい)
・演出もクロックタワー2の方が良い(逃走BGMがよくわからない環境音みたいのになってたのでガッカリ)
・回避ポイントが少なすぎて、迷いやすい似た風景の廊下をグダグダもたもた走るのにうんざりする。
特に逃走BGMが実質ないのにびっくりしました。「精神的続編」を銘打ってるけど、シザーマンが登場すると同時にけたたましく鳴るBGMをバックに逃げることこそ「クロックタワーの醍醐味」だと思ってました。
そういう部分をスルーして好きに作っておいて「精神的続編」って言われても、旧作のファンであるほど納得しないでしょう。
今回思ったのは、旧作のクロックタワーの良さって「監督の意志で狙って作られたもの」ではなく、当時のスタッフの力が結集した結果の化学反応的なものできたものだったんだなぁと思った。
(ナイトクライには、クロックタワーファンの私が良いと思った部分がほとんど引き継がれてないと思う) -
👍2高評価👎0低評価



