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ナイトクライ
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NightCryとは、ヌードメーカー開発、アクティブゲーミングメディアから発売の、ホラーアドベンチャーゲーム

2016年3月29日PC版SteamおよびPLAYISMで配信開始された。当初発表されていたPSVITA版はそれから三年ほど遅れて2019年1月31日に配信開始。

開発にクロックタワー河野一二三氏が携わっており、クロックタワー精神的続編となっている。
シザーマンオマージュであるシザーウォーカーポイントクリック式の操作・マルチエンド・もたもたした走り・バグの多さと全体的に似通っている部分もある。
なお、開発時にクロックタワーの版権を持つサンソフトカプコンから許諾を得て開発されている。
氏が最後に関わったクロックタワー2から進化した部分もあり、グラフィックPS2並みになったほか、QTEも増え、ボイスも(申し訳程度に)ついた。

ゲーム制作プロジェクトの開始後、当初はPSVITA/スマートフォン/タブレット向けゲームとしての制作は確保できていたが、PC版制作には十分でなかった。そのためクラウドファンディングサイトKickStarter」で支援募集し、そこでの額調達に成功したことでPC版制作が決定した。また、別のクラウドファンディングCAMPFIREにおいても額を達成したことで日本語ボイス提供が可となった。

概要

3章構成で、章ごとに操作キャラが変わる。
同時進行なので時系列は複雑になっている。
チャプター1(モニカ編)・チャプター3(ルーニー編) 正体不明の殺人鬼から逃げつつ、を解き客船オシアネス号からの生還を図る。
チャプター2(レナード編) デッキからかがり火が見えたのでゴムボートで向かい、孤に辿り着く。
そこで儀式を行う仮面の集団から隠れつつ、殺人鬼の正体や船に何が起こったのか調する。

登場人物

3人の主人公

  • シザーウォーカー オーラを発しながらでかいハサミを持って近づいてくるの多い殺人鬼
    どんなにダメージを受けてもすぐに復活したり、なにもないところから現れたりする。
    しかしで撃たれても気な割に、防犯スプレーで撃退される・小走りすら追いつけない・男一人に抑えられる・ハサミの柄を抑えると勢い余って転倒するなど身体は低い。
    他人の部屋でシャワーを浴びてたり、ダーツが得意だったりおちゃめな一面も。
    マン(=男)」じゃないのは版権以外の理由があるのかもしれない。
  • 仮面の集団 孤で処刑・儀式・見りをしているあやしい集団。
    シザーマンとは違い反撃手段がないので、逃げる・隠れるのみの選択となる。
    レナードを見つけると四人か三人がかりでで囲んでくる。

乗務員

乗客

その他

アイテム

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/nightcry

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NightCry

57 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 23:49:49 ID: jKbh+GH+4d
Vita版が出て糸
58 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 02:56:29 ID: E5BGe7Q+Bb
vitaようやく出たの今知ったわ
ビックリするぐらい情報出てないんだな大手ニュースじゃほぼ扱ってないわ
まぁハードがとっくに終了してるから当たり前かむしろよく中止しなかったな
59 ななしのよっしん
2019/04/09(火) 13:18:28 ID: GZhAcliotE
シリーズ好き(3はまぁ…)だからvitaで出てくれるのは助かる
60 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 02:50:34 ID: qzaEB8Cgm5
発表された時は遂に本当のクロックタワーが出来るんやなぁ…て楽しみにしていたが…発売日に買って2時間ぐらいで挫折したわ
どうしてこうなった…当時はバグとかUI、操作性酷すぎたが、今はまともになったんだろうか…
61 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 12:47:22 ID: E5BGe7Q+Bb
肝心のシナリオ意味不明だからなぁ
62 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 14:18:37 ID: IGo9c90sOu
Vita版は操作性が向上したけど、操作性の悪さからくる逃げにくさが恐怖感に貢献していた部分が大きかっただけに一概に良くなったとは言えない。
ロード時間が長過ぎで、逃走中の不意のロード硬直中に距離詰められて確殺される事があり悪と言わざるえない。
シナリオは変化なく矛盾点が放置のまま。
63 ななしのよっしん
2019/08/28(水) 09:45:16 ID: E5BGe7Q+Bb
そもそももう作る余ないだろ
VITA移植だけで難航してんだし
64 ななしのよっしん
2020/08/03(月) 01:58:06 ID: wVW1rpL8ck
>>36
ゲームとは制作環境違うだろうがアニメならディエスイレがやってたやん。
確かアレで1億くらいだったが。
ただそれでも安い中華スタジオに頼らざるを得なくてアクションシーンがかなり残念なことになってたがなあ。
65 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 01:29:47 ID: gYQpvbCkh3
>>61
まあクロックタワーゲーム情報だけ見ると。

「バロウの人は悪魔崇拝的なことをやっていて、生まれた子供悪魔の申し子でシザーマンになった。」
「上記の子供母親主人公たち孤児の施設の先生で、主人公たちを生贄的に連れ込んだ。」
主人公もバロウの人に殺された。」
・・・ぐらいしかわからなかったと思うけどな。
66 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 08:43:56 ID: E5BGe7Q+Bb
その程度すらも描写ないのが本作なんだが

フィルム久々河野出てきたけどやっぱクリエイターとしてはもうダメだな