RaidersSphere
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ななしのよっしん
2010/09/13(月) 00:23:11 ID: qwKfB3XOOB
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BROWNY
2010/10/20(水) 15:44:15 ID: zqzoa8rrZ4
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ななしのよっしん
2011/02/10(木) 22:36:41 ID: PhKWbxc+tA
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ななしのよっしん
2011/07/09(土) 11:52:44 ID: Nb9AufnEKq
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名無しよ名無しよ名無しさん
2011/08/18(木) 02:46:34 ID: 4iVXg0r2VH
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ななしのよっしん
2011/10/02(日) 13:29:35 ID: YuY5uaGshB
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ななしのよっしん
2012/08/12(日) 16:44:54 ID: DOuDKsJEm5
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ななしのよっしん
2013/02/17(日) 23:09:41 ID: ziYOPPqlP7
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ななしのよっしん
2013/03/23(土) 22:23:54 ID: ffyJZNsFmP
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 16:54:18 ID: pndt1d1sMn
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 17:09:54 ID: dwv/wk3G3k
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ななしのよっしん
2013/05/14(火) 11:35:43 ID: phVLsap2TG
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ななしのよっしん
2013/06/17(月) 13:43:37 ID: 7UNUWVnt2I
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ななしのよっしん
2014/06/24(火) 21:57:57 ID: YXNf0VJk42
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ななしのよっしん
2014/09/12(金) 02:33:52 ID: CcH3HqLUvw
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ななしのよっしん
2014/11/26(水) 21:31:52 ID: SxC0T7hvdY
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三角ロケーターが真上に来るようバンクした後フルピッチ、敵をロックしてボタンを押すだけ、だからなぁ。
空戦エネルギーとか相互連携とか索敵とかが必要になるフラシムに慣れるとどうしても物足りなくなるかも。
簡略化された二次大戦ものですらそうだから、アビオの操作やミッションプランの構築が必須になる現代シムになると余計、ね。
フライトゲーの登竜門としてはRaidersもエスコンも優れているんだが、一度シムの世界にいった人間が戻ってくるほどの魅力は無いかな…
加えてそこまで到達した人はゲーム自体に避ける時間も魅力も感じなくなる年齢にや環境になっていそうだし。
プチプチ潰しみたいに単調な爽快感は健在だとは思うんだけどね。
で、昔いたライトユーザーもスマホのソシャゲの方に関心が行っているようで、
フラシューに限らずゲームPCやコンシュマーハードを買ってプレイする層自体が減ってんじゃないかなぁ。
4th出てんのしらなかったからEffy以来数年ぶりにプレイしてみるわ。
ノスタルジィに浸りつつ、今後のフライトゲーに思いを馳せつつね -
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ななしのよっしん
2014/12/09(火) 21:51:22 ID: KmyvzKg81y
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ななしのよっしん
2015/02/06(金) 10:47:46 ID: c1tm3Q+C8Y
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ななしのよっしん
2016/02/16(火) 00:28:49 ID: ziYOPPqlP7
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ななしのよっしん
2016/10/13(木) 19:23:17 ID: M08Bi6R5JY
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ななしのよっしん
2017/01/03(火) 23:28:53 ID: PtDjusH8vu
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ななしのよっしん
2017/11/05(日) 20:51:25 ID: hrb/e/9DrL
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ななしのよっしん
2018/01/10(水) 02:43:14 ID: okBJx3Dfrs
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>>22
全面同意だわ
ゲームとしてもシナリオとしても面白いんだけど歯切れ悪いよな
……これはEFFYよろしく誰かの続編待ちなのでは( 技術があれば作りたいが
どこを飛んでるかわからんのもなぁ……うちのPCスペックの問題でテクスチャ設定上げれば解決するのかもと思ってたが、そうじゃないのか
複雑な地形を飛ぶミッションで、地形が迷彩みたいなテクスチャになってんのはほんともうね
EFFY(その他トリプルキャノピーとか社員教育とかの有名シナリオ)のリリース元はProject ICKXと傘下のデベロッパーでいわばサードパーティみたいなもんなんだが、今はRSエンジンじゃなくて別のエンジンで作ってる
スチムーにも出てるし、フラシュー界隈盛り上がってくれるといいんだが…… -
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全単語記事巡礼中
◆CBGbQXRNEo 2020/04/17(金) 12:34:46 ID: LFTENM7zkd
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