21361 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 03:00:58 ID: ABijkmvUOX
まー過去にも参考動画として同じ動画を上げてる人がいたし
そうとらえられてもしゃーない

とりあえずナワバリでも二桁も死ぬイカが味方にいた時の対処について
その試合は諦めて次でそいつを集中狙いして勝ち逃げしてるんだけど
ぶっちゃけどうすりゃいいの
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21362 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 03:02:37 ID: nbbYG26IaK
>>21360
見るわけないじゃん。どう考えても誘ってる「」なわけで、再生数1を献上するのがバカでしょ。

それに見なくても十分判る。「初心者がこんなにうまくなった秘を教えます^^」。「は?」

お わ り
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21363 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 03:58:26 ID: bG5WRl3ZGI
戦術とか自分で気付かないと絶対に活かせないからな?
動画見て覚えるだけじゃとっさの対応ができんよ
上手くなりたいならそんなん見ていで試合しろ試合
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21364 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 04:02:12 ID: i97VlTWw5g
もし本当に動画と別人なら他人に失礼なことしてるのはあなただよ
こういう場所でこれいいよって動画貼っても宣伝とか悪い評価付くだけで
良い評価が付くことは滅多にないからね
動画が知らない間に自分の評価下げることになる
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21365 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 04:08:38 ID: 5dutgSJLHk
基礎の解説かどうかは曖昧だけど、「初心者でも勝てる」により重点をおいたシリーズなら、>>sm26987517exit_nicovideo

自分の行動をあらかじめ決めておけば、あせることもないという理屈。

あと、プレイそのものを参考にするなら試射会のときや、発売直後の動画
分かりやすい。
解説付き試射会動画>>sm26215150exit_nicovideo
下コメ解説
アップされているスーパープレイ動画べればエイムは正直おぼつかないが、立ち回りは非常に堅実。

プレイが安定してきたら、
>>sm26711890exit_nicovideo

少し上のランクの基礎動画。知っているのはこれくらいです。

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21366 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 05:36:27 ID: 8LhIMiYRSk
マリオメーカーと並行して進めてると自分の腕が不安定になってきた
こういうのって少しやらないだけで随分出るのね
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21367 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 06:32:02 ID: USrMGYiJS7
いいギアパワーの装備で広場に立ってくれるイカさん達いつもありがとう
だが9月に入ってからの注文でサブギアパワー1個以下のギアしか持ってこないダウニーこのやろう
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21368 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 07:06:24 ID: HioPdVnwHC
ニコニコなんだしいい動画紹介するのは多少は別にいいと思うんだけどなー
まあ流石に同じ動画動画を何度もられるとしつこく感じるけど

>>21367
ダウニーの注文はレア度)の数より多くのサブがついてるギアは持ってこないぞ
有効活用したいなら二つ以上のものを注文するといいな
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21369 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 07:16:45 ID: fd2sbWFoFp
自分はキャラかわいいけどまったく面いと思わなかったし、事前情報が出て体験版もさっぱりな感じだったが、ここまで流行るとは。
には流行るソフト開発するのは一生理だな…流石というかなんというか
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21370 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 07:38:00 ID: pbZDNm6/wy
突然どうした
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21371 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 08:38:27 ID: RvathMBIdu
発売してしてばらくはこういうこと言う某まとめ出身の連中も多かったですね……
もはや懐かしくも感じる
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21372 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 09:02:28 ID: 1zVeem8x5N
>>21353
3D酔いしちゃうとかなら気の毒だけど、そうでないならやっぱジャイロONから慣らすべきだと思うよ、このゲーム
あとカメラ感度もいきなりMAXにすりゃ良いってもんでもない、まずは+1~+3辺りでスプラシューター系で慣らしてみ
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21373 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 10:29:34 ID: O3FYn+RC6Y
流行りに乗らないかっこいいアピ+ゲーム開発スタッフですよアピ?
こんな文章書くんだし中学生辺りがまとめブログに感化されて妄想書いてるとしか思えんが
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21374 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 10:33:28 ID: Tai4fAy+TW
この記事の冒頭のハイカラニュース書いてくれてる人、毎回同じ人なのかは分からないけどアプデの度にいつも更新ありがとう
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21375 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 11:42:57 ID: NisFaEsREL
ジャイロの有りしは個人差出るよなぁ
自分はジャイロしで遊んでるけどウデマエSまではいけたし、チャージャーもたまにナワバリで使うけど調子よければ10キルぐらい出来ることもあるし
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21376 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 13:12:21 ID: OlBxpgyDB1
>>21351
とりあえず参考までに
・自分でどうにもならないことは諦める。多分一番重要。
・故意、不本意に関わらず接近戦体ならジャイロの感度を合わせて練習を閉じた状態で的に咄嗟にあわせて的を捉えられる感度が最適。
・突進せず一度自側へ誘い込んで処理(でもこれはできないとこも多いかな…)
デスしてもいいギア構成にする。うらみ、カムバック、減少量ダウンステルス復活時間など。
・もしくはサポート体の立ち回りをする。ポイズンシールドを持ち、スペシャル特化のギア構成にして常にバディを組む感覚。
・色んなブキを使ってみる。もしかしたら今よりいいものが見つかるかもだし、そうでなくともその武器特性を理解すれば倒すキッカケにもなるかも
・(これはエリア以外になるが)敵を安全圏から塗れるブキを持っていく。デュアルキューバンラッシュなど。そしてヤグラにのるまえやホコヲ持つ前に塗っておく。いっそこれをやる間は40カウントくらいならくれてやってもいい。
・やられた方法を試してみる。
ステージ毎に動きを決めそれを底的にトライ&エラー
クイックボムメインは接近戦強いかも?
頑張れ!
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21377 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 15:13:14 ID: 5LV2HPwNJL
>>21351
突撃が治らない?そんなあなたにぴったりのブキがありますよ!
その名もボールドマーカー
全ブキ中最高のdps!そして高い塗り性インク効率!パブロにすら劣る射程!
サブビーコンスペシャルメガホン
ん〜これは突っ込まざるを得ない!
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21378 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 15:53:00 ID: Jp6cB9PUH7
>>21351
ジャイロをある程度マスターしたら諦めていたチャージャーチャレンジしてみなイカ

そこでスクイックリンα!!
ポイントセンサーで敵の位置を確認できるので、狙いを定めて撃つというチャージャーの一連の流れを覚えるのにピッタリだ!
しかも敵に襲われたらバリア展開可バリア搭載ブキ中最長射程のスクイックリンαはまさに神のブキだぞ!
納得したら今すぐ買うでし
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21379 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 16:20:06 ID: NisFaEsREL
>>21353
とりあえず射程の長いシューター使ったら?スイパー系とかプライムとか
ああいう射程の長いブキは相手との距離保ってないと使いづらいから自然と突撃直るかもよ?
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21380 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 16:40:44 ID: 3pBiFebetW
突然話を切り出して悪いが、たまに見かける射程が長いシュータースクイックリン較してスクイックリンより射程長いしスクイックリンの意味ないwとか見かけるけど 確定1で倒せるスクイックリンと確定2-4とかで倒せる射程長いブキは全然有効射程違うからね。
言葉として他に置き換える言葉があるのかもしれないけど有効射程距離というのはキル出来る距離という意味でとらえてもらいたい。
例として挙げるとジェットスイーパーは射程はスクイックリンよりも長いがスクイックリンの方が有効射程は長い。
何故かといえばジェットスイーパーのみで攻撃しても確定4発。対してスクイックリンは確定1発。
なので、ジェットスイーパーの場合撃って相手が動かなければスクイックリンより射程が長い分遠くから倒せるが普通逃げられる。対してスクイックリンは1発当てれば倒せる。この撃ってから相手が逃げることを考えてみれば単に射程が長いブキなら長いほど倒せるということにはならないことが分かる。
論自の色が敵の周りに一杯あれば動きにくいため有効射程距離伸びるが、この場合はブキ単体で考えてもらいたい。

なので、もし射程が同じシューターチャージャー(確定1)が現れたとして、確定何発かによりそのブキには有効射程距離が明確に異なることが分かってもらえると思う。
論有効射程距離チャージャーの方が長い。
計算式とかそんなのは分からないけど伝わってくれたら幸いです。
今回は距離のみではなしているけどこれに集弾制とかを考えるとより正確になるのではあるが。
距離が上回ってるなら有効射程距離が必ず上回るとは限らないことを覚えておいてもらいたい。
例にジェットスイーパーを出したのはよくスクイックリン較されるため。バレルスピナーとかも射程のわりに遠くで倒せないと実感できるのでもし疑問に感じたら使ってみてもよいと思います。

以上長文失礼しました。もっと語彙力のある方がかいつまんでくれたら分かりやすいかもしれませんね。
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21381 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 16:48:43 ID: cGM3KAUbUr
モンガラヤグラのワカメスコープ強い
リッターはスプリンクラでどうにかなるし、対シールド・対ダイオウイカメガホン決めやすいステージだからヤグラから下ろしやすい
そもそもメガホンが強い
あとビーコンプリンクラーで壊せてワロタ
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21382 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 18:13:22 ID: 3pBiFebetW
>>21380ですがジェットスイーパースクイックリンの有効射程距離ではスクイックリンが勝ってると書きましたが
正しくは スクイックリンが勝ってるかもしくは同等くらい です。
逃げ切ることを考えればスクイックリンが上ですが射程が長い関係上必ずしもスクイックリンが勝っていると結論を出すには根拠が足りませんでした。
あと、有効射程距離ですが他に関係するものとして弾速、集弾性なども挙げられます。これらはどちらもチャージャー系統に軍配が上がりますのでやはり同じ射程で確定数チャージャーの方が上回る場合は有効射程距離チャージャーとなります。
ただ、今回は射程距離が長いブキ=有効射程距離が長いブキということにはならないということが言いたかったんです。

訂正と追加です。失礼しました。
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21383 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 19:16:59 ID: 5LV2HPwNJL
>>21381
チャージャーは全部スピリンクラーもビーコンも貫通するんじゃなかったか
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21384 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 19:38:18 ID: QAvNaS45vD
>>21380
どっちかっていうとジェッパーの長射程は近づけさせないことに強みがあるし余りべることに意味はないんじゃない?
スクイックリンは1発外せば大きな隙ができるから他チャージャーより短い射程と相まって接近を阻止する力はあまり高い方じゃないしね
たとえばスクイックリンとジェッパーが戦ったらスクイックリン側が不意を突かない限りジェッパーが勝つし有効射程って言い方は語弊があると思う
高台への攻撃なら曲射ができるジェッパーの圧勝だし敵を倒せる範囲って意味にしてもやっぱり語弊はある気がする
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21385 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 19:40:25 ID: vQq5sC1RmC
チャージャーは照準を合わせるまでの時間が長すぎて使っていて自分にイライラしかしない
チャージ時間関係しに照準を合わせるリアルのウデマエがないからチャージャーは死んでも
ボールドマーカーは使ったことあるけど、正直言って使いこなせる気がしない
確かにダメージ効率は良いかもしれないけど、至近距離スイパーと打ち合って打ち負けるぐらいの酷い命中率だから自分が使うには意味ないような
ビーコンは設置しても壊されるだけだから正直ほぼ使っていない
メガホンゲージが溜まったら適当の向こう側に合わせてぶっ放しているだけだからそれなら他についている武器でするのがいいかもしれない
スイパー系も結局は当たらないから結局は突進になりがち
チャージャー系はさっきも言ったとおり照準するだけのエイム力とかなり短気な性格上どうやっても使いこなせない
照準に集中しすぎて動かない的になる
ギアは、そもそも負けすぎているから買えるだけの金がまともに溜まらない

変化した点といえばノヴァブラスターに変えてヤグラで何とか勝てるぐらいになっただけ
それ以外はむしろ惨敗続き
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21386 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 19:55:02 ID: QAvNaS45vD
>>21385
いつまでも同じこと愚痴ってないでエイム力がいと思ってるんだったら試し撃ち場に籠って練習しよう
ジャイロしでジャイロ有りに勝てるようになるには結構高いPSが必要になるからまだジャイロ操作の練習をしてないなら練習した方がいいよ
特に近距離でもつれた時や遠距離エイムの微調整をするときなんかスティック操作とジャイロとではかなり大きな差が出る
ボールドは突撃する武器じゃないし間違いなく玄人向けだから理して使う必要はないと思う
ビーコンをそんな簡単に壊されるならそれは置く場所が間違ってるから上手い人の動画サイトをみて置き場所を覚えよう
スイパー系で突っ込むのは明らかに間違ってる
とりあえず当たらないから近距離に行くじゃなくて遠距離で当てられるように練習するっていう考えに改めないと
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21387 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 20:06:38 ID: dfrY5l59ew
迷える子羊状態の>>21351スクイックリンボールドの2大宗教布教活動してて

個人的な意見だけど
ガバエイムだから接近戦がしたい
・直る見込みのない突撃
この2つの要望を満たし尚且つ成果を出せそうなのはパブロ系だと思う

イカ移動と同じ速度で動けるパブロ最大の利点を生かして相手のインクまみれの場所だろうがお構いなしに密着して、往復ビンタ昇天させる
高台のチャージャーにはトルネードブチ込んで、同じ足場のチャージャーならジグザグに移動しながら接近すればC+~B-くらいの相手なら対処に慣れてないはずだし往復ビンタの餌食にできる

トラップがあるから金モデラー使ってるって話だったから、サブトラップのヒューと使い分ければ解決できるんじゃないかと思う。
どうしても金モデラーが使いたい!って言うなら、ヒト移動速度アップギアをガン積みしてみて欲しい ボールドもそうだけど短射程のブキはヒト移動着けてるだけでもウソみたいに軽快に動けるから。
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21388 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 20:44:05 ID: z7LQmkOm5Y
1四人で固まって動いてたら敵のダイナモが左から振りかぶった
2四人で右に避けながら応戦
ダイナモが右に瞬間移動して振り切り3人やられる
ランクアップが近いと酷い組み合わせになるって話は都市伝説だと思って信じてなかったが、信じることにした
いくらランクアップ近いからってラグローラーぶつけてくるのは酷すぎだろ運営・・・
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21389 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 20:52:28 ID: z7LQmkOm5Y
ずっと気になってたんだけどさ
・こちらも相手も同じ武器
・お互い完璧にお互いを狙い撃つ
・とちらは高い場所から撃ってる
・相手は撃ちながら接近してくる
・こちらのインクは当たらず相手のインクだけ当たり負ける
これって何でこんなことになるんだ?射程距離は同じなら高台のこちらが射程伸びて当たるんじゃないん?歩くと射程伸びたりするん?
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21390 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 20:58:48 ID: 1zVeem8x5N
>>21388
よっしゃあと一戦でウデマエ昇格!
あれ、なんかこの敵、ラグ……

《通信が不安定になっています》

あああああああ!!
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