21301 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 23:33:55 ID: 1zVeem8x5N
自身のプレイヤースキルや立ち回りの向上はともかく、このシステム仕様じゃどこまで行ってもマッチング運ゲーなのはもう変わらんしなぁ
だからこそS+まで行き着くのは凄いと思うが

…仮に自分4人でチーム作れたらウデマエいくつまで通用するか試してみたいもんだ
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21302 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 23:40:14 ID: aCE0wL+7Ym
>>21301
マッチングを適性にするためのウデマエ分けのはずなのに、S帯ではウデマエの維持があまりにも簡単すぎるせいで全く機してないのが本当に悲しい

切実にどうにかして欲しいけど簡単に変更できるもんでもないだろうし、しばらくはずーっとこのままなんだろうなあ……
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21303 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 23:40:48 ID: buKIeu9OYl
ダイオウの天敵パブロよ?
前おしっぱのダイオウに一定時間は押しとどめられる程度には
さいしょから乗ってるタイプは知らないしほらそこ、パブロとヤグラは相性最悪とか言わない
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21304 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 23:54:35 ID: DQS/SBLMqw
マッチング運に左右されても最終的にS+維持してる人も居るんだし、「地雷のせいで」とかぼやいてる人達がS+に上がった所で叩きのめされるだけなんじゃないの
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21305 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:10:51 ID: /MBF/ied+z
>>21289
レギュラーは勝った全員に+300Pされるの忘れてない?
勝ったほうからマイナス300Pしたポイント較すると大きな差はないはず

ガチチーム運は自分のリアルデマエを上げるしか…
武器相性が悪かったり、自分インクいと活躍できない武器もあるから一概に言えないと思う

リスキル地雷を敵に会わせなければ最善だけど中々難しいよねぇ
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21306 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:14:51 ID: OlBxpgyDB1
>>21227
そんなあなたにノヴァブラスター
ブラスターかよって思うかもだけど射程が短い分に当たって爆発がしょぼくなることはほぼないし連射力が高く燃費も良いから外してもリカバリーがしやすい。ブラスター爆発は球状の範囲を持つから多少上にずれてても問題なし。おまけサブトラップ
や金網の上の相手を打つ時はジャンプをすることと出来る場所では曲がりなどから一方的に撃つこと、最初のスタートダッシュ時の塗りは他のシューターに任せることを心がける。
欠点は塗り力が低めな関係上エリア上りではもどかしい思いをするかもしれないこと(ただしガチエリア内にトラップを置くと結構何とかなったりする。)。
特にたくさん死んでそれ以上にたくさん殺す立ち回りで強い(スパショは出番なしと割り切る。このほうがギアも組みやすいし)。
復活時間短縮、カムバック、うらみ(場合によってはイカニンジャ)などが強い。攻撃アップはお守りに。効率、回復アップはよほど変な立ち回りをしなければいらない。
長文駄分で失礼。使うことにならずとも敵を知れば何とやらの気持ちで少しは使ってみるのもありだと思う。
がんばれ!
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21307 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:16:29 ID: cGM3KAUbUr
S+は本当に凄い
あと2勝ってとこで負けてS70まで落ちるの繰り返して心折れそう
このを乗り越えれる気がしない
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21308 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:32:28 ID: bG5WRl3ZGI
一回を越えると次からは割と楽にS+行けるから頑
・・・落ちる前提で語ってるけど維持はマジ
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21309 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:41:16 ID: YWrPUua6oA
ヒッセンに遠投つけてる人をちょくちょく見かけるけど、
ヒッセンサブポイズンボール」だからスプリンクラーと同様に遠投乗らないんだよね...
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21310 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:44:41 ID: itO3i7XfGl
たまにガチマッチでも放置とか煽りイカとかに遭遇することはあるから、
それはもう事故だと思って、その都度ブロックしてくしかないけど、
味方の立ち回りを見て、常に、自分の立ち回りを選ぶことはできるよ

例えば、全員特攻寄りだったら自分は一歩引いて守備に回るとか、
滅多にないけど、全員守備寄りなら、自分が切り込んでいくとか
ルール上、相手よりキルデスで勝れ、なんてモノは存在しないんだから、
チームとしてそれに特化した場合、戦略が間違ってる
騙されたと思って↓見てみると良いよ、勝てない以上は自分含めて戦略が正しくない
>>sm26926283exit_nicovideo
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21311 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:45:25 ID: wLHseNEM6u
>>21303
ダイオウ鎮座は基本ヤグラの上で発動されるからヤグラ上での対処方でないとダメでない?
あとパブロ・ヒュー使いだけど生存優先でダイオウは基本は避けてるわ、封殺もやると結構決まるけどね。
それとヒューの方はヤグラと相性悪くない、問題なく戦えるよ(モンガラだけはマジ理だが)
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21312 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 00:51:09 ID: tl93091pXP
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21313 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 01:16:33 ID: hPY83n7cr7
みんな上手すぎてここ4日、1回も勝てねえ・・・
自分はエイムクソだからローラーしか使えないけど
ローラーの対処が完璧な人としか当たんないや
自分より下の腕の人はどこにもいないんじゃないかって気がしてきた
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21314 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 02:03:34 ID: YWrPUua6oA
>>21312
なん…だと…
「~ボム」系じゃないと効果ないのかと思ってた、センサーポイズンも効果つくのか
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21315 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 03:04:10 ID: nbbYG26IaK
ポイズンは遠投あるなしで格段に変わる。ガン積みの必要はないけど、最低一個は必須と言ってもいいギア
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21316 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 04:14:21 ID: 1zVeem8x5N
>>21310
一応ウデマエ追加後の動画なのか
そりゃA+99までの定石みたいなのはそうだろうけど…(即席チームで連携取れるかがいかに大事か)
やっぱりS帯以上に行くとそれ通り越してキル特化ゲーになってるのが現状だと思う
S+勢なんかもう個人技のレベルで連キルリスキル押し込みの流れに持っていくし
あそこまで登り詰める連中の大半はもうほぼ味方とか関係ないんじゃないかな
そもそもS+オンリー部屋が成立不可能な時点でそうなるしかないってことなんだろうけど
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21317 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 04:15:15 ID: 5dutgSJLHk
>>21313
自分もシューティング初心者アクションゲー下手めなので簡単そうなローラーから入ったローラメイン勢だけど、野良はまだローラー対策完璧ではないと思う。もっと台を活用していこう。どうしても勝てないなら、ナワバリにもぐってしまうとか、ローラー有利ステしかやらないなんてのもいいと思うよ。
自信なくしたり、楽しめなくなるのはいちばんよくないと思う。
あるいは、気分転換にブキを変えてみるのもオススメ。



話は変わるけど
ヒッセンポイズン持ちのなかで今いちばん扱いやすいブキかも。
まあ扱いやすいというだけであって、ポイズン持ちのなかで一番強いとかそんなことはありえないけど、このブキをきっかけにポイズン使いが増えるかもしれない。
そうなると短射程勢(特にボールドローラー)はちょっとつらくなってくる。
開幕で相手にポイズンいるか見極めて、相手の投げタイミング読むとかそういう
技術も必要になってきそう。
ちなみにヒッセンスプラローラーの一撃範囲より射程が長いので、ポイズンあてればスプラローラーにほぼ勝ち確定になる。(これはポイズン持ち全てに言えることではあるけど、くせのないヒッセンも例外ではないと言いたかった)
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21318 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 04:59:33 ID: 5dutgSJLHk
>>21316
デマエ追加前の動画だよ
デマエ追加後もそのシリーズタイトルちょっと変わって続いてるよ
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21319 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 07:38:40 ID: 5dutgSJLHk
なんかすごい間違いしてしまった・・・。
デマエ追加前の動画シリーズがその「A+99への」で、
デマエ追加に対応した動画シリーズが再スタートしてるようです。
動画そのものは追加後でした。すいません。
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21320 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 09:46:19 ID: QAvNaS45vD
>>21316
いや連携を取るのは間違いなくS帯でも重要だよ
今のS帯は多分アプデ前のAあたりまで含んでるからそこが曖昧な人も多い気がする
S+の一部の変態リスキルできるって言っても動画を見ればわかるが状況を見て足並みをそろえる動きはちゃんとしてる(エリアの劣勢状況とか見ればわかりやすい)
最上位の人間だってそういう状況を見て動くという土台があった上で変態じみた強さを発揮してるんじゃないかな
というかそんなのごく一部の変態だけなんだから普通人間はちゃんと状況を見て足並みをえるようにしないと
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21321 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 10:02:40 ID: x33PV1051y
レギュラーのシオノメ
全員が北へ向かう。
そして北への入り口付近で全員合流!
そこでダイナモを一振り!
同 時 に 3 キ ル

変な出たwww
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21322 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 10:13:00 ID: 1zVeem8x5N
>>21320
まぁ連携の大事さは論否定する訳じゃないけど…
>>21316を見ての返答がそれなら>>21291みたいなことは言わんでくれ、どっちなんだってなるw
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21323 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 10:44:18 ID: zKe4zaoHol
この連休でSからAまで一気に落ちたんだけど、サブギア3ついが3個も出来たのでまぁいいかなと言う気になった。
しかも60万くらいしか使ってないし。
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21324 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 10:45:05 ID: QAvNaS45vD
>>21322
…悪いけどどこも矛盾してるところはないと思うんだが何が言いたいんだ?
S+に上がるのに地雷1人くらいなら勝てる実力がいときついっていうのと連携を取るのが重要っていうのとは別に矛盾してないよ
実力=単騎無双する力と勘違いしてない?
それだったらチャージャーはみんなどうしようもないゴミ武器になるぞw
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21325 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 10:58:33 ID: cGM3KAUbUr
>>21322
横やりになるし、万年Sのが言えることではいかもしれないけど、個人技術も連携取る力もどっちもないとS+にはなれないと思う
リスキルできるS+はほんの一部だしリスキルで勝つにも他味方の動きは重要
状況判断しっかりやれば味方も上手く使えるようになってホコとヤグラの勝率上がったし、結果的にキル力も上がった
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21326 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 11:08:49 ID: RvathMBIdu
S+からS転落勢だけど、自分と仲間が上手く動けてこそだと思うんだよ
仲間が大活躍してても、自分が足を引っるときもあるし、逆に自分が無双してても仲間勝利条件を満たしてくれなくて負けることもある
どちらかだけじゃなくて、どちらも切り捨てないようにしないと
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21327 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 11:30:48 ID: 1+2M1J9a7X
データが全部消えた(^p^)
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21328 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 11:42:08 ID: EdwHx84ZAC
なぐさめにならないけどこのゲームならデータ消えてもあんまり
ランク下がってギアとかブキとか集めなおすのめんどくさそうだけど研鑽はきえないしやることもかわらん
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21329 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 12:10:00 ID: KzXZbEMRby
S+とランク50のデータなんか消えたら発狂する
ダウニキの厳選も一からやるとか正気の沙汰じゃねぇ・・・
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21330 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 12:10:30 ID: z7LQmkOm5Y
畜生・・・そいつもこいつも必死チャージャー斜線から逃げるくせにそれがだと分かった間隠れるのやめてつっこんできやがる、馬鹿にしやがって、打ち抜いてやるぜ!!!!
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