991 ななしのよっしん
2010/10/06(水) 15:05:18 ID: xlTBprIZlH
>>985もだけど確かにCheat日本語のズルやインチキを意味するが
隠語的に改造してチートって言ってるのに
チート日本語でズルだから
ズルい=チートってのは間抜けすぎる
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992 ななしのよっしん
2010/10/06(水) 17:31:46 ID: e/vRGIegYM
そもそも実機でもコントローラゲーム上の情報に干渉できる時点で
チートも何も…
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993 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 02:39:02 ID: ScfFRc9aSe
正直すべて完璧と思われる精度や計算、最適ルート作成をめられ、
実際にプレイ記録すると…
やれと言われてもできるもんじゃない。
たとえどんなに便利なツールがあったとしてもなあ。
努力と血とと時間の結晶、それがTAS

そういえば投稿者コメTASって単語が入っていただけで
コメント乞食扱いされたが、やはり前後の文章を読まない子供が多いのか…
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994 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 19:49:55 ID: yPJDNKC3Kd
なんか最近電車でGOTASが流行っているみたいだな。
には知識も興味も一切が最後まで見入ってしまったとは思わなかった。

話中断してスマソ
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995 ななしのよっしん
2010/10/09(土) 18:55:16 ID: NOv8zw+GUZ
>>993
動画見に来ておいて、動画の説明文を見ないのはやはりおかしいですよねー
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996 tsこ
2010/10/10(日) 12:57:07 ID: 7uF9MBrtMP
現実には実機では不可能な動作』(上下同時押し・フレーム単位での連打など)

ってあるけどフレーム単位での連打がよく分からん
実機のコントローラー間60回ボタンを押しても16回までしか認識されないとかそういう事?

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997 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 14:16:12 ID: +wRiHwzeri
>>996
違う。間60連打できる人間なんていない。
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998 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 15:28:02 ID: xlTBprIZlH
間違いじゃないがどっちかてと>>996の方が正しい
というのは間60連打と言うのは物理的に不可能とはいえず、仮に実現できればそれはRTA記録として使用できる
ただしどれだけく入力しても実機においては最大間16回くらいしか認識されない
しかしソフトウェアは1フレームごとにキー判定を行っていて、TASではハード限界とは関係にフレームごとに入力することができ、実機では不可能な動作も可になる
記事の説明自体がちょっとおかしくて、おそらくチートを否定する意味で『ゲームハード実機で実現が可である』と書いたのだろうが
『純ゲームデータ上可な動作』と言う方が正しい
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999 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 15:47:18 ID: +wRiHwzeri
>>996
>>998
すまない、上の事は忘れて欲しい…
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1000 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 15:53:39 ID: i94U7CewoA
悪いが千はのものだ
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1001 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 16:04:55 ID: 5miSPeNtzb
>>1000 よかったじゃん
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1002 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 19:01:24 ID: fLIkwYVZ/I
あれ連打と言えば1F毎に未入力状態にしないと押しっ放しと認識されるんじゃなかったっけか
実機でやろうとすると2F等間隔で連打するというさらに人間離れしなければならん
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1003 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 19:10:45 ID: ZC/SF+vbue
>>1002
そりゃ、途切れてなきゃ押しっぱ判定になる
一応理論上可間連打は30回。ソフト側の処理は別としてね。
もちろん、この時点で生身の人間には理だけどな……0.017ごとにON-OFFを繰り返すってことだし。
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1004 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 23:37:25 ID: xlTBprIZlH
RTAは時間計測なのに対しTASフレーム計測ってのも大きな特徴だな
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1005 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 00:18:41 ID: 3JEtqRXfix
マジレスすると理論上可っていうのは人間に可って意味とは違う。
端子から正確な入力信号を送ったら可「かもしれない」ってレベル
実際には電投入から色々なノイズがあるから入力が正しければ必ず同じになるというものでもない。
理論上ってのはそういうこと。
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1006 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 00:36:54 ID: KrJ6zE/7dv
TASは学問
TASスポーツ
TAS芸術

どれが合ってるかね
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1007 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 01:12:20 ID: xlTBprIZlH
>>1005
アンカー付けてくれないとどれにマジレスしてるのか分らん
>>998に対して言ってるなら同じようなこと言ってるつもり
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1008 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 01:19:02 ID: ZC/SF+vbue
>>1006
TAS
最適解を追求する学問であり、
速さ完成度、美しさを競うスポーツであり、
余暇に魅せる無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きは紛れもなく芸術である。
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1009 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 01:36:07 ID: 7uF9MBrtMP
>>1006

テレビゲームの遊び方の一種よ
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1010 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 16:08:09 ID: 5hbiX+gjrI
>>1008
スポーツしたいんだったら
・限られた時間内で追記数を限りなく小さくする

ようなルールが必要。

現状ニコニコに挙がってるTASは、スポーツとは呼べないよ。
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1011 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 17:30:17 ID: KrJ6zE/7dv
>>1010
そうか、ドーピングを認めたらスポーツじゃなくなるか
実際そんなもんじゃ
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1012 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 23:40:55 ID: xlTBprIZlH
細かい定義については議論する気はないが
競技という意味においてはTASスポーツといえる
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1013 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 08:35:14 ID: 3BVSTfdiQd
TASがズルだなんだと言われる最大の原因は
一見してTASなのか通常プレイなのかわからない事な気がする
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1014 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 13:29:02 ID: WMPqeKZ0mS
人操作だとどうしても小さいミスがあるからそこが見分けるポイントだと思う。作りが甘いTASもあるけどね。妥協しただけかもしれんが

後、まだTAS粘着してる荒しいたんだな・・・。今日久々に見たわ
サンシャインTAS主コメまで同じにして投稿してたなぁ。どうせいつもと同じが新ID投稿したんだろうが

永久的にそいつ個人をBANきんもんかね。2ちゃんみたいにIPで弾くとか
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1015 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 18:07:50 ID: 5hbiX+gjrI
>>1012
競技にはルールがあって、何よりフェアでないといけない。
たくさん時間をかけて一番になったとしても、それはフェアではない。フェアであるためには条件が必要。だからニコ動TASスポーツではない、とレスをしたんです。

もちろん、ルールづくりによっては、TASe-sportsの一分野になれることは否定しない。だけど、現状のままならe-sportsにはならない。
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1016 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 18:59:51 ID: xlTBprIZlH
>>1015
先述したとおり定義議論する気はないし、話題も逸らしたくないんだが
それらの要素は理想であってもスポーツ定義ではないだろう
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1017 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 19:44:53 ID: 5hbiX+gjrI
>>1016
この程度のルールが理想だなんて斜め上過ぎてついていけんわ。

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1018 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 21:05:14 ID: xlTBprIZlH
一口にフェアといっても全なフェアはあり得ないんだよ
例えばバスケ身長高い方が有利だけどそれを是正しなきゃスポーツと呼べないなんてのはおかしいだろ
またフェアと言う点においてもTASにおいては時間制限という点でフェアであり、
たくさん時間をかけるのがズルイと言うのならいくらでも時間をかければいい
あんたが勘違いしてんのはTASは各々が好き勝手なルールスピードランを行ってる
あるいは時間をかければいくらでも記録を短縮できると思ってるのかもしれない
でも実際にはTASにおける慣習的なルールは存在していて、必ず限界値は存在する
一条件下で1フレーム単位での競争が成り立ってるし条件(縛りプレイなど)が違えば別競技と扱われる
それに『限られた時間内で追記数を限りなく小さくする』というのは突き詰めるとただのRTAになってしまう
根本的にTASを理解してないんじゃないか?
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1019 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 22:21:58 ID: 5hbiX+gjrI
>>1018
定義について議論するつもりはないんじゃなかったのか?w

まあいいや。気になったのだけ返事書くと
>例えばバスケ身長高い方が有利だけどそれを是正しなきゃスポーツと呼べないなんてのはおかしいだろ

こういうのを斜め上という。「ルール」と書いた。「ルール」というのは約束事だ。「身長を同じにしなければいけない」というルールバスケにはない。上にもあったけども「ドーピングしてはいけない」というのはルール

>またフェアと言う点においてもTASにおいては時間制限という点でフェアであり、たくさん時間をかけるのがズルイと言うのならいくらでも時間をかければいい

まず「時間制限」というのが有り得ない。個人に与えられた時間は有限。ついでに個人がその有限時間内でどれだけTAS制作に時間を割り当てるかもズレる。これがするところの「アンフェア」であって、
だから「限られた時間内で追記数を限りなく小さくする」ということがフェアだ、ということになる。
言ってみればかつてのTVチャンピオンみたいなものなんだよ。

>実際にはTASにおける慣習的なルールは存在していて、必ず限界値は存在する
いくらでも時間をかければ限界値にいくだろうね。
(極論だけど)30分以内に理論最速値を出せ、という条件で、どこまでそれに近づけるか、一番近い人が優勝ね、ということを言っているわけ。

>それに『限られた時間内で追記数を限りなく小さくする』というのは突き詰めるとただのRTAになってしまう

なんでそこでRTAが出てくるのん?
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1020 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 22:46:26 ID: ZC/SF+vbue
『勝負としてのスポーツ』で考えてるからおかしくなるんだな。

広義のスポーツには『登山』も含まれる。というか、TASはこっちに属する。

…………と、>>1008で競うとか言ってるが言えたことじゃないなorz
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