31 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 19:06:23 ID: uOjkIca9y5
敵の防御属性を見て武器を切り替えさせるにはどのくらい育てればいい?
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32 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 12:18:57 ID: 8f9nrnfr6Q
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33 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 18:46:20 ID: Cq3UpwXrb3
とりあえず、あまったパーツと、初期の安いライフル2丁持たせて
対戦してら負けたww

UNAC射撃正確すぎるwwというか、下手すぎww

>>31防御属性を見ては理みたい、タンクだったら~とかの処理はできるとか
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34 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 21:15:08 ID: uOjkIca9y5
>>33
いや、できるようになったよ。
一番上の階層のチップに、相手のこの属性の防御力が定値以上or以下でこの行動をさせるってのがある。
の蹴り最強タンクで、GB距離詰めて基本はWオトキャ、もしTE防御が1300以下だったら武器パルキャに切り替えさせる。
そし隙あらば轢き逃げさせるように作っていってるわ。
思った動きができるようになってくると楽しいわUNACいじりw
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35 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 21:38:04 ID: gN4VegbHlC
GBで突っ込んで行って両手MOONRIGHTハサミギロチンして
当たろうが当たるまいが一振りしたら全力で逃げるというオペレーションにするにはどれぐらい育てればいい?
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36 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 00:33:35 ID: wlrfnd5i3+
ショットガン2丁持たせて、ひたすら全身と左右移動しながらミサイル撃つだけなのに
確実により強いうちのUNACって一体
まぁミッション限定だろう! と思ってたら通常戦でも自分より生存性高かった
……たのちい!
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37 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 01:24:14 ID: hthk8m1ftX
おぉ、もう解説動画上がってるのか。助かるわー。
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38 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 10:01:52 ID: dLiNId7mMs
ついにうちの子を勢力戦デビューさせたが・・・何コレ強い。
所謂ゴリラ中二の全防ライフル二丁+VTFのシンプル構成だったが……。
レンタルが防御の付かれて溶ける間、地形を駆使して撹乱しつつ刺し込み削る
・こっちが襲われても直ぐに近づいて来てカバー
・複雑な地形に対応し切れない(場は尚更)有人機を相手にノーミスの立体機動で優位に立ち回る
・最終的に単独で敵AC3機を半壊、一機撃破しつつ残AP9000ほどで生存
・弾も集中力も疲弊した敵を外野から自機が襲って沈める簡単なお仕事

なにこのここわい
地形認識が完璧だから撹乱か突撃やらせると滅役に立つな
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39 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 10:29:16 ID: F0tXwjGi/R
出来ること、力は設定次第としてヒューマンエラーがないのってやっぱでけーわ
混乱することなくずっとゾーン入ってるようなもんだもん
入力はタイムラグなしだし
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40 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 11:13:45 ID: wlrfnd5i3+
アップデートでオペ+UNACのみのチームが可になるそうな
フリー対戦だけらしいけど、通常戦闘でも可になったらUNAC次第ではエライことに
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41 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 13:53:18 ID: yisRnH+S1V
ワールドモードでは元からできるぞ、UNAC+オペ
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42 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 14:46:08 ID: uOjkIca9y5
これは…面倒なことになった…
防御力を見て武器を切り替えさせることはできているが、今のままでは弾切れしても残った武器を使ってくれない。
まだまだ考えねばならんな…
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削除しました ID: pV/8N39l0E
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44 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 06:50:02 ID: s/9sBM7Xh/
はじめてUNAC組んだら明らかより強くて泣きたくなった
しかし入りと戦わせるにはまだまだだな…パターンが単調すぎて狙撃や攪乱に弱い
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45 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 10:38:25 ID: dLiNId7mMs
>>44
先ほど遂にワールドにて遭遇した選抜死神部隊
防御の付かれて々に退場したを差し置いて
二人抜きして返り討ちにしたうちのガチムチ中二UNAC君に何か一言。

このやろう威力特化バトライの弾速全に見切ってやがる・・・!
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46 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 13:26:20 ID: qJ2M57BQUG
>>42
武器使用時の対武器(持っているものかハンガーのものか)の項確認をしてみてはいかがですか?
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47 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 13:53:02 ID: 8UkM05L1Mv
回避をメインにオプ組んでみたらひたすら避けるだけで支援しない支援機が出来上がったでござる
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48 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 15:52:08 ID: IOSPhyR78G
コンセプトを決めて組むなら強いんだろうな。
複数属性・全距離対応の機体なんかは切り替えが難しいと思う。
中の人有りでもよほどスキルいと棺桶だし。
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49 ななしのよっしん
2013/10/04(金) 23:29:54 ID: YppEHBbuVn
>>47
く塗って歌を歌わせよう
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50 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 11:43:11 ID: ZQwEvt2u9K
ミッションUNAC選択するとフリーズするんですけど同じ症状の人いますか?
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51 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 17:41:28 ID: wlrfnd5i3+
ペレーション切り替えが手に入ったんで、今までのオペをちょっとダイエットさせて
AP減少時の第二オペレーションを入れたんだが
何故かちょっと削ったはずの第一オペが強くなった。ていうかマスターが勝てん
クリア時Cクラスのへっぽこ飼いゴメンな…

公式UNAC限定大会とかやったりするのかな
回線ラグとか起きない仕様だし、意外と運の要素も絡んだり
さらにいうと「定番」が全然見えないから面い展開になりそうだけど
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52 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 17:50:02 ID: wlrfnd5i3+
>>50
聞いた話で悪いが、オフラインUNACを使うとフリーズするらしい
さすがにバグだと思うので、修正されそうだな
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53 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 18:26:10 ID: ZQwEvt2u9K
>>52
確かにオンでやったときはちゃんと共同できた気がします
ありがとうございます
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54 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 19:04:38 ID: wlrfnd5i3+
>>48
距離はともかく、属性については逆に考えるんだ
理に切り替えを使うんじゃなくて、最初から全属性攻撃しちゃえばいいさ、って
うちの子にはバトライ/パルライ/KEミサイルを持たせてる
バトライだけ頻繁に弾切れ起こしたんで予備をハンガーに引っ掛けた
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55 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 02:55:52 ID: YppEHBbuVn
UNAC最大の弱点はマップに対応できないことかもしれないな


軽逆部隊なのにトンネルマップに十回ちかく連れ込まれるとか...新手の拷問
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56 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 13:15:19 ID: yisRnH+S1V
それこそ増やしてマップ毎に切り替え・・・と思ったがブリーフィング開始しちゃうといじれないのか・・・
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57 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 13:30:48 ID: 9OMzl7O0XN
勢力戦にUNACつれていったんだけど30戦ぐらいやって一度も勝てねぇ
もうここまで勝てないと腕とかじゃなく根本から何かを間違えてるとしか思えない

UNAC示しないと自分の後ろについてくるはずだよな?
マップの端っこに下がっていくんだけどどういうことだ
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58 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 15:18:25 ID: wlrfnd5i3+
>>57
移動チップ距離微妙に違ってるとか?
テストしてみるとわかるけど、近中の200mって結構離れてるからな
距離でひたすら後ろに下がったりするかもしれない

しかしレベル上がってチップ増えると一気に複雑化する
ジャンプは移動じゃなくて回避にあるのはちょっと驚いたな
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59 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 16:04:31 ID: wlrfnd5i3+
UNACテスト用のステージちょっと欲しいな
普通テストステージだと大体300か400mくらいで接敵するから
600とか500以遠のテストが出来ない
実戦だと相対距離がそれくらいあるのが普通だから、今のテストステージはちょっと狭い
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