社長が訊く 単語

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社長が訊く『社長が訊く』

1.百科さんが社長に訊く。

岩田 ついに『社長が訊く』の記事ができました。
そこで今回は、ニコニコ大百科(※1)ユーザーである太郎さんに、
ニコニコ動画内における『社長が訊く』という存在についておきしていきたいと思います。
科さん、ご足労いただきありがとうございます
はい、よろしくお願いします。

※1 ニコニコ大百科有限会社未来検索ブラジル運営・管理するWeb百科事典
岩田 まず、そもそも『社長が訊く』とはどういうものなのか?
大まかな概要についてってもらえますでしょうか。
えーと、それは岩田さんが直接られたほうがいかと。
岩田 まあ、そうなんですけどね(笑)
ただ今回は「社長が訊く」ですので。
なるほど(笑)
では経緯について。『社長が訊く』は、2008年9月8日に掲載された<社長が訊く Wiiプロジェクト>Vol.1 Wiiハード編exit が始まりで――
岩田 よく覚えていますよ。
当時、Wiiというハードは新しい提案に満ちていましたからね。
どういう意図で開発されたのか。それをみなさまにお伝えするいい方法がないかと。
そこで、私が開発者一人一人にインタビューして、
読み物にすればいいじゃないかと思い始めたんですよ。
それで、味をしめてしまったんですか?
岩田 そうですね。
いろんなソフトについてどんな開発者が、どのような意気込みで開発されたのか。
単純に興味が湧いたものですから。
あとは任天堂製品の宣伝という側面もありましたね。
ぶっちゃけましたけど、大丈夫ですか。
岩田 はい(笑)
結局、岩田さんがってるじゃないですか。
岩田 これじゃまるで、科さんが私(社長)にくですね。
一同 (笑)

2.ニコニコできる関わり。

岩田 『社長が訊く』は読み物であるはずなのに、ニコニコ動画アップロードされていますよね。
それはなぜでしょう?
これは私の推測なんですけど……。
岩田 はい。
『社長が訊く』が読み物として完成されていて面いからじゃないでしょうか。
だからそのまま動画にしても視聴されるだろうと。
それに最近は、対談を動画として録画されたものもありますし。
岩田 ただ単純に自社の社員にインタビューしているだけですよ。
またまた(笑)
でもその単純なインタビューが受けてるんですよ。
これが、ニコニコ動画に最初にアップロードされた『社長が訊く』です。
岩田 これはE3(※2)特別篇ですね。桜井さん(※3)と対談した。
たくさんの方にご視聴いただき、さらにコメントまで。本当にありがたいですね。

※2 E3Electronic Entertainment Expoエレクトロニック エンターテインメントキスポ)の略。
※3 桜井さん=有限会社ソラ桜井政博さんのこと。
そうですね。
また、最近のものになると
ひゅ~ストンexit_nicovideo」や「いきものづくり クリエイトーイexit_nicovideo」といった、
普段注されないダウンロードソフトが『社長が訊く』で取上げられ――
岩田 それがニコニコ動画アップロードされることで、さらに多くの人に拡散されるということですね。
はい。これはとても意義深いものだと、勝手に思っています。
岩田 読み物のほうも、結構動画にされてアップロードされていますよねexit_nicovideo
しかも、文章をそのまま動画に載せる「丸上げ」ではなく、
より視聴者に伝わるように作りこまれている印を受けます。
職人気質とでもいうのでしょうか。
どんなものであろうと、動画アップロードする以上、
元のものの良さがハッキリとするように、面くなるようにと、
変する土がニコニコ動画にはあります。
……たまに、動画暴走している時もありますが(笑)
岩田 なるほど(笑)
任天堂ニコニコ動画運営しているドワンゴさんとは、
ニンテンドーダイレクト※4)を始めとした配信をさせていただいたり、
ニコニコ動画が見られるWii U向けのソフトウェアを、
提供させていただいたりと色々な関わりを持っていますから、
ニコニコユーザーの皆さんともマッチしているのかもしれませんね。

 ※4 ニンテンドーダイレクト=WiiU3DSに関する情報を、社長岩田聡が直接お届けする配信放送。
    ニコニコ生放送の他、USTREAMで視聴できる。
そうだと思います。
ニコニコ大百科にも、岩田さんを始めとした任天堂の関係者の皆さんを紹介した
単語記事がありますし。 
岩田 はい。
先ほど「岩田聡」という私自身の単語記事を見させていただいたのですが……。
あっ、見てしまいましたか(笑)
岩田 見てしまいました(笑)
記事には私のプロフィールだとか、
これまでの経歴だとかが書かれていたのですが、この記事と先ほどの動画なども併せると、
任天堂ニコニコユーザーの皆さんには概ね受け入れられている、と感じられました。
自分の会社の商品を作った社員にインタビューしたり、
自分の会社の商品を自分で紹介する社長なんて滅多にいませんからね。
少なくともされている、「ニコニコ」できるゲームメーカーなんだと思います。

3.書籍化される?

岩田 ところで、インターネットなどでは、
『社長が訊く』は「書籍化されるのではないか」と言われることもありますが――
今のところ、予定はないですよね?
岩田 はい(笑)
そちらについての説明も、『社長が訊く』ですので……。
ええ、私がいたします(笑)
書籍化が難しい理由ははっきりしていて、まず第一に、収益の分配の問題があります。
岩田 そうですね。
『社長が訊く』は、私一人で成り立っているわけではなく、
メーカー様のご協などもあってのコンテンツですからね。
その通りで、他社さんとの権利関係の兼ね合いもあります。
岩田 先ほどの話に加えて、著作権商標権などの問題ですね。
あとは、『社長が訊く』で使用した動画に関しては、
媒体である書籍には載せられません。
この問題をどう解決するか、という課題もあります。
ということで、書籍化については、断念せざるを得ない状態なのですが……。
社長は、書籍として出したくないですか?(笑)
岩田 ……実は、いずれは出したいなと思ってはいるんですよ。
おお!それは楽しみですね。
岩田 「いずれ」の話で、世に出るまでには、だいぶ時間がかかると思いますけど(笑)
では「乞うご期待」ということですね(笑)

4.横のつながり。

岩田 最後に、ここまでお読みいただいたみなさまに
何かメッセージをお願いします。
はい。
任天堂ホームページexitに、いままでの『社長が訊く』が掲載されていると思うんですけど……。
岩田 会社情報:社長が訊く リンク集exitですね。
はい。
そのすべてを読んでいただきたいんです。やったことがないゲームも含めて。
岩田 それは大変なことですよ。
大変なことではあると思うんですけど、どれもこれも面いですから。
自然と魅せられるような、不思議があります。
そして、一見関係のないゲームが、
実は密接に繋ぎ合っているんだということに、気付かされると思うんです。
岩田 確かに、一本のゲームソフトはその他のゲームソフト
多大なを与えていたりしますからね。
には見えないんですけど確実に横につながっている。
そういうことが、『社長が訊く』を読むことで分かって頂けるのではないかと思います。
岩田 私も、これを機に
過去の掲載分を読み返したいと思います(笑)
ぜひ、お願いします(笑)
岩田 本日は、どうもありがとうございました
ありがとうございました
【ご注意】
このページをご覧の皆様は論分かってらっしゃると思いますが、
このインタビューフィクションです。任天堂さんには迷惑かけないでね!

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