353
211 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 20:35:58 ID: HvaQ5z5Xjw
通常プレイで始めてみたけどくっそめんどくさい。
もらえる経験値を2倍にしてエンカ率を半分にすれば普通ゲーたりえたかもしれない。
212 ななしのよっしん
2019/10/31(木) 12:06:15 ID: Aur70yBPXD
発売当初は凄いゲームが出たと思ってたんだけどな
とんでもないボリュームにすけっとの豊富さ
カードゲームや大きな地図がついてたのも子供心を擽りまくってくれた思い出深いゲーム
まさかクソゲー扱いされてるとは思わなんだ
同時期のファミコンソフトと比べるとかなりしっかり作られてるゲームだと思うけどなあ
213 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 15:18:52 ID: HvaQ5z5Xjw
>>212
バグが多いとか破綻してるタイプじゃないからね。
忍耐力があれば遊べる。
子供なら時間をかければラストまでいくだろう。
だけどバランスに問題ありすぎなので、
今から見たらクソゲーに片足つっこんでる扱いなのは仕方ない気もする。
80年代後半のナムコのアーケード作品で難易度激高なのが
あまり良作扱いされてないのと似たようなもんだ。
214 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 10:43:32 ID: TYHF86tV6Q
>>212
散々言われてるけど時期を考慮するとファミコン末期~スーファミへの移行期だから
むしろ評価は厳しくなるんだよなあ…
量産されてたファミンコンRPG中からで比べたほうがいいと思う
実際これ以下のファミコンRPGなんて掃いて捨てるほどあったし
215 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 21:20:59 ID: bg9XUZFCtn
まぁ正直当事のファミコンゲーなんて今から見たら
大体バランス崩壊シナリオ適当ぺらぺらのクソゲーばっかりだし
当事出てた他のゲームと比べて云々じゃなくて
数多のゲーム勢作手探り中のクソゲーと同じ枠ってだけでしょ
実際当事のファミ通やファミマガの評価だと6~7割くらいは点数取れてたみたいだし
ただこれ単体だとどうあがいてもバランス調整誤ったクソゲーって評価に落ち着くわけで
きちんとバランス調整できた続編でも出てればまた違ったと思うよ?
216 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 18:30:26 ID: J5O3ogZAJ6
既出かもしれんが、作曲家があの安全地帯でキーボード担当してる六土開正とかすごくない?
217 ななしのよっしん
2020/02/16(日) 19:32:43 ID: YLddPnQrZI
>>215
それでバランス調整上手くいったのが大貝獣物語なんだろう
まあアレもキャラ間の性能差凄かったりエンカ率は場所によってはとんでもなく高かったりしたけど
218 ななしのよっしん
2020/02/28(金) 23:48:37 ID: COqiSzdDyA
子供時代は良くも悪くも評価基準がなくてフラットに物事を判断するから、当時延々やりこんだゲームが世間的にはクソゲーだったって事はままあるな
俺も今思えば色々アレだったコロコロコミックのキャラゲーとか相当やりこんだわ
219 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 10:13:36 ID: EfTf4y7ufR
兄貴の動画にクソゲーってタグ付けて回ってる奴誰だよ
センスねえな…
220 ななしのよっしん
2020/03/14(土) 20:04:16 ID: E44lxjzCpz
新しいゲーム遊んでる人がクソゲーと評したならそれは判断不能だけど
スーファミのゲームたくさん遊んでるbiim兄貴がクソゲーッテ言ってるんだからそれなりに信ぴょう性はあるんじゃないですかね
221 ななしのよっしん
2020/03/23(月) 16:39:30 ID: QBM5fSOqye
今年の大河が毎回光秀がお使いイベントを押し付けられてるせいで「じゅうべえくえすと」と呼ばれてるのに草生えた
戦国乱世に麒麟を呼ぶRTA、はぁじまぁるよ~!
222 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 02:18:46 ID: nSRfdfiHKh
こういうゲームムキになって擁護してる人は今どきのゲームはやたら叩いてそう(偏見)
223 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 13:10:52 ID: EZNZuigxUw
尊 属 殺
>>sm36990855
224 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 12:42:10 ID: AAP/gs6VDA
昔、プレイしてた時はあまりクソゲーとは思わなかったし何だかんだで楽しんでたけど今、動画とか見てたら当時はよくクリア出来たなとか思ってしまった
でもじゅうべえはクリア出来たけど忍者らホイの方が自分にはキツくて諦めたな
225 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 14:17:24 ID: fkZMjvlAnn
>>223
全部見たけどMMNTについて一切触れなかったの草生えた
やっぱ真面目にRTA走ってる人からすると誰かを馬鹿にすること前提でゲームされるの嫌なんすかね…biim兄貴もゲーム自体にはクッソ辛辣だったけどRTAはしっかりチャート組んでたし
226 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 14:43:10 ID: W8pUn+00bL
>>225
そもそもRTA動画で他の走者に触れることの方が珍しくないですかね
227 ななしのよっしん
2020/06/08(月) 15:31:39 ID: kQZ0ElcWbA
>>225
biimリスペクトに限らず、解説付きRTAで他の走者の名前を出すなんて普通先駆者のチャートを参考にしたときや、
検証兄貴たちが発見した真新しいテクニックが出てきた時ぐらいだと思うゾ…
もしくは昔いたとある不正RTA走者みたいに先駆者をこき下ろす時ぐらいだと思う。
そもそもMMNTもといNTのアレに関してはわざとメガトンコインで橋から落下するとかいう
RTAとしては前提がおかしすぎるレギュだし(話題にする必要)ないです。
228 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 06:31:02 ID: G2KjP2Mrnj
MMNTちゃんのおかげでbiim兄貴が超幸運の持ち主って事がわかったし、無駄って事もないでしょ。
229 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 11:33:31 ID: 3LrZnlcYku
なんか前に天の守りが上昇するバグ技無かったっけ?
探してるんだが見つからないんだ。記憶違いだったかな?
知ってる人や覚えている人がいたら教えて下さいオナシャス‼︎
230 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 19:16:45 ID: /QoYpzHZdG
>>224
普通にプレイするならガッツリレベル上げや金策して進むからな
確かに改めて見るとバランス(特にエンカウント)がアレな部分あるけど、当時はそこまで気にならんかったわ
RTAはその…苦行だと判ってるのに走る方にも(ry
231 ななしのよっしん
2020/06/09(火) 19:46:32 ID: vADRF9rDQs
5chの古いスレを遡っていると普通のRPGじゃ物足りないという層にウケていたっぽい
これがファミコン後期に出たのもアクション・シューティング・格ゲーでも一時期あった
「簡単にクリアできるとつまらない」という風潮があったのではなかろうか
当時攻略できなかった人たちが掲示板で攻略情報を交換しながらのプレイしてて楽しそうだった(コナミ)
やっぱゲームは友達と一緒にやるのが一番なんやなって
232 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 01:04:16 ID: IVPfkWZe8r
籠屋の100両コメント兄貴は一体何者なんだ・・・
233 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 11:25:22 ID: /Dlm4vM3b0
手元に双葉社の攻略本があるが、そこでも籠屋100両紹介されてないな、じゅうべえガチ勢ですわこれ
というかこの本、ソフトと違って多少はいいお値段で売れるのか…
234 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 16:52:47 ID: AAP/gs6VDA
>>230
当時のFCソフトのRPGってその時の買える装備を整えてから次のイベントに行くっていうのが当たり前だったからそういうプレイしてるとレベルも上がってたな
ただそれでも達磨大師とかのダメージを見るとよくあれを耐えて倒せてたなと思うんだよ
235 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 17:39:29 ID: lMsACPWicE
>>227
>RTAとしては前提がおかしすぎるレギュ
個人的な投稿者の好き嫌いはあっていいとおもうが、レギュレーションについての独創性まで否定することはないだろう。
他のまともなゲームクリアを放棄したRTAレギュレーションの例なら、スカイリムのデルフィン殺害RTAとかBloodborneの栗本チャレンジとかが走者にも視聴者にも人気が出て定着してるし、
biim兄貴自身もインドラの光(1章だけ)みたいな変則レギュレーションをプレーしている。
すぐ思いつかないが、他にもウケ狙いの無茶苦茶なのもあったはず。
RTAとして正統か邪道か、なんて堅苦しく考えず、面白いかつまらないか、くらいの感覚で見れば十分じゃないの。
236 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 21:13:54 ID: B3KtlSUeOX
じゃあこうしましょう
じゅうべえ使って楽してチヤホヤされようって魂胆が腹立つ
237 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 21:36:02 ID: bYd6YDRK6f
MMNTアンチ拗らせすぎやろ
嫌顔咲夜ニキの動画にまで出張してきてしょうもない米で荒さんでくれや
238 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 21:54:53 ID: IVPfkWZe8r
とりあえず一部の人がMMNTが嫌いなことは分かったけどさぁ...
あんまり関係ない咲夜兄貴の動画でアンチコメントをするのは、正直どうかと思う。
239 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 23:19:19 ID: hnSD2CidPy
正直お互い様だと思うが
嫌顔咲夜兄貴は全く触れてないのに否定は駄目で好意的なコメは良いって話ではないでしょ
無関係だと思うなら否定、肯定問わず最初から無縁な人の名前を挙げるべきじゃない
240 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 00:01:23 ID: IVPfkWZe8r
他所様の動画でRTA自体と関係ない、当の本人への直接的な悪口を書き込むのは控えろって話
言いたいことがあるならちゃんと相手の目の前で言えよ...こんなとこで言うのもどうせ無駄だろうけど
ほめた!
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