261
31 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 12:04:33 ID: aJ8l2owJAP
バラエティとしては、リアル番組の劣化コピーというのが率直な感想
実際の人間なら難なくできることが、悉く制限されてしまうのが…
「収録にしては」という意見も見られるけど、「ライバー(生配信者)」を名乗ってるグループにそれを言わなきゃならんとは皮肉なもんだな
32 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 14:24:39 ID: f3aRiwOeNL
まあ環境的にはただ制限が増えただけのバラエティ番組、というのは事実やね、特にロケ以外の企画は
逆に言うとロケに関しては独自の強みを出せてると思うし、製作スタッフもそこは認識したようだから、単なる劣化版で終わらせまいという気概は感じる
どうであれ、今の段階で評価を固めるのはちょっと気が早いと思うな
33 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 15:19:13 ID: bnNBxVB5OE
スタッフ含め誰も足を踏み入れてない雪原だからね
足跡を残すこと自体が貴重な体験だし、試行錯誤しながら前に進んでもらいたい
俺らがやることは改善点の指摘(行き過ぎた批判にならない程度の)と応援だけだ
34 ななしのよっしん
2018/10/30(火) 21:35:44 ID: SVowNOG/ek
さすがに各自の生放送や動画をすべてウォッチしていないけどキャラは何となく知っているレベルだけど、正直テレビのバラエティを見るよりは面白かったな(あまりテレビ自体も最近は見ていないけど)
ただ、やっぱり登場人物が多いせいで、一部登場人物が他に飲み込まれちゃってる気がする。
35 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 22:08:31 ID: lS+vkOpiC5
3回目にして完全に緊張とけてんな
毎週進化してる、いい番組や…
36 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 22:58:34 ID: fLGrfBaTIM
みんな慣れてきてめっちゃよかったなぁ
ロケもやっぱり面白いし
2クール目見たいけどどれくらいが基準なんかな
37 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 23:00:28 ID: HkLs5gByen
面白くなってるからいいんだけどゲームパートが普段ゲームやらない勢ばっかりだからキツイね
みんゴルとかみたいな操作性が楽なゲームならいいんだけどね
38 ななしのよっしん
2018/10/31(水) 23:29:34 ID: fsYidf0v5g
先週までは面白いけど見てるこっちも緊張でドキドキするというバラエティーにあるまじきものだったから視聴する側としても番組に慣れてきてるのを感じるわ
39 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 02:21:12 ID: f3aRiwOeNL
>>37
それな
プレイ内容だけ見ると、前回・今回とMCが一番活躍しちゃってるのは流石にどうなんだろうと思った
別にそれ自体はいいんだけど、ゲーム慣れしてないメンバーのせいで盛大にgdって無駄に尺を取っちゃう、ってのは限りなく事故に近い
企画としては初回が一番良かったんだが、音声ラグでトークが上手く回らなかったしなあ
40 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 06:51:01 ID: F5bCDJf26+
ァ!のラップロレスは面白さもあったけど恐怖もあったなぁ。
初回から思ってたけどあくまでネット配信者の集まりであってテレビ的な企画や対応力は有栖プロや委員長、いじられむぎ以外はあまりパッとしないかな?
個人的にはMCは良くやってくれている気がする。にじさんじがメインだから少しでしゃばりすぎかもしれないが進行役って必要なんだなぁ、改めて感じた。
それと同時に今のテレビはラップロレスほどの良くも悪くもハラハラさは無いけど先人たちの積み重ねがあって普遍で且つ安定した面白さを出せているなぁ、考えさせられた。
うーん…刀也っていつも誰が相手でもあーゆー風なの?だったら慣れるまで思った以上に時間かかりそうだわ俺…。
話はちょっと変わってラップロレス開始前の互いの煽り?している時にワイプに気づいた美兎ママ達の反応楽しかったねw
授業参観みたいw
あと多分スタッフさんには悪いがゲーム企画は普通にやらせた方が尺的にも取れ高的にもいい気がした。
生だからネットなどでの反応が早く反映されるのはとても有難い。
強欲なことを言わせてもらえば関わったみんなが全員幸せになれる番組になってほしい。
ほんと(恐らくは完全に)初見相手にマウントとか怖くて見られない。有れてほしくはないからね。切に切に。
長文失礼しました。
41 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 08:11:25 ID: iuXyMBHAHT
>>40
こういうラップバトル(フリースタイルダンジョンとか)でも煽り合いは結構あって相手もガチで来るかと思ったら弱くて刀也が一方的に煽ったみたいになっただけ
42 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 09:37:37 ID: c9oivcPgyx
フリースタイルダンジョンは対面して罵り合うこと多いからそのノリだね
43 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 11:16:49 ID: JwGVM0neDw
今だから言うけども、正直、初回は谷中ロケ以外見られたもんじゃなかったが、着実に良くなっているようで胸を撫で下ろしてる
これからもどんどん良い方向へ進化していってほしいな
44 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 11:21:41 ID: f3aRiwOeNL
そもそも力也は気心の知れた相手は勿論だけど、立場の強い相手ほど煽っていく(そして最終的にヘタれる)のが定番というか芸風だから、今回もそのつもりだったんだろうなあ
ピーナッツくんや委員長とのラップバトルでは思いっきり殴り合って成功したという実績もあるしね
ところが今回は逆方向に忖度されてしまって、なんだか微妙な構図になってしまったと
まあこの辺は他ならぬ力也自身が一番痛感してると思うよ、普段から自分のポジショニングには相当気を使ってるからね
やっちまった的な雰囲気からのリカバリも上手いから、そう心配せんでも大丈夫じゃないかなって
45 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 11:52:29 ID: lS+vkOpiC5
ゲーム部分でぐだるのは改善できるのか?
ライバーがゲームへたくそだからしゃーないといえばそれまでだけど
せめてやる前に操作方法とルールぐらい覚えてほしいなぁ…
46 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 12:10:50 ID: pPPnalGuCe
まず力也は普段は弄られたりサンドバックにされてる側ってのがあるからね
基本的に自分の配信でもリスナーにツッコミを入れていくってスタイルだし
だからマトモなのが来ると軽く困惑するときもあったり
だからくじじゅうじでもイキリムーブで殴りやすい空気作ろうとしてる節あると思う
47 Knuckle Key ◆.xjSlLbq9U
2018/11/01(木) 13:36:59 ID: CNq30MUqrM
ハロヲタだからタイムマシーン3号のMCの良さがわかってるけど、あの人たちは相手を立てがちになる傾向が強いから力也だと慣れるのに時間かかるよ、他メンバーより。
むぎむぎや有栖ちゃんタイプはハロにもいたからやりやすいだろうけど。
今後、力也を活かすなら相当な天然を相手にさせなきゃ手探りが続くかもね。
48 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 15:16:44 ID: HkLs5gByen
めっちゃグダっていたマリオですら一応裏で遊んで操作確認していたらしいよ
けどマリオメーカー持ってないから分からないけどマリオって基本の走る、ジャンプは一緒だけどそれ以外のアクションがゲームによって変わるからマリオメーカーもそれに対応してるんじゃないかな・・・
個人的にしずりんがスーパーマリオワールドって操作が独特のイメージがある
ライバーの個人放送で次やるゲームの下見でゲーム枠取るとか出来ないのかな・・・
49 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 20:26:22 ID: HkLs5gByen
今見たらすごい誤字てる
しずりんがスーパーマリオワールド×
しずりんが選んだスーパーマリオワールド○
50 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 03:51:05 ID: Zj3LsM12qY
回を重ねるごとに、剣持と関さんは仲良い友達感が増してるし、山本さんは剣持の扱いわかってきた感じが出てたから、個人的には安心して見てるよ
51 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 15:33:22 ID: F5bCDJf26+
>>41
そうなのか。というかこの書き込み荒れないか怖かったけど色々滑っちゃった感じだったのかな?
(完全に私事だが)副音声で「言い過ぎw」って反応あってホッとしたw
んー、やっぱりツッコミって難しいんだな。まさか放送前の予想と全然違っていて(委員長は除く)
それがまた楽しくもあるんだけど怖くもあるね;
明後日も楽しみだw
52 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 22:10:13 ID: f3aRiwOeNL
今回の企画は声劇をコンバートしたものなのかな
いつものにじさんじらしさもあり、指令が出るあたりはバラエティっぽくもありでなかなか面白かった
こういう良いとこどりみたいな企画はどんどんやってほしい
あとロケももっとやって(我が儘
53 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 22:23:44 ID: HkLs5gByen
ロックマンがどうなるかと思ったけど有栖ちゃんがかなりうまかったなー
コアなゲーマーではないけどライトユーザーだから慣れている感じでよかった
54 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 22:28:51 ID: JwGVM0neDw
55 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 22:50:03 ID: lS+vkOpiC5
56 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 04:48:53 ID: F5bCDJf26+
今週も良かった!
大分地に足ついてきたっぽい?この番組見ていると改めてテレビ風とはいえ、テレビ番組のしかも生放送(なのかな?)って難しかったんだな~っと感じる。
個人的にはMCのタイムマシーン三号が中々絶妙にアシストしている所がやっぱプロなんだぁと思える。喋っている途中で切られちゃうけど、あまり長いと配信と変わらなかったと思うし良い判断かな?
むぎ愛され?可愛がられ過ぎだろうw
でも、次に移るときのワンクッションとして適材過ぎるから仕方ないかw
ゲーム企画は…うん、もう少し初心者向けのじゃないとなぁ…。
劇はかなり面白かった!出来れば口頭でなくアナウンス音とかでも少しメンバーに反応しやすくなったらいいな。
そういえばむぎの声って110㏈以上やったんか…やっべぇなw
今回ででろーんとしずりんも何て言うか落ち着いて良い意味でいつも通りになってきたから、あとは今回喋る機会の少なかったえると刀也にメイン回来てほしいな。
恐らくえるは喋り過ぎて尺がとり辛いかもしれないから、フォーカスにじさんじで多少まとめてもらった上でしずりん先輩のような出題者側になったらいいバランスで皆に機会が来るかな?
刀也はロケか前回のようなツッコミ路線を究めて「凶弾」の二つ名を恣にするとか?w
やっぱCM抜いて54分じゃ万遍なく見れないよ…。
あと委員長の差し入れ。あれ自腹だとしたらそれもそれで怖いぞw
(水戸納豆なら良いけど…w
57
2018/11/08(木) 13:03:55 ID: JlRRr6SXrv
尺の都合もあって死にゲーか、そうでないならマッチ時間が管理されてるスポーツみたいなのになるからそこは仕方ないね…今回も難易度低めだが停滞しやすいラバーマンステージがアレでしたし
58 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 14:00:49 ID: Ir+6YML4H8
ゲームのコーナーは案件みたいなもんなんかね?
ロックマン11はシリーズの中じゃぬるめだけどシリーズ未経験で出来る難度じゃないだろ
スライディングすら誰も使ってなかったし本当に事前に操作確認してたかすら怪しい
59 ななしのよっしん
2018/11/08(木) 19:00:23 ID: HkLs5gByen
一応しているにはしているっぽい
待機中にぷよぷよで遊んだり委員長が操作確認中にしずりんのコース引き当てたりしてるから
ただそもそもライト系の刀也と有栖ちゃん、コア系のしずりん以外全くの初心者だからマリオですら魔界村やダクソ相当の難易度になる
60 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 09:32:51 ID: NF98eBgIJ+
ゲーム枠は無理に全員に回そうとしないで何人か週ごとに選出でいいかもね
対戦ゲームなら全員でもまだいいだろうけど一人用のゲームだと交代するだけで余計な尺を使っちゃってるし
今回のロックマンにしても二人くらいに暇な時にプレイしてもらってたら
ボス戦までくらいはたどり着けるようになるだろうしボス戦でもう一人に交代したりやりようがあると思う
あとギアとか特殊武器を紹介できてなかったから事前にスタッフに何個かステージクリアした状態でやって特殊武器を使ってもらったりとか
せっかくゲームに時間割いてるのにあまりゲームの魅力が伝わってないのはもったいないと思う
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。