1.6万
961 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 13:50:53 ID: qQCmpnwdiG
>>955
連投失礼
またススメ☆オトメはどのタイプの譜面であろうと長押しからのフリックが多用される。その上他に目立った難所がない。こういう場合は両手持ちプレイの方が安定する。
理由は人間の手や指の構造上短い距離でよいのなら、横に対しての可動が一番行いやすいのが親指だから。
親指以外の指でのフリックは手首や肘、あるいは肩など使わなければならない関節が増えるから、咄嗟の反応が遅れやすい(脳からの命令が親指のフリックなら親指の関節への命令だけで済むのが、他の指のフリックの場合だと使わなければならない関節の数だけ脳から出さなきゃいけない命令が増えるため反応が遅れる)。
じゃあ手のひらの付け根を机とかに固定して使う関節を減らせばいいじゃんと思っても、置きプレイのメリットの高速階段ノーツへの対応のしやすさ等が死ぬから本末転倒。
962 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 13:53:45 ID: zPshSMVMq0
>>958
お前は1週間前の俺
>>959
そしてお前が1週間後の俺
963 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 13:58:23 ID: qQCmpnwdiG
>>955
さらに連投申し訳ない。
置きプレイでも人差し指2本か、中指も動員して4本使うなどあるけど、これは基本的に4本指の方が上位互換。1本の指の負担の軽減や急に現れる端を使った同時押しへの対応のしやすさ等。
だけどオーバーの開幕やできたてエボレボの2度目のサビ直前等の、テンポの速い曲の右往左往する超高速連打(16分音符)はよほど4本指に慣れていないとどの指を使うか混乱して指が動かなくなる(脳からの指令系統が混線する)ため、曲の中のこういう時だけは人差し指だけで乗り切ったりもする。
長くなって申し訳ない。結論:曲ごとに使い分ける。曲の中でも箇所によって使い分けるです。
964 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 13:59:25 ID: 1zUsO4WKwn
>>958
Proまで努力でカバー可能だから大丈夫。フルコンはMaster(特に26以上)からは努力以上の何かが必須。
965 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 14:09:12 ID: pdR5wjaHdp
音ゲー部分がもっと安定してれば神ゲーと言っても良かったかもしれない
こないだついに曲途中から音ズレする現象を体験して笑うしかなかったわ
少しずつアプデで安定するように改善していってほしいけど難しいかな…
あと音ゲーで全曲フルなのって初音ミクミライ位しか知らないけど、そんなにあったっけ?
>>956
ウサミンの方の10万位以内のボーダーが解らないからなんとも…
現段階でのランキングのポイントで推測しようにも、これから競争が激化していくだろうし(特に最終日の9万〜11万位あたりは激戦区になりそう)
美穂の方は1日1000Pずつ稼いでれば10日で1万までいくかと
966 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 15:03:33 ID: r3CgIaRwWG
なんというか処理落ち自体は慣れてるからまだいいんだけど
手汗はどうしようもない気がしてきた。
連続であんまやらなきゃいいっていえばそれまでだけど。
手汗防止の手袋とかアキバで売ったら売れるんじゃね?
って思った。
967 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 15:12:16 ID: cn0w6AM7ss
>>56
まだなんともいえないがとりあえず10万位以内に入る最低条件として美穂SR取得は確実でしょう
自分もいま6000Pt台で30000~40000台を行ったり来たりしてるけど
この手のランキングは最終日の追い上げで大分変動するし
今回初イベントなので基準が無いから予測が付かない
特に修羅の国でお馴染みのP勢だから追い上げとかすごそうだし…w
968 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 16:03:59 ID: dXjK9NR5lO
曲選択にランダム入れてくれないかなー
こうポイント集めにいちいち曲悩むのも同じのばっかやるのもなんとも
969 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 16:24:25 ID: VpkIMl8jGr
お題(それこそランダムでも)のセットリストに挑戦、とかあるといいかも。
970 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 17:19:04 ID: zPshSMVMq0
>>967
このイベント、1回のプレイで獲得できるPtに(かなり低い)上限がある上に時間がかかるので、
後方から追い上げて上位を取るのは至難の業だと思います
完走(3万pt)のハードルも結構高いので、完走すればウサミン行けるんじゃないでしょうか
チッヒがポイント10倍アイテムでも売り出したら、阿鼻叫喚の地獄絵図が待ってるでしょうけどw
971 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 18:54:14 ID: xzOVGTNx0o
10万ボーダーの話か。
多分俺がそうなんだけど、自然回復のトップ勢がいるのが2万から5万位のあたり。この辺の人たちは自然回復しかしないので、良くも悪くも順位が安定してる。で、たぶんこれより下の5万から10万は、スタミナをたまに無駄にしてるけどおおよそちゃんと走ってる人たち。最終ボーダーは今からの単純計算で美穂二枚目前後ってところじゃない?
ウサミン欲しかったら、この自然回復の上位陣にはいってあとはスタミナ無駄にしないように走ればいいだけ。最終日の追い上げで五万以下になることはあっても十万以下になることはないと思われる。
ただ、逆に言えば、自然回復でスタミナ無駄にしないようにして走ってる人たちなので、今そこ以下にいるなら石使わないと追いつけないよ
7万以下は正直激戦区になる予感しかしないのであんまりお勧めしない
972 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:17:15 ID: vCsc/e2KlU
自分、最近の音ゲーはまったくわからないんだけど、ランダムや
ミラーなんてオプションは最近のにはないのかな?
この手のオプション入れてくれるとやり飽きた曲も新鮮になって
助かるんだけど
973 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:24:59 ID: VNbqTWAVIE
>>972
一般的にランダムとかミラーは入ってるほうが少ないよ
あとデレステはスライドとかフリックの関係上ランダムは無理じゃないかな
974 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:33:34 ID: LcLdR0SWyO
975 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:34:49 ID: yvLGrCUAvI
ルームの模様替えが楽しすぎるwLIVEやってる時間より長いかもw
976 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:42:54 ID: qQCmpnwdiG
アタポンMASTERフルコンにこだわってたらいつの間にか1200位だった 本家ではありえない順位に呆然としてる……SSR持ってないクソザコナメクジでもここまで来れるのか…10000位以内も無理だろうと最初から順位見てなかった…
これこのまま2000位以内いけるのかな…? 一応毎回2~3ミスでMASTERクリアできるから、一回の獲得ポイントは最大なはずなんだけど。
システム上起こりにくいとは思っても、どうしても本家のボーダー爆上げが脳裏にチラつく…(恐怖)
977 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 20:47:37 ID: dWPtM84Xe6
結構スタミナ無駄にしてるせいかポイントまだ2000しか溜まってない・・・
10万入るのきつそう
978 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 21:30:00 ID: rUrFiCLX5m
本家と違って副業の合間にちょっといじるってのが難しいからスタミナダダ漏れですわ…
979 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 21:39:14 ID: pdR5wjaHdp
変わったプレイがしたいなら低速プレイ(マスターをスピード1で)やリバースプレイ(上下逆さま持ち)とかやってみると面白いと思うよ
980 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 22:18:44 ID: XHb0e4gdh3
スマホに自信ニキがいたら教えて欲しいだけど、2D軽量のでタップ音なしでも長押しが途中で切れたり、そもそもタップが反応しなかったりするのは、もうスマホの性能が限界なんですかね?フルコン寸前で何度も発生しすぎて禿げそう。9回2アウトまで完全試合だったのにソロホームランくらって完封すら逃してる気分や…
981 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 22:48:42 ID: 1zUsO4WKwn
できればボーダーまで5000Ptぐらいは余裕を持ちたいけど、その気になれば1時間ぶっ続けでやればで2000Ptぐらいはいくし、オトメモリ溜め込んでたら普通に時速4,5000Ptぐらいもいくから安全圏が全然わからん。
982 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 22:52:11 ID: 3SnKIlqrcW
>>980
ウチのスマホでも、似たような誤反応よく起きるけど、66回目のクリアで風色のmasterフルコン出来たから、諦めずにひたすら繰り返せばいつかはフルコンできる時が来ると思うよ。
983 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 22:53:39 ID: 42WRXDcMJJ
このゲーム指のコンディションに左右されるからな
指の汗とか画面の押し加減とかで長押しやタップのタイミングガバガバになる
CuのSSR+を3人使ってバクメンそこそこ揃えてレギュ1グレでクリアしたらスコアが47.7万ほど行って
これ余裕じゃんって思って上位陣みて驚愕したわ90万ってなんだよ
984 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 22:54:23 ID: NyMCuAQJC6
iOS版も並行して始めたがアプリがちょくちょく落ちるのがきついわ……。
ライブへのローディングで落ちた場合はタイトルから再開できる事もあるけど、再開メニュー出ない時もあるし。
スタミナやオトメモリが無駄に消えた時はかなり凹む。
985 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:31:34 ID: qQCmpnwdiG
オトメモリをその場で調達、150貯まり次第MASTERプレイS判定安定で時速2400ぐらいだね。オトメモリ貯めこんでアタポンぶっぱで1時間で20曲全部S判定クリアできたら6400稼げるけど、そこまでする人いるのか?w
986 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:39:34 ID: 1zUsO4WKwn
>>985
自分でトレチケタイムでオトメモリ2000ぐらい溜め込んで一気にアタポンやったら3000ぐらい上がって結構ビビった。最終日とかにこういう奇襲する人がそこそこいたら結構ランキング荒れんじゃないかな…
987 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:48:27 ID: lgsl3j4evp
ローカルでもSレアまでは出るのね
十時愛梨ちゃん(バレンタイン)来た
988 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 23:56:50 ID: qQCmpnwdiG
>>986
なるほど…w ただ本家と違って、奇襲しようとすると同じ曲を1~2時間ぶっ続けでやらなきゃいけない、しかも最低でもSは取り続けなきゃいけない苦行を強いられるから、実行する人は少ないかもしれないね…w
その用意するのもすごい苦労だし、実行することも難しいし、最終日に急用入ったら全てが水泡に帰すというリスクもある(ぶっぱにも1~2時間が必要なため)から、本家のような奇襲は起こりづらいと思うよ。
5000のリードがあればまず間違いは起こらないんじゃないかな。
989 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 00:02:58 ID: XHb0e4gdh3
>>982
気持ち的には諦めてないけど社畜的にはそもそもプレイ時間捻出するのがきついから、出来るだけ無駄な時間は削りたいんじゃ…。といいつつ、NICEがパフェになる特技持ってるSR揃えて何とかしようとしてるけど、タップの反応以上にプレイし続けると画面が止まる方がヤバイ。熱が原因か知らんけど対策あったら教えて欲しいわ
990 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 00:04:52 ID: xzOVGTNx0o
メモリ貯めこみってそんなにいるかなあ。溜め込みでやってると順位ガンガン落ちるけど、使いながらやるとトントンって感じだし、上位陣はともかく石割ってないグループはそこまで荒れないんじゃないか
それに、奇襲作戦は自分の本当の位置が分かりにくいのもネックだし、奇襲作戦ってやられると怖いけど自分にメリットはないよね
イベントやる気なかったけどメモリ貯めこんだ人たちが一斉解放したりして大きく変わるかもしれん可能性は怖いけど
ツイッターで十万位ボーダー予想三万とか流れてきたけどどういう計算したら三万になるんだ。五万ボーダーならわかるけど
ほめた!
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