6,094
301 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 17:48:28 ID: fDOY+PB7Dt
302 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
303 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 04:19:28 ID: D8zWQc4ixa
>>302
( ´鍋`)<コレクターズ・エディションがバカ売れした赤字を
埋めるためです。さあ多々買え・・・
304 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 08:28:09 ID: GkO70yO+sl
305 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 10:38:20 ID: 0Pka7LN1QM
>>302
まぁ、PSO2のマグも複数所持するためにはリアルマネーが必要だし、
順当じゃないですかね。
当然値段にもよる話ではありますけど。
306 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 12:35:20 ID: 0Pka7LN1QM
あー、PSO2は基本プレイ無料だから例として適切ではなかったですね。
そして他に良い例がぱっと思いつかないので、私も悲しくなってしまいました。
307 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 13:20:03 ID: g8HLKP2B/7
バンナムお得意のDLC商法だけはマジでやめてくれよ?
Vの頃の「お金を多く払った者勝ちにしたくない」という言葉を信じてるぞ
ただ、これで4機UNAC枠を作ったら、それでチーム組んで自分はオペでAIに指示するだけの
プレイとか出来るのかね?カルネージハートプレイとか出来たら嬉しいんだけど
AIの構築に慣れない発売初期はとりあえずAIのアセンはガチタンとかが安定しそうだな
308
2013/05/09(木) 13:31:28 ID: +xPAQCurRv
AIの砂キャタンクとかノーロック系がどの程度のエイムなのか気になるところ
しかし枠の拡張に課金とはフロムらしくないな、某NEX○Nを彷彿とするぞw
AI云々で鯖に負荷がかかるとかなら分かるが
309 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 15:03:54 ID: ZV9lC1P8kv
UNAC気になるなぁ ぼっチームが捗る
VのAIが粗製な理由が、お蔵入りAIが超スペック推奨すぎて断念した後に即席で作ったからとか聞くし
今回も、なんて事にならないと良いが…
310 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 15:14:06 ID: T/HXT73MkF
流石にAI>人なんて状況はそうそう生まれないだろうから
それこそACFFと同じような遊び方をしたい人に向けたもんだろうね
ソロプレイでミッション攻略する場合、Ⅴの仕様なら一機でいいだろうし
どっちかっつーと、Ⅴの時点から予算大丈夫なのかって心配が常にあったんで
このくらいなら納得というか、ああやっぱり金足りないんだねって感じ
厨性能のDLC専用武器みたいなことをやるほどバカではないだろうし
311 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 15:22:22 ID: 0Pka7LN1QM
カスタムUNACは1プレイヤーにつき基本1機と言うのはまぁそれで良いとして、
他のチームメンバーが作ったAIを借りたりとかは出来るんですかね?
それが出来れば、メンバーが揃ったときはプレイヤー同士で遊んで
揃ってないときはメンバーが育てたAI引き連れてって遊び方ができるんですが。
312 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 17:28:37 ID: YhpcZTCBrW
オンライン経営もそれなりにお金掛かるしね。
まだ良心的な方だよコレ。
それにしても新要素がたくさんきてるな。
313 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 20:07:55 ID: GGTqEt5aDY
ムラクモ専用のAIを作る変態は間違いなく出てくるだろうなww
314 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 23:41:44 ID: hvWi8xQDk4
いまさらだが・・・
マシンガン復活ッッ!マシンガン復活ッッ!
この上贅沢は言わないけどできれば細身で軽量かつロック速度の速いかっこいいマシンガンがあるといいなあ
315 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 06:37:11 ID: IZskFuUgrR
>>308
Vのオダミにスナキャ積んでるタンクいるよ。
警備隊長みたいに偏差射撃しないAIがいれば、主任みたいに偏差射撃するAIもいるから、
バランスの問題で武装カスタマイズは出来ない可能性もありえる・・・?
>>314
Vにもハンドマシンガンがあるじゃあないですか(震え声)
316 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 15:12:39 ID: 7trbo8UnsE
317 ななしのよっしん
2013/05/10(金) 15:31:20 ID: HEuVb9P+9K
今まで両手武器の要望は結構多く出て来てたけど、片腕の手とハンガー両方を占有するタイプの武器ってあったら面白いと思わないか?
ハンガー部分にマガジンやコンデンサーの類を装着し、砲は通常の物より全般的な性能に優れる、みたいな感じで。
318 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 01:03:38 ID: XOJWEV1p/5
>>315
マッスル兄弟gkbr・・・。
ていうかACFF買ってきてプレイしてるけどこの時代から既にAI怖いんだけどw
コンテナ直当てとかロケット直撃とか当たり前のようにあるんやけどw
319 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 01:19:59 ID: gjwQeO+gK9
オペ一人にUNAC4機も可能らしいね
しかもその場合AIに指示出し可能・・・
チムメン1・傭兵3の構成より余裕で強くなったら笑えるんだけどなw
いやでもしかし折角お金払うんだし、
AIの練りこみ具合と指示出し熟練度次第ではその位いって欲しい気もするな
320 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 06:10:38 ID: wNW1VWzhLv
>>317
面白そうだからフロムに要望送ってみれば?
AI4+オペレーターのランカーチームとかもでてくるんだろうな~
燃えてきた期待のしすぎは禁物か
321 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 10:22:46 ID: QjLnbPgOQC
スナキャ腕ってノーロックだよな?
構え砂砲とどっち使おうか・・・。
322 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 23:17:28 ID: IZskFuUgrR
構えスナキャは遠距離専用みたいなものだから、
スナタンみたいに中~近距離で使いたいならスナキャ腕がいいんじゃないかな。
腕磨けば遠距離でも当てられるし。
323 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 00:09:55 ID: G3qCVR82Dg
武器腕砂砲がノーロックなら、機動力のある脚部だとかえって使いにくいかもよ
タンクの機動力のなさがノーロックでも狙いを正確につけやすくしているのかもしれないし
324 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 02:49:07 ID: kJdPITFiJc
自分からサイトを外す様なモンだしな
視線に追従するような超性能エイムでもなきゃ高機動ノーロックはハードルが高い
325 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 09:53:50 ID: G3qCVR82Dg
オートエイムを使えばある程度はいけるかもしれないが、機動力があるならもっと良い戦い方があると思うしね。
326 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 16:40:42 ID: IZskFuUgrR
あー確かに。
でも軽二でヒートハウザー使ってると弾速あってまっすぐ飛ぶスナキャはもっと当たりそうとか思ってしまう。
327 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 20:41:42 ID: 8sQodBkwPh
強力な武装を全脚部が移動しながら使えるようになる武器腕に対して、構え武器の利点って何だろう?
いや正確に言えば構えというアクションだけど。
持って移動するには重いし、砲台やるにしても地形が邪魔。片腕が完全に塞がってるから接敵次第パージするしかない。
意外にVのACは移動能力高いから脚盾がイマイチ役に立ってなかったし。
四脚はリロードと射撃精度に補正入るからまあ使える武器そこそこだけど、構えってこれからどうなるんだろう?
328
2013/05/12(日) 21:35:51 ID: +xPAQCurRv
砂キャはともかくそれ以外は構えた時に三人称視点のままにすればいいんじゃないかなぁ、あと旋回もそれなりにできる感じで
オトキャとか構えたら主観視点で画面揺れまくりで到底使えるものじゃないし・・・w
あとはやっぱりハンガーシフトできないのが痛いよね、基本は攻撃属性の切り替えとしてのハンガーだけど構え武器がハンガーに置ければ自分の位置取り次第でハンガーシフトを使う機会が増えそう
329 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 22:17:01 ID: DJL7vbfFbr
>>327
それについてなら俺の意見はハンガー可能な構え武器が欲しかった。
実は構え射撃その物についてゆうならⅤの戦闘を左右するほどの性能を発揮するはずだったと思う。
今作のカメラアングル上、脳ロックが困難を極める中に手動エイム要素が強力な武器が登場したのだと思うが、構え武器という名のジャンルは全てが重火器でハンガー不能なせいで肝心要で捨てざるを得なくなってしまった。
二脚の防御上昇とか、もし相手の攻撃を見切って受ける瞬間に構えれたら場合によっては軽傷で済ませられるし。
構え武器の撃ち方もスコープ一辺倒でなく、オトキャは↑でも言ってるバックビューで撃てるとか、ハウザーなんかギアーズの迫撃砲みたいにして撃てるんだったらタンク専用武器にはならなかったと思う。
でもその辺の利点を重火器類は背中に積めないっていう一点だけでハンガーシフトと両手撃ちに劣ると見て使う人が余りいない結果に終わっていると思う。正直に勿体無い、しかし武器腕の特性、さらに盾の登場によって構えはこの先どこにゆくのか・・・
330 ななしのよっしん
2013/05/13(月) 00:04:17 ID: kJdPITFiJc
オトキャの三人称視点は要望出してみるか
言われてみれば勝手はよくなりそうだしな
ほめた!
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