6,094
4411 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 05:39:55 ID: +SCHbFtZhN
>>4404>>4407
なんでオートキャノンの武器腕無いんだろうなと思ったがそんなあったらガトリングがまとめて産廃になる恐れがあるんだよな…
つか俺も>>4404と似た考えでナキャ腕使ってる
が…糞エイムでまず当てられん…
後武器交換が下手くそだからって理由もあるが…
とりあえずロックありのKE武器腕かもう少し扱いやすいCE武器腕か射程距離と弾数がもう少しだけ多いTE武器腕が欲しいがそんな都合のいい腕武器は次回作でも出ないと思う
4412 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 08:36:28 ID: XuDF4CYkne
>>4409
あー悪い、ほぼ完全にヒートパイル前提で書いてたわ。
なお6万パイルは判定が分割されている為、両手ぶち込みでも仕留め損なうケースが稀にある。
・・・ええ、一昨日あたりにタンク両手で殴ったら平然と二万くらい残ってガックリしながら蜂の巣にされましたよorz
Vの頃より防御力の影響が大きいからガチタン殴るのも一苦労だ
4413 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 10:41:59 ID: DJL7vbfFbr
>>4406
いや、このぐらいのアセン談義ならACVの頃から盛んにおこなわれてたしテンプレアセンがあっても全てがテンプレで済ませられるほどテンプレが一強だったわけじゃなかったぞ。
そりゃVDは前作からすればバランスは遥かにマシどころかVDは最近の中では過去最高に近いレギュレーションだけど、ACVでもアセン相性が順繰り回るほどにはある程度バランスはあったよ。その状態でも過去最高とは言わずとも気付いてなくともシリーズの中では意外とマシなバランスしてたんだから。
まぁ複数属性での攻撃は確かにVの頃では余り意味は無かった、別々の武器で運用する話ならオクスランポみたいに衝撃の組み合わせもあったけど属性では余り意味を成す話は少なかったな、VDではシールドの存在と跳弾調整でその辺の自由度が上がった。
でもガトリングもレザライも、ヒートハウザーもプラズマガンも、レールキャノンもヒートキャノンもCEロケットもV戦場では飛び交っていたよ。
変な勘違いを生みそうな言動はやめろ。
4414 ななしのよっしん
2014/01/08(水) 12:21:44 ID: XuDF4CYkne
>>4413
ガトに関してはぶら提げてるだけで白い目で見られる事が多い武装だったけどな。
だがフレームの幅は間違いなく大きく広がった感がある。
運用さえ理解し、戦況と噛み合っていれば、使えんことは先ず無いはず。
4415 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 04:43:10 ID: 3N61TbXnYO
実践では変形時間の問題でプラズマ使わないから遠距離でスナキャ当たんないから逆に接近戦は捨てKARASAWAに変えたら・・・
中距離ですらロックできないという欠点にぶつかった。
やっぱり100FCSとスカーレット頭のコンビはアレだわ、出KARASAWAに備えてTE盾にしよう
>>4411
レルキャ武器腕とかハウザー武器腕とかあってもよかったのにね
4416 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 04:48:11 ID: +SCHbFtZhN
COMボイスをファットマンにしてUNAC
を声も含めてブルーマグノリアしようにしてストーリーモードやればなんかおもしそうだなと思ったが…肝心のUNAC構築スキルが無かった…
てかそもそも…マギーのAIってどうなってるんだ…
4417 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 07:40:48 ID: XuDF4CYkne
>>4416
スペシャルUNACのDLCとしてマギーさんのルーチンと同じモンがあるぞ。チップセットコンプしないと自分でカスタム出来ないけど。
4418 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 08:11:09 ID: trgk46gv/9
>>4416
たしかDLCのスペシャルUNACはサインズUNACみたいに最初からパターン構成されてなかったか?俺は買ってないからわからんが。
つか重二にスカーレット頭はやめたほうがいいんじゃないか。
対反動低すぎてハイスピガンガン貫通するしカメラ性能低すぎて軽量機にロックが追いつかないし。
4419 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 08:18:41 ID: +SCHbFtZhN
>>4416>>4417
入ってるのか
そうかそういう事だったのか
なら尚更買うわ
ただ…ファットマンも買うとなると1000円オーバーなのはネック…
4420 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 08:44:55 ID: +SCHbFtZhN
>>4415
まあ…どっちもスナキャ腕とヒートキャ腕でこれがそれぞれレール腕とハウザー腕兼用するから良いだろと誤魔化された訳で…
せめてもう少し使いやすくは成りませんかね…
4421 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 09:25:07 ID: rMXNHEVoZi
頭でロック距離だけじゃなくロックスピードも変わるのか!?
もしかしてサイトの大きさも変わる?
4422 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 10:50:42 ID: trgk46gv/9
>>4421
ああ、すまん。まぎらわしい言い方したわ。カメラ性能で変わるのはロック距離だけなんだけどそもそも機動の遅い重二だと軽量機にアウトレンジから延々と引き撃ちされることもままあるってこと。
4423 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 12:35:16 ID: 8sQodBkwPh
>>4420
修練と研究繰り返せば使い易くなるってチムメンが言ってた
4424 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 12:41:58 ID: +SCHbFtZhN
>>4423
そもそもACってそういうゲームでしたね…
性能云々は腕前でカバーしロマンを追求しろって…
4425 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 13:45:22 ID: XuDF4CYkne
>>4424
今作においては相性差と運用把握・実践、そして連携が殆どで、
個人の技量で覆せる範囲は非常に狭かったと思うが・・・。
あ、とっつきは別な
4426 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 14:15:10 ID: 3N61TbXnYO
>>4418>>4422
大丈夫だ、ノーロック武器しか積んでないからロック距離気にならないし
重二だが引き撃ちはむしろ一番のカモだ。
引き撃ちされる方が旋回戦よりはよっぽどましだし
引き撃ちに適した中距離武器とか腕スナキャのDPSに勝てるわけないし
逃げられても一発かするだけでばっつし動き止められるし
地形?知らない
4427 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 14:28:44 ID: XuDF4CYkne
>>4426
つまり接近戦になると殆ど自衛も出来ない機体っつー事じゃないか。
距離150~200辺りから延々流し込まれたら何も出来ぬ。
4428 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 19:31:40 ID: rMXNHEVoZi
なんで書き込みがプレミアム規制されてんだ?
プレミアムとか誰が入るんだよwww
4429 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 20:45:47 ID: TxyJmpjJRh
運営がまた余計なことを・・・
4430 削除しました
削除しました ID: +xPAQCurRv
削除しました
4431 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 23:36:17 ID: TxyJmpjJRh
4432 削除しました
削除しました ID: wngxL0dmKF
削除しました
4433 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 20:49:06 ID: TxyJmpjJRh
流石に犯罪予告っぽいから消されたか
まぁ運営は元ネタ知らないだろうしな
あれだ、人気記事だからコメント制限してプレミア増やそうぜって考えが丸見えだから仕方がない
おとなしく廃れるのを待つか
4434 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 11:41:02 ID: Mh0uDyg4DE
黒栗と戦うタワーのとこにマザーウィル2基の残骸あるよね
アーカイブ見れば分かるけどあれってアーカイブのサイドストーリーのアレだよね
つまり黒栗と戦う場所はVで行けなかった汚染地域
4435 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 03:25:25 ID: SRaijbEvP7
ゲームの内容はもちろんACという看板もあるしニコ動でもっと人気出てもいいと思うんだけど、
やっぱり動画にする以上味方や敵のエンブレムが出るから勝手に投稿するのに気が引ける人とかも多いのかな
4436 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 00:00:23 ID: Ed5aTY52IA
>>4435
単にACVの反動、faやLRのようなキャラの濃さが無い(主役キャラ以外のAC乗りが目立たない?)、
PVがないからACVDを象徴したMADが作れない。
あとやっぱりそちらが言っているように、
ACVDの面白さがオンライン重視のシステムだから、っていうのもあるだろうね。
他にいろいろあると思うけど、次回作はまだまだ先だろうし長い目で見るさ。
4437 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 02:37:15 ID: KoDEUfuzwx
Wアンプ威特月光に目覚めたこの頃。
当てれば大抵の機体は一撃。タンクや重二にすら致命傷を与えられる!
なお当てる技量はない模様
4438 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 10:17:13 ID: DJL7vbfFbr
>>4436
でもACVの時の方が今VDの時よりMADの数とか結構多かった気がする。
ぶっちゃけACVのキャラクター性はfa、LRクラスに強かったと思うな。
強くない強くないとか言われて雑魚雑魚言われてるとなんか記憶するほどでは無いように錯覚してそのキャラすら忘れそうになるだけでそれぞれの開幕のインパクトは歴代一だと思う。
AIの強さこそロッテンクラスのAIは無いにしろそれぞれ戦法は強い特徴を持っていたと思う。
ただPV無いのとかOP無いのとかオンラインにより重きを置いた分プロモーション性の強い映像が少ないのはMAD作りを難しくしてるのは確かだと思う。オンライン重視な分動画のほとんどは対戦動画ばかりだけどその対戦動画も相手エンブを隠したり誹謗中傷を避けてもらうよう配慮が必要だったり色々大変。
もう俺気付いたんすよぉ、OPが無いならもう一回VDを作ってもらえばいい。オンゲのver.2なんて当たり前の時代です・・・フロムだってそれは出来ると思うんで・・!!!(バゴーン!BREAK_DOWN)
4439 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 10:23:07 ID: syb3wfggQI
まぁ主任が素敵すぎたということだなw
4440 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 13:02:37 ID: Yo8txSFVCy
ほめた!
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